最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しいよ!!
重秀さん
課金者しか楽しめないという意見が多いですが、何言ってんだという感じです、当たり前だろ金出さずに楽しもうと考える事が間違ってるよ。
慈善事業ではないんだから、金出した人と無課金が同じ様に楽しめたら可笑しいだろう。
只、無課金でも数人でタッグを組めば充分楽しめるよ!!
プレイ期間:1年以上2012/08/26
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負け組さん
始めた時は楽しくやらせてもらってました。
やりこめば分かると思うのですが重課金&ニート最強。
ニートだけに常識がないのでルール無用で最悪です。
サイトは課金者最高なんで課金者が有利になる事だけを考えてるので
非課金者だとキツイと思います。
戦争のシステムもうちょっと考えた方が社会人・学生にはいいかも。
まさにニート天国!!!
プレイ期間:1年以上2012/09/24
もうすぐ2年さん
プレイ環境は全く改善が見えないな
重い。とにかく重い→鯖落ちる→課金者は怒る→
→お詫びのバラまき→複垢と無課金者が喜ぶ→辞めていく人が止まらない
・・・
目新しいコトも特になし
既存プレイヤーを大切にしようなんてトコもなし
なんかおかしなキャンペーンやりだしたしな
1口位万円課金でなんとかとか
5800円のカードケース?
ガサっと金集めてドロンでもするのかな?
プレイするなら完全無課金がオススメ
プレイ期間:1年以上2012/06/26
てっこさん
戦国物のゲームとしては面白い作品です。
同ジャンルの他社ゲームを試してみましたが、IXAの方が楽しめますね。
銅銭移動・複数アカウント・陣張りの苦痛等、不満な点は多々ありますが面白さが上回っていたので、これまでは我慢出来る範囲でした。
しかしながら、他のレビュアーの書き込みにある通り、先日発生した不具合における
運営の態度が非常に良くありません。
もっとも酷いのは現状報告・修正見通しなどのアナウンスが更新され無い事です。
多くのワールドに関しては、全くアナウンスの無い状態が続く異常事態です。
アナウンスなどはそう時間のかかる物では無いでしょう。
それでも載せない理由は何なのか、一部の方が広報キャラクター「のろし」のツイッターに問い合わせるも、こちらもまた定型文による返答のみで要領を得ず。
兎に角、誠意と言った物を感じる事が出来ない運営です。
これから始めようと思ってる方、課金するのは少し待った方が良いかもしれません。
私はかれこれ数十万円使いましたが、現在激しく後悔しております。
こんな誠実の欠片すらない運営にお金を貢いでいたと思うと、自分に対して腹立たしい思いです。
スクウェア・エニックスと言えば、ファミコン時代から慣れ親しんだメーカーであり
私の中では職人気質のイメージがありましたが、今回の件ですっかり印象が変わりました。
昔の良き時代を知る者としては、とても寂しい思いです。
プレイ期間:1年以上2012/10/26
はたけさん
IXAって他のゲームに比べてゲーム内通貨のバランスがおかしすぎると思う。
色んなゲームしてきましたけど、無課金でもそこそこ遊べて課金は+αという考えが通用しないゲームがIXAです。
普通にプレイしていれば、それなりにゲーム通貨が貯まり円滑にプレイできると思ったら大間違いですね。
せっせと秘境に送ったり合戦に参加してもらえる銅銭はあまりにも少なくて、低レベルの合成でさえ全然成功せず、何の成果もないまま銅銭は消えて無くなります。
無課金ではカードを育成することもままならない。
運よく出たレアカード売ってもバカみたいな手数料?のせいで割りに合うほどの銅銭にならないし。
それなのにゲーム内では桁違いの銅銭が流通していて不思議です。
他の人のレビューを読んで確信しましたけど、かなり大勢の人が不正行為に手を染めているんでしょうね。
それは良くないと思いますけど、同時に思うのはそうでもしないと楽しめないゲームバランスがおかしいんじゃないかと思います。
結局はプレイヤーにお金を使わせるように仕向けるために何もかもが渋く絞られてるからですよね。
数ヶ月プレしてみてやっとこのゲームの全体像が見えてきたけど良心的なゲームには程遠い気がしてやる気なくなりました。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/28
ライアン6さん
他のオンラインゲームは知りませんが
これほどハマるゲームはありません。
そもそも無双、というか常勝できるためのマニュアルが無い。
内政資源充実してても負ける
でも資源力で圧倒できる
強いカードもっていても負ける
でも総攻防分れば必ず勝てる
10万課金すれば確実に差は開く
でも間違った課金をすると10万程度では無課金と差が無い!
ゲームなのに【自分なり】の戦法が反映できます!
プレイ期間:1年以上2012/02/10
なまはげさん
最初は軽い気持ちで始めましたが、結構はまりました。設備の充実、兵士の育成に時間のかかるのがすこし難ですが、同盟員との合流攻撃は楽しく、終盤には友達の輪が広がります。
プレイ期間:半年2013/07/09
風雲児さん
オープンから2年間ずっと見て来たが、
冷静に考えれば夢中になれたのは最初の半年だけだった。
その後、スクエニから見放され、
イベントもなし、オープン時から問題として認識している複垢も放置。
大量複垢増加をプレイヤー増加に転化させ、100万人突破に利用。
外部ツールの不正放置。
2012年7月からの課金クジ確率も表記ナシ。
しかも過去に確率固定から告知なしで
いつの間にか確率変動制実装歴ありという前科モノなので達が悪い。
ご新規でこれから始めようというプレイヤーは完全無課金ならいいと思う。
課金するに値しないゲーム。
プレイ期間:1年以上2012/07/30
rさん
仲間との付き合いが財産であり、重荷でもある恐ろしいゲーム。そろそろお別れです。
といいつつ3年目かw
ある程度以上課金した人は本当に気の毒。
なぜならゲーム内に課金した証の財産が残ってしまい、やめるとそれがなくなってしまうから。
ほぼ無課金に近い自分ですらゲーム内財産(カード)が惜しくてIDを残したままにしている。
無課金でも長時間プレーした証がやっぱり財産として残ってしまう。
ゲームとしておもしろいとかそういう類のものではなく、自分でおもしろさを想像するゲーム。
たかがゲームなのに?
その想像力をゲームないではなく、社会的にいかしたいと思うこの頃。
総評は、
社会人の生産性を横取りする反社会的ゲーム。
未だに長時間張り付かせる仕様は笑うしかない。
プレイ期間:1年以上2012/12/14
ARCさん
まず良いところ。
戦国ものということで始めやすさはあります。
織田信長や徳川家康など超有名武将は課金でなければまず手に入りませんが向こうも商売だと割り切れば戦国時代の隠れた名将の勉強になったりします。
あと同盟という形で仲間が集まり、合流して攻撃や防御はなかなか面白いところがあります。
ただ悪いところも多いです。
課金者との差はあるのは当然にしても時間が経つと差がつきすぎてまず無課金者は課金者に勝てません。
一瞬で叩き潰されて辞めてしまった初心者もたくさん見ました。
私も最初無課金である程度慣れてきてから少しずつ課金を始めた者なので私と同じように「最初は様子見」の人を排除してしまうと後は衰退のみです。
また攻撃側防御側に分かれて戦うメインイベントである「合戦」では攻撃側が有利になるよう変更しすぎてどの国も防御を希望しなくなってしまったのは非常に良くないです。
やられるばかりで報酬も悪い防御など誰もやりたがらないのは当然とも言えます。
あと頻繁に起きるタイムアウト。敵が攻めてきていざ防御と思ったらタイムアウトでログインのやり直し。
戻ってみたらもう防御の準備をする時間がない、などよくあることです。
一向に改善されないのはちょっと問題かと思います。
プレイ期間:半年2012/02/29
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