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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

慣れれば、おもしろいよー

sasaさん

みなさん、すごい評価だなぁ~f(^_^;)
単調なんですが、自分なりのやり方を見つけると面白いとおもうんだけどね。
ゲームに張り付ける人が勝ちなのは、しょうがないかなぁ。
武将、シュミレーション好きとしては、このゲーしかやってないっす。
たまに重いけど、人生そんなもんだって・・・
「気長に笑って、微課金に」のひとには、、、薦めちゃうけど
、、、わたしにはおもしろいーー

プレイ期間:1年以上2012/07/03

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最高です

ryさん

こんなに楽しいゲームに出会ったのは初めて!
最高です!

プレイ期間:1年以上2012/03/27

1919  19~

逝くサーさん

以前はそこそこ遊べた
しかし、今は同じことの繰り返しで 正直 飽きた

金かけるだけの金かけるだけかけて時間も浪費して

いったい 何が残っるっていうんですか?

虎の威を借りただけのくそゲー

プレイ期間:1年以上2016/09/11

 やりこみサン達には楽しいゲームでしょうが、IN率の低い中課金程度の新参者にはよもややる気は全く起きません。
 ・よい所領等は早い者勝ちで、やりこみサン達にあっけなく取られてしまう為、貼り付
  き>重課金>熟練者 と言った感じで優遇されているバランスが気に入らない
  結局気づいたらしょぼしょぼ所領しか残っていない始末
 ・攻めるのに時間がかかり過ぎるので、貼り付きが大前提なので、短時間では遊べ
  ません
 ・下手すると、内政に4か月、ガチで楽ししめるのが1か月半、で刷新・・・やる気がマ
  ジ失せします
 ・兎に角無課金者にはつらく、IN率低けりゃ終わったも同然、合戦のたびに瞬殺されて
  はい、終り
 ・歴史感ゼロ
  水田の上位が棚田とか最低、部隊配置やステータス等にも不満が多く、一度の攻
  防で数万の兵があっさり消えたり・・・内政システムもバランスが悪いし・・・
 ・BGMもないし、いいカード所有しても所有感が低く面白くもない
 もう末期症状なのではと感じています。天カード4枚全て金くじ17回以内で入手出来てますが、要らないですね・・・。


プレイ期間:1年以上2013/04/17

いやぁ、あきれちゃいますねw

「自分の思いどうりにならなければクソげーだと吹聴してまわる」

このゲームに低評価を付けているユーザーで
そんな事を書いている人は殆ど居ない

在りし日のw運営グループの態度/言葉遣いとそっくりだわw

要約すると
※運営のレスポンスの悪さ/ユーザーへの真摯な対応の欠如
※バランスの良かった初期設定が、ユーザー不在の改悪の連続で
重課金者でも張り付き無しではゲームにならなくなってきている
※サーバーダウン等のトラブルが絶えず、やる気のあるユーザーの気を削ぐ
※明らかなルール違反である、複アカ、銅銭移動、同盟全部同一人物等
他国への複アカスパイ大量投入など、誰が見ても明らかなのに
まったく対応が行われない

他の方も書いていますが、スクエニの総会でまで取り上げれる
問題となり、株価下落の一因ともなっている。
このゲームの管理グループ、そして度重なるあり得ない高評価や
真摯な意見を書くユーザーへの根拠無い侮蔑の言葉を吐く関係者

まず自分の誤りを認め、真摯な意見に耳を傾ければ
再生の道は残っていると思いますよ。 
  
  

プレイ期間:1年以上2012/11/08

良いゲームです

かずさん

初めて3期目ですが結構楽しめてます。
廃課金者を非難されている投稿が多いですが、お金をそれだけ出しているのだから強くて当たり前です。
でも、その廃課金者にも攻めて勝つのは大人数で行かないと無理ですが、守り勝つことは無課金でもできていますよ、非難されている方は自分の戦略不足を良く解ってないのでしょう・・・・・
まあ、運営の悪さは概ね同意ですが運営のトップも変わったことだしこれから期待大です。

プレイ期間:1年以上2012/10/06

やってられるか

ねこたろうさん

重課金でないと続けられない
ニートもびっくりな状態で戦争の時は
朝10:00から夜中の02:00まで張り付いておかないと城を落とされる

運営は頭が悪いのか韓国人並みの銭ゲバなんでしょう
私も気がつくのが遅かったです

プレイ期間:1年以上2015/05/08

このゲームにはまると慢性の睡眠不足になり、イライラし、私生活が乱れます。
画面の見過ぎで目が飛蚊症になりました。記憶障害軽度w
最初は楽しくてしょうがなかったけど・・・
引退するタイミングが来るのを待ってます。
戦功順位1位に数回なった事あります、月1万使わない微課金ですが張り付きプレイで時間を使いました。

200文字未満の投稿は出来ません。・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

プレイ期間:1年以上2018/04/25

omosiroiyo

ixaさん

それぞれのLVでの戦いができるので、面白いよ。
運営さんに一言。
くじの確率と合成の確率が表示とは違うように思えて仕方ありません。
それと、他ゲームに比べてログイン等のプレゼントがショボ過ぎますよ。
再考よろしく

プレイ期間:1年以上2013/04/15

ち~ん(笑)

終了五秒前さん

「これより酷くはならないだろう」と思っていても、必ず斜め上の極悪アップデートをかますスクエニ。
だから、ある程度の覚悟はしていました。どうせ13期は酷い……と。
ですがそんな覚悟さえ軽くぶっちぎる内容が待ち受けておりました。

その1.加勢上限数2

ユーザーの批判大合唱だった「加勢の要求」導入を見送った時、私は一瞬だけ期待しました。
スクエニにもまだミジンコ程度の良心があったのか!? と。
ですが、アップデート前のテストにも実装されていなかった「一人が出来る加勢は2部隊まで」という変更を、その代わりとばかりにぶちこんできた事で合戦は崩壊しました。

私は当初この説明を見た時に「一箇所に加勢できるのは2部隊まで」と思っていました。
実態は「一城主が加勢として入れられる部隊が、そも2部隊まで」だったんですね。
例えば盟主の本城に2部隊加勢を入れてしまうと、後はコストが空いていようが加勢専用部隊枠が残っていようが、入ってる部隊を帰還させない限り、もう加勢は出来ません。

この結果「主要同盟員数名と盟主を守ったら、他の同盟員の城は軒並み加勢ゼロ」という状況が爆誕しました。30人同盟でも加勢数は最大60しかないんですもん。
呆れるのは「自分の陣から陣への移動」すら加勢扱いになる為、HP減少した武将を使いまわす事すら激しく難儀します。で、これにコンボを組むように……

その2.出城群の内部1距離にすら陣が張れるようになった

陣形の登場で内部の陣張りが出来るようになった事で、大半の出城は中から攻撃される事になりました。
内部に同盟陣でも張られた日には2分で10合流が飛んできます。
なのに加勢数は制限。碌な加勢なしでこれを守れる……訳がありませんね!w
かくて防衛不能の焼け野原が一面に広がり、復活と同時に潰される地獄絵図が爆誕です。

今までレビューの末尾には必ず「こんなゲームを新規でやるのは辞めましょう」と書いてきましたが……もう、言いません。もう警告なんかしなくても、誰もこんなもん(ぉ)やらないでしょうから。
かくいう自分も今期一杯で辞めますしね。

FF15もめでたく爆死したようですし、アタリ社よろしく、一日も早いスクエニGAMEOVERを心からお祈りいたします^^

プレイ期間:1年以上2016/12/07

自分は課金鯖と無課金鯖とやってます。
どちらも重要なことは時間をうまくマネジメントすることです。
課金して朝から張りつける人がポイントを多く取るのはしょうがないですね。ただ、集中してやれば短時間でもかなり多くのポイントを稼ぐことはできます。一方、無課金では鯖スタート直後はしんどいですが、徐々にゲームが進むと防御では課金者とも渡り合えるようになります。
総合的にはかなり面白いゲームだと思うのですが、攻撃側と防御側であまりにもバランスが取れていないという点で、他のレビューにもあるように運営さんは冴えないですね。

プレイ期間:1年以上2012/07/15

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