最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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業者の排除をしないゲーム
らんぶーさん
私も25-28を中心に遊んでます。
先日の刷新で、各国とも業者アカウントが大量に増えました。
業者による大同盟が彼方此方で組まれております。
刷新日の夕方5時には、MAP中央に業者の城が大量発生。
一方、帰宅後城主登録した人の本領が、敵襲が来ないであろう
MAP辺境に追いやられ、仲間同士で加勢陣を張りに行くのも苦労する
状況となりました。
また、業者が大量に登録したため、当日中に登録不可という状況が発生し
優先的に登録出来るはずのプレイヤーが登録出来ない・登録出来ても
仲間と同じ国で遊べないという悲惨な報告が多数上がってます。
運営は以前から業者対策をしてると公言されてますが、業者排除どころか
現実は業者の増加に歯止めが出来ていない状況です。
多少マンネリ化してきたゲームですが、業者やRMTで不正に強くなった
ユーザーの排除をしてくれれば、大型アップデートが無くともまだまだ
遊べるゲームだと思います。
怠慢な運営のせいで、ゲームがダメになるのが非常に残念です。
これからIXAを始めようとされる方、運営が態度を改めるまで課金せず
様子見をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2013/09/30
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mixi版(見届け農民)さん
運営が確立操作を暗に認めたGAMEです
(過去の騒動により)
初期の育成&内政も 課金が全てです
(城主レベル上げは 課金すれば 1日でLV40も可能
&内政施設も課金すれば即建設完了
&武将レベル上げも課金くじのおまけで(小姓)可能)
RMT対策は全くしていません
おまけに 濡れ衣着せられて アカウント削除された方も かなり居ます
プレイ期間:1年以上2015/03/21
ysopさん
運営の酷さは、有名な話です。
複垢さんも放置だし、くじの確率も異常。
また、不具合が多く、ゲームの進行に支障をきたす事が
多すぎです。
ランカーだけが楽しめる世界で、新人さんではゲームで一方的に
やられるだけで、深い極まりないです。
唯一の楽しみは、カードコレクション位かな。
まともにゲームを楽しもうとすると
数万/1期では、不足です。
中には、何百万もつぎ込んだ人がいるというので
そりゃ、勝てないわ。
プレイ期間:1年以上2012/07/01
444さん
確かに、合戦中のタイムアウトも改善されず。
くじの確率も、どうかと思うが、何だかんだ文句言っても、みんな好きでやってる!!引退して戻って来るプレイヤーもいるしね~。
プレイ期間:1年以上2012/08/13
銅銭同盟さん
このゲームの醍醐味は、相手プレイヤーの兵士を全損させると莫大なゲーム内通貨(銅銭)を得られる事です。
また、相手国の所属同盟第5位までの盟主城を潰すと、中央にある城(NPC)を攻撃する事が出来、金額にして数百万銅銭を稼ぐ事も出来ます。
ゲーム内カードのランクは上から、天・極・特・上・序となっており、最上位の天の上限は500万銅銭です。
下方のコメントは散々ですが、数十万円程度の投資で天が出ず、怒ったおぢさんの腹いせかと思います。
そんな事をせずとも大きな同盟に入り、きちんと活躍すれば月千円程度で何百万銅銭を稼ぐ事が出来て天カードも好きなだけ入手出来ます。
ちょっと頭を使えば解るかと思いますが、要はやり方次第と言う事です。これは全てのソシャゲに言える事です。運営とプレイヤーの化かし合いと言った所でしょうか・・・
プレイ期間:1年以上2017/01/12
ポチとタマさん
課金者視点で思ったことを書きます。
①まずRMTの取締が出来ないのであれば、即刻取引所を閉鎖するべきです。
この手のゲームでアカウント間のデータのやり取りは、ゲームの寿命を縮めるだけで
良いことはありません。
表向きはゲームシステムに則って糞カードを高値で売買しているだけですから完全追放は難しいですしイタチの追いかけっこになりますね。
取引所閉鎖後の銅銭の消費場所については、銅銭クジのラインナップの変更や種類を増やすことで解決出来きると思います。
更に銅銭を手に入れたい課金者への対応として、課金ガチャから銅銭が手に入るようにすれば解決です。レベル10のゴミ上カードを廃止し銅銭カードに変えてくれれば喜んで引きますよ。
②次に兵隊の作成コストと作成時間についてですが、今の半分のコストと1/10の作成時間にしても良いんじゃないでしょうか。
これは兵の作成に時間とコストが掛かるがゆえ消極的になっている戦場を活性化させるためです。
兵隊をがんがん作成することが出来れば、もっと激しい攻防戦が楽しめると思います。
③最後に戦闘システムの見直しについてですが、多すぎるため二つだけ書きます。
まず主城陥落後の復活時間は30分程度にすべきです。
よっぽどの暇人でもない限り、3時間も待たされたら正直復活して再プレイしようなんて思えませんから対戦者が減ってしまって悪循環です。
あと陣張りの移動時間はもっと短縮したほうがいいと思います。
現状ですと移動に時間がかかりすぎて、正直遠出してまで戦いに行くのが面倒くさすぎる。
課金させるのではなくしてもらう。そのためにプレイヤーが安心して遊べる環境の見直しを切に願います。
プレイ期間:半年2014/02/16
そもそもさん
どなたかが指摘してるように「暇人で金持ちが最強」なのは事実です。ただ、他のネットゲームも皆同じです。IXAに限ったことではなく、IXAはまだマシなほうかもしれません。
運営側は慈善事業をやってるわけではなく、営利事業をやってるわけですから、多くの資金を投入するプレイヤーに優越感を味わわせる企画(仕様)にするのは当然です。それをとやかく愚痴を言っても仕方ないわけで、人それぞれの価値判断で、やり続けるのか、辞めるのか決めたらよいのではないかと思います。
そもそも論として、課金額とIN時間に天地の差があるのに、同じ土俵で対戦ゲームをすること自体に矛盾があるわけです。せめて横綱と十両ぐらいの差であれば良いのですが・・・。
私自身、最近になって退会しましたが、長きにわたって楽しませてもらったと思っています。通算の課金額やリアルを犠牲にしたIN時間を考えると、退会ボタンを押す時は、かなりの勇気が必要でした。でも、リアル(現実世界)と向き合えたので後悔はしていません。
辞めようか迷ってる方の多少なりとも参考になれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2017/03/05
ぬーんさん
1~4期位なら楽しいと思う。それ以降は廃様との差が激しくなる一方で、
無・微課金者は楽しめない。無課金なら3期程でやめて次は新しい鯖に移行
すると、それなりに戦略で戦えるので良いかと思う。俺みたいに中途半端に
課金すると新鯖に移行するのも勿体ないので、結果農民生活に陥る。
プレイ期間:1年以上2015/05/27
たぬきさん
正直無課金やソロでやろうとしている人は絶対手を出さない方がいいですよ。
確かに無課金でも上位になれるし、公式の規約内容のみならいろんな遊び方もあるけど・・・。
実際はプレイヤー同士でこれはだめとか、あれはだめとか、暗黙ルールがテンコ盛りにあって非常に面倒。いちいち他人に気を使わないといけない場合が非常に多い。正に「やる人間のせいでつまらん」といった閉塞感に陥っている気がします・・・(滝汗
まあ書けないことがいっぱいありますが、人間関係に疲れる人は確実に面倒なので回れ右を推奨します。
プレイ期間:1年以上2012/09/30
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