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戦国IXA(イクサ)

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • 戦国

2.20557 件

戦国好きには

独眼竜さん

私は3年くらいプレイしてますがほぼ無課金で楽しませて頂いてます!弱くても同盟員次第でかなり面白く遊ばせてもらってます^_^

プレイ期間:1年以上2013/12/22

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数か月前に退会しました。
長年にわたって、ランカーにもなりながら頑張ってきました。課金の少なさ(毎月5000円程度)をIN時間でカバーした為、リアルの生活にかなり支障がでてきたので、おさらばを決断しました。
最高に楽しめるゲームであることは間違いないと思います。ただし、あまりのめりこむと、ギャンブル依存症と同じようになります。上位者のほとんどは、中毒になっていることは、ほぼ間違いないと思います。しかしながら、それらの方々のお陰でゲームが存続してることも事実です。
適度に楽しんでいる方も多いので、一概には言えませんが、以下の方々には、早く辞めることをお勧めします。(あくまで私の独断と偏見かも)

大事な家族がいる方
仕事をしている方
学生の方

プレイ期間:1年以上2017/01/15

スルー推奨

ヅラ刑事さん

このタイトルが初めてのオンラインゲームという方を除けば、殆どの人がすぐに気が付く事だと思いますが、ただの露骨な集金ゲームです。
面白い面白くないという次元の話は、正直個人差だと思うし、どうでもよいと思えます。
ブラウザゲームということで1万歩譲っても、あまりに酷いと感じる操作画面とレイアウト。ゲームと呼べるか呼べないかという低レベルの線です。
操作性が劣悪過ぎて、ゲーム内容自体が面白いか面白くないかの判断さえ
麻痺します。
1回600円もするガチャ。ハズレとしてゲーム内で簡単に手に出来るゴミアイテムばかりが出てくるので、レアアイテム一つを手にするには数万~数十万円の出血になるようです。
これは誇張ではなく実際の課金者が口を揃える事実です。
3万円も使ったのに本当にゴミしか出なかったとか、そんな事に腹を立て熱くなってしまいさらに資金投入して、気が付けば20万以上も飲み込まれる罠に大勢の人が嵌められてます。
この辺りは、原則自己責任ですからパブリッシャーに文句を言うのは筋違いですが、随所に施された金を使わせる巧妙な細工に関しては嫌悪感を感じるユーザーも多いようです。
不毛であればあるほど、引き返せなくなって人はさらに金を使う。
そんな弱みに付け込んで開き直ってる究極の集金ゲームといった感じでしょうか。ヤフーやミクシィといったクレジットカード決済が予め設定されてるIDでプレイ可能で、また宣伝の間口を広く取っています。
見え見えです。
こちらも他のオンラインゲームをプレイしたことのある人ならば、即判ると思いますが、ゲームシステム自体は子供騙しレベルです。
どこかの素人さんが作った無料フラッシュゲームと同程度。
それ以下と思える部分も少なくありません。
開発にお金も掛からず、ゲーム性の追求も無く、とにかく人を集めて金を使わせる事に主眼を置かれた、ゲームの皮を被った集金マシン。
10万程度の課金なら、無課金と大差ない。
1か月分の給料をそっくり献上した程度では殆ど何の利益も見返りも無い。
一桁増えて100万程使えばゲーム内でそれなりに強くなれる。
異常なゲームですよ。

プレイ期間:半年2012/09/16

まったりと

疲れたリーマンさん

初期から参加させていただいています。
当初はいろんな機能などあり楽しかったが、他レビュー記載通りにうんざり感十分アリです。
しかし楽しめるのはいい同盟に入り仲間と無駄話、合流、加勢で廃課金者を殲滅、
武将スキル発動が記載されたときなどかな~。
いい同盟探して入って時間がないので1.2回合流して、盟主加勢してるくらいです。

まあ単騎攻撃はだめですな。

プレイ期間:1年以上2013/02/25

昔はみんなでワイワイ楽しかったです。武将カードの絵もきれいで、スキルも、極とか剛撃とか、30パーセントのを付けるのが楽しかったです。新規でお気軽に始められるみたいなキャッチコピーにだまされてはいけません。このゲームは月に、3万くらいの課金ではお話になりませんね・・・・廃人は一日に、6万の課金者もいますので・・・1億の本城防衛でも、廃人のソロ合流で蟻んこのごとく踏みつぶされます。廃人の無慈悲な攻撃にやられる側にはポイントの還元すらありません。
長年プレイしてきました。戦国戦は重課金者のみしか楽しめませんよ。
ありがとう廃人の皆様、もう付き合っていられませんので、どうぞ皆様で殺しあってくださいね(;´∀`)

プレイ期間:1年以上2022/06/02

最高に

美家禽さん

運営さえどうにかなればいいゲームなので☆5にします。

そもそもレビューはゲームの面白さだと私は解釈してますのでw
どんだけここで吠えても無駄です。これだけは言っておきます。

運営に対する苦情はサポセン等に行けばいいと思います。
ここはゲームの面白さをみんなに伝えましょう^^

プレイ期間:半年2012/10/15

一期からずっと遊ばせてもらってます。
とにかく戦国時代が好きでお気に入り武将の育成→自身のカード達が
出した総攻撃力や防御力が確認出来る様になったので合戦において
その効果を確認→最低限の報酬(戦チケ&天下の片鱗)をゲットし天カードを夢見る。
というだけのスタイルならまだまだ遊べそうな気がします。

が!戦功上位を狙うのであれば微課金および無課金にはかなり厳しいと
思います。
理由は他の方々も述べられている通り、模倣スキルが全てのバランスを
ぶっ壊しているから・・・。
例えて言うなれば剣や弓、鉄砲しかない筈の戦国時代に、突如『模倣』という
名の近代核兵器が投入されたようなもの。
それらを有するランカー達が束になってかかってくるのですから
例えどんな強力な防御スキルを付けようともとても城を守り切ることが出来ません。

逆に、模倣を打ち消すもしくはそれに対抗できる何らかのシステムが構築されれば
まだ延命の余地はあるかと思いますが、そこに運営さん気付いているかは
判りません。

プレイ期間:1週間未満2019/02/03

サービスインから2年以上過ぎるのに、未だにトラブル続きです。レビューする価値ないでしょ。100文字以上書くと批判しか出ないよ。

レビューらしく書けば、このゲームの問題点は下記の通り。

1.合戦モードになると、フリーズしてログインも出来ないトラブルを未だに起こす。
2.トラブルがあっても、原因究明に務めると版を押した様な告知に終始して、茶を濁す。
3.合成確率、金くじ等々の確率表記は、実確率と乖離した表記(景品表示法違反の疑い)
4.キャンペーン中にトラブルを起こし、そのトラブルで得るハズの特典を得られないユーザーが発生してもお詫びもなく、もみ消すため、ゲームの公平性に欠ける。
5.取引で高すぎる手数料、合成で合成確率の虚偽による大量消費などで、ゲーム内資産(銅銭、武将カード等々)を容赦なく削り、たかがゲームに異常な投資を促進する仕組み

ユーザーのプロファイルに、使用金額を明記しているユーザーもおり、その額は300万をゆうに越える、異常なゲーム。

プレイ期間:1年以上2013/04/09

運営が残念すぎる

しばやんさん

ゲームとしては多少の不満はあるものの、概ね満足できる。
優秀で面白いゲームなのに、あまりにも運営の対応が
悪過ぎて残念で仕方がない。自分はいわゆる廃課金者で
もったいない事と、仲間がいるので引退できずにいるが
屑エニのゲームには絶対に手を出さないだろう。
戦国IXAというゲームを通じて、屑エニは相当数のアンチを
作ったと思われる。特に自分を含めて廃課金のオッサンは
憎しみすら覚えているだろう。実際に消費者センターへの訴えだけでは
なくて、集団訴訟の準備をしている人も聞いている。
それほど、運営の対応が酷い。
新規の方は十分に考えて課金すべきです。
課金すれば、運営の対応の悪さに辟易するのは
間違いありません。というか、近い将来サービス終了~
屑エニ業績悪化~アンチの投資家売り浴びせ~
オワタ・・・・っていう結末が見えそうです

プレイ期間:1年以上2013/10/25

やめてよかった

お市さん

合戦とはいうものの
アクティブじゃない無人城や弱い城を探し回わって攻撃するだけの早い者勝ち張り付きゲー
そうじゃなければ合流攻撃という多数で相手をタコ殴りするだけのレイプゲー
戦略も戦術も糞も無い
あとは内政というひたすらクリック作業をするのみ
よくよく考えてみればゲームとしての面白みはどこにあるんだろうと思う
カード収集とかスキル合成といった楽しみはさんざん言われてる通りで、運営が金を毟り取るためだけにある気がしてならない
無課金でそこそこ楽しめます!☆4!とかいう意見を見ると、関係者?と思いたくなる
銅銭なんてすぐ無くなるし入ってくる量からして絶対的に少ない
代わりに金やRMTを使って楽しめと言われてるようなもの
だからRMTが横行するし運営が取り締まらないのはWINWINの関係だから?
色んな人が同じこと言ってますけど、ユーザーから金を巻き上げること意外に運営は何の努力もしてないですね
特別面白いゲームなわけじゃないしおすすめなんて無理

プレイ期間:1年以上2012/09/18

問題あり

のろすぃさん

不具合の多さ、不誠実に感じられる運営の対応、
それらを抜きにしても大いに人を選ぶゲームだと思います。

「毎日5分からプレイ可能!」といううたい文句につられて始めましたが、
肝心の合戦はPCの前に一日中貼り付いていないと活躍できません。(とくに防衛側)
合戦を土日に限定するならばまだマシと思えるものの、
6日サイクルなので平日のケースがほとんどです。
とくに開始直後の朝10時から数時間が最も大事なのですが、
平日の朝10:00~ からゲーム画面に貼り付いていられる人とは一体……
大学生でもかなり難しいと感じます。

また、ゲームバランスも非常に大味で、
合戦では攻撃側が常勝、防衛側は「勝てば奇跡」と言える内容です。
防衛時、1日中10合流で相手国の出城を潰しまくったことが一度だけありますが、
それでも戦功差2倍ほどでの大敗でした。
元から点数を稼げる的の数が違うのだから、勝てるわけがない。
そして、攻撃側・防御側どちらになるかは完全にランダム(運)という仕様です。

また、これは好みの問題であるとも思いますが、
ゲーム期間が進むほどにソロプレイでの活躍はありえなくなっていきます。
個人が攻撃に用いることができる部隊が1部隊に対して、
個人が防衛に用いることができる部隊は約4部隊。
本領や出城ではなく陣一つ攻めるにしても、
同盟員とチャットで連絡を取って、時間を合わせて、合流攻撃をする必要があります。
プレイヤー間の勝負・駆け引きというよりは、
手間を惜しまず同盟員を集められた人が、
一方的に相手をボコボコにするというゲームです。
現実において根回しは大変重要ですが、ゲームの中でもそれをやらねばなりません。
個人は無力、というゲームです。

とにかく、大味なわりに商売っ気丸出しの、徒労感や不快感の高いゲームです。
スキル強化では50%成功で10連続失敗などザラだし、
スキル追加では不要なスキルがついて削除に100円かかる仕様。
ご丁寧にどれもログを残してくれるので、ここに貼り付けたいほど。
開き直ってるよなぁ……

ゲームはたくさんありますので、
あえてこのゲームを新規で始める理由はないでしょう。
他のゲームをおすすめします。

プレイ期間:3ヶ月2012/11/02

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