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戦国IXA(イクサ)

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2.20557 件

うーん・・・

京平 仁美さん

合戦がマンネリ化
サーバーが脆すぎる

無課金でもそれなりにプレイは可能ですが合戦時無課金ユーザーは課金ユーザーのいい鴨になるだけであまり楽しめません。
また合成などの確率も全く当てにならず資金・素材を浪費するばかりです。

不正ツールを使ったユーザーに対してもほぼ放置です。
いい思いをするのは課金者ばかりと思ってもいいです。

ひとえに運営が底辺すぎです。

本気で楽しみたいのであれば重課金をする覚悟がある方でなければいけないですよ。

他のゲームをお勧めします(*^^)

プレイ期間:半年2012/03/25

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ドラクエで返金騒動をおこしたスクエニですがixaはもっとひどい
apple googleがあいだにいない為やりたい放題
ガチャは10万以上つかっても天カードでなかったり 確率表記している追加合成ですら詐欺です

1週間に2日朝10時~夜中2時まで張り付いている廃人いっぱい
張り付きなしでは負けっぱなし
内政はポチポチ半年強制され半年後リセットで1から
100万以上の課金と最低1週間に2日の時間 この2条件を満たす人以外やるゲームではないクソゲー

スクエニを信用してはいけない詐欺ばかりです
スクエニ不買しましょう
フリーゲーはやらず家ゲーは買うなら中古で

プレイ期間:1年以上2015/02/06

playして一年半以上になりますが、ここまで課金してしまった物を捨てるのが惜しくて、継続しているに過ぎないのが私の現状です。
15万程度課金しましたが今は後悔しています。

基本的に戦功を競い、良いカードを得るチャンスを得たり通貨を得るゲームなのですが、player間で空き巣と呼ばれる不在者の城や所領を攻める落すプレーをいかに上手に行えるかが鍵となっている非常に情けない仕様になっています。

戦国体感を謳うのに、空城に火をかけて焼く行為が敵将の首級をあげた人よりも戦功第一と扱われる仕様のまま2年も継続されているのは、もう笑うしかないという状況です。

課金した方が有利なのは当たり前ですし、他のゲームとも同様ですが、
play当初のくじ運で後に加速度的な差が付いてしまう仕様も問題です。
強戦力で活躍⇒良いカードを得るチャンスが増す
という仕様ですので最初に最上級のカードを入手出来るかどうかで、逆転不能ともいえる差を永遠に受けていくことになります。
実際同額程度の課金仲間がいますが、私は最上級カード1枚所有で仲間には5枚所有している者が居ます。
これは当初6万程度お互いに課金くじをした結果、私は0枚、彼は2枚引けたことにより差がつき始め、3期経った現在でこの差になったいうものです。
今でも彼は私より活躍して良いカードを増やし続けています。

まあ、くじ運が無くてもお金があって50万くらい追加課金すれば逆転できるのでしょうが(笑)

運、不運の差が理不尽なくらいあったり、運営が救済策や仕様の変更などで不具合を無くすなどの努力をしない、こんなゲームでも良いという人はどうぞ始めてみては如何でしょうか(笑)



プレイ期間:1年以上2012/05/09

「沢山課金している人が有利になる!課金しない人間は楽しめない!」という不満を述べている人もいますが、当たり前のことです。金を出さない人間が楽しめて、金を出す人間が楽しめないとしたら、そのシステムは破綻しています。
とはいえ、ゲームシステムそのものは単調で、プレイヤーが、自分で楽しみ方を見つけ出さないと、面白くないでしょうね。
「運営がしっかりしていない」というのも、残念ながら事実です。返事を出す気がないなら、サポートメールの受付なんてしなければいいのに、と思います。
評価は1の部分と5の部分があるので、平均して3で。

プレイ期間:1年以上2012/04/30

作りはそれなりによかったのだが、運営の対応が最低最悪

・不具合や仕様の穴など、利益にならないユーザーからの意見や苦情を取り入れ、改善に1年以上掛かかる手際の悪さ。
(1年以上経っても直されないことのほうが多い)
・不具合有っても「仕様です」で押し切るいい加減さ。
・課金・集金に関することだけは即時対応
・ボッタクリ価格、最低保証も無いし、確率操作も日常的(変動させていると公式に認めている表示がある)
・違反者が課金していれば見逃す、無課金なら容赦なく処分する拝金主義
・中華RMT業者優遇のイベント、仕様変更ばかり
・あからさまな違反取引、ユーザーが数千件あっても「一件ずつ通報してください」とユーザー馬鹿にしてる
・通報しても反応なし、対応・処分なし、完全に運営やる気なし。
・業者垢が全体の7割ちかくも出現して見えているのに、取り締まりも処分も行なっていない

運営のダメっぷりは上げればきりが有りません。
開始からかなりたっているので、マンネリ感はありますが、ゲームの基本的な作りはいいほう。
だからこそ運営が全てをダメにしてる。

二番煎じの宇宙IXAで集金できなかったからと、次は三国志版IXAで集金を考えてるダメ運営。
「スクエニ」って名前で売ってるだけで、上から目線・殿様商売の最たる例
もっとまともでユーザー視点で対応してくれる運営に管理全て変えてほしいですよ。

プレイ期間:1年以上2013/06/17

なかなか

siro-sさん

ゲーム内容自体はなかなか良いモノだと思います。

しかし業者などの横行で新サーバでももうすでに楽しく遊ぶのは
無理だと思います。
カード取引値の操作、合戦マッチング不正、RMTなどやりたい放題
にも関わらず運営は放置。
取引が業者によって操作されているので、良いカードを手にするには
課金くじのみとなりますが、そのくじも1回600円とぼったくり。


25万ほど課金くじを引き5段階中1番良いランクのカード「天」は0枚。
2番目に良いとされるランクのカード「極」は4枚。
残りは売りに出しても屑のようなカードばかり。

無課金でも楽しめるとレビューに書いてありますが運営のしわざでは?と
疑いたくなる。
無課金では楽しめません。廃課金者のエサになるしかありません。

100万単位を課金できる金持ちで時間に余裕がある人、サーバ統合時
くじで引いて得たカードをある程度強制廃棄させられるので
それに文句のない心の広いお方、はこのゲーム楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2012/08/30

戦国IXA

楽しいか、楽しくないか、これはハッキリいってしまうと、
どれだけこのゲームに課金できるかで大きく変わってしまいます。

毎月「1万程度」では絶対に強くなれません。

ネットゲーマーの大半って負けず嫌いな方が多いかと思われますが、(偏見)
そういった方は絶対無課金・微課金ではできないゲームです。
但し究極の暇人ニートは多少遊べるかも?

今から始める人はサーバーがたくさんあるのですが、
新規サーバーでしか遊べません。(1~65まであってそのうちの63.64.65)
もしやりたいのであれば絶対に一番新しくできたサーバーをメインとし、
できる限り他のサーバーにも作ってください。
理由はメンテナンスのお詫びやログイン報酬等でそれなり稼げて、
約半年毎にサーバー統合が絶対に行われるためです。
・武将(カード)引き継げる
・ゲーム内マネー一部引き継げる
多少なり恩恵あります。


【ゲーム内容】
結構シンプルです。
①内政期間
②内政期間
③合戦相手発表
④合戦陣張
陣張りとは陣を作りそこに武将を配置して攻撃を行える拠点
⑤合戦10~26時
⑥合戦10~26時

これの6日間繰り返しです。
内政(どの期間でも可)で資源収入増やして兵などを作成します。
攻撃部隊、防衛部隊を作って合戦で拠点に配置して、城などの拠点を攻撃したり、自分の城や陣を守ったりします。
戦闘行為自体はオートなのですが、戦闘を起こす操作は自分でやるため、
張り付きが必須になります。
兵が移動するときは必ず時間がかかります。
例:本多忠勝部隊の足軽兵を〇〇へ攻め込む→4分12秒
どんなに廃課金でも攻められてる時にリアル反応して防衛隊を配置しないと負けます。
故に究極の暇人ニートなら勝つことができて楽しめますが、
「マトモ」な人間は平日の真っ昼間に反応できる訳がありません。
それなりに課金しても平日に反応できる環境がなければニートに敗北します。
ニートにですよ?笑えないです
だからといって必ずしもニートが上位になれるかといえばそうでもありません。
とんでもない課金してるくせに究極の暇人がいて、常にPCに張り付いて反応してきます。
これがランカー達です。


参考までに新鯖の方で
私自身は毎月5~10万
サーバー内で上位かといわれると全然そうではありません。
むしろこれでようやく整ってる中堅程度です。

プレイ期間:1年以上2017/02/19

終焉はそんなに遠くない

カモノハシオさん

よくあるパターンと言ってしまえばそれまでだが、運営の的外れな「改訂」が、どんなに指摘を受けても、滅多なことでは是正されない、というゲーム界の「巨人」スクエアエニックスさんならではの、ナイスな進行。

具体的には、合戦の「戦功ポイント」の偏向、合戦の国間のマッチングの不均衡(「防衛」側になれば、ほぼ負けが確定)に始まり、施設の「効果」や兵種や武将カードの能力値の不具合、合成確率の絶望的な低さやその確率の操作の疑い、果ては、ゲーム画面の各種レイアウトの使いづらさに至るまで、様々な問題が九割九分放置されたままなのに、「課金」を訴求する要素だけは、次々に追加されていくという、実に「当たり前」かつ、合理的な「運営」陣。

サーバーの不具合のため、ゲームの本線である「合戦」ができなくなっても、休日挟んでいれば、絶対に対応どころか確認さえもしない、言ってみれば仕事と遊びはキチンと区別する、実に仕事のデキル運営メンバー。

前掲されていますが、複垢もチートもほとんど放置で、「つこうてる」人たちには天国仕様。やったもんがちだぜぇ。

たまーに、思い出したように、的外れなイベントを行ったりもするが、先行サーバー所属にはあまりにも簡単すぎ、後発サーバーの者には、実現不可能な設定だったりすることも、ほとんど「仕様」と化している。

こんな状況なので、引退者が日を追って増えていて、先行サーバーは敵も味方も、なんだか聞いたことのある名前ばっかり、という状態が進行しているのも当然。

今や常時張り付いてるのは、あまりに課金しちゃったために、引き返そうにも引き返せなくなった、煮え切らない連中だけ、という実にワサビの効いた状態なんですね。

開いた口がふさがらないことばっかりなので、なんかの「不条理劇」がモチーフになってるらしい、というもっぱらの評判。

早い話が、「ええ、終わってますとも」このゲーム。

プレイ期間:1年以上2012/01/26

同盟員とのチャットや新合戦の国チャット等評価はできますが・・・
ゲームの良さを全て運営さんが帳消しにしてくれてますwwww
メンテの時間は守らない、いきなり緊急メンテは数知れず・・・
メンテ終了時刻が延長することに関しては信用してますwwww
こんな信頼ガタ落ちの運営でもユーザがいますのでそれだけでも
ゲームはおもしろいとの評価にはなりますね^^
運営さんはまず、謝罪文の書き方から指導した方がよさそうですねwwww

プレイ期間:1年以上2012/04/18

それはそれなりに・・・

北陸の・・・さん

私自身初期のころからプレイしている微課金者です。
入る同盟や友人関係が良好なら弱くても、そこそこ遊べます。
ゲームを始めるとなかなか奥の深いゲ-ムなので、試してみるのもいいかも・・・
ただ、廃課金者には、歯が立たないので攻撃されたら諦めるくらいの余裕も必要かと

プレイ期間:1年以上2016/02/05

感想

ユスさん

Free to PlayからPay to Winになったゲーム
使った金額が多ければ多いほど有利になり、無課金では課金者の的になるだけになってしまった
課金くじを引かせる為に、毎月新しいカードを出し能力もインフレし続け
ブラゲだが敵からの攻撃が数十秒と言う高速な為、守るのも困難である

課金額が数百万の頭の軽い連中が多く、それを狙うRMTの業者も数多い
WMアワードにも選ばれるが、記念チケット配布目的の組織票が海の向こうから
やって来るだけで、中身は過疎である

イベントもなく、驚く様なアップデートも無い惰性で動いているゲームで
いつ止まってもおかしくは無い

プレイ期間:1年以上2015/05/21

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