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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

皆さん…やる価値って?

負け組さん

始めた時は楽しくやらせてもらってました。
やりこめば分かると思うのですが重課金&ニート最強。
ニートだけに常識がないのでルール無用で最悪です。
サイトは課金者最高なんで課金者が有利になる事だけを考えてるので
非課金者だとキツイと思います。
戦争のシステムもうちょっと考えた方が社会人・学生にはいいかも。

まさにニート天国!!!

プレイ期間:1年以上2012/09/24

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オンラインゲームをプレイするのは初めてだったこともあり、ルールを飲み込むのにもかなり苦労しましたが、最近何とか少しは戦力になれるようになりました。そんな矢先に勃発したのが廃課金ユーザーの不正とそれを非難したユーザーの問題。それに対して運営側が前者をおとがめなし、後者を退会処分にしたもんだから開発者ブログは大騒ぎになっていました。運営さんからすると廃課金さんは大事な大事な金ヅルなんでしょうけど、ユーザーにしてみれば納得できませんよね…。

プレイ期間:半年2012/02/22

いxs

元気さん

陣張りつまらないw しかも、被ったりしてさらにつまらないw

内政するの好きな人とかいるが基本めんどい^^:


でも、合戦は楽しいよ^^

プレイ期間:半年2012/01/21

ゲームタイトル違うよね?

下がり続ける評価さん

藤堂IXA...それは藤堂にて銅銭を集めるゲーム

良い子はやってはイケナイ戦である!!

これ以上書く事無いんだけど..100文字以上書きなさいって!?

これは困った...だって銅銭獲得して『おめー!』っていうゲームだよ?

あっ?100文字越えたw

プレイ期間:1年以上2015/12/16

不満はまああれど、ゲームの基本システムは面白い。

しかし運営のダメさ加減が台無しにしている。
度重なる不手際を全てユーザーの責任になすりつけ。
こんなんで許される商売って他にあるのだろうか。

本当にせめてそこが人並み以下程度になれば、もっと良くなる。

プレイ期間:半年2012/03/20

レビュー

4助さん

RMT、ツール、ヤフオク、複アカ、サービス開始から問題になっているが
何も対処はせず、放置状態である

アップデートやイベントも無く、運営の仕事は、新カードの追加や
レアカードとの抱き合わせ商品販売の集金目的だけに動いている、

100万ID突破と言っているが、8割は集金目的の複アカで、
中身は過疎が進んでおり、全盛期の賑わいはまったく無い

1期目は非常に面白かったですこれより面白いブラゲは無いと思うくらいに
しかし手を加えるたびに、ゲーム内容は崩れ今は惰性で動いてるだけです

始まった頃はユーザーが開発者ブログに要望を書き込み、運営側もそれに答えてくれました
今ではそのブログも閉鎖し、ユーザーの意見も聞かない状態に


広告などを見てこれから始めようと思っている方へ
ゲーム内通貨、生産力の高い領地、合戦戦功などを売り物にし
利益目的の方も居て、一般ユーザーへ勧誘の書状も届きます
それらには手を出さず、お金は使える範囲内で遊び楽しんでください

プレイ期間:1年以上2012/07/10

IXA歴4年目

ハナクソさん

コストのみの微課金でプレイしてます。他の方が書いてあるように、課金は大きな要素。特にクジに関しては、かなりの札束を用意しなければ望み通りのカードは出ません。他のゲームよりも高額になりそうです。
そして合成確率もひどいです。

ただゲームとしては面白いと思ってます。この頃マンネリ気味ではありますが、スマホ対応したりその辺のアクションは少しあります。
何より楽しむ為には、活発な同盟に入る事。微課金無課金では断られる所もあると思いますが、アクティブであれば受け入れてもらえる所が多いと思います。もちろん夜のみのINでも、それに合わせて合流や加勢してくれる同盟もあるので、まずは自分にあった同盟を探す事が大事です。いい同盟を見つけられれば、微課金でも楽しく出来ますよ。


ただもう一度言いますが、課金でクジは引かない方がいいです。

プレイ期間:1年以上2015/01/24

微課金がおすすめ

多鯖貧乏さん

2年程楽しんでいます。
後期鯖が急に増えたので統合を見越して作成したのですが、広く浅くなり、興味も薄れ作業ゲームと化しています。

このゲームは今からでも楽しめます。1つメインを作り、同盟に入りましょう。
最初の内政は面倒ですが、その後上カードに槍兵を詰め盟主様に加勢。
後はこまめなインや同盟との合戦で戦クジを数多く引けばレアカードのチャンスも増えます。

1枚300円・600円の課金クジも相当数引きました。天が出た時の嬉しさは半端ないですが、その反面普段はゴミしか出ず、お昼代600円以内のリーマンには精神上よろしくない(笑)。なのでコスト課金が一番楽しめると思います

プレイ期間:1年以上2015/04/23

神げー

てりーさん

こんな神げー初めて・・・


初めてです!

プレイ期間:3ヶ月2012/03/27

微課金では太刀打ちできない強スキルの実装
合戦が翌日朝2時まであるのでしんどい
朝の報酬がある城は取り合いになりイザコザあったり・・・(朝イチに攻撃を当てたところが攻撃の優先権を得る)
マナーの問題が多くて嫌になりました

スキル強化期間ではスキルの追加が失敗の連続で萎えの萎え
朝10時からこのゲームできる人が強くなるシステム
現在の仕様は1位同盟にいれば陥落することはないです(ハンゲ)
1位同盟は守る必要がないので防衛pが手に入らないです

あと過疎ってます。
他のサバではどうか知りませんw

初めのワールドからやらないと新規参入ができない
H30.2現在では、課金者からさらに課金させようとするようなシステムになってます。
それなりに課金できる人で朝10時から昼までINできる人ならそれなりに楽しめるかもしれないと思います。

このゲームはいかに強いスキルを付けて攻撃防御するかです。
脳筋プレイなので戦略も何もありませんw強い人は強い。弱い人は弱いというゲームです。
どんなに強い人でも、INして兵士を拠点に置いたりしないと弱いです。
兵士の補充ができないと陥落させられます。

私は、朝INできないことと、長時間の張り付きが嫌になり引退しました。(午前2時がかなりきつい)
あと課金も1サバ月に1000円ずつしないと位階システムが維持できないので最低限の1000円だけしてました。
やっててしんどい+イライラする(プレイヤーのマナー悪いのが目立つ)。マナー悪いと問い合わせをサポートにしても定型文の回答がきて、腹が立ちました。

あのスクエニなのに・・・

プレイ期間:1年以上2018/02/21

一発逆転の要素がなくなった・・・

逆転イクサニアンさん

どんなゲーム(トランプ・麻雀など)であっても
「新規参入者や素人・無課金者でも(確率は少なくても)勝てる可能性がある!」
という部分があるからこそ面白いもんだと思います。

例えば、トランプの「大富豪」もしかり。
相手札にAや2が多くても『革命!』なんていう逆転の要素があるから面白い。
古くは「軍人将棋(知ってる人は少ないか("^ω^)」
ほとんど駒に勝てる「大将」も「スパイ」には負けるという一発逆転要素。

最近の戦国ixaはそれが全くありません。
新規参入者や無課金者・微課金者は何もさせてもらえない状況です。

お金をかけていいカードを手に入れてAや2ばかりを作る。
ちなみに、藤堂などの銅銭カードはこれが早まるというだけのこと。
そして9とか10に対して戦いを挑む・・・この繰り返し
正直、話を聞いてても面白くないですよね。

当初は、兵種読みやら速度で対抗などして反撃の余地も残されていたんですが、
今は全くありません。
「モノマネ2が3枚でどーーん」「相手スキル無効でどーーん」


こんな話を聞いて新たにやってみよう!という方は少ないかとは思いますが、
参考になればと良いかなと考えます。

※評価は当初5と最近1の平均をとって3とさせていただきました。

プレイ期間:1年以上2018/03/05

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