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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

良くも悪くも

微課金さん

基本無料のゲームにしてはよく出来ていると思います。
いろいろ理不尽なことは起こりますがこれがこのゲームの醍醐味なんだと考えれば
我慢できる範囲です。

他のレビューを見ているとどんだけゆとりな人間が多いのかなって感じます。

まず重課金者や一日貼り付ける時間のある人と対等に戦おうとする人多すぎますね
だいたい文句ばっかの人ってなんの努力もせずにいいポジションにランクされたいめんどくさがりな人が大半でしょ?
このゲームは簡単に爽快感が得られるゲームではないし、いろんな人も同時にプレイするので自分の思いどうりにならなければクソげーだと吹聴してまわるのはどうかと思いますけどね・・。

課金くじやスキル合成の不条理も指摘してる人がいますが私はそれなりにいいんじゃないかと思います。

みんながみんな簡単にいいカードが手に入ったりスキル合成がうまくいきすぎても逆に萎えます。
なかなか手に入らないから価値があるしうまくスキルがつかないから価値があがるしやる気がおこる。

この程度でゴタゴタいう輩は課金ゲームに向いてないので
一人でドラクエでもやっとけってかんじだね

プレイ期間:1年以上2012/11/04

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最近、とにかく課金させる方向へ強引に仕様変更させてるようにしか感じません。
課金さえしてくれればゲームの内容なんてどうでもいいといった運営の意向を感じるので、なんかつまらなくなりやめることにしました。

くじやスキルの追加成功確率など統計もとってみましたが、最近公表してる確率よりかなり低い確率になっています。以前、実際の確率は操作しており、公表してる確率ではない事を運営が公表してたのを見ましたので、課金させる方向に誘導する為にスキル追加確率などを低く設定してるのだと考えてしまいます。

もしかしたら、確率とかわからない人、プログラミングとかスキル低い人が作ってるだけで悪意はなく結果的にそうなってるだけかもしれませんが。。。

プレイ期間:2017/05/28

残念ながら引退します

残念ながら引退さん

初期は同盟単位で作戦練って連携したり苦労して武将カードを仕上げたりと楽しめる要素満載でしたが、最近は同盟を組むより複数アカウントで活動する方が効率よく運営も取り締まる様子もなく追加要素もいかにして集金するかという思惑がみえみえで士気は下がる一方、仲間も次々と引退していき新しく追加されるカードは今まで苦労して仕上げたカードをゴミ化させるほどの異常なステータスで完全にゲーム性無視の集金ゲームです。基本的に運営が取り締まることはないので複アカ、RMTやったもん勝ちという状態で引退を決意しました。残ってるのは課金しすぎて辞めるにやめられない中毒者で新しく始めるゲームとしてはお勧めできません

プレイ期間:1年以上2017/07/17

くじ運まかせるだけのゲーム

アイスクリームさん

それなりにおもしろいのだけど、くじ運が悪ければそれでおわりなゲーム。そして、ゲームに浪費する時間が多すぎる。ゲームなのに仕事以上に仕事なゲーム。一週間の半分が合戦だから、よほど自己管理ができないと人生の半分をゲームで浪費する計算になる。

プレイ期間:1年以上2012/05/03

インフレが極限突破

今、来てるぞさん

現在は1~64ワールドまで存在していますが、新規登録は後半のワールドだけです。
おかしな統合、おかしなスキルインフレ、虚偽のスキル効果等々、先行ワールドの住民は阿鼻叫喚ですが、新規登録出来るワールドには、まだそれが少なく、ランカーとして無双するなら今がチャンスです。
初期投資はかなり掛かりますが、トップ廃として君臨するのは今しかないと思います。
ちなみに、少し前までは攻撃力50%アップと言えば廃スキルでしたが、今は100%アップのものが付けられます

プレイ期間:1年以上2016/12/26

激重鯖

七氏さん

★わるいブラゲーではないが、ブラゲーの分際で鯖が激重
快適にうごけばさほどクレームないとおもう。
★アプデが一年もないしあきるのがはやいだろう。
半年に一回はアプデしてほしい。
★画面はみやすいが、操作性や合流はやりにくい
合流や加勢で時間あわせるのが面倒
★プレイヤーにきをつかわせるゲームだ。
★報酬もがんばってもがんばらない人とさほどかわりなくレア獲得チケ
もらってもレアはほぼでないので合戦を頑張る意味がなくユーザー動向型のレア出現方式を採用しているとの記事もありあまり頑張る意味ない。
★盟主や補佐がわざわざ同盟の加入ボタンをおさないといけないのが面倒自動許可がほしい。
★いらない運営チームの書状がおくられてくるが大事なお知らせメンテなどは送られてこない。
★新合戦アプデが失敗とみた運営は回収に5800円のいらないケースつきの極を販売し回収必死なのがうかがえる。
★スクエニの失敗作品のあなうめ金回収を戦国IXAでやるのはやめてほしい。

プレイ期間:1年以上2012/06/27

結構長い間プレイしてきてますが…年を追うごとに酷くなってます
それでも新しいプロデューサーに替わると期待はするのですが、替わるたびに前任より確実により酷く劣化していきます
スキルインフレはどのゲームでもあるので仕方ないですが、それを実装するにあたって運営側は何も考えずにとそんな事ばかりです。
ゲーム自体も不具合ばかり…特にスキルが発動するか、過去のスキルにどう影響するのかを運営自体が把握できておらす、プレイヤーがおかしいと問い合わせ→問題ありません→暫くして不具合でしたとこれの繰り返し…
デバッグはプレイヤーがやればいいじゃん精神です
βテストにしても新しいコンテンツは当初から実装決定してるので形だけのアンケートなため、不評でも実装を繰り返す
何かを実装すれば不具合不具合とおしらせがそれらの告知で埋まりここ2年ばかりは特に酷いと感じてます
自分でももうやめ時かと思ってますよ

プレイ期間:1週間未満2021/12/17

いい点
・無課金でも廃課金に対抗できる
・カードのRMTはほとんど無い(カードのトレード自体無い)
・1日1~2時間のプレイでそこそこ強くなれる

悪い点
・鯖重すぎ
・運営、サービスが悪い
・そこそこ時期が過ぎるとモチベが格段に下がる
・結局は廃課金者が延々と課金し続ける為のゲームに思える

総合的には暇つぶしのゲームだと思ってください。
理系の人間にとっては面白いと思えるゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2012/07/25

1章からやってます

hatahataさん

結構たのしいよ
良い仲間を得て同盟はまとまって仲良くやってます^^
対戦のマッチングとか、攻撃有利はなんとかして欲しいが・・;

プレイ期間:1年以上2012/07/07

昔は面白かった

まさるさんさん

初期が楽しかったゲームです。
他の人のレビューにもあるように重課金ゲームです。

初期はバランスが取れた良いゲームでした。
ランクアップさせれば強くなるけど回復が遅くなるので何回も使えない
ランカーの人も攻撃力100万程度でしたし無課金、微課金でもそれなりに遊べました。

今は課金でほぼ全て買えます。
経験値→くじのおまけで出るカードで得られます。
レベルアップ→武将をレベルアップさせると得られます。
ランカーの破壊力も300万とかあり得ない数字に
スキルインフレで更に上がる傾向にあります。

本来なら数ヶ月かけてたどり着く「大名」
初期鯖でも2日目に大名とか普通に居ますw

ゲームのバランスも何もあったものじゃないw

嫌な思いをするだけなので,やらないことをお薦めします。

プレイ期間:1年以上2016/04/23

おもしろいが・・・

マイスターさん

まずこのゲームを楽しもうと思ったら専用のツールが必要になります。ググればすぐに出てきますし導入も非常に簡単です。
アップデートでマシになったとはいえ、既存のUIでは不親切な部分が多すぎるのでほとんどの人はそれをツールでカバーしています。中にはチートと勘違いしているらしく頑なに使用を拒絶している人もいますがとりあえずこれは使わないとお話になりません。

ゲーム内容ですが、内政で資源生産量を増やしつつ、兵士の生産などを行いながら、週2日の合戦を行うといった流れになります。
合戦は合流で大同盟の盟主を落としたり、ソロプレイで合戦報酬の銅銭を独占したり色々な楽しみ方があります。合戦は単純に高レアリティのカードを持っていれば強いというわけでもなく、スキル追加やノックでの戦力判断など知識が重要になる部分が多く、無課金微課金でも頭を使えば普通に上位を狙えます。(もちろん無課金ならそれなりの稼動が必要なことは言うまでもありません)
そして定期的に新鯖が作られるため、新規の方でも参入しやすいシステムになっています。

低評価の方のレビューを見てもらえば分かると思いますが、このゲームをつまらないと思うのは知識不足が大きな原因です。スキル追加の法則やノックの知識などをある程度理解しないと上位陣にいいようにやられるだけで楽しさはないでしょう。ある程度はお金で解決しますが内政や合戦など結局は時間を有効に使えないと厳しいので、あまり時間の取れない方が気軽に楽しむのには向いていません。

というか、お金も時間もない人はゲームなんかやってる場合ではありません。学校に行くか働きましょう。

プレイ期間:半年2013/05/06

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