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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

おもしろです。

チェキさん

長くプレイをしていますが、ネットのゲームにはまりました。
最高に面白いと思います。一度プレイしてみてください。

プレイ期間:1年以上2013/05/22

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運営などの姿勢が問われてますが,無課金でもそこそこ遊べるし,頑張った者にはそれなりの報酬があり,そうでない方にはそれなりと理にかなった公平感がありますので,私は評価しています。

長く遊べるし,長く遊んだだけの武将カードの成長があったりして,よく考えられたゲームです。

課金くじは少々高いと思いますが,ゲームバランスを保つには敷居が高い方が良いのかなとも思います。

プレイ期間:1年以上2013/04/11

いxs

元気さん

陣張りつまらないw しかも、被ったりしてさらにつまらないw

内政するの好きな人とかいるが基本めんどい^^:


でも、合戦は楽しいよ^^

プレイ期間:半年2012/01/21

アップデートの度に複雑化してつまらなくなっていく
10人の雑魚より一人の廃課金の方が強い
加勢に上限を設けたり、弱い人は餌になってるだけ
これじゃ過疎るわけだw
シンプルの方がゲーム的に楽しいのに運営馬鹿すぎる

元々は防御側が有利で一人では勝てない相手も仲間を集って
合流攻撃で撃破していく、そう言うゲームだったはず
それを一人合流?moko使えば5人で10合流?
訳わからん、惰性でやってるだけで楽しいゲームではありません。

プレイ期間:1年以上2017/09/06

面白いです、でも飽きた

まびゅだちさん

自宅でも会社でも外出先でも、どこでも気軽にできるのがよくてハマってしまいましたが、システムやゲームバランスで不親切だったり、未完成だったりの要素が多くて、目一杯楽しむためには同盟員と一緒にかなり想像力を膨らませて遊ばないとダメです。
色々ありますが、2年以上もはまったのでそれだけ面白いゲームだったんだと思います。
でもさすがに2年もやると、飽きました。基本は同じことの繰り返しですから。

プレイ期間:1年以上2012/08/28

無課金には

晶さん

正直天のカードはほぼ手に入れることはできない仕様。
カードアルバム報酬がなくなってから銅銭を集めるのも正直苦痛。
スキルつけるのも上げるのも成功率が低すぎる地獄。

プレイ期間:1年以上2012/10/04

昔はみんなでワイワイ楽しかったです。武将カードの絵もきれいで、スキルも、極とか剛撃とか、30パーセントのを付けるのが楽しかったです。新規でお気軽に始められるみたいなキャッチコピーにだまされてはいけません。このゲームは月に、3万くらいの課金ではお話になりませんね・・・・廃人は一日に、6万の課金者もいますので・・・1億の本城防衛でも、廃人のソロ合流で蟻んこのごとく踏みつぶされます。廃人の無慈悲な攻撃にやられる側にはポイントの還元すらありません。
長年プレイしてきました。戦国戦は重課金者のみしか楽しめませんよ。
ありがとう廃人の皆様、もう付き合っていられませんので、どうぞ皆様で殺しあってくださいね(;´∀`)

プレイ期間:1年以上2022/06/02

お薦めできないです

レイニーブルーさん

結論から書くと・・・
課金量と時間浪費を競いたい人には持って来いのゲーム。
運営もピーク過ぎたの分かってるから取れるだけ取っとこうみたいな感じ。
みんな書いてるように鯖重も最近ではユーザーにストレス与えて「ストレス課金」狙ってるんじゃないかと勘繰りたくなる。
プレイ期間長い人は知ってるみたいだけど、トップのツィートも運営や関係者が課金煽りでユーザーに成りすましてる。
以前はフェイスブックのいいねも1000行ってたけど最近は200そおこそこみたいです

プレイ期間:半年2012/06/29

【良い点】
・低スペックのPCでもサクサク動く。
・イラストがいい感じ。
・カード合成は、まあ楽しい。成功率は最高でも2割程度と低いけど。
・1~2期目あたりは課金/無課金の差が付きづらく、いい同盟に入ればワイワイ楽しめる。

【悪い点】
・時間を取られ過ぎ、かつ、自分のペースで進められない。具体的には、半年に2ヶ月は張付いての内政を行う必要があり、かつ、6日の内2日は朝から深夜まで合戦(前日はその準備)がある。
・システムの変更により、課金者がこれまで以上に有利になった。また、ガチャが600円/300円と高い割に、外れが多すぎる。
・対人戦なのに、皆対人戦を嫌う。INしていない人の拠点を攻撃したり、NPCを攻撃したりするゲームになっているのが現状。
・半年毎に同じメンバーで同じ作業の繰り返しのため、飽きてくる。
・運営が本当に駄目駄目。これはスクエニ共通の傾向だが。

【結論】
暇がある&継続的にそれなりの課金が出来る人向けのゲーム。健全な社会人・学生にはお奨めしない。
「時間とお金は大事」。これが1年プレイした私の結論w
RMTの取締りがユルユルなので、RMTを行えば、相対的には安く楽しめる。BANされるリスクは勿論あるので、自己責任で。

プレイ期間:1年以上2014/10/11

崩壊開始

レスさん

3年やってます。
農民に落ちぶれつつもそれなりに楽しんでました。
しかし近頃バランスを崩壊させるカードが続々と追加され、過去のレアカードがことごとくクズカードに成り下がってしまいました。
さらに新システムとしてソロでの合流攻撃が解禁されるそうで、廃スキルが8つ並ぶ事も珍しくなくなるでしょう。
運営はもう廃人様を楽しませる事しか考えてないようです。
ターゲットになる農民あってこそのixaだったはずなんですけどね。これじゃ続けられません。

プレイ期間:1年以上2015/05/17

まず良いところ。
戦国ものということで始めやすさはあります。
織田信長や徳川家康など超有名武将は課金でなければまず手に入りませんが向こうも商売だと割り切れば戦国時代の隠れた名将の勉強になったりします。
あと同盟という形で仲間が集まり、合流して攻撃や防御はなかなか面白いところがあります。

ただ悪いところも多いです。
課金者との差はあるのは当然にしても時間が経つと差がつきすぎてまず無課金者は課金者に勝てません。
一瞬で叩き潰されて辞めてしまった初心者もたくさん見ました。
私も最初無課金である程度慣れてきてから少しずつ課金を始めた者なので私と同じように「最初は様子見」の人を排除してしまうと後は衰退のみです。
また攻撃側防御側に分かれて戦うメインイベントである「合戦」では攻撃側が有利になるよう変更しすぎてどの国も防御を希望しなくなってしまったのは非常に良くないです。
やられるばかりで報酬も悪い防御など誰もやりたがらないのは当然とも言えます。
あと頻繁に起きるタイムアウト。敵が攻めてきていざ防御と思ったらタイムアウトでログインのやり直し。
戻ってみたらもう防御の準備をする時間がない、などよくあることです。
一向に改善されないのはちょっと問題かと思います。

プレイ期間:半年2012/02/29

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