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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

時間の無駄

パンダ死亡さん

とにかく入力など操作の手間が煩わしい
おまけに重い
時間かけて開発してもリセットされてしまう
なんか同じことを延々やらされて、それでどうしたのって感じ
時間かけるだけ無駄な感じ
もっとほかに時間回した方がいいかも

プレイ期間:1年以上2012/07/11

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大学生以来、15以上ゲームにハマることのなかったおじさんですが、ハマっちゃったみたいです。

最初はルールがわかりにくくて苦労したのですが、レアカードを手に入れるとやめるのが惜しくなり、なんとなく続けているうちに面白みがわかってきました。ランカーを同盟の仲間たちと倒した時は気持ちいい~。

プレイ期間:半年2012/06/22

今年に入ってから内容が急に酷くなりました。

・アニメーションの追加 → 処理が重くなりクレームを受けて一部廃止
・地図画面の改修 → ユーザビリティの低さでクレームを受けて再修正する事態に
・生産施設の統合 → より課金が必要となり実質改悪となった
・通常のメンテナンス後にいきなり取引額の上限変更という非常識なアップデート

そして何と言っても、ゲーム内通貨を獲得する1枚のカードが追加されたことによる、完全なゲームバランスの崩壊。

更には、何も心あたりのない多くのユーザーがログインできなくなる事態が発生。
この問題に対して運営からは何の告知もコメントもありません。
問い合わせをしてもブラウザのキャッシュをクリア、Cookieの削除云々という返答で個別の対応をする気は全くなし。
もうサービス終了の予定が決まっていて対応する必要もないという事でしょうか。
あまりの酷さに唖然としています。

ゲームのシステムはブラウザゲームとしては秀逸な部類に入ると思います。
戦国時代を題材とした対戦ゲームで、武将のカード絵は硬派なものから可愛いものまでどれも魅力的です。
対戦システムは賛否両論あるものですが、合流攻撃や加勢防御など協力プレイを楽しめる内容となっています。

しかし、とにかく最近の運営が酷すぎます。
人材不足なのか単に力を入れてないだけなのかは分かりませんが、とてもプレイをお勧めできるゲームではなくなっています。
5年近く続けてきたゲームだけに非常に残念ですが、来月で退会させていただきます。

プレイ期間:1年以上2015/10/28

こんなもんでしょw

ウガンダさん

無料ゲームとしては上出来でしょ。
課金者と比べてプレーしなければそこそこ楽しめるw

大概、ごちゃごちゃ言ってる連中は無課金、微課金の暇なしが多い傾向w
営業スタイル、ゲーム仕様的に問題あるが使用者の要望を全て聞くのが当たり前と思ってる連中は頭が痛いと思う。

世の中、見て言えってw

楽して稼げない仕組みは世の中と一緒w

課金=自分投資(欲求を満たす、レベル向上等)がリアルでも出来ない人間は、その自己投資が出来る人達と比較せずに出来る範囲の楽しみ方を見つければいいだけ。

プレイ期間:1年以上2012/11/22

戦国IXA

楽しいか、楽しくないか、これはハッキリいってしまうと、
どれだけこのゲームに課金できるかで大きく変わってしまいます。

毎月「1万程度」では絶対に強くなれません。

ネットゲーマーの大半って負けず嫌いな方が多いかと思われますが、(偏見)
そういった方は絶対無課金・微課金ではできないゲームです。
但し究極の暇人ニートは多少遊べるかも?

今から始める人はサーバーがたくさんあるのですが、
新規サーバーでしか遊べません。(1~65まであってそのうちの63.64.65)
もしやりたいのであれば絶対に一番新しくできたサーバーをメインとし、
できる限り他のサーバーにも作ってください。
理由はメンテナンスのお詫びやログイン報酬等でそれなり稼げて、
約半年毎にサーバー統合が絶対に行われるためです。
・武将(カード)引き継げる
・ゲーム内マネー一部引き継げる
多少なり恩恵あります。


【ゲーム内容】
結構シンプルです。
①内政期間
②内政期間
③合戦相手発表
④合戦陣張
陣張りとは陣を作りそこに武将を配置して攻撃を行える拠点
⑤合戦10~26時
⑥合戦10~26時

これの6日間繰り返しです。
内政(どの期間でも可)で資源収入増やして兵などを作成します。
攻撃部隊、防衛部隊を作って合戦で拠点に配置して、城などの拠点を攻撃したり、自分の城や陣を守ったりします。
戦闘行為自体はオートなのですが、戦闘を起こす操作は自分でやるため、
張り付きが必須になります。
兵が移動するときは必ず時間がかかります。
例:本多忠勝部隊の足軽兵を〇〇へ攻め込む→4分12秒
どんなに廃課金でも攻められてる時にリアル反応して防衛隊を配置しないと負けます。
故に究極の暇人ニートなら勝つことができて楽しめますが、
「マトモ」な人間は平日の真っ昼間に反応できる訳がありません。
それなりに課金しても平日に反応できる環境がなければニートに敗北します。
ニートにですよ?笑えないです
だからといって必ずしもニートが上位になれるかといえばそうでもありません。
とんでもない課金してるくせに究極の暇人がいて、常にPCに張り付いて反応してきます。
これがランカー達です。


参考までに新鯖の方で
私自身は毎月5~10万
サーバー内で上位かといわれると全然そうではありません。
むしろこれでようやく整ってる中堅程度です。

プレイ期間:1年以上2017/02/19

レビュー

4助さん

RMT、ツール、ヤフオク、複アカ、サービス開始から問題になっているが
何も対処はせず、放置状態である

アップデートやイベントも無く、運営の仕事は、新カードの追加や
レアカードとの抱き合わせ商品販売の集金目的だけに動いている、

100万ID突破と言っているが、8割は集金目的の複アカで、
中身は過疎が進んでおり、全盛期の賑わいはまったく無い

1期目は非常に面白かったですこれより面白いブラゲは無いと思うくらいに
しかし手を加えるたびに、ゲーム内容は崩れ今は惰性で動いてるだけです

始まった頃はユーザーが開発者ブログに要望を書き込み、運営側もそれに答えてくれました
今ではそのブログも閉鎖し、ユーザーの意見も聞かない状態に


広告などを見てこれから始めようと思っている方へ
ゲーム内通貨、生産力の高い領地、合戦戦功などを売り物にし
利益目的の方も居て、一般ユーザーへ勧誘の書状も届きます
それらには手を出さず、お金は使える範囲内で遊び楽しんでください

プレイ期間:1年以上2012/07/10

うん、面白いよ。
ただ他の人が言うように、天カードをどれだけ揃えられるかがポイント。
つまりお金はある程度かかるように出来てる。
無課金で100位以内の連中はマジで暇なヤツ

プレイ期間:1年以上2013/08/01

課金させる事しか考えていない運営と中学生レベルのプログラマが作った、ただひたすら課金だけするゲームです。合戦とか内政とか書いてありますが、不具合だらけでほとんどまともに動きません。まともに動くのは課金だけ。ぶっちゃけ私でもこの程度のゲームは片手間で作れますね。。

初期のころはまだ遊べましたが、安次嶺とかいう人がPになってからただの課金ゲームになりました。月10万以上課金してやっと天クラスのカードが1枚でるかどうかで、天のカードがないとゲームで全く勝てないので無課金では全く遊べません。

ユーザインタフェースは中学生でも作れるようなユーザインタフェースで、何をするにも導線が悪く非効率な作りとなっており、mokoという素人が作ったツールのおかげでなんとかゲームが存続できてるというお粗末さ。

ゲーム自体、ユーザがどんどん辞めて過疎になっていってるので後数か月でゲームが成り立たなくなり終了するでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/12/24

戦国IXA

おじいさん

糞ゲー!マジ糞ゲー!
新章に突入するたびに、どんどん糞ゲーになっていく。

マップもなんとかしろ!!
運営の独り善がりのマスタベーションゲームになっている。

ああーー最初の頃が懐かしい。

プレイ期間:1年以上2015/07/18

札束ビンタゲー

暇人さん

継続的に一月数十万以上課金できる方か一切課金しないで張り付くかは貴方次第!
我々は資本主義のもとで生かされています。最後に勝つのはこのゲームに金突っ込んだ人!


クソエニ様最高?

むしり取るだけやればいいじゃん

このゲームがあとどれくらい持つかは知らんけど。

プレイ期間:1年以上2013/10/26

すでに四年の月日が過ぎようとしています。
画面のインターフェィスやゲームの流れが変わる中、このixaは今後どうなってゆくのでしょうか? ふと考えさせらると事があります。今一緒にプレーしている友人たちもこの長い間、引退や放置をせずに、ゲームに加わる・・本当に素晴らしいと思います!
自分もこのゲームについては、色々と物申し事はあるにせよ、プレーが続けられるのも、ひとえに友人と運営の方々のお陰である事に、厚く御礼申し上げます。
これからも、新しい仕組みと加えつつも、今までの良いところは残しておいて頂けるように、お願い申し上げます。

プレイ期間:1年以上2016/07/30

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