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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

良くなる兆しが見えません・・・

田中太郎さん

廃課金者と一日中入れる人が、無課金者・社会人・学生を潰すゲームです。
不具合も多く、多くのサーバーが重いままです。
不具合があっても炎チケット(ゲーム内クジ)を配ればいいぐらいにしか思ってないように思える運営が最悪です。

プレイ期間:1年以上2012/04/30

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運営さんが。。。

ととろさん

1期は、確かに楽しかった。
スピーディーな展開、毎月の新カードの追加、イベント等。

2期、3期となるにつれ、運営はゲームの良さを悪変更していき、マンネリも含め、引退者続出。。。
法外に高い課金もするが、良いカードは全く出ない。。。
消費者庁が介入するのではと、プレイヤーが頭によぎるほどだ。。

ついには、運営発信のブログすら更新しなくなった。。

これから、不安なゲームでもある。

プレイ期間:1年以上2012/05/22

イベントで大殿倒したら錦のカードが配られるが頑張っても課金しても報奨がランダムでだれに配られるがわからんしもらえない時もあるので頑張って倒してももらえない時の落胆がキツイです。ランダムとかではなく上位者の配布に切り替えたらやりがいがあるとおもう

プレイ期間:半年2013/10/20

まぁ。。

ぉぉぉさん

お金かけずに、暇つぶし程度にやるのが吉。

内政をコツコツやらなきゃいけないので、そこを我慢できない人には不向き。

プレイ期間:1年以上2013/08/10

【システム】
合戦投票で攻撃側を取れない場合は勝てないことが多いため複数アカウントによる投票操作などが問題

合戦システム自体は面白いが、一日中へばりつくプレイヤーも多いため長時間のプレイが必要になってくる

合戦休息時の内政が非常に面倒だが、きちんとやっておかないと合戦の際に兵が足りなくなったりするのでこまめなプレイが必要になってくる

【カード】
数万円課金しても天(最上位)カードが手に入らない場合も
合戦の勝利報酬でもほとんど上(下位)カードしか出ない
運営側が意図的に排出率を操作している(公式コメ)

【運営】
問題があっても対応が非常に遅い(対応がない場合も)
サーバー統合を6ヶ月前後としていたが、最大で9ヵ月後に統合ということもあった
過去に課金データを吹っ飛ばしたなど信用性に問題がある

プレイ期間:1年以上2012/01/22

おもしろです。

チェキさん

長くプレイをしていますが、ネットのゲームにはまりました。
最高に面白いと思います。一度プレイしてみてください。

プレイ期間:1年以上2013/05/22

☆1の割合を見て分かるかと思いますが,スクエニだから大丈夫!という考えを持ってはいけません。
運営は「今頃そんなミスを?」という事を繰り返すレベルで,ハード面でもサーバーを強化すると言っている割に重い。

今から初めてもそれなりに資金を投入(数十万)すれば何とかなるかもしれません。
が,それだけのお金と時間があるなら他のオンゲで十分。

プレイ期間:1年以上2012/09/08

プログラム的なシステムやレスポンスはのめり込める内容なのに、
ハードや人員面が問題なのかここ数ヶ月で
急激に不具合が立て続けに発生しています。
プレイヤーも運営側への不審が募りすぎて大分擦れてしまっているので
見ていられなくなり止めました。

また同盟というシステムも若干厄介で、
後半になればなるほど必須、しかし中には
息抜きゲームとしては有り得ない要求を
してくる同盟長が居ますので、ライトユーザーで
遊びたい場合は敷居が高いゲームかも。


幸いにも、システム的に模倣されているゲームが他にも
あるのでそちらを開拓するほうが良いかもしれません。
基本的には遊ぶのではなく、歴史好きな方が
自分の贔屓している武将のカードを集めて眺めて楽しむゲームではないでしょうか。
その点では武将数・絵柄も豊富ですので楽しめるかと思います。

プレイ期間:1年以上2012/11/09

アビューズ絶賛放置中

キグルイさん

悪魔の銅銭カード藤堂がixaを滅茶苦茶にぶち壊して、はや半年。
今やixaの劣化はとどまる所を知りません。
藤堂保有者が寄り集まって藤堂同盟を作り出し、対人戦そっちのけでNPC兵士の詰まった大殿へと攻撃を続けるのは、流石に問題と運営も思ったのでしょう。そこで
「主要5同盟の盟主本城を陥落させないと、大殿城への攻撃は出来ない」という変更が行われました。一見すると良アップデートに見えますが。これがザルも良い所の最悪なダウンデートでした。

問題点その1.20部隊(80武将)までの加勢制限

盟主本城への攻撃を促進させる、と言っても大量の部隊が盟主本城に入ったら、どんな強力な同盟でも落とすのは困難です。ならどうするか? 
「落ちない原因が大量の加勢なら、加勢に上限をつければ良いじゃない」
マリーアントワネットばりの、最低の理論です(失笑)
かくて盟主本城は藤堂同盟が大殿ATMを実行する上で必要な『障害物』に成り下がり、上位同盟の盟主は10合流10発の同時着弾を受けて、問答無用で叩き潰される事が日常となりました。
もちろん、ATMの開放条件が整った後は延々とNPC攻撃です。パチンコのフィーバーみたいですね、わはははははw

問題点その2.アビューズ行為の蔓延

しかし、上位5同盟を落とせと言われてもそう簡単には出来ません。
大殿ATMも兵士の損耗が大きく、一度使えば1時間以上使用不能になるというデメリットは大きい。そんな中で、プレーヤーが考え付いた結論は

「藤堂のスキルは『兵数』で貰える銅銭が決まるよね。なら生産に必要な物資が少ない下級兵士を大量に作って『相手国にいる知り合い』と示し合わせて、交互に藤堂でふっ飛ばせば大儲け出来る!!」

という、醜悪で最低極まる代物でした。
勿論これは示し合わせてゲーム内通貨を得る、アビューズ行為でバリバリの規約違反ですし、殆どのゲームで「問答無用で即BAN」されるのが当たり前です。
しかし何故か運営は、これらアビューズの動かぬ証拠が画像つきで大量に報告されているにも関わらず今日に至るまで完全黙殺しています。
かくて藤堂プレーヤーと運営がタッグを組んで好き放題やり、取引のめぼしいカードは全て攫われるという、笑うしかない状況が爆誕しております。

このゲームの命数は既に尽きました。新規プレイとか、絶対にやめましょうね!!

プレイ期間:1年以上2016/02/25

面白いのだが・・・・

怪獣王子さん

上級カードを持った人とそうでない人で差が付きすぎてきた。
課金にて金くじ、銀くじを引いてもなかなかいいカードが出ず。
毎回の対戦報酬も強い人のみいいカードが引けるチャンスがあり、差がますますつく。
このままではやられっぱなしでやめる人が増え続けるだろう。
それにやたらと張り付いてないといけないので時間がかかりすぎる。
これではゲームに束縛され普段の生活にも影響が・・・。
このままではいけないと思いつつ、ここまで時間をかけたのがもったいないと続けている・・・。
楽しいこともいっぱいあるのだが・・・。

プレイ期間:1年以上2012/05/12

着いて行ける人が減りそう

銅銭部隊どこ~んさん

ゲーム自体は面白いです。
ある程度強くて弱者に理解のある同盟さえ探せれば無課金でもゲーム内通貨を使って強カードを育てる事も取引で買うことも出来ると思います。
スキルのインフレが進んできており今後更に引退者が増えそうになっています。
逆に今から始めようと思う方は月数百円・数千円までにして上記の通り理解のある同盟を探す事だと思います。カード育てるまで時間はかかると思いますが、人が減って行くのである程度アクティブな人ならば拾ってくれる同盟は多いかと思います。

プレイ期間:1年以上2018/04/25

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