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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

ゆっくり時間をかけて

たけちよさん

あくせくしないでゆっくりと、マウス操作が下手でもゲームを楽しめる最初は課金の人と差ができるが中盤から徐々に陣張りとかもできるようになって仲間と協力して同盟なんかもどんどん大きくなって楽しかったです。

プレイ期間:1年以上2013/03/01

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完全に終了しました

開始9ヶ月目さん

本日引退しました。

二か月程前、とある武将が新規実装されました。
その武将はゲーム内の銅銭入手機会を圧倒的に増やす武将Tです。
その武将Tを持っている人間と持たない人間の入手銅銭格差は数十倍、下手したら百倍近くになるという超絶ゲームバランス崩壊するものでした。

ゲーム内でユーザー同士で武将の取引が可能なのですが、有用な武将は全て武将Tを持つ団体に抑えられる状態です。そりゃそうです。一般人が三ヵ月かけて貯める銅銭を一日で稼げるのですから。

そして昨日、運営が余りの格差に焦ったのか、過去に例のない尋常ではない早さでその武将は排出停止にしました。
いつかその武将Tを入手しようと、それだけを希望に耐えていた同盟員の引退ラッシュが始まりました。
本日大量課金をしてゲーム内の武将が当たるクジを引きましたが残念ながら全てゴミ武将でした。

月3万円程度の微課金の私では残念ながら現状の異様な銅銭格差に耐えきれませんでした。
新しく始める方は、今後新しく新規オープンするワールドで始めてください。
ただ、運営は恐ろしく頭が悪いです。また同じ失敗を繰り返すでしょう。
同じ状況が発生する可能性が高いと思われます。

車一台分くらい余裕で課金できる方にはお勧めのゲームです。
私には無理でした。

プレイ期間:半年2015/09/26

面白いです、でも飽きた

まびゅだちさん

自宅でも会社でも外出先でも、どこでも気軽にできるのがよくてハマってしまいましたが、システムやゲームバランスで不親切だったり、未完成だったりの要素が多くて、目一杯楽しむためには同盟員と一緒にかなり想像力を膨らませて遊ばないとダメです。
色々ありますが、2年以上もはまったのでそれだけ面白いゲームだったんだと思います。
でもさすがに2年もやると、飽きました。基本は同じことの繰り返しですから。

プレイ期間:1年以上2012/08/28

このゲーム立ち上げ直後からプレイしている者です。
運営への不満はありますが、ゲーム自体は楽しいと思っています。
月2~3000円の微課金?であそんでいますが
重課金、張り付きプレイヤーとの差はあって当たり前です。
ただメイン鯖は4期目なのでその差は確かに大きいです。。
しかしそこは割り切るべき部分かとも思います
重課金さんや張り付き可能の方との差は合戦時間が短縮されればより顕著
になるとも考えられますね。
最近は鯖も絞って待ったり盟主になっています。
それでも古くから付いてきてくれる仲間や、新しいメンバーで楽しく遊べていると感じます。
つまらない機能を増やすよりサーバーを何とかしてくれる事を運営に希望します。
他のオンラインゲームより奥が深く、楽しめるゲームだと思うので
☆3つは付させて頂きました。

プレイ期間:1年以上2012/08/26

何なんだこのゲームは

ロンドンさん

このゲームには「刷新」というものがあり、何ヶ月もかけてレベルアップした施設や増やした所領、研究した兵種などすべてクリアされてしまいます。課金して時短して作り上げた施設もクリアされ1からやり直しになります。お金は戻りません。それと私は3期目ですが「ユーザー減」と「一部のヘビーユーザーの存在」がゲームの継続を難しくしています。7月下旬に刷新があり、毎日インしてようやくLV7ですが、既にLV30オーバーのIXAが人生のようなヘビーユーザーがベタ付け状態です。ヘビーユーザーの欲求を満たすだけの存在です。そのうち放置しようと思ってます。

プレイ期間:1年以上2012/08/10

ゲームは本当に面白かった(過去形)

今、思うと最初が本当に面白かった。マジで。
攻撃になろうが防衛になろうがワクワクした最高のゲームバランスだったと思う。
鯖1位の同盟に入り約4時間位盟主攻防戦をしてラスト5秒で落城して悔しかった事もあったし、地方出張中の夜にネットカフェに入ってガンガンやってたり本当に良い思い出。

でもね・・・
運営が改悪&改悪&改悪して今ではもう惰性です。
もうルーティンワークに近いです。
防衛になった瞬間に負け確定。投票で勝ち負けが決まるシステムwww
不正は放置。
明らかに不自然にハズレしか出ないガチャ&合成。
ワクワクなんて無い。

なんで、こんなゲームにウン十万もつぎこんだのか(笑)ホント私は馬鹿です。
もう一度だけ1期やりたいなぁ。2期の天守実装前までは本当に面白かった。

プレイ期間:1年以上2013/02/06

メインワールドは1年2ヵ月プレーの3期目です。サブワールド含め、一切課金しないで続いています。メインは天1、極7、特69枚になりました。

廃課金者や平日昼間インできる人には負けますが、それなりに戦えています。同盟内での交流・出会い・別れなど、合戦以外の楽しみもあります。武将カードのイラストのクオリティが高く、デザイン面で気に入ったカードを集める楽しみもあります。

刷新のたびに内政を繰り返すのが苦痛という人が多く、それは確かにそうなのですが、生産量が向上していくと苦痛に感じていた分楽しく感じるようになります。朝、昼、夜とインする根気は必要ですね。

サーバーが重くなっても、無課金だと腹も立ちません。俺TUEEEしたい人は多額の課金をするか時間をたくさん捧げる覚悟で始めましょう。

こうしたランキングで1位になると記念アイテム配布もあります。それも加味して、最高の評価をつけておきます。

プレイ期間:1年以上2012/10/08

困った。

fraさん

初期サーバーだと敵襲が全く来ない時代になってしまった。
ときどき来るのは剣豪部隊くらい。
兵を失うことを極度に嫌がるユーザーが多く
ぶつかり合いが起きるのはシーズン終盤だけ。
もっと徴兵をラクにするか検討してたり
攻撃を称えるようなイベントを開催したりと
それなりに四苦八苦してるのは伝わるので
まだ注目はしてますけど、他に面白いゲームないかなと
探し回ってるのが私的な現状です。

プレイ期間:1年以上2013/08/01

合戦が面白くない

カード集め好きさん

ダラダラ時間だけがかかる。
部隊編成のために何回ページをあっちあけこっちあけしないといけないのか。
手軽感はなく、ヘビーに張り付かないとダメ。
先行ヘビーユーザーの生贄になりにいくゲーム

プレイ期間:3ヶ月2012/03/05

まあまあ

YKさん

それなりに楽しめてます。
ただ、防御側だと負け確定といった、ゲームバランスの点では改善の余地ありだと思うので、☆3で。

プレイ期間:1年以上2012/12/24


 最近は農民稼業ですが、対人や同盟戦はそれなりに楽しいです

 ただ、その楽しさを見失う合戦2日目の影討伐が無ければ、面白さ

 も復活するのですが^^v 期待して農民しまーす

プレイ期間:1年以上2015/05/27

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