最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営の態度
むほさん
無課金でそこそこ楽しませてもらっています。
ゲームになってないなんて言う人もいますがゲーム自体は面白いです。
無課金でも楽しめるし、課金くじを引いてもイライラするだけだと思っているので課金する気はありませんが。
ただ、運営の態度がひどい。
RMTや複数アカウントで銅銭の荒稼ぎをしているプレイヤーが多い。
だいたい鯖ごとに1万ほどのプレイヤーがいますが、見たところ半数近くが中華業者や複数アカウントのプレイヤーだと推測できます。
運営はこれらを放置したままで、正直おかしいと思います。
ゲームは面白くても、運営の態度や露骨に金を稼ごうとしているシステムが台無しにしているような気がしてなりません…
プレイ期間:3ヶ月2013/03/08
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おせっかいさん
私自身、昨年まで頑張ってきましたが、最後は、際限のない繰り返しに疲れ果てて辞めました。久しぶりに「IXAはまだ存続してるのかな」と思い、レビューまで覗いた次第です。
私が辞めた頃、まともな話ができる仲間が次々に止めていき、リアルの世界では絶対に近づきたくない人ばかりが残っているように思いました。重課金をしながら朝から晩まで画面から離れない生活をしているのですから、世間的には、変人の部類に入るのでしょうね。
この種のゲームは皆同じです。クジ(ガチャ)にどれだけ投資するかで強弱が全て決まってきます。それとIN時間ですね。私が現役の時は、強い方々のほとんどは、人生の全てがIXAオンリーでした。異常な生活をしている者たちが、ゲーム全般を支配していたと思います。
現在もバリバリ頑張っている方へは、早く見切りをつけることをお薦めします。運営側の罠にはまって、課金を繰り返し、人生を棒に振るのだけは避けた方がいいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/31
アイスクリームさん
それなりにおもしろいのだけど、くじ運が悪ければそれでおわりなゲーム。そして、ゲームに浪費する時間が多すぎる。ゲームなのに仕事以上に仕事なゲーム。一週間の半分が合戦だから、よほど自己管理ができないと人生の半分をゲームで浪費する計算になる。
プレイ期間:1年以上2012/05/03
微課金は正解か?さん
藤堂さんによる銅銭ちゃりーんに始まり、今回の強引な?兵士相性変更に終わるのかどうかはわかりませんが・・・
今からIXAを遊ぶ友人がいたら【完全無課金】を進めると思います!
その理由としては多くの方が指摘しているように
《ゲーム内通貨である銅銭確保方法の不公平感》
《期待よりも不安の大きい刷新内容》
《積もり積もった運営への不信感》
などなど、今までもIXAってそろそろ終わり?という話がでていましたがここ最近の変化の方向性が
・完全に資金回収に来ているのでは・・・最後のひと絞りなのかなぁ(;'∀')
・ユーザーのカード資産守る気はさらさらないのか
というマイナス要素しか感じとれない状態(個人的な感想ではありますが)
引退していた時期も含め微課金で3年以上文句言いながらも遊んでいる手前、★1はつけませんが今後どこまでIXAが長く続くのか本当に不安です
面白いと感じられる時もありましたが、最近では合戦の単調さが気になり以前よりも参加する時間も少なくなりました・・・
本当は運営陣には頑張っていただきたいのですが、現状と今後の予定を見ると限界間近なのかもと思う今日この頃です(´;ω;`)
プレイ期間:1年以上2015/11/05
引退さん
始めた頃は遊べました、仲間と話しつつ作戦や集合時間を決めて敵に挑むとか色々わくわくを味わわせて頂きました。
でも、もう潮時ですね
時間高速化したのに合戦時間は長い、合戦中は朝10時~深夜2時までずっと張っていなければ、ふとしたタイミングで戦いから落とされます。
武将が強くても、準備を頑張っていても、張り付いていなければ落ちます。
ガチでやる場合は張り付き必須です。それが前提でのゲームになります。
こんな時間拘束、やればやるほど人生の無駄になると思いました。
あと戦略性、システムとかそれなりにあった物が省かれていっている流れを感じます。
やり取りを楽しむ相手がいれば多少の作業感でも楽しめない事はないですが
それが繰り返しで、作業を効率よくこなすだけのゲームで楽しみが生じなくなると本当もう末期だなと思いました。
と、刷新や要所ごとにプレイヤーが選別されていくのですから
残る人は必然とガチの人しかいませんし、効率化で遊びもなくなります。
つまらないので辞めた方がいいと結論に至りました。
つまらないと思った方は、いつまでもこのゲームに関わらなくていいと思います。
ぶっちゃけ刷新を繰り返すごとに、嫌いなプレイヤーとの遭遇率も増えてきてませんか?
やってて楽しくならない嫌いな相手とゲームする必要もないです。
プレイ期間:1年以上2017/05/15
tedさん
プログラム的なシステムやレスポンスはのめり込める内容なのに、
ハードや人員面が問題なのかここ数ヶ月で
急激に不具合が立て続けに発生しています。
プレイヤーも運営側への不審が募りすぎて大分擦れてしまっているので
見ていられなくなり止めました。
また同盟というシステムも若干厄介で、
後半になればなるほど必須、しかし中には
息抜きゲームとしては有り得ない要求を
してくる同盟長が居ますので、ライトユーザーで
遊びたい場合は敷居が高いゲームかも。
幸いにも、システム的に模倣されているゲームが他にも
あるのでそちらを開拓するほうが良いかもしれません。
基本的には遊ぶのではなく、歴史好きな方が
自分の贔屓している武将のカードを集めて眺めて楽しむゲームではないでしょうか。
その点では武将数・絵柄も豊富ですので楽しめるかと思います。
プレイ期間:1年以上2012/11/09
末期臭が凄いさん
有名絵師による美麗なグラフィックで、カード収集意欲が沸き、始めたゲーム。
いつもこの手のブラゲに思う事は、1枚いくらかで、実際のカードにして欲しいと言う事。版権とか著作権とかありますが、うまく調整してほしいものです。
さて、ゲーム内容はと言うと、もう最低の極みです。ご新規さんが遊ぶ価値はゼロ。
理由は簡単、同盟の中の絆(プレイ期間)が強すぎるので内輪ネタしか出ないし
、新規で入った所で、俺TUEEさんのエサになるだけでストレスが酷い・・・
総額400万以上は使ってるでしょうか。しかし上位さんは5千万は使っていると思います。
今年から運営の消極的さが本当に酷くて萎えました。趣向を凝らしたイベも皆無、そして年一回の公式オフイベも無くなりました。RMT業者も完全放置。こんなブラゲ他に見たことありません。
怒りを通り越して唯々失望しています。
インもほぼなくなり、今は評価の高い最新のブラゲを楽しんでいます。
プレイ期間:1年以上2018/06/30
otohimeさん
昨年の8月に登録するとポイントカードのポイントをくれるというので、何となく始めました。真剣度は全く無く、課金も一度もしていません。そのせいか、兵を作る資源やら城をレベルアップするにも恐ろしく時間がかかります。ですが、そこで課金したら面白くないので焦らず、日に何度もアクセスしてクリアーしてきました。それは主婦の強みかもしれません。城主レベル20以上になったら手持ちの武将も強くなり、資源の元となる施設を作る所領も増えて兵作りも楽になりました。でもソロプレイヤーは自分より上位のプレイヤー狙われてひっきりなしに攻撃されるので、今年の1月から同盟に加えてもらいました。幸い同盟の方に戦い方を指南してもらったり部隊の編成の仕方を質問したりして、とても親切にしてもらっているので、今やっと面白くなってきました。この前も終戦2時間前にすごい攻撃されましたが、上位同盟員の方が「フルで援軍送っといたからがんばって!」と加勢していただき、防衛ポイントが高くつき、ランクがかなり上がりました。とにかく内政充実するまでガマンできるか、また良い同盟に当たるかが鍵だと思います。運営チームについてはよくわかりません。ただ防衛戦は本当に勝てないです。そこの匙加減を考えないと、つまらなくなる可能性多々有りかもしれません。ちなみに今私は城主Lv24になり、「フルで援軍送っといたからがんばって!」めっちゃ強い軍を送られたら(なんて惚れてまうやろ~♪)と思いました。
プレイ期間:半年2013/03/12
サモスさん
それは勿論、改良すべき点は多々あります。
ユーザーインターフェースの改良、サーバー負荷の改善等々。
ですが、「金を搾取するためのゲーム」というのは当たらないように思います。
搾取するためなら、ゲーム内クジの価格を、もっと低くすると思いますよ。
その方が、より多くからお金を取れますし。
無双したければ、たくさん課金して、安く楽しみたければ、課金はほどほどに、プレイヤー同士の交流で楽しむ。
色んな楽しみ方ができると思います。
プレイ期間:1年以上2012/10/16
ixo嫌いさん
2012年からやってる、放置期間なしのプレーヤーです。
このゲームの酷さは、なんと言っても対人戦だという事でしょう。
プレーヤー間の交流と言えば聞こえは良いですが、それは裏返せば、嫌がらせをやろうと思えば、際限なくなんでも出来てしまう、という事でもあります。
・盤面の端から5時間超の長距離攻撃をかけて相手の敵襲表示を点灯しっぱなしにさせ役立たずにする
・陣名や城名で相手を煽り挑発するような文言を書いて馬鹿にする
・「○時からは空です」などと書いておきながら、殴りに行くと真っ赤な嘘で吹っ飛ばされる
(そして『ざまぁ^^』みたいに煽られる所までセット)
こんな事は日常茶飯事です。
しまいには同じ国の味方同士で抜け駆け先駆け、罵りあいが頻発。
各国に昔はあるのが当たり前だった、同盟盟主で合戦方針を話し合う「盟主会」も、ルール無用の自分中心天動説で暴れまわる廃課金同盟が増える一方で、全く機能しなくなったり、会そのものが存在しない国だらけになりました。
数カ国が協力する新合戦で使われる全体チャットは、高確率で罵りあいが始まる始末。
「やればやるほど性格が悪くなるから、もう辞めます」
何人もの同盟員が、こう言い残して辞めていきました。
続ければ続ける程に人間の汚さを遺憾なく見せ付けられる、そんなタン壺のようなゲームです。
ああ、そうそう。下の人がフェイント攻撃なんて書いてますが。
前々期から「強襲専用部隊」というのが実装され、相手の敵襲にカウンターで攻撃をしかける事が出来るようになった為、フェイント攻撃は簡単に看破・迎撃されるようになりました。
一体いつの話をしてるんでしょうかwww
読み合い? 廃人の10合流(18万人)VS通常同盟80部隊(120万人)でぶつかって
攻撃側損害7万、防御側損害100万でぶっとばされるのが当たり前になってしまった今のixaにどんな読み合いがあるというのでしょうかねえ(笑)
相手を馬鹿にし蔑み嘲笑うのが大好きで、常に勝ち続けられて、1000万金ドブできる人間以外は楽しめません。そして運営は擁護ステマレビューすら全く擁護できない、真性のゴミですw
なおこのixa。ピーク時は単体で動いてるサーバーが全部で20ぐらいありました。
それが合併合併を繰り返し、現在は8しかありません。
一日も早いサービス終了を心よりお祈り申し上げます^^
プレイ期間:1年以上2017/02/27
うーむさん
ゲームの根幹となっている合戦が、運営の無駄なアップデートによりバランスが崩れ、不平不満がたまりきっている。
何事においても、ユーザーを無視した運営の体質を変えぬ限り、やっていてストレスがたまるのは確実。
ゲーム自体の素質はとにかく、運営がゲームをだめにする見本となってしまっている。
プレイ期間:1年以上2012/03/21
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