最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やめておけ!
残念な運営さん
皆さんのレビューを見れば判ると思いますがこのゲームはもう終わっています。
最後に課金者同士で集団訴訟を起こしましょう。
この運営は詐欺罪で逮捕されるべき人たちだ!
今から始める人はもう一度考えてくださいね
プレイ期間:1年以上2014/06/22
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終わりのネズミさん
インチキな合成確率、高額な課金くじ
藤堂による銅銭談合、白くじ、合成の手数料UP
新章の一方的な変更でも、カードの降り直し措置も無くゴミ化するカード
代り映えのしない新規武将カード
新規鯖でもお勧めできません。
もうゲームとしても終盤です
プレイ期間:1年以上2016/07/05
ARCさん
まず良いところ。
戦国ものということで始めやすさはあります。
織田信長や徳川家康など超有名武将は課金でなければまず手に入りませんが向こうも商売だと割り切れば戦国時代の隠れた名将の勉強になったりします。
あと同盟という形で仲間が集まり、合流して攻撃や防御はなかなか面白いところがあります。
ただ悪いところも多いです。
課金者との差はあるのは当然にしても時間が経つと差がつきすぎてまず無課金者は課金者に勝てません。
一瞬で叩き潰されて辞めてしまった初心者もたくさん見ました。
私も最初無課金である程度慣れてきてから少しずつ課金を始めた者なので私と同じように「最初は様子見」の人を排除してしまうと後は衰退のみです。
また攻撃側防御側に分かれて戦うメインイベントである「合戦」では攻撃側が有利になるよう変更しすぎてどの国も防御を希望しなくなってしまったのは非常に良くないです。
やられるばかりで報酬も悪い防御など誰もやりたがらないのは当然とも言えます。
あと頻繁に起きるタイムアウト。敵が攻めてきていざ防御と思ったらタイムアウトでログインのやり直し。
戻ってみたらもう防御の準備をする時間がない、などよくあることです。
一向に改善されないのはちょっと問題かと思います。
プレイ期間:半年2012/02/29
プディングさん
すごく過疎ってます。
攻めるにしても守るにしても時間がかかりすぎるため
まともな生活を送る学生や社会人では満足に遊ぶことが出来ない。
毎週上位に入賞しているのは自宅警備員か予備軍ばかり。
朝や深夜のログイン数が激減する時間帯にニートが無人の拠点を攻めまくりポイントをかっさらっていくので一般人との温度差が激しい。一定順位以内に入らないとまともな景品が貰えないので時間があまりないプレイヤーはログインすらしなくなっている。
更に、12の国に分かれて戦う仕組みなのだが、国によって強弱がはっきりと分かれてしまうため一方的な戦いになりがち。
国移動は出来るが、リスクが高いので他ゲーのように強いプレイヤーが弱い国へ移動してバランスをとることが非常に困難。
カードの強さや内政状況の差で戦闘が一方的になってしまうことも過疎化の要因。
強いカードを手に入れるためにはウン百万単位の課金をするか、自宅警備員になるか。
取引所でたまに手に入れるチャンスもあるが、販売価格が尋常ではないので通常プレイでは手に入らない。無課金、微課金者がレアカードを購入するためにはRMTか複垢必須。
もちろん一人では太刀打ち出来ない相手に対し見方と協力して戦うことはできる。
できるが、見方を呼ぶにしろ見方の拠点に助けに行くにしろ移動時間が半端ないので数時間のプレイではまず不可能。
いろいろ犠牲にして俺ツエーしているプレイヤー以外楽しめない。
対戦バランスをどうにかしない限り過疎化は防げないでしょうね。
プレイ期間:半年2014/01/24
ixaowataさん
サービス始まってから2年経とうとしているのに一向に改善されない操作性
期待できないアップデート、不具合続出で合戦にならない。半年でリセットやらないほうがマシです。
プレイ期間:1年以上2012/07/03
犬丸さん
ベースとなるシステムはオーソドックス。町を作って内政して、武将カードを集めて兵を持たせて合戦。
課金、無課金のバランスはよい。無課金でも継続してプレイする時間をあるていど取れるなら、そこそこのカードが手に入るし、カード強化も楽しめる。月500円から1500円程度の課金ならより快適にプレイできる。もちろん毎月十万単位で課金するような人の無双プレイには歯が立たないが、大勢の仲間と協力すれば撃退することも可能。
欠点はやたらと時間がかかることか。合戦時に陣を張りに行くのに30分とか1時間、陣張りに失敗すればもう一度やり直し。拠点である城が堅いので2時間くらいかけて30回以上も攻撃を繰り返してやっと陥落させられるとか、だるすぎる。侵攻国が有利すぎて誰も他国からの防衛戦を受けたがらず合戦マッチングが事実上ランダムになっているのも問題だが、このあたりのバランス調整はずっと放置されているのがきになる。でも仲間と協力プレイを1時間程度、ちょこっとやるだけならあまり気にならないはず。
プレイ期間:1年以上2012/01/30
3年以上の経験者さん
もとは「ブラウザ三国志」をベースとしたゲームで、私自身「ブラ三」から戦国IXAへ乗り換えたユーザーです。
最初から2年近くは無課金でプレイしてました。3年目あたりからレアリティの高いスキルが偶然ついてしまったことで、そこから一気に課金するようになりました。
他の方のレビューと重なることなのですが、高レアリティのカード排出率が非常に低く、かつスキル付与も同様に低確率でしかつかない、すべてが「運」任せの仕様です。しかし、はずればかり、失敗ばかりの仕様ですから、当たったときの快感は相当なものです。なので、私の場合は、「当たるときの快感」欲しさにギャンブル感覚で投資するようになってました。その結果、50万円以上も投資してしまいました。完全にギャンブル依存症とも呼べる状態でした。
依存症には様々なものがあり、体験された方やそれに近い感覚を知っている方なら理解できると思いますが、はまりすぎて依存する傾向が強くなると、生活に支障を来したり、精神的にも辛くなってきます。こうなるともはや不幸な状態です。
本来、「楽しむためのゲーム」が、この戦国IXAというシステム(ゲームとは書きません)では、いつの間にか大金を投じないと快感を得られないという、負の連鎖にゲームユーザーを陥れるのです。実に巧妙な罠で、はまると大変抜け出しにくくなります。
ですから正直、裕福で時間を膨大にもてあますような方でもない限り、オススメはしません。ゲームと呼ぶには、あまりにも膨大な時間と大金を費やさなくてはならない、「不満足」が当たり前のシステムなのです。
子どもの頃からオフラインゲームに慣れ親しんだユーザーには決して満足できるものではないでしょう。このような悪質なゲームはもはやゲームですらありません。営利主義がもたらす集金システムと言っても過言ではないと思います。批判やクレームが多く殺到するのも無理のないことだと感じます。
膨大な時間とお金があったら、自分の人生のために有効活用する。その方が全うな生き方だと考えさせられました。今となっては後悔してません。高い授業料を払ったと思っています。
プレイ期間:1年以上2015/02/15
たたさん
1年以上ずっとプレイし課金も数10万以上してきたが、とにかく運営の対応がひどすぎる。
目新しいことが全くない、合成確率がおかしい等々いろいろ不満はあるが、とにかく不具合とその対応がお粗末の一言に尽きる。
不具合を修正しないばかりか、ユーザーへの告知、謝罪がほとんどない。問い合わせをしても放置か俺たちは悪くないの一点張り。
ゲームとして成立たないほど、不具合が多く、とても評価できない。
これからはじめる人には絶対薦められないゲーム。
プレイ期間:1年以上2012/12/16
GOEMONさん
1期から参戦していましたし、全国1位同盟にも所属していましたが、あまりに重課金者との差が顕著になってきたのとリアルの時間を制約させられるゲーム性から
引退した次第です。
いまや、自分のペースで無課金でそこそこ遊べるアプリが豊富にある時代、いまだにこのIXAにはまっている亡者のかたには目を覚ましていただきたく一筆投稿させていただきました。
早く気がついてください。パチンカスと同じ人生を送っていますよww
プレイ期間:1年以上2018/02/08
マイスターさん
まずこのゲームを楽しもうと思ったら専用のツールが必要になります。ググればすぐに出てきますし導入も非常に簡単です。
アップデートでマシになったとはいえ、既存のUIでは不親切な部分が多すぎるのでほとんどの人はそれをツールでカバーしています。中にはチートと勘違いしているらしく頑なに使用を拒絶している人もいますがとりあえずこれは使わないとお話になりません。
ゲーム内容ですが、内政で資源生産量を増やしつつ、兵士の生産などを行いながら、週2日の合戦を行うといった流れになります。
合戦は合流で大同盟の盟主を落としたり、ソロプレイで合戦報酬の銅銭を独占したり色々な楽しみ方があります。合戦は単純に高レアリティのカードを持っていれば強いというわけでもなく、スキル追加やノックでの戦力判断など知識が重要になる部分が多く、無課金微課金でも頭を使えば普通に上位を狙えます。(もちろん無課金ならそれなりの稼動が必要なことは言うまでもありません)
そして定期的に新鯖が作られるため、新規の方でも参入しやすいシステムになっています。
低評価の方のレビューを見てもらえば分かると思いますが、このゲームをつまらないと思うのは知識不足が大きな原因です。スキル追加の法則やノックの知識などをある程度理解しないと上位陣にいいようにやられるだけで楽しさはないでしょう。ある程度はお金で解決しますが内政や合戦など結局は時間を有効に使えないと厳しいので、あまり時間の取れない方が気軽に楽しむのには向いていません。
というか、お金も時間もない人はゲームなんかやってる場合ではありません。学校に行くか働きましょう。
プレイ期間:半年2013/05/06
キグルイさん
悪魔の銅銭カード藤堂がixaを滅茶苦茶にぶち壊して、はや半年。
今やixaの劣化はとどまる所を知りません。
藤堂保有者が寄り集まって藤堂同盟を作り出し、対人戦そっちのけでNPC兵士の詰まった大殿へと攻撃を続けるのは、流石に問題と運営も思ったのでしょう。そこで
「主要5同盟の盟主本城を陥落させないと、大殿城への攻撃は出来ない」という変更が行われました。一見すると良アップデートに見えますが。これがザルも良い所の最悪なダウンデートでした。
問題点その1.20部隊(80武将)までの加勢制限
盟主本城への攻撃を促進させる、と言っても大量の部隊が盟主本城に入ったら、どんな強力な同盟でも落とすのは困難です。ならどうするか?
「落ちない原因が大量の加勢なら、加勢に上限をつければ良いじゃない」
マリーアントワネットばりの、最低の理論です(失笑)
かくて盟主本城は藤堂同盟が大殿ATMを実行する上で必要な『障害物』に成り下がり、上位同盟の盟主は10合流10発の同時着弾を受けて、問答無用で叩き潰される事が日常となりました。
もちろん、ATMの開放条件が整った後は延々とNPC攻撃です。パチンコのフィーバーみたいですね、わはははははw
問題点その2.アビューズ行為の蔓延
しかし、上位5同盟を落とせと言われてもそう簡単には出来ません。
大殿ATMも兵士の損耗が大きく、一度使えば1時間以上使用不能になるというデメリットは大きい。そんな中で、プレーヤーが考え付いた結論は
「藤堂のスキルは『兵数』で貰える銅銭が決まるよね。なら生産に必要な物資が少ない下級兵士を大量に作って『相手国にいる知り合い』と示し合わせて、交互に藤堂でふっ飛ばせば大儲け出来る!!」
という、醜悪で最低極まる代物でした。
勿論これは示し合わせてゲーム内通貨を得る、アビューズ行為でバリバリの規約違反ですし、殆どのゲームで「問答無用で即BAN」されるのが当たり前です。
しかし何故か運営は、これらアビューズの動かぬ証拠が画像つきで大量に報告されているにも関わらず今日に至るまで完全黙殺しています。
かくて藤堂プレーヤーと運営がタッグを組んで好き放題やり、取引のめぼしいカードは全て攫われるという、笑うしかない状況が爆誕しております。
このゲームの命数は既に尽きました。新規プレイとか、絶対にやめましょうね!!
プレイ期間:1年以上2016/02/25
戦国IXA(イクサ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!