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疲れました・・・・
TPPさん
確かに廃課金者が有利なゲームであることには間違いない。また運営の不手際も多く☆1が支持されるのも理解できる。でも これだけレビューに投稿されるのは、ユーザーが多い証拠。 金の切れ目が縁の切れ目か、だいぶマンネリ化してきたし
そろそろやめるかなあ。
プレイ期間:1年以上2012/04/30
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ixaじゃんさん
更新のたびにどんどん改悪される珍しいゲーム。
初期のみは楽しめるゲームであったが、運営がゲーム自体を潰しているとしか思えない。
一般的な時間で遊び、一般的に課金し、一般的に楽しむユーザーの声が、まったく反映されず、結果、過疎化して、ヘビーユーザーも遊べなくなるという、崩壊へ一直線。
大量の広告で、新規ユーザーを獲得することで、継続してきたが、さすがに悪名が広がって、新しいユーザーの獲得が難しくなってきている。
ユーザーの声に応えれば、今ならまだユーザーを戻せる可能性も残ると思うが、未だにまったく改善の方向が見えない、もったいないゲームだと思う。
不思議だ。
プレイ期間:1年以上2012/05/17
b太郎さん
基本無料のゲーム、
無課金者を課金者を食い物にし
課金者を運営が食い物にするゲーム
課金させる為だけに強いカードを出し、バランスは崩壊している
イベントもログイン時にプレゼントを配るのみ
スクエニの程度が解るゲーム
プレイ期間:1年以上2015/09/13
また出たよさん
またまた出てるよ関係者(笑)
>大概、ごちゃごちゃ言ってる連中は無課金、微課金の暇なしが多い傾向w
根拠無しの推論がまるで正しいように断言w
まったく学習しない姿勢には、びっくりだよね。
まともな人たちが、良くしようと思って書いている意見を一刀両断w
「自分マッセー」で、会社の株価までさげても
「他の奴がオカシイ」って、どこまでゆとりなんだろう?
まぁ、そんなんで渡れる人生は、若い内だけだと
そのうち気付くだろうけど、その時はもう遅いんだけどねw
プレイ期間:1年以上2012/11/23
ニックさん
*ゲーム自体は4P。運営の酷さで-3P
私は2期目、月1000円課金、国別30位くらいです。
・金も暇も持て余している方。
最新鯖からスタートし、ひたすら課金くじを引きましょう。
100万くらいひけば戦力が整います。あとはひたすら張り付いて
オレツエーしましょう。楽しいと思います。
・金はある。暇は無い方。
1日5時間はIN出来ないとまともに合戦にはなりません。
100万くらい引いたら大同盟に入って夜間集中INして
合流戦しましょう。強力なデッキはきっと歓迎されます。
そこそこ楽しいと思います。
・金は無い。暇はある方。
ずーーーっとはりついて、WIKI読んでツール使えば
無課金でも時々上位に入れるでしょう。
・金も時間も無い。1日5分からおkなんでしょ?
無理です。
最大の問題は誠意の無い運営です。社会人としての常識に
欠け、プレイヤーを客と思っていません。最低です。
そこが許せる心の広い方、どうぞ。
プレイ期間:1年以上2012/04/22
このゲームがはじまった時から10年以上遊んでます。
無課金です。
もう、無課金では全く勝てません。
もういじめ状態で、何にも楽しくないです。
ただ、仲間と10年以上つきあってるので、もう離れられなくなっちゃってますが、早くやめておけばよかったと思います。
時間もお金も無限にとられます。
しかも、何十万円つぎ込んだとしても、カードもスキルもどんどん増えて、また新たに買わなくてはならない。
課金したとしても、いいカードはほとんど当たらない。
何百枚あるカードの中で、連続でヘボいカードしか出ない。
もうそういう仕様にしてあるとしか思えない。
せっかくがんばってやっても、半年後には全部リセットされる。
新しくやろうと思う人はやめた方がいいです。
他に楽しいゲームいっぱいある。
プレイ期間:1年以上2024/11/05
カモノハシオさん
よくあるパターンと言ってしまえばそれまでだが、運営の的外れな「改訂」が、どんなに指摘を受けても、滅多なことでは是正されない、というゲーム界の「巨人」スクエアエニックスさんならではの、ナイスな進行。
具体的には、合戦の「戦功ポイント」の偏向、合戦の国間のマッチングの不均衡(「防衛」側になれば、ほぼ負けが確定)に始まり、施設の「効果」や兵種や武将カードの能力値の不具合、合成確率の絶望的な低さやその確率の操作の疑い、果ては、ゲーム画面の各種レイアウトの使いづらさに至るまで、様々な問題が九割九分放置されたままなのに、「課金」を訴求する要素だけは、次々に追加されていくという、実に「当たり前」かつ、合理的な「運営」陣。
サーバーの不具合のため、ゲームの本線である「合戦」ができなくなっても、休日挟んでいれば、絶対に対応どころか確認さえもしない、言ってみれば仕事と遊びはキチンと区別する、実に仕事のデキル運営メンバー。
前掲されていますが、複垢もチートもほとんど放置で、「つこうてる」人たちには天国仕様。やったもんがちだぜぇ。
たまーに、思い出したように、的外れなイベントを行ったりもするが、先行サーバー所属にはあまりにも簡単すぎ、後発サーバーの者には、実現不可能な設定だったりすることも、ほとんど「仕様」と化している。
こんな状況なので、引退者が日を追って増えていて、先行サーバーは敵も味方も、なんだか聞いたことのある名前ばっかり、という状態が進行しているのも当然。
今や常時張り付いてるのは、あまりに課金しちゃったために、引き返そうにも引き返せなくなった、煮え切らない連中だけ、という実にワサビの効いた状態なんですね。
開いた口がふさがらないことばっかりなので、なんかの「不条理劇」がモチーフになってるらしい、というもっぱらの評判。
早い話が、「ええ、終わってますとも」このゲーム。
プレイ期間:1年以上2012/01/26
fraさん
初期サーバーだと敵襲が全く来ない時代になってしまった。
ときどき来るのは剣豪部隊くらい。
兵を失うことを極度に嫌がるユーザーが多く
ぶつかり合いが起きるのはシーズン終盤だけ。
もっと徴兵をラクにするか検討してたり
攻撃を称えるようなイベントを開催したりと
それなりに四苦八苦してるのは伝わるので
まだ注目はしてますけど、他に面白いゲームないかなと
探し回ってるのが私的な現状です。
プレイ期間:1年以上2013/08/01
りおんさん
サーバー開設当初は無課金で全然楽しめます。
問題は期が進むに連れて課金者には全く太刀打ち出来なくなってきます。
これは開く一方です。
戦略性も全くなくレベル10のスキルをつけた武将が騎馬鉄砲で攻めてきて即落城します。
クソゲーです。
はっきりいってクソゲーです。
お金が余るほどあって時間ある人は楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2014/09/30
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