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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

合成がキビシイ

わんころさん

始めてから3年になりますが、微課金の為強くならない。
スキルの追加もままならず挫折しそうですが、盟友さんたちに支えられて何とか
続けてます。
天カードは諦めて、極武将の育成に励んでます。www
せめて追加スキルの確率を上げてもらいたい。
微増キャンペーン実施中のクソスキル追加率は下げてねwwwww

プレイ期間:1年以上2015/09/22

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勝ち組になれ

wikiwikiさん

課金しないと勝てないのは大嘘、無課金でも集まって合流、加勢すれば
どんな課金者でも一人では太刀打ちできない
勝てないのは仲間を作らないさびしいプレイヤーだけだ
無課金で仲間を作って強敵に勝つことが一番の醍醐味だし勝ち組だ
むりしている廃課金者は明らかに負け組みだ

プレイ期間:半年2012/04/26

オワコン

通りすがりさん

カキンマンセー
って言うぐらい課金しなきゃ思ったとおりのプレイが出来ない。

複アカ対策や、不正防止も運営側の対策待ち
って、実際はなんにもしてくれないから野放し状態。

まぁ、つまり複アカつかって無課金で
カードをたくさん集めて、オレサマツエェェーって

時間の無駄だと感じなければ、そんなプレイもいい。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/21

おもしろいが・・・

マイスターさん

まずこのゲームを楽しもうと思ったら専用のツールが必要になります。ググればすぐに出てきますし導入も非常に簡単です。
アップデートでマシになったとはいえ、既存のUIでは不親切な部分が多すぎるのでほとんどの人はそれをツールでカバーしています。中にはチートと勘違いしているらしく頑なに使用を拒絶している人もいますがとりあえずこれは使わないとお話になりません。

ゲーム内容ですが、内政で資源生産量を増やしつつ、兵士の生産などを行いながら、週2日の合戦を行うといった流れになります。
合戦は合流で大同盟の盟主を落としたり、ソロプレイで合戦報酬の銅銭を独占したり色々な楽しみ方があります。合戦は単純に高レアリティのカードを持っていれば強いというわけでもなく、スキル追加やノックでの戦力判断など知識が重要になる部分が多く、無課金微課金でも頭を使えば普通に上位を狙えます。(もちろん無課金ならそれなりの稼動が必要なことは言うまでもありません)
そして定期的に新鯖が作られるため、新規の方でも参入しやすいシステムになっています。

低評価の方のレビューを見てもらえば分かると思いますが、このゲームをつまらないと思うのは知識不足が大きな原因です。スキル追加の法則やノックの知識などをある程度理解しないと上位陣にいいようにやられるだけで楽しさはないでしょう。ある程度はお金で解決しますが内政や合戦など結局は時間を有効に使えないと厳しいので、あまり時間の取れない方が気軽に楽しむのには向いていません。

というか、お金も時間もない人はゲームなんかやってる場合ではありません。学校に行くか働きましょう。

プレイ期間:半年2013/05/06

確率について

某城主さん

直近のレビュアーさんが、詐欺とかちょっと驚きなレビューがありますが、詐欺とかは安易に使わない方が宜しいかと。

とは言いつつも、IXAの確率には私も苦々しい思いをたくさんしてきました。
4年以上遊び続けた経験から、このゲームの乱数は偏ってるのでは?と思う次第です。
合成時、成功する時は連続して成功する事もありますが、同様に合成失敗が連続して起こる事も多数。
くじに於いても同様で、1万円で天2枚引いた事もあれば、10万円使っても1枚も引けなかった事もあります。

4年以上経って、ようやくスキルの強化合成のみ抽選形式から経験値形式へと変更になり、運要素が薄まりました。
ですが、スキル追加合成や課金くじは従来通り。
現在スキル追加合成確率アップキャンペーン中で、私もスキル追加合成にチャレンジしましたが、計7割の成功確率にも関わらず7連続失敗、何もスキル付かずでした。
一方でスキル合成巧くいってる人もいるでしょうから、当たり外れが偏っているのでしょうね。
これまでどれだけの天やら極が消えていった事か・・・。

くじも合成も何万回とかやれば、確率通りに収束されていくのでしょうが、収束するまで続けられるほど裕福ではありませんので、もう諦めました。
折しも、天カードのスキルを凌駕するカードが毎月投入される様になり、これまで苦労し大金はたいて付けたスキルがスキルインフレで色褪せ、相対的に価値が大幅に下がってしまいました。

スキルインフレの緩やかさがIXAの長所だっただけに、最近のスキルインフレ化に幻滅です。
今からまた大金投入する気も無いし、引き時かもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2015/02/08

困った。

fraさん

初期サーバーだと敵襲が全く来ない時代になってしまった。
ときどき来るのは剣豪部隊くらい。
兵を失うことを極度に嫌がるユーザーが多く
ぶつかり合いが起きるのはシーズン終盤だけ。
もっと徴兵をラクにするか検討してたり
攻撃を称えるようなイベントを開催したりと
それなりに四苦八苦してるのは伝わるので
まだ注目はしてますけど、他に面白いゲームないかなと
探し回ってるのが私的な現状です。

プレイ期間:1年以上2013/08/01

かなり面白い

IXA7さん

運営の対応は決してよくないけど、ゲーム自体のスペックはとても高い。
微課金ですが、とても楽しく遊べています。

プレイ期間:1年以上2012/07/15

1期目より微課金(デッキコスト等)でプレイしていますが結構楽しめています。
しかし3期目にもなると廃課金者との差が大きくなり過ぎ最近では合戦で楽しめなくなり、カードの育成でしか楽しめなくなってきておりこの先が少し不安です。

プレイ期間:1年以上2012/03/17

良い点悪い点

通りすがりさん

良い点
重課金・新人に優しい

悪い点
複垢中華がどの国にもいてRMTを繰り返す
運営がくじ・合成確率を操作している(重課金・新人優遇)
槍⇔弓⇔馬の3すくみの強弱はあるが、それより強い騎馬鉄砲・鉄砲足軽しかまともに通用せず戦略が乏しい
祝日合戦が重い
戦う前から半数の合戦は勝敗が見えている

プレイ期間:1年以上2015/05/25

ひどすぎ

にくまんさん

日曜の合戦のログイン障害が炎2枚だと?
バカにしてんのか。
こんなにユーザーを舐めてる会社他にないだろ。

新規ではじめるバカが多いから調子に乗るんだよ。

プレイ期間:1年以上2012/07/31

確かに、合戦中のタイムアウトも改善されず。
くじの確率も、どうかと思うが、何だかんだ文句言っても、みんな好きでやってる!!引退して戻って来るプレイヤーもいるしね~。

プレイ期間:1年以上2012/08/13

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