最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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噛めば噛むほどクソとゲロの味が楽しめます
銅銭が全てさん
モンパレコラボから参戦。
総評としては、自分の合う同盟を見つけられれば面白い。そうでなければ時間の無駄。
良い点
1.同盟員と合流攻撃したり、同盟員に加勢したりしながら、敵国と戦うのが楽しい。
このゲームの楽しみはこれだけです。
悪い点
1.UIが酷い。
まずコラボ時登録するときに、えらい時間がかかりました。不備があってもどこの項目か表示されず、ただ不備があるから登録できないとしか表示されないためです。チュートリアルも分かりにくい。基本的にIXAのUIは酷いです。支援ツールは必須となります。私もツール無しならやりません。
2.武将は銅銭で買う物。
くじは何も当たりません。一生懸命合戦で戦功やポイントを稼いでも、天上ですらゴミのような値段の極しか当たりません。戦くじは10枚引いて全部上などザラです。RMTをやりたくなる気持ちも良く分かります。いくら合戦頑張って報酬でくじ貰っても当たらないならどうしようもないです。
3.不可解な確率
スキル合成は基本的に付きません。キャンペーンでアップしようか課金しようが付かないものは付きません。20%の確率でも10回やって10回失敗(狙い以外のスキルすら付かない)など普通です。確率通りなら89%で何かしら付くはずですが。
私は無課金なので課金くじについての記載は控えますが、ネット上では阿鼻叫喚のようです。とても課金する気になりません。
ランクアップ合成は100%でやって下さい。99.87%でも失敗するので油断してはいけません。よって、素材費がとんでもなくかかります。
4.長時間プレイしないと話にならない。
内政メインで余り戦わない人を農民と呼びますが、農民プレイならまだしも、合戦で活躍したいなら長時間張り付きが必須です。なぜなら陣張りという場所取りを合戦前にしなければならないからです。オイシイ目標は同国の他同盟の人も狙っています。特に防衛戦の場合、出城周りに陣張りできなければ、合戦中は何もすることがありません。サラリーマンには厳しい条件です。夜2時まで行う点も×。
このゲームはRTMができる人、湯水のごとく課金できる人、自分に合う同盟に入ってワイワイできる人、無職が楽しむゲームです。
リアルが優先の方は、そもそもプレイしないことをお勧めします。
プレイ期間:半年2015/08/15
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カイザーさん
重課金ゲームと気付きやめました。
箱庭としての面白さしかありません。
合戦の面白さがさっぱりわかりませんでした。
ただただダラダラダラダラ、ダルいだけでさらに楽しめるようになるには課金必須のように感じました。
あと少数と思いたいですがプレイマナーの悪いプレイヤーもいました。
新規は古参に狩られてサンドバッグになるゲームという印象でした。
ランキングも上位なのでもう少し面白いと思いましたが全くそんなことはありませんでした。残念
プレイ期間:1ヶ月2017/07/05
noboさん
先日、既に危うい状況だったゲームバランスが完膚なきまでに崩壊しました。
藤堂高虎というゲーム内通貨「銅銭」をばらまくカードの実装です。
ただ、その詳細まで細かく書かれたレビューはなかったので、それをご紹介したいと思います。
実は過去にも銅銭カードはありました。ですが、それらはカード保有者のみが恩恵を受ける物だったのに対し、藤堂は「その攻撃に参加したプレーヤー全員」が恩恵を受ける、恐ろしい能力を持っています。
倒した兵数の5%が銅銭として得られるという効果なので、3万人倒すと1500。4万人で2000。
合戦の報酬が3000程度しかないのに、です。
かくて、防御を幾ら固めても藤堂同盟の【餌】にしかならない状況が爆誕しました。兵の詰まった城を藤堂合流で15回ぐらい殴るだけで、参加者全員に数万銅銭が一合戦で入ってしまう、この時点で十分アウトなのですが……
藤堂保有者が一つの同盟に集まって『大殿』と言われる、兵士が大量に詰まっているNPC城に攻撃をやり始めたせいで、状況はさらにさらに悪化しました。
大殿城は、防御力を上昇させるスキルなどは『一切ない』代わりに、1000万人以上の兵士が大量に詰まっており数に物を言わせて防御する城です。
強力な防御スキルを大量に発動させてくるプレーヤー戦闘は、時として最大人数で合流攻撃をしかけても大した兵士も倒せずに負ける事がままありますが、大殿城はそれがありません。
一度で13万人程度の兵を倒せるので、その5%、6500銅銭が入ります。
しかもこの効果は重複します。10人で藤堂攻撃すると65000銅銭
1時間に1回これを繰り返すだけで、2日で30回×65000=215万銅銭
※毎回全部のスキルが発動はしませんが、7割でも150万銅銭が入ります
しかも、この銅銭スキルをコピーするカードまであり、コピー能力も全て重複発動するので、銅銭獲得に特化させた同盟が一度完成すると、毎合戦200万、300万銅銭を獲得するのも全然夢ではありません。
繰り返しますが、普通のプレーヤーが一度の合戦で貰える銅銭は3000です。
藤堂同盟は、やろうと思えば一度の合戦で100万オーバー。
もう私はこのゲームのタイトルを変えるべきだと思います。【銭国ixa】とw
こんなもん新規で始めるなんて欠片もお奨めできません。
このレビューを見た方は回れ右しましょうw
プレイ期間:1年以上2015/11/02
悲しいねさん
まだまだ面白いゲームなのに新ワールドのオープンが鈍っており新規参加者が二の足を踏んでると思う。古いユーザーの囲い込みも必要だろうが新規の開拓も頑張ってほしい。せっかく大阪城イベントなどをやっているのだから。
プレイ期間:1年以上2015/09/14
関係者評価は見苦しいさん
このゲームに★4以上つけるのは
関係者と、一日中画面に貼り付ける人以外に居ないと思う。
スクエニの株価下落の要因になっているのは間違いないし
このゲームの運営方法や対応が、スクエニ自体の
評価を下落させていることは、論を待たないと思う。
散々言われている、運営の最悪さ。
責任者変更も、今のところ改善されているとは言いがたい。
基本設計は良いゲームだった(過去形)と思う。
それを改悪に継ぐ改悪で、どうしようもないゲームにしてしまった。
※一日数時間程度の参加では楽しむ事が不可能
※合戦期間、長時間張り付かないと何も出来ない
※合戦準備間、長時間張り付かないと、合戦ですること自体が無い
※廃課金/張り付きの作ったローカルルールがまかり通り不愉快
※明らかな複アカによる様々な問題が拡大し、ゲームとしていびつな形に
数え上げると切がない問題で、参加者離脱→大量広告で新規募集
この構図も限界に来て、新規サーバーも過疎化
一度根本から見直せば、今ならまだ生きる道はあるのでは
プレイ期間:1年以上2012/10/23
火狐さん
遊ぶ人は朝から晩までずっとやってる人が多い謎のゲームですね。
対戦ゲーなので初心者新参者は基本的にはカモられるだけです。
熟練者は日頃の憂さ晴らしのように弱者を狩る一方。
またそういう人達が遠距離砲だのハイエナだの、一部は理解できるものの、それを公正なマナーと称し、強者有利で勝手なルールを作ってます。
運営さんが対策をしてると言いつつも、メールしようが何しようが複垢等も未だ普通に居り、傍若無人に振舞ってるので冷める部分多し。
また上位陣も姑息な手段を多用する者多し。弱者に対しても常に兵を減らさぬ姿勢は武人としてどうなのでしょうか。
長く遊べばこのゲームに多くの戦術がある事を知りますが、いずれも正々堂々とは言えない、とにかく強者は兵を減らさない事が定石になってる。
弱者側からすると自分の払う物よりも常に多くの物を強者が得ていくばかり。
そうやって勝って楽しい・・・?
穴の多いゲームですが楽しい部分も多くあるのに、合戦含む対人面でそれを著しく削いでる。
他のネットゲームや対戦ゲームもそうですが、穴があるからといってそこを突くプレイヤーばかりのゲームが誰しもに受け入れられる筈も無い。
尊敬できる熟練者の居ないゲームですね。
歴史が舞台で、カード集めたりいじったりするのが楽しいのに非常に勿体無いゲームです。
人を選べないならせめて新しいゲームシステムを導入して欲しいところですが。
プレイ期間:1年以上2013/06/25
ixa好きさん
2010年からやってます。
途中2年ほど放置してた期間もありましたが。
このゲームの面白さは、対人戦である、というところにあります。
対人戦だと何が面白いのか。
相手がどう考えているのか、を推察してその裏をかく、といった心理戦の楽しさがあります。
例えば、、
陣に攻撃を出しつつ、相手の防御部隊を陣に配置させたところで、本城に奇襲攻撃をかける。
自分の本城に攻撃が来たら、最初は兵を置かずに居留守を使い、相手が油断して破壊部隊を出して来たところで防御部隊を配置して一網打尽にする。
などなど。
また、兵の種類は主に「槍、弓、馬」で、それぞれがじゃんけんと同じ三すくみの関係にありますので、相手の兵科に対して有利な兵科で攻めたり守ったりする、という読み合いの要素もあります。
(この三すくみに入らない兵器というのもありますが)
もちろん作戦が失敗することもありますが、成功した時は嬉しいものです。
相手を出し抜いた、という感覚は、対人戦ならではです。
ただ、始めてすぐにこの楽しさを満喫できるかというと、そううまくはいきません。
攻撃したり守ったりするための武将カードを集めなければならず、それは無料くじか課金くじを引くことで、1枚ずつ手に入ります。
無料くじだけでは、いいカードの入手機会は少なく、気長に続けられない性格ならすぐに嫌になるでしょう。
課金くじは、1回600円か300円で引くことができますが、必ずいいカードが出るわけではなく、無料くじからも出るようなハズレが多く排出されます。すぐに結果を求めるようなせっかちな人ならそれだけで嫌になるでしょう。
また、合戦期間中は、いつでも相手に攻撃を仕掛けても構いませんが、自分にもいつ誰から攻撃が来るかわかりません。
そのため、合戦を楽しむためにはできるだけ長い時間INしていなければなりません。
心理戦が好きで、勝っても負けても楽しめて、気長に続けられる人なら、無課金でも十分楽しめます。
(私は2015年まで5年間無課金でやってました。今はたま〜にちょっと入れる程度です)
ざっと他のレビューを見て笑えるのは、2012年からずっと、
「課金しなきゃ楽しめない」
「運営がクソ」
「このゲームはもう終わり」
って言われ続けてることですw
そう言ってる人はみんな、自分の要領が悪いのをゲームのせいにしてるだけですねw
プレイ期間:1年以上2017/02/21
ゲームおじんさん
初期はそれなりに楽しめる。しかし2期以後は課金者と差がつき過ぎ無課金、微課金者はもぐらたたきのもぐらとされる。要はゲームバランスがくずれて単なるイジメゲームと成ってるのだ。課金システムがゲームを潰していると言える。
私は改良策としてカードがランク3レベル20まで上がれば達した時点でカードの初期化をすればバランスも良くなると何度も進言してきた・・
とに角いまの状況ではみんな期を追ってやる気が無くなっていくであろう!。
集金は一期分の代金払いにすればよい・・どちらが勝つのか?そういったどきどき感がゲームの醍醐味!無くなればくそゲーだ。
合流だって10合流なんて必要なし!。2合流程度でよい。
プレイ期間:1年以上2015/08/01
運営が屑さん
課金くじ回わすと当たりが出るまで回したくなるのが心情です。
当たりアカウントの方々は諭吉一枚で天・極の排出報告を毎月、毎週してきます。
30人程度の同盟でも2~3名は当たりアカウントがいます。
問題はそれ以外のアカウントでとりわけ外れアカウントの連中です。
月5万回しても極1枚とか、それが次の月もその次の月も・・・・
500枚くらい600円の課金クジを回して結局天が出ないアカウントすら居ます。
課金を煽るゲームなので致し方ないですが、それにしても惨いゲームです。
20万円課金クジを引いても10%は最高レア引けませんって明記しろよ。
無課金の人には最高なゲームだと思います。
強くて心の広い同盟に所属していれば、敵が廃課金者でもうまく指南してくれて
最弱で最強を倒すこともできます。
期を重ねてそのようなプレイヤーはすっかり減りましたが、まだまだ楽しめるゲームだと思います。
課金クジの仕様が改善するまで有料クジは引かないことをお勧めします。
当たりアカウントの方々もなんだかんだ月に5万は引いているようです。
プレイ期間:1年以上2016/12/25
もっこりさん
以前廃グループに属しておりました。今は引退して1年以上経ちます。未だにこのゲームがある事に驚きを隠せません(笑)最後は廃スキルてんこ盛りを売却して、同盟員に還元し引退。ワールド内ではいつも1位同盟、銅銭同盟でした。同じ同盟だったのリア友とたまに話しますが、ほんと引退出来て良かったとお互い話します(笑)新規の方は絶対に踏み込まないでください!三桁諭吉君が簡単に溶けていきます(笑)お金と時間を消費し、人生も終わってしまいますので、間に合う内にやめた方が良いかと思います!
プレイ期間:1年以上2020/07/22
たぬきさん
無課金ですがまったりプレイしてます
他の方がおっしゃっているような運営に対しての不満等は、無課金なので何も言えない立場・・・(苦笑)
友人と同時期スタートしたんですが、同じくじを同じ枚数引いても自分は全て上カード、友人は極3枚出たりと、運の要素が強すぎます。
ま、これも人生と似たようなものか・・・
とか、割とドライにならないと、なかなか楽しめないゲームですね。
熱くなりやすい方はご用心。
(一度でも課金された方は熱くならざるを得ないでしょうが・・・)
慣れたらそれなりに楽しいし、勉強になるゲームです。
自分は今後も無課金で貫き通します。
プレイ期間:1年以上2012/12/28
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