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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

これって・・・

nobuさん

これって結局、課金競争させられるだけですよね。
課金量を競うゲームには魅力感じないな。
このゲームでランク上がって何か意味あるのかな?
同じ人間がサブ鯖いくつも持ってたり、あまり理解できない世界です。

プレイ期間:半年2012/07/05

他のレビューもチェックしよう!

同盟員とのチャットや新合戦の国チャット等評価はできますが・・・
ゲームの良さを全て運営さんが帳消しにしてくれてますwwww
メンテの時間は守らない、いきなり緊急メンテは数知れず・・・
メンテ終了時刻が延長することに関しては信用してますwwww
こんな信頼ガタ落ちの運営でもユーザがいますのでそれだけでも
ゲームはおもしろいとの評価にはなりますね^^
運営さんはまず、謝罪文の書き方から指導した方がよさそうですねwwww

プレイ期間:1年以上2012/04/18

@@

yukariさん

はじめは、大変ですがジョジョにはまり、やがて気になるゲ-ムです。
あとは自分のプレ-スタイルもだせますので。
好きな人はどうぞ@@

プレイ期間:1年以上2015/03/23

仕様が偏っている

ルーシェさん

1,自分の城(出城、本領)が陥落させられると、復活してもすぐさま同じ人に何度も何度も落とされるので、プレイできない。

2,ワールド(サーバー)が乱立しています。メインのワールド以外は活発ではない人が多い。よって楽しくプレイしたいなら1又は17や33や49のワールドで始めないと、不利かつ寂しい思いをする。注)1〜16が統合されて行ってます。例えば今後もこの方針ならワールド48で初プレイの人は将来ずっと先輩たちと戦うことになり武将もスキルも不利な条件になる。

3,例えば現在はワールド33〜40や41〜44へは新規登録できず、ワールド48で始めた人は不利なまま統合されていく。

4,秘境大殿(ボスを討伐するようなイベント)が平日でも6時、10時、14時、18時、22時、深夜2時にランダムで開催される。多くの会社員は2時や14時にプレイできません。顧客の年齢層や職業は何をターゲットにしているのか不明です。これも不快感を与えて頂いております。

コンテンツとしては面白いと思うので、てプレイしていきたいのですが複数ワールドをかけ持ちしている人が多いので同盟員の反応も時差があり寂しさを与えてくれる仕様です。
なので、このあたりを改善して頂ければ良いゲームになると思うのですが・・・。
なおメールサポート員は当たり外れがあり、バイトに当たると論点をはぐらかされ、期待する文章は返ってきません。

プレイ期間:1年以上2015/09/22

新規さんの参考になるように

ステマとアンチが多いさん

・ドット絵箱庭ゲームとリアルタイムSLGが付属しているカード収集ゲームです
SLGは大戦略のような四角マスMAPに拠点を作り攻撃・防御するカードをセットして戦闘します
・カードの絵に歴史物のビジュアルブックの挿絵を描く方やピクシブ絵師を使っています
・運営は非公表ですが、ガチャ(600円)や合成は新規と大課金者に優遇があります
超課金者が存在するので、それ以外の客はその方の引き立て役になります
ガチャや合成は嵌まりモードがあり、優遇されている側も必要以上の出費になります
客ランク次第で同じレアでも性能が劣る物が配布される差別があります
・合戦時間が朝から深夜までと長いので一度プレイすると止まらなくなる方は注意です
・カードは銅銭で取引されますが過去に比べて良カードはインフレで一般層には買えなくなりました
・サーバーは昔は20以上ありましたが今は減っています。人数が減った分利益を出す為に藤堂のようなバランスブレイカーカードや新集金システムをよく出します。
・RMT業者が記号ネームで新規城を作って銅銭を稼いでいます、運営は取り締まれていません

キーワード:課金者優遇 グラフィック重視 確率詐欺(ガチャ・合成) レア詐欺 長時間ゲーム インフレ 過疎 中華

プレイ期間:1年以上2017/03/21

時間の無駄です

某盟主さん

1期のころからやっていますが、運営が酷すぎます。
課金ポイントを消す、メンテの時間は守らない、ゲームバランスを崩すアップデートや追加武将、新機能を追加したと思ったらバグだらけで結局実装できず。
これをやるなら他のブラゲ―をやった方がマシです。

プレイ期間:1年以上2012/04/18

4期目です。課金くじは引かなくても、秘境にきちんと出せば、一期毎に2-3枚の極は手にはいります。4期になるんで、極は10枚以上たまりました。重課金のひとを返りうちにすると気持ちいいですよ。ときどき裏目にでますが。気の合う同盟に入れば結構楽しめますよ。

プレイ期間:1年以上2012/10/17

長所も短所も

自称占い師さん

何も知らず最初登録したサーバーは既に3期目で、皆良いカードばかり持ってる所だった今も継続してPLAYしてます。

長期の人や廃課金者は確かに良いカードを持ってるが、皆で協力すれば勝つことも余裕だし、カードも無課金でもいずれ良いのが手に入る。
(最上位ランクを除く)
くじを引くのがとにかく楽しい。

チュートリアルをこなしたりやwiki読んでも最初は解らなかったが、同盟員に聞けば丁寧に教えてくれるし、理解もしやすく、コミュニケーションもとれて楽しい。

奥が深いし、戦略性もあるので、課金しなくても楽しめますし、上位入賞も可能です。

皆さんのおっしゃる通り、課金籤は酷いですし運営も駄目ww

だが、課金籤を引かなければ済む話だし、それで十分!
カードの強化も楽しいし、内政も忙しいのは最初だけ。

夜のみ参加のリーマンでも楽しめるかと。

ベースは非常に良いゲームだと思うので、後は運営かな?
それでもハマってるので4Pです。

プレイ期間:半年2012/03/16

4年以上プレイしています。現在の評価は☆3です。先月までは☆4。
ゲーム開始時は本当に面白いゲームでした。弱くても同盟(ギルド)に所属して仲間として協力して強敵(重課金者やポイント上位者)を倒すという方法がありました。ゲーム内の武将カードを配置し、敵所領を陥落させポイントを得るという流れです。ある程度平等でした。ですが現在はゲーム内通貨獲得ゲームへと向かっています。なおかつ、弱いものが束になっても勝てる可能性が低くなりつつあります。原因は既出ですが、カードへのスキル付加による個の強さが求められてきたからです。運営さんはスクエニと戦国時代のコラボのixaをもう一度見つめ直し、お金ではなく娯楽としてのサービスを行ってもらいたい。強く希望する。
ゲームは基本的に約半年で1期が終了するが、初期時にどれだけインできるかによってある程度獲得できる良い場所(所領)が決まる。格差の差は顕著だ。私の所属する同盟にも無課金者がいるが、まず戦力にならない。しかし、この無課金者が数多くいるから合戦(対人戦)が成り立つのです。ゲーム引退者は自ずと生じるのはしょうがないことだが、新規参入者の確保と今後のゲーム内容の充実を吟味してもらいたい。お金も時間も有限である。
私も応援の為(もちろん強くなる為)100万以上課金しているが、戦国ixaのサービスを終了させたくないのと、このゲームの可能性への投資です。サービス内容は試行錯誤の上、最悪失敗しても良いと思うが、子供時代のゲームに対する情熱や夢を忘れないで欲しい。対人戦であり順位をつけるゲームである以上、不満は多いと思うが、私個人としてはまだ応援したい。長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2015/10/03

拘束時間が長いという問題がありますが、ゲーム自体はよくできているのではないかと思います。
もちろん十分遊ぶにはそれなりの課金が必要だと思いますが無課金でも1期なら楽しめるかと。

散々既出ですが運営の対応に問題があります。
報酬決定戦の直前告知のアナウンスなど、ユーザーにとって不利益になる事を一切考えていません。
不満のはけ口を「のろし」などというキャラクターまがいにさせる始末。
「運営に伝えるもく」じゃないんですよ、伝言ゲームじゃないんだから。

新規で始めるのは辞めておいた方がいいですね。
やる気のない運営ではサービス終了も近いかと。

プレイ期間:1年以上2012/10/27

今期はひどい

1-32鯖さん

混雑でキャラが作れない。
合戦で動かない、ゲームとして成り立っていません。

負荷緩和の為のメンテナンスしても、結局変わらず
運営のやる気の無さなのか、開発の力の無さなのか
これでは遊べません。

★はマイナスです

プレイ期間:1年以上2016/12/11

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