最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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熱くなったら負け
アカハナさん
サーバーは脆い、
クジは出ない、
合成は失敗する、
よほど暇で
よほどの戦国好きで
よほどのマゾじゃないとブチ切れ確定
プレイ期間:1年以上2012/03/26
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インフレ恐いさん
1年あたり前から急激にカードのインフレが進むようになりました。
最高レアカード「天」よりも強いスキルを持つ「極」「特」が毎月の様に追加。
5月に一挙12枚投入した「天」は超インフレカード。
大枚叩いて苦労し完成させた最高レア「天」が、一連のインフレで一気に陳腐化。
半年後に来るであろう新章では更なるインフレカードが大量投入されるであろう事は想像に難くない。
それまで○百万円課金をしましたが、流石に白けて前期課金くじを引くのを止めました。
客の資産=カードを陳腐化させる運営に、これ以上お金落とすのは金ドブです。
プレイ期間:1年以上2015/07/01
また関係者がたわごとをwさん
いやぁ、あきれちゃいますねw
「自分の思いどうりにならなければクソげーだと吹聴してまわる」
このゲームに低評価を付けているユーザーで
そんな事を書いている人は殆ど居ない
在りし日のw運営グループの態度/言葉遣いとそっくりだわw
要約すると
※運営のレスポンスの悪さ/ユーザーへの真摯な対応の欠如
※バランスの良かった初期設定が、ユーザー不在の改悪の連続で
重課金者でも張り付き無しではゲームにならなくなってきている
※サーバーダウン等のトラブルが絶えず、やる気のあるユーザーの気を削ぐ
※明らかなルール違反である、複アカ、銅銭移動、同盟全部同一人物等
他国への複アカスパイ大量投入など、誰が見ても明らかなのに
まったく対応が行われない
他の方も書いていますが、スクエニの総会でまで取り上げれる
問題となり、株価下落の一因ともなっている。
このゲームの管理グループ、そして度重なるあり得ない高評価や
真摯な意見を書くユーザーへの根拠無い侮蔑の言葉を吐く関係者
まず自分の誤りを認め、真摯な意見に耳を傾ければ
再生の道は残っていると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2012/11/08
いくさーさん
2期目の21鯖で同盟の盟主やってますが、まぁ、楽しんでますよ。
改悪が続いてますけどw。
21鯖では弱い方ですが、同盟員と楽しく合流しながらやってます。
新規の方にアドバイスすると、
①絶対に課金くじを引かないでくさい
・600円払ってなにも価値がないカードが沢山出てきます。
・最高レアリティの「傑」カードは排出率が脅威の0.0024%です
・実質最高レアリティの「天」カードでさえ排出率2%です。
②天下鯖に行くな
・戦国イクサは幾つかの世界?に分かれているのですが、天下鯖は10年以上前からあるので 廃課金者が沢山います。
・天下鯖だと攻撃力20億は当たり前、最上位は600億とかでます。
・逆に言えば新しい鯖は火力が皆んな同じくらいなので、攻撃力2億とかでも楽しめます。
③高みを目指すな
・頑張って強くなろうとするのは良い事ですが、課金額=強さのゲームですので
私は今は毎月でる新しいカードのイラストを楽しみにやってます。
みなさん、頑張って下さい。
プレイ期間:1週間未満2025/02/16
ixa好きさん
2010年からやってます。
途中2年ほど放置してた期間もありましたが。
このゲームの面白さは、対人戦である、というところにあります。
対人戦だと何が面白いのか。
相手がどう考えているのか、を推察してその裏をかく、といった心理戦の楽しさがあります。
例えば、、
陣に攻撃を出しつつ、相手の防御部隊を陣に配置させたところで、本城に奇襲攻撃をかける。
自分の本城に攻撃が来たら、最初は兵を置かずに居留守を使い、相手が油断して破壊部隊を出して来たところで防御部隊を配置して一網打尽にする。
などなど。
また、兵の種類は主に「槍、弓、馬」で、それぞれがじゃんけんと同じ三すくみの関係にありますので、相手の兵科に対して有利な兵科で攻めたり守ったりする、という読み合いの要素もあります。
(この三すくみに入らない兵器というのもありますが)
もちろん作戦が失敗することもありますが、成功した時は嬉しいものです。
相手を出し抜いた、という感覚は、対人戦ならではです。
ただ、始めてすぐにこの楽しさを満喫できるかというと、そううまくはいきません。
攻撃したり守ったりするための武将カードを集めなければならず、それは無料くじか課金くじを引くことで、1枚ずつ手に入ります。
無料くじだけでは、いいカードの入手機会は少なく、気長に続けられない性格ならすぐに嫌になるでしょう。
課金くじは、1回600円か300円で引くことができますが、必ずいいカードが出るわけではなく、無料くじからも出るようなハズレが多く排出されます。すぐに結果を求めるようなせっかちな人ならそれだけで嫌になるでしょう。
また、合戦期間中は、いつでも相手に攻撃を仕掛けても構いませんが、自分にもいつ誰から攻撃が来るかわかりません。
そのため、合戦を楽しむためにはできるだけ長い時間INしていなければなりません。
心理戦が好きで、勝っても負けても楽しめて、気長に続けられる人なら、無課金でも十分楽しめます。
(私は2015年まで5年間無課金でやってました。今はたま〜にちょっと入れる程度です)
ざっと他のレビューを見て笑えるのは、2012年からずっと、
「課金しなきゃ楽しめない」
「運営がクソ」
「このゲームはもう終わり」
って言われ続けてることですw
そう言ってる人はみんな、自分の要領が悪いのをゲームのせいにしてるだけですねw
プレイ期間:1年以上2017/02/21
それなりに楽しんでますさん
自分はかれこれ4期目に入ります。
レビューを見てると結構ひどい言われようですが、私は結構楽しんでいます。
課金の量より、ゲームに費やした時間・仲間の人数がものを言う印象です。
たぶん、ソロで重度の課金をし、いわゆる「無双プレイ」をしたい人には向いていません。
課金するなら、くじより各種便利機能(特にデッキコストアップ)が有効だと思います。
操作性・チャットの使い勝手など、確かに色々改善の余地はありますが、その辺りは、知恵と工夫次第かな、と思います。一から十まで運営さんに用意してもらったものだけで遊ぶのは、ちょっと大変かもしれないですね。
プレイ期間:1年以上2012/07/15
三十路さん
オンラインゲームも数年前とは様変わりして、最近は簡単に遊べるものが主流になると同時にギャンブル要素の強い高額課金を誘うコンテンツが増えた。
以前は、すごく出来の良いゲームでもユーザーにお金を使わせる事が下手で結局消えていったものも多かったと思います。
そんな流れがあってか、多額の開発費と時間を掛けて製品としてのゲーム品質を上げる正当な努力をするより、手抜きゲームでユーザーを煽ってより多くお金を使わせる楽な商売にゲーム業界が染まった。
ブラウザゲームと呼ばれるカテゴリはそういったゲームです。
このゲームもその最たるもの。
ゲームの中に大勢の人を引き込みその中で競争させ虚栄心と自己満足を煽って、現実には無価値なものに多くのお金を使わせる一種の集団催眠のようなものです。
プレイ期間:半年2013/04/10
桐りんさん
プレイ暦は、1~4期
鯖は、15~16メイン
課金額は、トータルで約100万
慢性的にダラダラと続けてしまう中毒性があります。
朝仕事行く前に内政・練兵(合戦なら陣張り)を毎日行い、帰ってからも同様の事をします。
それだけ下準備をしておかないと合戦を楽しむことが出来ません。
終盤はこの準備作業が苦痛でしょうがなくて、引退してようやく「なんでこんな無駄なことに毎日時間をとられてたんだろ」と我に戻れました。
しかも、それだけ準備して「さぁ合戦!」と意気込んでも、鯖が激重でプレイすらままならないこと多数・・・
本末転倒でバカらしくなってきます。
課金もまた中毒性があります。
無課金を貫ける意志の強い方なら良いのですが、私のような薄弱な者は養分にされます。
課金をすることは本当にお勧めしません。私も二度とオンラインゲームをやるつもりはありません。
完全に無課金で、かつ1期だけ限定でプレイ、が出来る方なら一度はプレイしてみてもいいかもしれません。
私も1期の頃は結構楽しめましたし。
2期以降は同じことの繰り返しということも込みで、全てにおいてストレスの方が勝りましたが。
引退にあたってゲームデータは全て削除した上で、IXA自体を退会しました。
いまだにデータ資産が惜しくて引退できない重課金者の方々も、早めに引退された方が良いかと思います。
本当に清清しい毎日が送れますから。
プレイ期間:1年以上2013/04/27
有木清美さん
●良い所
・毎月のアップデートで武将データだけは更新されている点
●悪いところ
・ガチャが高い。
モバゲーですら300円でかならずレアカードが当たるこのご時勢に、600円のガチャが高確率でアンコモンしか出ないのは暴利といわざるを得ない。
同じスクエニのブラゲー、「MONSTER DRAGON」だって600円でレア+5枚なのにこの違いはどういうことなのだろう。
・マンネリ化したゲームシステム
IXAができてから約2年。システムは殆ど変わらず、開発の創意工夫が感じられない。廃課金者が初心者をどれだけ蹂躙できるかを競うゲームと化しているのが現状。
・頻繁な接続障害
何かしら仕様を変更すると高確率で接続が重くなる。
プレイ期間:1年以上2012/05/06
nanokanoさん
初めてプレイするネトゲなのですが、大規模同盟に参加するようになってから俄然面白くなった部分もある反面、人間関係でうんざりすることもあります。
一番気になるのが女性プレイヤー(本当に女性かどうかわかりませんが)を異様に持ち上げる風潮です。女性というだけでものすごく助けてもらったり、チャットで口説かれたり気持ち悪いったらありません。
プレイ期間:半年2012/09/24
(´・ω・`)さん
とにかくさあから深夜まで張り付いてないと話にならない。
好きなときにインして遊べるようなゲームではない。
筆頭同盟はほとんどが朝10時から深夜2時まで張り付いてる人の集まり。
不在は無力。どんだけ強くでも無力。
城が陥落すると全く遊べない、何も出来ない。
課金してコストを30→40に上げるかどうかで致命的に差が出る。
本当に強くなろうと思ったら課金やRMTしないとついていけない。
無課金者は課金者の養分であり、努力しても強くなれない。
ゲームとしては合戦と休戦を繰り返すだけ。
画面は縦スクロールが多すぎて使いにくい。
一言で言うと張り付きゲー。時間を無駄に取られるだけ。
やらないほうが幸せだと思う。
プレイ期間:1年以上2018/06/28
戦国IXA(イクサ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!