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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

運営が・・・

疲れた人さん

仕様の更新、不具合対応など、とにかく運営状況が酷い^^;

特に基本的に仕様については変更が無く、一日五分でも遊べるなどと謳っているが、それとは程遠い張り付き仕様のままである。

基本的に大活躍するにはニート廃課金にならなければならない。
100万課金しても一日3時間のプレイではヒーローにはなれません。

短時間のプレイでも運良く手柄をたてられるような仕様変更を検討したりするべきだと思われます。
現状はニート&ニート廃課金が真面目に学校に通う学生と社会人を留守の間に蹂躙しあうゲーム仕様です。
帰宅後に参加しようと思っても同盟仲間の近くに構築した陣地が留守中に破壊されつくし、参加する為の再構築に平気で1~2時間要したりする場合もある最悪の仕様のままです。

また、合戦時間も深夜2時終了など全鯖で統一の規格でニートであることが要求される仕様です。

お金持ちで時間の大変余っている夜更かしの出来る方にお勧めいたします。

プレイ期間:1年以上2012/05/10

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なんだかな

天下布武さん

・無料は入り口だけみたい
・無課金でもゲームできるけど課金者の欲求満たすやられ役
・ランキングも課金者ランキング
・登録ID数も同じヘビーユーザーが複数鯖に登録してるみたい。懸命なユーザーは放置者になってる
・新規で参加しても楽しめない
・成熟して衰退期に入ってる感じ
・リア犠牲にして時間とお金浪費するだけのゲーム

プレイ期間:3ヶ月2012/06/28

戦国好きには

独眼竜さん

私は3年くらいプレイしてますがほぼ無課金で楽しませて頂いてます!弱くても同盟員次第でかなり面白く遊ばせてもらってます^_^

プレイ期間:1年以上2013/12/22

普通に楽しめます

ちょびさん

それなりに課金して普通に楽しんでます。
くじ課金してるのでそれなりの戦力は有りますが、無課金の方でも戦い方で何とでもなります。(うちの無課金同盟員は上位に食い込んでますので)
もちろん無課金で課金者と同じ様に活躍しようと思うと、束縛される時間等で代償を払うことになりますが・・・
いろんな意見が有るのは当たり前ですが、ちゃんとした同盟に入って交流が出来る人なら1期・2期にかかわらず楽しめます。
消えていくのは、ブラゲーしてるのに挨拶も出来ない様な人からかな。
ただ面倒なことが嫌いな人にはあんまり向かないかも。刷新後リセットされた内政上げるだけで心おれると思いますので・・・
地道にこつこつやれる方は無課金上位も夢じゃないですよ~

プレイ期間:1年以上2013/01/10

全体マップの構成、内政画面など、
似たようなゲームは星の数ほどありますが、
相対的に見ればIXAが一番ましw
他の似ゲーはブラ三と呼ばれる、ブラウザ三国志のほぼコピーだったりしますが、
IXAだけはかなりアレンジされていて、別格といえる。
残念なのは、運営側の開発終了、不具合改善やる気なし。
鯖重の原因となるツール類の放置などは、
ユーザー数の増加と共に宿命だったとはいえ、
何の対策もなし。

確率不明のクジからの利益だけはせっせと回収。
運営はもはや、クジ管理人でしかなし。

おごれるものは久しからず

プレイ期間:1年以上2012/07/09

オワコン

農民さん

まずサービス開始から2年近く経っているのに
未だにシステム面での改良がみられない。
ユーザーの作成したツールを使用しないと
まともに遊べないレベルのお粗末さ。

アップデート内容も課金関連のみは毎月しっかりやるくせに
その他のことに対してはノータッチ。

土日の異常な鯖の重さはサービス開始からいつまで経っても改善されない。

プレイ期間:1年以上2012/06/30

4年以上プレイしています。現在の評価は☆3です。先月までは☆4。
ゲーム開始時は本当に面白いゲームでした。弱くても同盟(ギルド)に所属して仲間として協力して強敵(重課金者やポイント上位者)を倒すという方法がありました。ゲーム内の武将カードを配置し、敵所領を陥落させポイントを得るという流れです。ある程度平等でした。ですが現在はゲーム内通貨獲得ゲームへと向かっています。なおかつ、弱いものが束になっても勝てる可能性が低くなりつつあります。原因は既出ですが、カードへのスキル付加による個の強さが求められてきたからです。運営さんはスクエニと戦国時代のコラボのixaをもう一度見つめ直し、お金ではなく娯楽としてのサービスを行ってもらいたい。強く希望する。
ゲームは基本的に約半年で1期が終了するが、初期時にどれだけインできるかによってある程度獲得できる良い場所(所領)が決まる。格差の差は顕著だ。私の所属する同盟にも無課金者がいるが、まず戦力にならない。しかし、この無課金者が数多くいるから合戦(対人戦)が成り立つのです。ゲーム引退者は自ずと生じるのはしょうがないことだが、新規参入者の確保と今後のゲーム内容の充実を吟味してもらいたい。お金も時間も有限である。
私も応援の為(もちろん強くなる為)100万以上課金しているが、戦国ixaのサービスを終了させたくないのと、このゲームの可能性への投資です。サービス内容は試行錯誤の上、最悪失敗しても良いと思うが、子供時代のゲームに対する情熱や夢を忘れないで欲しい。対人戦であり順位をつけるゲームである以上、不満は多いと思うが、私個人としてはまだ応援したい。長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2015/10/03

良い所
・シンプルで分かりやすいルール
・無課金でも遊べる

悪い所
・1ヶ月に1回以上のペースで不具合が発生する
・重い(サーバの容量不足?)

ゲーム自体は面白いのですが、運営の対応は総じて遅い&適当です。正直もう少し頑張ってほしいです。
「無課金で暇潰し」くらいの気持ちでプレイする事をオススメします。

プレイ期間:1年以上2012/03/20

私も25-28を中心に遊んでます。
先日の刷新で、各国とも業者アカウントが大量に増えました。
業者による大同盟が彼方此方で組まれております。

刷新日の夕方5時には、MAP中央に業者の城が大量発生。
一方、帰宅後城主登録した人の本領が、敵襲が来ないであろう
MAP辺境に追いやられ、仲間同士で加勢陣を張りに行くのも苦労する
状況となりました。

また、業者が大量に登録したため、当日中に登録不可という状況が発生し
優先的に登録出来るはずのプレイヤーが登録出来ない・登録出来ても
仲間と同じ国で遊べないという悲惨な報告が多数上がってます。

運営は以前から業者対策をしてると公言されてますが、業者排除どころか
現実は業者の増加に歯止めが出来ていない状況です。

多少マンネリ化してきたゲームですが、業者やRMTで不正に強くなった
ユーザーの排除をしてくれれば、大型アップデートが無くともまだまだ
遊べるゲームだと思います。

怠慢な運営のせいで、ゲームがダメになるのが非常に残念です。

これからIXAを始めようとされる方、運営が態度を改めるまで課金せず
様子見をお勧めします。

プレイ期間:1年以上2013/09/30

運営の態度

むほさん


無課金でそこそこ楽しませてもらっています。
ゲームになってないなんて言う人もいますがゲーム自体は面白いです。
無課金でも楽しめるし、課金くじを引いてもイライラするだけだと思っているので課金する気はありませんが。
ただ、運営の態度がひどい。
RMTや複数アカウントで銅銭の荒稼ぎをしているプレイヤーが多い。
だいたい鯖ごとに1万ほどのプレイヤーがいますが、見たところ半数近くが中華業者や複数アカウントのプレイヤーだと推測できます。
運営はこれらを放置したままで、正直おかしいと思います。
ゲームは面白くても、運営の態度や露骨に金を稼ごうとしているシステムが台無しにしているような気がしてなりません…

プレイ期間:3ヶ月2013/03/08

先日、既に危うい状況だったゲームバランスが完膚なきまでに崩壊しました。
藤堂高虎というゲーム内通貨「銅銭」をばらまくカードの実装です。
ただ、その詳細まで細かく書かれたレビューはなかったので、それをご紹介したいと思います。

実は過去にも銅銭カードはありました。ですが、それらはカード保有者のみが恩恵を受ける物だったのに対し、藤堂は「その攻撃に参加したプレーヤー全員」が恩恵を受ける、恐ろしい能力を持っています。
倒した兵数の5%が銅銭として得られるという効果なので、3万人倒すと1500。4万人で2000。
合戦の報酬が3000程度しかないのに、です。
かくて、防御を幾ら固めても藤堂同盟の【餌】にしかならない状況が爆誕しました。兵の詰まった城を藤堂合流で15回ぐらい殴るだけで、参加者全員に数万銅銭が一合戦で入ってしまう、この時点で十分アウトなのですが……

藤堂保有者が一つの同盟に集まって『大殿』と言われる、兵士が大量に詰まっているNPC城に攻撃をやり始めたせいで、状況はさらにさらに悪化しました。

大殿城は、防御力を上昇させるスキルなどは『一切ない』代わりに、1000万人以上の兵士が大量に詰まっており数に物を言わせて防御する城です。
強力な防御スキルを大量に発動させてくるプレーヤー戦闘は、時として最大人数で合流攻撃をしかけても大した兵士も倒せずに負ける事がままありますが、大殿城はそれがありません。

一度で13万人程度の兵を倒せるので、その5%、6500銅銭が入ります。
しかもこの効果は重複します。10人で藤堂攻撃すると65000銅銭
1時間に1回これを繰り返すだけで、2日で30回×65000=215万銅銭
※毎回全部のスキルが発動はしませんが、7割でも150万銅銭が入ります

しかも、この銅銭スキルをコピーするカードまであり、コピー能力も全て重複発動するので、銅銭獲得に特化させた同盟が一度完成すると、毎合戦200万、300万銅銭を獲得するのも全然夢ではありません。

繰り返しますが、普通のプレーヤーが一度の合戦で貰える銅銭は3000です。
藤堂同盟は、やろうと思えば一度の合戦で100万オーバー。
もう私はこのゲームのタイトルを変えるべきだと思います。【銭国ixa】とw

こんなもん新規で始めるなんて欠片もお奨めできません。
このレビューを見た方は回れ右しましょうw

プレイ期間:1年以上2015/11/02

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