最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なんだかな
天下布武さん
・無料は入り口だけみたい
・無課金でもゲームできるけど課金者の欲求満たすやられ役
・ランキングも課金者ランキング
・登録ID数も同じヘビーユーザーが複数鯖に登録してるみたい。懸命なユーザーは放置者になってる
・新規で参加しても楽しめない
・成熟して衰退期に入ってる感じ
・リア犠牲にして時間とお金浪費するだけのゲーム
プレイ期間:3ヶ月2012/06/28
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元運営の犬さん
【良い点】
・低スペックのPCでもサクサク動く。
・イラストがいい感じ。
・カード合成は、まあ楽しい。成功率は最高でも2割程度と低いけど。
・1~2期目あたりは課金/無課金の差が付きづらく、いい同盟に入ればワイワイ楽しめる。
【悪い点】
・時間を取られ過ぎ、かつ、自分のペースで進められない。具体的には、半年に2ヶ月は張付いての内政を行う必要があり、かつ、6日の内2日は朝から深夜まで合戦(前日はその準備)がある。
・システムの変更により、課金者がこれまで以上に有利になった。また、ガチャが600円/300円と高い割に、外れが多すぎる。
・対人戦なのに、皆対人戦を嫌う。INしていない人の拠点を攻撃したり、NPCを攻撃したりするゲームになっているのが現状。
・半年毎に同じメンバーで同じ作業の繰り返しのため、飽きてくる。
・運営が本当に駄目駄目。これはスクエニ共通の傾向だが。
【結論】
暇がある&継続的にそれなりの課金が出来る人向けのゲーム。健全な社会人・学生にはお奨めしない。
「時間とお金は大事」。これが1年プレイした私の結論w
RMTの取締りがユルユルなので、RMTを行えば、相対的には安く楽しめる。BANされるリスクは勿論あるので、自己責任で。
プレイ期間:1年以上2014/10/11
おやまさん
取り敢えず暇だからやってます。
同盟員とチャットで話したりするのは楽しいですかねぇ
重課金者を、同盟員の力を合わせて倒せるのも多少の魅力ではありますね。
まぁ、私が所属している同盟は無・微課金者ばかりですので、重課金者同士で手を組まれれば全く歯が立ちませんが…w
良い暇潰しにはなるし、ゲーム内で上位を狙ってる訳ではないから、微課金で多少は楽しめてます。
でも、度重なる告知無しのメンテナンス、ゲーム内で確立を要するすべてのコンテンツの確率の悪さ、防衛国になったら負け戦確定、複垢放置、不正ツール使用者放置・・・等々は頂けないですね…
運営側の誠意が全くと言って良い程感じる事が出来ないので、温厚な私でも頭には来ますねぇ。。
私は友人に誘われて始めたクチなんですが、最初からゲーム内に友達がいた方が長くは続けられるかもしれません。
多少は暇つぶしに楽しめている部分もあるので評価は2ですが、ゲーム使用の改悪、運営の誠意の見られない態度などはクソだとは思ってますので、このゲームで遊んではいますが、お世辞にもお奨めできるとは言えません。
プレイ期間:1年以上2012/06/08
とうさん
月平均3千円程度の課金で日に数時間遊んでそこそこ。ちょこっと頑張ればランカーいけるよ。課金して文句言ってるのは下手くその無能者かな。リアルとおなじね。課金、張り付きしなくても上手にやれば楽勝ですね。強いカードが次々出てくる事に不満多いみたいだけど、随分前から分かってる事だから今更だよね。その程度想定して無い無能な方辞めないで下さいね。今から始めたい有能な方、直ぐに強いカード出るから追いつくの可能ですよ。出来れば有能な方は始めて欲しくはないですけどね。
最近は藤堂高虎が話題になってるけど、それより良いカードは前からあったし重課金者にはあまり関係ないみたいらしいよ。持ってないけど特に問題ないかな。あったらテンションあがるだけかな。
プレイ期間:1年以上2015/10/02
それなりに楽しんでますさん
自分はかれこれ4期目に入ります。
レビューを見てると結構ひどい言われようですが、私は結構楽しんでいます。
課金の量より、ゲームに費やした時間・仲間の人数がものを言う印象です。
たぶん、ソロで重度の課金をし、いわゆる「無双プレイ」をしたい人には向いていません。
課金するなら、くじより各種便利機能(特にデッキコストアップ)が有効だと思います。
操作性・チャットの使い勝手など、確かに色々改善の余地はありますが、その辺りは、知恵と工夫次第かな、と思います。一から十まで運営さんに用意してもらったものだけで遊ぶのは、ちょっと大変かもしれないですね。
プレイ期間:1年以上2012/07/15
hatahataさん
結構たのしいよ
良い仲間を得て同盟はまとまって仲良くやってます^^
対戦のマッチングとか、攻撃有利はなんとかして欲しいが・・;
プレイ期間:1年以上2012/07/07
はくさん
開発元がブラウザ三国志と一緒なので、操作性、ULが非常に悪いです。
それを補う物が開発されたのはブラ3と一緒なのですが、ブラ3は黙認して成功しました。
一方のこちらは、意識してそれに近いような見せ掛けのアップデート、しかし見せ掛けだけで検証をロクにしてないので、普通ならすぐ判るような改悪アップデートしました。
しかも大きな問題となる、プレイヤーへの報酬に関るバグつきで。
このバグも特殊な事をしたわけでなく、普通にプレイヤーが行ってる、必要ともいえる事で発生しているので、まともにテストせずに実施したのがよくわかります。
あと運営の確立操作もよく行われてます。
合成の表記で47%などとでるのですが、その確立にも関らず50回近く失敗したという話を聞いてます。そこまでいかなくても10回位はザラです。普通じゃない確立なので、ウラでこっそり見かけと違う設定にしてるのがモロバレです。
IDいっぱいで儲かってるはずですのに、この仕打ち。
ちなみに上記のバグでプレイヤーがストレス溜め込んでる時に、責任者はのんきに呟き。ユーザーの事を考える気はないようです・・・。
プレイ期間:1年以上2012/10/24
フィーロさん
かれこれ、7、8年はやりましたかね。課金もまぁまぁ。でも、最近辞めました。アカウントは消してないけど、お気に入りのショートカットはすべて消しました。タバコ辞めた時より簡単だった。ある種の依存症だったのかな。課金して武将鍛えて、レア武将引いて、また課金して鍛えての繰り返し。それでも、単独では勝てないから同盟員と合流攻撃して勝つっていうのがおもしろかったのに、廃課金たちが一人で数部隊を合流させて、すぐ合流上限枠が一杯に。というのが何十回と繰り返される。どれだけ課金して鍛えても、合流できなきゃ無理ゲーだと目が覚めた。
プレイ期間:1週間未満2024/12/02
+のら+さん
課金を重ねてきた人達が、単純な数字の削り合いをしているゲーム(?)です。
戦術、戦略そんなものはありません。攻撃、防御ともにカード属性による三すくみの関係がありますが、最高レア+強スキルのカードは法則も蹴散らしてしまうほどの戦力差です。そして実質的に戦力になり、強スキルの材料となる最高レアのカードの入手はゲーム内通貨での取引か、課金しかありません。ゲーム内通貨を貯めるのもタネが必要ですし、貯めやすくなるスキルを持ったカードはやはり課金ガシャを回すしかありません。すべて課金に誘導されるゲームデザインです。
強カードを持っていないプレーヤーはいくら時間をかけようが養分にしかなりませんし、報酬もショボいの一言。微課金なりの楽しみ方を与えてもらっているかと言えば私には甚だ疑問です。中途半端な課金はかえって負けです。上位プレーヤーと肩を並べるには新車が買える額になりますよ。
プレイ期間:1年以上2018/04/05
七氏さん
★わるいブラゲーではないが、ブラゲーの分際で鯖が激重
快適にうごけばさほどクレームないとおもう。
★アプデが一年もないしあきるのがはやいだろう。
半年に一回はアプデしてほしい。
★画面はみやすいが、操作性や合流はやりにくい
合流や加勢で時間あわせるのが面倒
★プレイヤーにきをつかわせるゲームだ。
★報酬もがんばってもがんばらない人とさほどかわりなくレア獲得チケ
もらってもレアはほぼでないので合戦を頑張る意味がなくユーザー動向型のレア出現方式を採用しているとの記事もありあまり頑張る意味ない。
★盟主や補佐がわざわざ同盟の加入ボタンをおさないといけないのが面倒自動許可がほしい。
★いらない運営チームの書状がおくられてくるが大事なお知らせメンテなどは送られてこない。
★新合戦アプデが失敗とみた運営は回収に5800円のいらないケースつきの極を販売し回収必死なのがうかがえる。
★スクエニの失敗作品のあなうめ金回収を戦国IXAでやるのはやめてほしい。
プレイ期間:1年以上2012/06/27
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