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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

なんかはまります

ぶいぶいさん

歴史背景かな。。内政は大変ですが。。カ-ドを集めは昔を思い出しますね。。あとは時間との戦いですね。他のゲ-ムは一切してないですよ。イクサオンリ-です。。

プレイ期間:1年以上2015/04/28

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ゲームとしてはよく出来ていると思います。

課金制度はかなり汚い物だとは思いますが、よくある話ですので気になりません。
強くなりたければ、それ相応の課金額が必要となるだけの話です。
数十万、数百万単位の課金は覚悟することになりますが・・・


あとは運営の対応次第です。
基本システムはかなりいいですので、攻撃・防御によるバランスをもっとしっかりすれば良ゲー間違いなしだと思います。
とは言うものの、改善される様子は微塵も感じられませんので新規の方にはオススメしません。
別のゲームに時間を割いたほうが間違いなくいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2012/07/27

問題山積み

うーむさん

ゲームの根幹となっている合戦が、運営の無駄なアップデートによりバランスが崩れ、不平不満がたまりきっている。
何事においても、ユーザーを無視した運営の体質を変えぬ限り、やっていてストレスがたまるのは確実。
ゲーム自体の素質はとにかく、運営がゲームをだめにする見本となってしまっている。

プレイ期間:1年以上2012/03/21

マンネリ化

がちゃさん

思い起こせば、すでに3年もやってる。
最初の頃は、色々新鮮で面白かったんですが最近はいまいちですかね。
対人戦(盟主戦)も少なくなり、面白さが半減。
無課金の方にはいいですが、スキルレベルが簡単に上げれる仕組みになった
ため、相手が強くなっている。あんなに時間かけてLV10にしたのにww
つらい時代になってます。
終焉も案外ちかいかもね

プレイ期間:1年以上2015/06/07

ムカつくゲームです

コラボで参加さん

コラボアイテム欲しさに参加したけど、ルールがややこしくて読み込まないとまったくわからん。
とりあえず領地内を充実させようと建物立てたりして兵を育成してるが、ログインすると「攻められて陥落」という報告が入るのがめっちゃ腹立つ。
参戦した戦で負けるならしかたないが、戦のしかたもわからん初心者を一方的に叩いて楽しいか!?
こんな胸糞ゲームに絶対課金はしません! アイテムもらったら離脱してやる。

プレイ期間:1ヶ月2025/09/09

4年以上プレイしています。現在の評価は☆3です。先月までは☆4。
ゲーム開始時は本当に面白いゲームでした。弱くても同盟(ギルド)に所属して仲間として協力して強敵(重課金者やポイント上位者)を倒すという方法がありました。ゲーム内の武将カードを配置し、敵所領を陥落させポイントを得るという流れです。ある程度平等でした。ですが現在はゲーム内通貨獲得ゲームへと向かっています。なおかつ、弱いものが束になっても勝てる可能性が低くなりつつあります。原因は既出ですが、カードへのスキル付加による個の強さが求められてきたからです。運営さんはスクエニと戦国時代のコラボのixaをもう一度見つめ直し、お金ではなく娯楽としてのサービスを行ってもらいたい。強く希望する。
ゲームは基本的に約半年で1期が終了するが、初期時にどれだけインできるかによってある程度獲得できる良い場所(所領)が決まる。格差の差は顕著だ。私の所属する同盟にも無課金者がいるが、まず戦力にならない。しかし、この無課金者が数多くいるから合戦(対人戦)が成り立つのです。ゲーム引退者は自ずと生じるのはしょうがないことだが、新規参入者の確保と今後のゲーム内容の充実を吟味してもらいたい。お金も時間も有限である。
私も応援の為(もちろん強くなる為)100万以上課金しているが、戦国ixaのサービスを終了させたくないのと、このゲームの可能性への投資です。サービス内容は試行錯誤の上、最悪失敗しても良いと思うが、子供時代のゲームに対する情熱や夢を忘れないで欲しい。対人戦であり順位をつけるゲームである以上、不満は多いと思うが、私個人としてはまだ応援したい。長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2015/10/03

るーるがはんぱねえ

一見さんお断りさん

戦闘が始まるところまで、ちまちま武力減衰しない距離で拠点作ってたどり着いたら、中継地点を潰された。仕方ないので途中の拠点から攻撃入れたら、
「30以上かかるところからの攻撃ってどうなのよ?」
見たいな事を書簡にて言われた。どうやら攻撃に関するローカルルール見たいのがあって、ルールから外れてるだろ、なにしてくれちゃってんのよ、みたいなことらしい。
長くプレイしてて、ローカルルールが分かったもの同士ならともかく、レベルも低くソロ連盟の人間を攻撃しといてルールの押し付けとかうんざり。

今から始める?正直全力でお勧めしない。今居る人間だけでやるゲームよ。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/16

対人戦

mさん

ここ一年の運営には
色々もの申したい事があるのですが・・・
対人戦で遊ぶならやっぱりIXAかな。

プレイ期間:1年以上2016/05/31

つまらん

蕎麦粉さん

全然面白くない
やる価値なし
やるだけ時間の無駄

プレイ期間:1ヶ月2012/03/25

オープンベータですか?

メガネ番長さん

驚く程のクソゲーっぷりでした。

①運営がクソ

・ゲーム内の細かな変更や追加情報をユーザーに告知していません。
良くて事後報告がある程度です。

・RMTerや複数アカウント者を放置しています。
4年目にしてやっと排除の動きを見せた様ですが今更感が漂っています。

②戦闘システムがクソ

・駆け引きがほぼありません。
強い武将(指揮官)カードに強い兵隊を乗せて敵陣にぶっ込むだけのゴリ押し仕様です。
武将カードには特殊能力(魔法の様な物で確率で発動)が付与されていますが、
それらはドラクエで例えるところの「バイキルト」と「スクルト」がほとんどでカードゲームの醍醐味である逆転勝利的な要素はありません。
一応兵種によって得意不得意(じゃんけんのグーチョキパー)はありますが兵力差の前にはなすすべがありません。

・友軍同士の争いが起きます。
RvR特有の協力プレイがありません。(東西戦を除く)
敵陣を壊滅させると戦功(勝利ポイント)が与えられ、その合計ポイントの多いプレイヤーは「レアカードが出るガチャを回す権利」が貰えるため、友軍同士で敵陣の奪い合いが起きます。

・ローカルルールが罷り通っています。
対人ゲームでは嫌われるローカルルールですが、上記の奪い合いを緩和させようと「ローカルルール」が広まっています。
ですので初心者やローカルルールを嫌うプレイヤーには非常に遊びにくい環境になっています。

4年目でこのゲームバランス・・・。
発売元がスクエア・エニックスということで多少期待していただけに非常に残念ですね。
いいところはカードの絵の出来くらいでしょうか。

プレイ期間:3ヶ月2013/11/16

スタート時は面白かったのですが、度重なる改悪の変更により、どんどんつまらなくなりました。
ゲーム素材は良くできており、いくらでも面白くなりそうな可能性を秘めているゲームなだけに、運営の怠慢と暴走が本当に残念でなりません。
運営の度重なる怠慢が原因でユーザー離れが深刻で、過疎化が進んでおり、あまりお勧めできるゲームではありません。
ビジネスなので課金をさせようとするのは理解できますが、あまりにも露骨に課金だけを求め、ユーザーの意見を蔑ろ(というより完全無視)にする傾向が強い運営です。
「嫌なら早くやめたら?その分新規ユーザー獲得するだけだし(笑)」という運営の心の中が聞こえてきそうなくらい、ユーザーを馬鹿にした対応が多いです。
はっきり言って課金に値するゲーム(というよりも運営)ではありません。
同盟仲間との協力プレイは楽しいので、課金しなければ楽しめるかもしれません。

プレイ期間:1年以上2012/02/04

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