最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プレイスタイルによりますが・・・
トンヌラさん
一期からずっと遊ばせてもらってます。
とにかく戦国時代が好きでお気に入り武将の育成→自身のカード達が
出した総攻撃力や防御力が確認出来る様になったので合戦において
その効果を確認→最低限の報酬(戦チケ&天下の片鱗)をゲットし天カードを夢見る。
というだけのスタイルならまだまだ遊べそうな気がします。
が!戦功上位を狙うのであれば微課金および無課金にはかなり厳しいと
思います。
理由は他の方々も述べられている通り、模倣スキルが全てのバランスを
ぶっ壊しているから・・・。
例えて言うなれば剣や弓、鉄砲しかない筈の戦国時代に、突如『模倣』という
名の近代核兵器が投入されたようなもの。
それらを有するランカー達が束になってかかってくるのですから
例えどんな強力な防御スキルを付けようともとても城を守り切ることが出来ません。
逆に、模倣を打ち消すもしくはそれに対抗できる何らかのシステムが構築されれば
まだ延命の余地はあるかと思いますが、そこに運営さん気付いているかは
判りません。
プレイ期間:1週間未満2019/02/03
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ただイライラしたい人は○さん
一言で言えば、馬鹿げたゲームです。
課金に関する事は、もうほんとに散々言われている通りで、パチンコ以下のどうしようもない現金搾取装置です。課金についてはほぼ確実に全体意見としてそれで纏まってるので、そこはさて置き。
僕が思うに、一番の糞な部分は、なんでこんなに操作が面倒で反応が悪いのか。
作ってる人の設計思想が理解できません。
特に部隊を編成するためにデッキ操作する際の無駄の多さったら、ほんと馬鹿なの?と聞きたくなるくらい変です。
必要な操作を円滑に行うためのレイアウトや表示、良いゲームになら普通にある配慮がまるで無し、むしろ逆を行ってくれます。
有志が作成したツールを使用しなければ、ゲームにならない程だと思います。
簡単な話で、プレイヤーの立場でゲームが作られていないということでしょうか。
んで次。
防衛だと完璧負けとかw
朝一で動けるプレイヤーが完全有利とかw
ゲーム内の時間の扱いも可笑しいですね、色々時間掛かりすぎなんですよw
2時間コースの陣張りで見事被りましたとか。
ゲームバランスも戦略も戦術も糞も何も無いわけですよね。
そういうものを楽しみにゲームをプレイしても、その土台が無いんですから。
延々とダラダラ、ゲームに時間を拘束されるのが好きな人なら別ですが、イライラしますね。
なんか、良いこと書いてるレビューありますけど。
ほんとに怪しいですねwwww
どう考えても変ですよw
半年置きにリセットされて、合成や強化でお金を掠め取られて膨大な時間を無駄にしたい方はどうぞ!
おすすめできます!
プレイ期間:半年2013/01/19
微課金ユーザーさん
戦国時代の合戦をイメージすると完全に裏切られるIXAではありますが、個人的には程よく楽しめています。
1期目が終わった時に感じた
・ハイエナ禁止
・ノック優先権(着弾15~30分程度?)
などなど、IXA公式ルールではないユーザー間の取り決め(約束事)が多少なりと遊びにくさの原因になっている気がします。
ユーザー同士気持ちよく、トラブルなく遊びましょう!ということに反対するつもりはないのですが画面の前に四六時中、待機してIXAを遊ぶというのは多くの方が無理なはず・・・
本来は自分のタイミングで攻撃等仕掛けていいはずなのですが、上記のローカール・ルールを守ろうとすると攻撃できる敵城や村などが見つけ出せないことがあります(陣張りが面倒くさいというのもありますが)
そして、基本的には初日で落城しやることがない→内政を進めるだけで終了(復活しても粉砕されるのがオチ)
結果として
『整理券配って攻撃するかのような合戦っていったい何?』
という印象が残ります。
もちろん、運営さんが公式に決めたルールではないので破ったからと言っても罰則はありませんが同盟には所属できなくなります(ほかの同盟員さんに迷惑をかけてしまうので)
・自分の好きなタイミングで育てた武将を使いたいのですが、現状の【戦功】獲得システム上どうしても攻撃の貢献度(敵兵をどれだけ倒したか)ではなく最後にとどめを刺した人の総取りとなるのでトラブルの火種となってしまいます。
私の知る限るでは、運営さんはローカル・ルールに関して公式にコメントしていないと思いますがもう少しほかの方に迷惑かけない形で《自分の好きなタイミングで攻撃したい》というユーザーのためにも改善していただきたいものです・・・
プレイ期間:1年以上2015/08/13
一見さんお断りさん
戦闘が始まるところまで、ちまちま武力減衰しない距離で拠点作ってたどり着いたら、中継地点を潰された。仕方ないので途中の拠点から攻撃入れたら、
「30以上かかるところからの攻撃ってどうなのよ?」
見たいな事を書簡にて言われた。どうやら攻撃に関するローカルルール見たいのがあって、ルールから外れてるだろ、なにしてくれちゃってんのよ、みたいなことらしい。
長くプレイしてて、ローカルルールが分かったもの同士ならともかく、レベルも低くソロ連盟の人間を攻撃しといてルールの押し付けとかうんざり。
今から始める?正直全力でお勧めしない。今居る人間だけでやるゲームよ。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/16
ねこじゃらしさん
内政について
UIは最悪で同じ作業を繰り返します。
戦争について
空き巣を狙い落とせそうにない城には数の暴力なので、
セコイ技はありますが戦略や戦術は必要ありません。
微課金や無課金ではおそらくお見合いになるでしょう。
このゲームは内容がありませんなので人が減ります
そこで鯖の統合を行いますが、31-32ではプレーヤーより
RMT業者のほうが多いのでは?という国も存在します。
その他
RMTは禁止されていて取り締まっているようですが
結果は出ていないようです。
もう引退しましたが2期3期と続けるようなゲームではありません。
無課金でも一期目は楽しめるかも?
プレイ期間:半年2013/06/01
打倒廃様さん
そこそこ楽しめます
が、しかし確立は詐欺です!
酷いです!もう終わってます!金を吸い上げることしか考えてません!
運営の餌にならぬよう気をつけましょう。。
p.s.訴訟レベルを是非ご覧あれw
プレイ期間:1年以上2015/04/14
774さん
いい点
・無課金でも廃課金に対抗できる
・カードのRMTはほとんど無い(カードのトレード自体無い)
・1日1~2時間のプレイでそこそこ強くなれる
悪い点
・鯖重すぎ
・運営、サービスが悪い
・そこそこ時期が過ぎるとモチベが格段に下がる
・結局は廃課金者が延々と課金し続ける為のゲームに思える
総合的には暇つぶしのゲームだと思ってください。
理系の人間にとっては面白いと思えるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2012/07/25
ravieさん
それ単純に飽きただけちゃうんかとw
このゲームをお前ら何年やるつもりだったんだよw
ブラゲの賞味期限なんて1年~2年持てばいいほう。レビュー書くときは開始から半年くらいの感触を書いてもらわないと何も意味がない。
飽きたらつまらない。そんな当たり前のことをレビューに堂々と書き込める神経がすごい。
プレイ期間:半年2013/05/22
7年目のIXAさん
☆良い点:課金したりして、うまく天がたくさん出れば安定とした戦果稼げる。もちろん、天引いただけでは強くはなれないのがデメリットだと思う。今は、既に重課金至上主義になっているのは否定出来ない。ぶっこわれスキルなど、藤堂の銅銭スキル、モノマネスキルなど。これらのスキルの台頭が、IXAをガラリと180度変えてしまった。ただ、無理のない課金で十分楽しむことは可能だ。駄目なのが、リアルを犠牲にしての廃課金。
☆悪い点:金くじと銀くじです。いくらなんでも、時代遅れです。これさえ、マジで何とかして欲しい。3000円で極1枚確定などそういうのも考えられない運営は、愚かであるとしか言い様がない。そういう集金システムが出来ないなら仕方ないが、出来るならさっさと導入しろ。
10000円引いて、極0枚が悲惨すぎるのが駄目。だから、IXAは廃課金プレイヤーが減少すればサービス終了を迎えるのは間違いない。新鯖では、お気軽に金くじが600円ではなく、300円で引けるが、新鯖だけにしてるのが非常に残念だ。誰もが気持ちよく課金させる集金システムを考えて欲しい。それが、出来ていない。
プレイ期間:1年以上2017/06/23
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