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ほぼ無課金
綿棒のとりこさん
自分はほぼ無課金でずっとやってます。
しかし選んだ同盟がいいのか、廃課金者のフルボッコにも合わずに楽しくやってます。
無課金だからこそ、炎クジから極や特がでた時は喜びが課金者と比べて
かなり違いがあるのかもしれませんが、テンションあがりますw
プレイ期間:1年以上2012/10/23
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ixaさん
それぞれのLVでの戦いができるので、面白いよ。
運営さんに一言。
くじの確率と合成の確率が表示とは違うように思えて仕方ありません。
それと、他ゲームに比べてログイン等のプレゼントがショボ過ぎますよ。
再考よろしく
プレイ期間:1年以上2013/04/15
ココナッツさん
以下の方には、おすすめできるゲームです。
①暇を持て余してる老人
②楽しい事には、いくらでもお金出せる人
以下の方には、おすすめできないゲームです。
①仕事頑張ってる人
②真面目な主婦
③学生
プレイ期間:1年以上2016/09/09
のろすぃさん
不具合の多さ、不誠実に感じられる運営の対応、
それらを抜きにしても大いに人を選ぶゲームだと思います。
「毎日5分からプレイ可能!」といううたい文句につられて始めましたが、
肝心の合戦はPCの前に一日中貼り付いていないと活躍できません。(とくに防衛側)
合戦を土日に限定するならばまだマシと思えるものの、
6日サイクルなので平日のケースがほとんどです。
とくに開始直後の朝10時から数時間が最も大事なのですが、
平日の朝10:00~ からゲーム画面に貼り付いていられる人とは一体……
大学生でもかなり難しいと感じます。
また、ゲームバランスも非常に大味で、
合戦では攻撃側が常勝、防衛側は「勝てば奇跡」と言える内容です。
防衛時、1日中10合流で相手国の出城を潰しまくったことが一度だけありますが、
それでも戦功差2倍ほどでの大敗でした。
元から点数を稼げる的の数が違うのだから、勝てるわけがない。
そして、攻撃側・防御側どちらになるかは完全にランダム(運)という仕様です。
また、これは好みの問題であるとも思いますが、
ゲーム期間が進むほどにソロプレイでの活躍はありえなくなっていきます。
個人が攻撃に用いることができる部隊が1部隊に対して、
個人が防衛に用いることができる部隊は約4部隊。
本領や出城ではなく陣一つ攻めるにしても、
同盟員とチャットで連絡を取って、時間を合わせて、合流攻撃をする必要があります。
プレイヤー間の勝負・駆け引きというよりは、
手間を惜しまず同盟員を集められた人が、
一方的に相手をボコボコにするというゲームです。
現実において根回しは大変重要ですが、ゲームの中でもそれをやらねばなりません。
個人は無力、というゲームです。
とにかく、大味なわりに商売っ気丸出しの、徒労感や不快感の高いゲームです。
スキル強化では50%成功で10連続失敗などザラだし、
スキル追加では不要なスキルがついて削除に100円かかる仕様。
ご丁寧にどれもログを残してくれるので、ここに貼り付けたいほど。
開き直ってるよなぁ……
ゲームはたくさんありますので、
あえてこのゲームを新規で始める理由はないでしょう。
他のゲームをおすすめします。
プレイ期間:3ヶ月2012/11/02
ぷさん
課金せずともそこそこまでいけるところが良い。
酷評されてるけど、同系統の他のに比べたら断然マシ。
ただ、運営は戦国史に興味ないんだろうなーという感はあるね。
プレイ期間:1年以上2012/07/09
スクエニもうやらないさん
本来、ゲームとは楽しむためにあるものなのに、このゲームは、やり込めばやり込むほど「イライラ」「ムカムカ」するゲームです。
遊べる期間は一週間に2日しかないのに(実際は初日の1日のみ)、その2日間を楽しむためには、1日張り付いて陣張り、休戦中も兵を練兵するなど、とにかく張り付き度がハンパない。
そこまで時間をかけて下準備をしなければ、まともに合戦が出来ないのに、防衛が強すぎて、約1週間かけて生産した兵が一瞬で壊滅することもしばしば。
クジは高いし、合成(クジも)は詐欺だし、ほんとクソゲーです。
ただチャットだけは評価します。
これだけクソ仕様なため、チャットで互いに文句を言い合える(共感できる)ので、プレイヤー同士に親近感が生まれます。
もしこのゲームにチャット機能がなかったら、多分、速攻で終了してたでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/08/05
武田信玄さん
1年以上プレイしてのIxaの現状です。
ネットゲームのご多分にもれず課金クジ排出の武将カードは
課金に見合うものでなく設定がホントにひどい。
一瞬で1万円が消えてゴミになる設定です。
本命の最上位カードは何十万課金しても1枚も出ない事はザラ。
最悪なのは
スキル不正ツール利用者はほんの数人をアカウント削除しただけで
他は注意喚起のみの野放し状態。
また、内政育成自動ツールも放置で不正黙認の状態。
こんなゲームがなぜWebマネーアワードを受賞したのか信じられない。
課金クジの確率が悪過ぎて皆Webマネーを利用して
沢山課金をしてしまったから受賞したのでは?と憶測してしまうほど。
ただ、決して健全な運営内容ではないという
上記を理解した上で、無課金でも遊べないことはなく
また、デッキコスト課金のみ(月500円)でも十分遊べるので
ハマりすぎないで暇つぶしと割り切って遊ぶのなら可能ということで
評価ポイントを1ポイントではなく2ポイントとした。
プレイ期間:1年以上2012/01/27
ぼんぼんさん
戦国IXA
楽しいか、楽しくないか、これはハッキリいってしまうと、
どれだけこのゲームに課金できるかで大きく変わってしまいます。
毎月「1万程度」では絶対に強くなれません。
ネットゲーマーの大半って負けず嫌いな方が多いかと思われますが、(偏見)
そういった方は絶対無課金・微課金ではできないゲームです。
但し究極の暇人ニートは多少遊べるかも?
今から始める人はサーバーがたくさんあるのですが、
新規サーバーでしか遊べません。(1~65まであってそのうちの63.64.65)
もしやりたいのであれば絶対に一番新しくできたサーバーをメインとし、
できる限り他のサーバーにも作ってください。
理由はメンテナンスのお詫びやログイン報酬等でそれなり稼げて、
約半年毎にサーバー統合が絶対に行われるためです。
・武将(カード)引き継げる
・ゲーム内マネー一部引き継げる
多少なり恩恵あります。
【ゲーム内容】
結構シンプルです。
①内政期間
②内政期間
③合戦相手発表
④合戦陣張
陣張りとは陣を作りそこに武将を配置して攻撃を行える拠点
⑤合戦10~26時
⑥合戦10~26時
これの6日間繰り返しです。
内政(どの期間でも可)で資源収入増やして兵などを作成します。
攻撃部隊、防衛部隊を作って合戦で拠点に配置して、城などの拠点を攻撃したり、自分の城や陣を守ったりします。
戦闘行為自体はオートなのですが、戦闘を起こす操作は自分でやるため、
張り付きが必須になります。
兵が移動するときは必ず時間がかかります。
例:本多忠勝部隊の足軽兵を〇〇へ攻め込む→4分12秒
どんなに廃課金でも攻められてる時にリアル反応して防衛隊を配置しないと負けます。
故に究極の暇人ニートなら勝つことができて楽しめますが、
「マトモ」な人間は平日の真っ昼間に反応できる訳がありません。
それなりに課金しても平日に反応できる環境がなければニートに敗北します。
ニートにですよ?笑えないです
だからといって必ずしもニートが上位になれるかといえばそうでもありません。
とんでもない課金してるくせに究極の暇人がいて、常にPCに張り付いて反応してきます。
これがランカー達です。
参考までに新鯖の方で
私自身は毎月5~10万
サーバー内で上位かといわれると全然そうではありません。
むしろこれでようやく整ってる中堅程度です。
プレイ期間:1年以上2017/02/19
ライアン6さん
他のオンラインゲームは知りませんが
これほどハマるゲームはありません。
そもそも無双、というか常勝できるためのマニュアルが無い。
内政資源充実してても負ける
でも資源力で圧倒できる
強いカードもっていても負ける
でも総攻防分れば必ず勝てる
10万課金すれば確実に差は開く
でも間違った課金をすると10万程度では無課金と差が無い!
ゲームなのに【自分なり】の戦法が反映できます!
プレイ期間:1年以上2012/02/10
無課金さん
無課金者には面白くないゲーム。
やればやるほど課金者と無課金者の差が開き
合戦では3000対21000とか、負傷兵の差が付きすぎる。
相手が天武将レベルスキル10のオンパレードで対戦したら負けるに決まっている。
2鯖やってるが来期は引退。
プレイ期間:1年以上2014/05/08
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