最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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疲れました・・・・
TPPさん
確かに廃課金者が有利なゲームであることには間違いない。また運営の不手際も多く☆1が支持されるのも理解できる。でも これだけレビューに投稿されるのは、ユーザーが多い証拠。 金の切れ目が縁の切れ目か、だいぶマンネリ化してきたし
そろそろやめるかなあ。
プレイ期間:1年以上2012/04/30
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ネ子さん
ブラゲ史上最高峰の面白さ
しかし、RMT,ツール、複アカ、を取り締まらず、運営元のYahooでさえ、
ヤフオクでのゲーム内通貨の出品を規制してない始末、
運営が何も出来ないと解ると、最近では不正ログイン被害が続出する事態に
ゲーム自体は非常に面白いですが、終了の時は近いです、お勧めはしません。
プレイ期間:1年以上2013/01/10
運営さん自作自演乙♪さん
実際にゲームをしているユーザーで「楽しめる」と書く人は居ないと思う。
公式ブログのコメント欄では、真摯な意見、言い換えれば、耳の痛い提言や意見は、問答無用で削除して、自作自演のヨイショ意見だけ残す惨さ。
サポートにメールを送って、テンプレ以外の返信が帰ってくることは無い。
「検討しています」「調査中です」で、その後、メールが戻ってくることは無く、そしてユーザーを無視したアップデートと、困ったときのくじばら撒き以外に、何も対応がない、信じられない運営。
他の人も書いているが、ある程度課金したユーザーが
「いつかはまともなゲームになるのでは?」
という淡い期待と
「課金した金がもったいなくて止められない」
という心理でのみ、継続しているどうしようもないゲームだと思う。
プレイ期間:1年以上2012/05/21
fraさん
初期サーバーだと敵襲が全く来ない時代になってしまった。
ときどき来るのは剣豪部隊くらい。
兵を失うことを極度に嫌がるユーザーが多く
ぶつかり合いが起きるのはシーズン終盤だけ。
もっと徴兵をラクにするか検討してたり
攻撃を称えるようなイベントを開催したりと
それなりに四苦八苦してるのは伝わるので
まだ注目はしてますけど、他に面白いゲームないかなと
探し回ってるのが私的な現状です。
プレイ期間:1年以上2013/08/01
万年農民さん
3年以上続けてて微課金ながらも頑張ってきましたが、
前章は課金くじ含めて極以上が一枚もでず、
今の章も半分終わってもその記録は継続中
コスト課金して頑張る意味も、
ウェブマネーのキャンペーンに乗っかって課金くじ引く意味も、
まったく見当たりません。
IDで何らかの操作がされているのではないかと言うぐらい、周囲との差が酷いです。
プレイ期間:1年以上2015/06/15
しびれるさん
なんだかんだでもう3年以上やめられないでいる
今まで課金した事考えるとね・・・
スキル追加合成とか普通にバンバン失敗する(10連敗とか)
ま・確率の偏りとかあるのかなーと思うんだけどなぜか悪い方には偏るんだけど
いい方には決して偏らない
最近は課金くじもあまり引かなくなった(なんかばかばかしくなってね)
今では一か月 金くじ10回くらいかなー(だって当たりでねーんだもん)
過去金くじ250連敗位したことがあって(金くじ250回引いて極0天0残りゴミ)
それから課金くじ引く事が激減した
そん時の事を思うと金をドブに捨てちまったー><と思った(実際ドブには捨てた事は無いが)
これから戦はじめようと思ってる人は暇とお金が余ってる人以外はお勧めできないね
プレイ期間:1年以上2015/09/15
アムロ零さん
皆が仰っているとおり運営が怠慢そのものです。
改善などはほぼありませんが、課金くじで回収するのだけは必死。
このゲームで強い「天」を引くには数十万つぎ込んで1枚も出ないというのはよくある事であり、首尾よく出ても「天」1枚ではそれほど強くはならないというゲームです。
ちなみに自分は100万ほどつぎ込んで引いたのは2枚。
別のワールドもしておりますがそこでは中途半端にお金を入れても重課金者には無力なので無課金ですが
少ない手札の中どう戦うかというのも楽しいのでそれが一番良い気がします
プレイ期間:1年以上2012/07/03
ボンカレーさん
無課金です。
始めて3年くらいになります。
マイペースにゲームをしているだけで、天が10枚くらいになりました。
私の流れでいうと、
最初は、カード集めでした。
しばらくして、カードにランクがあることを知りました。
欲がでてきました(笑
強い同盟に入って、ひたすら貢物をしました。
(同盟から追い出されないように)
定期的に貢いでくれる人って、いざというときに役に立つかも?という心境になる。そういう点を利用。
合戦に参加しなくても、合戦の報酬で良いくじと銅銭がたくさんたまりました。
くじを引くとカードが被りました。
カードを銅銭に変えたりしながら、銅銭をどんどん貯めました。
天ゲットー。わーぃわーぃ☆彡
すぐに結果を求める人は課金が必要かもしれません。
ですが、時間もあり、気長に地道でコツコツ作業する人にはおススメかもしれません。
要領のいい人生を歩んでいるそこのアナタ、一緒にプレイしましょう!!
プレイ期間:1年以上2017/02/10
逝くサーさん
以前はそこそこ遊べた
しかし、今は同じことの繰り返しで 正直 飽きた
金かけるだけの金かけるだけかけて時間も浪費して
いったい 何が残っるっていうんですか?
虎の威を借りただけのくそゲー
プレイ期間:1年以上2016/09/11
ポチとタマさん
課金者視点で思ったことを書きます。
①まずRMTの取締が出来ないのであれば、即刻取引所を閉鎖するべきです。
この手のゲームでアカウント間のデータのやり取りは、ゲームの寿命を縮めるだけで
良いことはありません。
表向きはゲームシステムに則って糞カードを高値で売買しているだけですから完全追放は難しいですしイタチの追いかけっこになりますね。
取引所閉鎖後の銅銭の消費場所については、銅銭クジのラインナップの変更や種類を増やすことで解決出来きると思います。
更に銅銭を手に入れたい課金者への対応として、課金ガチャから銅銭が手に入るようにすれば解決です。レベル10のゴミ上カードを廃止し銅銭カードに変えてくれれば喜んで引きますよ。
②次に兵隊の作成コストと作成時間についてですが、今の半分のコストと1/10の作成時間にしても良いんじゃないでしょうか。
これは兵の作成に時間とコストが掛かるがゆえ消極的になっている戦場を活性化させるためです。
兵隊をがんがん作成することが出来れば、もっと激しい攻防戦が楽しめると思います。
③最後に戦闘システムの見直しについてですが、多すぎるため二つだけ書きます。
まず主城陥落後の復活時間は30分程度にすべきです。
よっぽどの暇人でもない限り、3時間も待たされたら正直復活して再プレイしようなんて思えませんから対戦者が減ってしまって悪循環です。
あと陣張りの移動時間はもっと短縮したほうがいいと思います。
現状ですと移動に時間がかかりすぎて、正直遠出してまで戦いに行くのが面倒くさすぎる。
課金させるのではなくしてもらう。そのためにプレイヤーが安心して遊べる環境の見直しを切に願います。
プレイ期間:半年2014/02/16
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