最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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個人的にはある程度満足しています
無課金城主さん
1.2.5.6鯖(現在では1-4と5-8に合併)で“無課金で”プレイしています
レビューで多く非難されてますが、確かに運営の仕方に疑問を感じます。
課金くじの確率の未公表・合成の成功確率(これは長期で見れば記載確率程度?ただの思い違い程度?)・RMTやマナーの悪いユーザーへの対応・休日はおろか平日朝でのサーバーの激重さ・戦功が張り付き時間に比例 などなど既にレビューされている通りです。
確かに非難される点、改善すべき点は多くありますが、私はそれなりに満足しています。
そもそも微・無課金が、廃課金者に勝とうと思うこと自体が間違いなのです。
アホみたいに課金・張り付きしてる人に勝とうと思えば、自分もそうするしかないです。
しかし、幸いこのゲームでは合流システムがありますので、廃課金者に打ち勝つことが可能であり、勝った時の爽快感(ざまぁねぇなw感?)は最高です。ある意味、このゲームの醍醐味はそこかもしれませんねw
もちろん相手も廃課金同盟だった場合、加勢・合流でガチの勝負で勝つことはほぼ不可能ですが。
無課金でも手に入る火炎チケットですが、あまりに人によって差が有り過ぎます。
私は2年で極(無課金で入手出来る最高ランクのカード)が5枚(全鯖合計)でしたが、半年で5枚以上手に入れる人だっています。
プレイ時間が短い・戦功や総合が低い人に限って、極を手に入れているような気がします。気のせいかもしれませんが。まぁ無課金なのでこれについて文句を言うつもりはあまりありません。
引退者も多いですが、それでも2年以上プレイしている人が多く、微・無課金同盟ならではの楽しみ方を見出せば十分楽しめます。
同盟員も「やめようかな~」と言いつつ、半分以上はプレイし続けているのが現状です。
長文ですがまとめると
・微、無課金でも楽しめる
・自分の空いた時間を潰すには良い
・活躍したい!という願望さえなければ、十分楽しみ方はあります
・運営はお粗末(☆-2つ)
無料で楽しめるゲームとしては優秀だと思いますが、運営の対応がお粗末なため☆3つです
プレイ期間:1年以上2012/11/22
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逆転イクサニアンさん
どんなゲーム(トランプ・麻雀など)であっても
「新規参入者や素人・無課金者でも(確率は少なくても)勝てる可能性がある!」
という部分があるからこそ面白いもんだと思います。
例えば、トランプの「大富豪」もしかり。
相手札にAや2が多くても『革命!』なんていう逆転の要素があるから面白い。
古くは「軍人将棋(知ってる人は少ないか("^ω^)」
ほとんど駒に勝てる「大将」も「スパイ」には負けるという一発逆転要素。
最近の戦国ixaはそれが全くありません。
新規参入者や無課金者・微課金者は何もさせてもらえない状況です。
お金をかけていいカードを手に入れてAや2ばかりを作る。
ちなみに、藤堂などの銅銭カードはこれが早まるというだけのこと。
そして9とか10に対して戦いを挑む・・・この繰り返し
正直、話を聞いてても面白くないですよね。
当初は、兵種読みやら速度で対抗などして反撃の余地も残されていたんですが、
今は全くありません。
「モノマネ2が3枚でどーーん」「相手スキル無効でどーーん」
こんな話を聞いて新たにやってみよう!という方は少ないかとは思いますが、
参考になればと良いかなと考えます。
※評価は当初5と最近1の平均をとって3とさせていただきました。
プレイ期間:1年以上2018/03/05
ととろさん
1期は、確かに楽しかった。
スピーディーな展開、毎月の新カードの追加、イベント等。
2期、3期となるにつれ、運営はゲームの良さを悪変更していき、マンネリも含め、引退者続出。。。
法外に高い課金もするが、良いカードは全く出ない。。。
消費者庁が介入するのではと、プレイヤーが頭によぎるほどだ。。
ついには、運営発信のブログすら更新しなくなった。。
これから、不安なゲームでもある。
プレイ期間:1年以上2012/05/22
負け組さん
始めた時は楽しくやらせてもらってました。
やりこめば分かると思うのですが重課金&ニート最強。
ニートだけに常識がないのでルール無用で最悪です。
サイトは課金者最高なんで課金者が有利になる事だけを考えてるので
非課金者だとキツイと思います。
戦争のシステムもうちょっと考えた方が社会人・学生にはいいかも。
まさにニート天国!!!
プレイ期間:1年以上2012/09/24
八代将軍さん
かれこれ3年やってます。
カードの戦力インフレが酷い
レアが1つ繰り上がった感がありここ1年でカードバランスがめちゃくちゃになりました。
スキル追加やランクアップ成功確率もあからさまに確率操作をしてる感がある。
99%を失敗とか、20%を20回失敗等・・・
また、運営は対応してるかもしれないが、未だに複垢や中華垢、RMT業者の取締がゆるゆるで合戦ではこいつらの多い国が防御の時はまぁ勝てない
鯖の合併が頻繁にあるので、複数鯖で育成が有利(時期を逃すと登録できない)
合戦時、重くて動かないこと多数あり
アプデするとなにかと不具合が多い
も潮時でしょうね・・・
プレイ期間:1年以上2015/06/11
オワコンさん
終わったコンテンツです。
中華(アカウントを大量に作り、RMT用のゲーム内通貨を生産している。)
と廃人プレイヤーしかプレイしていません。
カード資産が物をいうゲームですので、
廃課金をしなければ初心者は絶対に追いつけません。
ガチャは1回600円と単価がぼったくりです。
確率集計をしているサイトでは所謂当たりカードの獲得確率が3%と設定されており、絞りに絞られています。
ちなみに外れカードは雀の涙程度の価格でしか売れませんので、
ガチャを回すくらいでしたらRMTでゲーム内通貨を購入して
オークションでレアリティの高いカードを購入しましょう。
プレイ期間:1年以上2012/08/30
ixaさん
それぞれのLVでの戦いができるので、面白いよ。
運営さんに一言。
くじの確率と合成の確率が表示とは違うように思えて仕方ありません。
それと、他ゲームに比べてログイン等のプレゼントがショボ過ぎますよ。
再考よろしく
プレイ期間:1年以上2013/04/15
お寿司さん
3〜4年ほどixaをプレイしている者です。
最近はリアルが多忙で中々参加できませんが、このゲームのポイントは以下に集約されます。
【良いところ】
・同盟次第で、加勢&合流無課金でも楽しめる。
・チャットが楽しい。使いにくいけど。
ゲーム内容とは関係ないか(笑)
【悪いところ】
・マンネリ。
マンネリ打破のために天・極・特などの能力をアップさせてますが、それよりもゲームシステムに一工夫して戦略性をアップさせないと飽きてしまいます。
・クジ確立の操作。
・クジ高すぎ。
【総評】
ブラゲーという過去の遺物となりつつあるこのゲーム。
課金が高くても、クジの確立が操作されてても、中華が非道くても、ユーザーが残っているのは、「戦国」を銘打たれたゲームの中でも、若干マシな作りをしているからでしょう。
しかし、そのゲームも、そろそろ限界に近づいていると感じられます。古参ユーザーが次々と離れていますから。インフレカードを出せば、馬鹿なユーザーは課金してくれるとでも思っているのでしょうか。
古いFlashの仕組みをリサイクルし、開発資金回収のためにスクエニがリリースし続けているファンタジー系のFlashゲームよりはましですが、そろそろ抜本的な改革を行わないと、1年以内に本気でユーザーがゼロになりますよ。
プレイ期間:1年以上2015/07/20
ムリだwさん
アップデートの度に複雑化してつまらなくなっていく
10人の雑魚より一人の廃課金の方が強い
加勢に上限を設けたり、弱い人は餌になってるだけ
これじゃ過疎るわけだw
シンプルの方がゲーム的に楽しいのに運営馬鹿すぎる
元々は防御側が有利で一人では勝てない相手も仲間を集って
合流攻撃で撃破していく、そう言うゲームだったはず
それを一人合流?moko使えば5人で10合流?
訳わからん、惰性でやってるだけで楽しいゲームではありません。
プレイ期間:1年以上2017/09/06
ぺこさん
ゲーム自体は良く出来ていると思う・・・
が!
くじ合成などの裏での確率操作
脆弱なサーバーによる進攻の遅延巻き戻し
RMTや複数アカウントなどの不正利用の放置
酷いのはサポートーセンターなどに問い合わせをしても返事が無い
新規で始めようとしている人は無課金を徹底できる人のみにした方が良い!
課金するほど不満が出る使用なので
ホントにゲーム自体は良く出来ているのに運営さんがすべて台無しにしてる残念ゲーです
プレイ期間:半年2012/05/27
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