最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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4年間やってます・・けど飽きない
カミさん
仲間のかかわりや合戦・内政・武将育成、工夫を凝らして遊んでます。
その効果が出た時に非常に興奮しております。
これからも更に、遊びやすい環境等期待しております。
プレイ期間:1年以上2015/04/19
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面倒くさいしつまんないしかも重過ぎて使えないストレスメーカー
戦国BASARAにお引越さん
初めはリア犠牲にしなくていいかなと思ってたけど、結局はレベル上がってくると合戦とか張り付かなきゃいけないし、部隊編成やなんだかんだ面倒くさいゲーム。肝心の合戦字には動作重くなるし時間だけ食われてストレスだけ溜まる。運営の質も良くないみたい。結局は課金競争しなきゃ楽しめない。先行組や超課金のユーザーがいて楽しめない(成熟期越えて放置者増)。噂では課金扇動目的なのかトップページツイッターは公正でないらしいし・・・同じような内容のブラウザ戦国BASARAの方がまだ初期で楽しめそうなので引っ越しました。
プレイ期間:1年以上2012/06/27
レインさん
不満はまああれど、ゲームの基本システムは面白い。
しかし運営のダメさ加減が台無しにしている。
度重なる不手際を全てユーザーの責任になすりつけ。
こんなんで許される商売って他にあるのだろうか。
本当にせめてそこが人並み以下程度になれば、もっと良くなる。
プレイ期間:半年2012/03/20
火狐さん
遊ぶ人は朝から晩までずっとやってる人が多い謎のゲームですね。
対戦ゲーなので初心者新参者は基本的にはカモられるだけです。
熟練者は日頃の憂さ晴らしのように弱者を狩る一方。
またそういう人達が遠距離砲だのハイエナだの、一部は理解できるものの、それを公正なマナーと称し、強者有利で勝手なルールを作ってます。
運営さんが対策をしてると言いつつも、メールしようが何しようが複垢等も未だ普通に居り、傍若無人に振舞ってるので冷める部分多し。
また上位陣も姑息な手段を多用する者多し。弱者に対しても常に兵を減らさぬ姿勢は武人としてどうなのでしょうか。
長く遊べばこのゲームに多くの戦術がある事を知りますが、いずれも正々堂々とは言えない、とにかく強者は兵を減らさない事が定石になってる。
弱者側からすると自分の払う物よりも常に多くの物を強者が得ていくばかり。
そうやって勝って楽しい・・・?
穴の多いゲームですが楽しい部分も多くあるのに、合戦含む対人面でそれを著しく削いでる。
他のネットゲームや対戦ゲームもそうですが、穴があるからといってそこを突くプレイヤーばかりのゲームが誰しもに受け入れられる筈も無い。
尊敬できる熟練者の居ないゲームですね。
歴史が舞台で、カード集めたりいじったりするのが楽しいのに非常に勿体無いゲームです。
人を選べないならせめて新しいゲームシステムを導入して欲しいところですが。
プレイ期間:1年以上2013/06/25
営業さんいつもありがとうさん
4年ほど続いたゲームはIXAだけです!武将イラストが好きです!
営業さんいつもありがとうございます!これからもよろしくお願いします!
プレイ期間:1年以上2016/09/03
甘い物大好きさん
運営の改悪によりプレイユーザーの減少が止まらずもう終わりが見えているこのゲーム。無課金でやるぶんには有りだと思います。楽しめるかどうかはわかりませんが。
このゲームは練習して強くなるというような過程はありません。
強くなるにはひたすら課金をして金クジ(一回600円)銀クジ(一回300円)等を沢山引いて「天カード」を引く。わずか数万円で天カードが出る人もいれば数十万つぎ込んでも一枚も出ない人もいます。ちなみに私は前期30万円分以上金くじを引きましたが「天カード」は一枚も出ませんでした。
とにかく「天カード」を沢山持つ人が強い人。
早く言えば150~200万円分程課金すれば誰でも強くなれる。
重要なのはとにかく「お金」ですw。
強くなろうと思うと諭吉がゴミのようにどんどん消えていきますwww
プレイ期間:1年以上2013/07/26
トンヌラさん
一期からずっと遊ばせてもらってます。
とにかく戦国時代が好きでお気に入り武将の育成→自身のカード達が
出した総攻撃力や防御力が確認出来る様になったので合戦において
その効果を確認→最低限の報酬(戦チケ&天下の片鱗)をゲットし天カードを夢見る。
というだけのスタイルならまだまだ遊べそうな気がします。
が!戦功上位を狙うのであれば微課金および無課金にはかなり厳しいと
思います。
理由は他の方々も述べられている通り、模倣スキルが全てのバランスを
ぶっ壊しているから・・・。
例えて言うなれば剣や弓、鉄砲しかない筈の戦国時代に、突如『模倣』という
名の近代核兵器が投入されたようなもの。
それらを有するランカー達が束になってかかってくるのですから
例えどんな強力な防御スキルを付けようともとても城を守り切ることが出来ません。
逆に、模倣を打ち消すもしくはそれに対抗できる何らかのシステムが構築されれば
まだ延命の余地はあるかと思いますが、そこに運営さん気付いているかは
判りません。
プレイ期間:1週間未満2019/02/03
一見さんお断りさん
戦闘が始まるところまで、ちまちま武力減衰しない距離で拠点作ってたどり着いたら、中継地点を潰された。仕方ないので途中の拠点から攻撃入れたら、
「30以上かかるところからの攻撃ってどうなのよ?」
見たいな事を書簡にて言われた。どうやら攻撃に関するローカルルール見たいのがあって、ルールから外れてるだろ、なにしてくれちゃってんのよ、みたいなことらしい。
長くプレイしてて、ローカルルールが分かったもの同士ならともかく、レベルも低くソロ連盟の人間を攻撃しといてルールの押し付けとかうんざり。
今から始める?正直全力でお勧めしない。今居る人間だけでやるゲームよ。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/16
課金ガチャの法整備を早くさん
12月に復刻クジという一回600円のクジが販売されました。
様々な武将が当たるとの名目ですが、実際は銅銭武将(噂の藤堂系武将)がメインです。
ちなみにIXAのガチャは確率の明記はありません。かつ、状況に応じて確率を変化させると暗に匂わせる注意書きもあります。
要は、何百万課金しても目的の武将は出ないかもしれないよ。ラインナップには乗ってるけど出るかどうかは状況次第ですよ?ちゃんと書いてるでしょ?状態です。一応合法らしいです。私には詐欺としか思えませんが。
もし奇跡的にIXAのような確率の明記が無い悪質なガチャに対応する法が整備され、確率の明記が必須になったらスクエニさんは顔が真っ青になるでしょうね。
売り上げが何億減るか楽しみです。
もし今から新規で始めたいのでしたら、初期投資に数百万課金できる方、もしくは絶対に課金しない、もしくは内政課金以外しないという強い意志がある方のみお勧めします。
合戦を楽しみたい方は数百万の初期投資、かつしばらくは毎月数十万の課金必須。
育成を楽しみたいかたは銅銭武将の所持(数万~数百万円の課金)必須、または藤堂同盟への所属必須。
課金者の餌としての存在価値しかなくても気にしなければ微課金でもOK。ただし合戦を楽しむにも育成を楽しむにも銅銭は必須です。銅銭が無ければ何もできません。
とりあえず課金額に関わらず、合戦日に朝から深夜まで張り付ける暇人さんなら、ランカーになるのは難しくないですよ。それはゲームを楽しむとは別次元の話ですが。
まぁ興味があれば一度やってみてはどうでしょうか?
数百万~数千万の課金をしているトッププレイヤーを見てみるのも楽しいかもしれませんよ。
あと関係ないけど(関係なくもないけど)このゲームの「確率」はゴミです。
65%で成功する合成が10回以上連続失敗、25%で成功する合成が(ゲーム内銅銭約5万の価値の武将&課金合成一回50円)20回以上連続失敗するなんて日常茶飯事です。
内部抽選でどれだけお粗末な処理をしているのか知りませんが、某ロボットが戦うゲームの命中率状態です。成功率97%を5回連続失敗したという報告も見たことがあります。
結論としては、IXAに限らず確率の明記がない課金ガチャを堂々としてるゲームに手を出すのはやめた方がいいですね。
プレイ期間:半年2015/12/26
ケビンさん
ハンゲーム版
良い点
イラストがかっこいい。
気楽に放置プレイができる。
悪い点
何をすればいいかの説明が不十分。
小姓の説明のみで、わかりにくい。
合戦では、弱い人が課金プレイヤーの餌食にされる。
陥落、復活をするのは、よくないらしい。
運営が、やたらと鯖を作りたがる。
登場武将、国が少ない。
課金した人には、無課金では、勝てない。
同盟に入る必要がある。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/22
わさん
イベントで大殿倒したら錦のカードが配られるが頑張っても課金しても報奨がランダムでだれに配られるがわからんしもらえない時もあるので頑張って倒してももらえない時の落胆がキツイです。ランダムとかではなく上位者の配布に切り替えたらやりがいがあるとおもう
プレイ期間:半年2013/10/20
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