最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営が…
magさん
改善すればいいところ沢山あるのに全くよくなりません
よくしようとしてるようにも思えません。
運営の対応も最低です。おすすめしません。
プレイ期間:1年以上2012/04/21
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無課金農民さん
多くの方の指摘どおり、課金を継続しないと厳しいゲーム仕様・・・もちろん、無課金でも十分活躍されるユーザーさんはいらっしゃいますが(汗)
・1期目は【合戦】で無課金でも楽しめると思います(同盟員の方とワイワイ合流したり)
・2期目、3期目・・・と長くなればなるほど課金者との差は大きく開き《戦力差》が半端ではない
・そして育てた武将を大いに生かすはずの【合戦】ですが・・・とにかく画面の前に常時、張り付くぐらいの時間的な余裕がないとなかなか《戦功》を稼ぐことが出来ない
ただ、割り切って遊べば十分楽しめます!
・ゲーム内通貨の《銅銭》をためてレアリティーの高いカードを購入→自己満足に浸る
・箱庭ゲームとしてひたすら面倒な?内政作業にいそしむ
・カード収集家、工夫、農民と自分の出来る範囲で1日5分暇つぶす
などなど
無課金者が文句を言うつもりはありませんが気になる点としては
・業者垢(RMT)が・・・多すぎる
・課金くじの確立が・・・リアル・マネーが飛ぶ飛ぶw
・内政が進むまでは、合戦でほとんどやることがない(兵が量産できないと始まらない)たとえ頑張っても、課金者の餌食にw
IXAに臨場感あふれる戦場をイメージしてはいけません・・・戦国を舞台にした集金ゲーム?!
ただし、無課金で好きな絵師さんのカードを集めて満足する程度の私としては【不満】はあるものの文句はありません。
個人的には何十万も課金することはお勧めできませんが、無課金で暇つぶしに遊ぶのなら楽しめるのではないでしょうか・・・
課金する場合も、1ヶ月~円までと金額を決めて投入することをお勧めします!
プレイ期間:1年以上2015/04/01
ぶいぶいさん
歴史背景かな。。内政は大変ですが。。カ-ドを集めは昔を思い出しますね。。あとは時間との戦いですね。他のゲ-ムは一切してないですよ。イクサオンリ-です。。
プレイ期間:1年以上2015/04/28
くそえにさん
納期と予算さえ守ればどんなゲーム作ろうがなんでも構わないと社長自ら言うだけあって失笑ものの出来。
月の売上ノルマさえ守ればゲーム環境お構いなしという姿勢だけが一貫しており
新しいアイディアもないまま元々もっていたゲームの魅力さえも無くすアップデートを繰り返した成れの果て。
プレイ期間:1年以上2017/02/28
はたけさん
IXAって他のゲームに比べてゲーム内通貨のバランスがおかしすぎると思う。
色んなゲームしてきましたけど、無課金でもそこそこ遊べて課金は+αという考えが通用しないゲームがIXAです。
普通にプレイしていれば、それなりにゲーム通貨が貯まり円滑にプレイできると思ったら大間違いですね。
せっせと秘境に送ったり合戦に参加してもらえる銅銭はあまりにも少なくて、低レベルの合成でさえ全然成功せず、何の成果もないまま銅銭は消えて無くなります。
無課金ではカードを育成することもままならない。
運よく出たレアカード売ってもバカみたいな手数料?のせいで割りに合うほどの銅銭にならないし。
それなのにゲーム内では桁違いの銅銭が流通していて不思議です。
他の人のレビューを読んで確信しましたけど、かなり大勢の人が不正行為に手を染めているんでしょうね。
それは良くないと思いますけど、同時に思うのはそうでもしないと楽しめないゲームバランスがおかしいんじゃないかと思います。
結局はプレイヤーにお金を使わせるように仕向けるために何もかもが渋く絞られてるからですよね。
数ヶ月プレしてみてやっとこのゲームの全体像が見えてきたけど良心的なゲームには程遠い気がしてやる気なくなりました。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/28
微課金ユーザーさん
戦国時代の合戦をイメージすると完全に裏切られるIXAではありますが、個人的には程よく楽しめています。
1期目が終わった時に感じた
・ハイエナ禁止
・ノック優先権(着弾15~30分程度?)
などなど、IXA公式ルールではないユーザー間の取り決め(約束事)が多少なりと遊びにくさの原因になっている気がします。
ユーザー同士気持ちよく、トラブルなく遊びましょう!ということに反対するつもりはないのですが画面の前に四六時中、待機してIXAを遊ぶというのは多くの方が無理なはず・・・
本来は自分のタイミングで攻撃等仕掛けていいはずなのですが、上記のローカール・ルールを守ろうとすると攻撃できる敵城や村などが見つけ出せないことがあります(陣張りが面倒くさいというのもありますが)
そして、基本的には初日で落城しやることがない→内政を進めるだけで終了(復活しても粉砕されるのがオチ)
結果として
『整理券配って攻撃するかのような合戦っていったい何?』
という印象が残ります。
もちろん、運営さんが公式に決めたルールではないので破ったからと言っても罰則はありませんが同盟には所属できなくなります(ほかの同盟員さんに迷惑をかけてしまうので)
・自分の好きなタイミングで育てた武将を使いたいのですが、現状の【戦功】獲得システム上どうしても攻撃の貢献度(敵兵をどれだけ倒したか)ではなく最後にとどめを刺した人の総取りとなるのでトラブルの火種となってしまいます。
私の知る限るでは、運営さんはローカル・ルールに関して公式にコメントしていないと思いますがもう少しほかの方に迷惑かけない形で《自分の好きなタイミングで攻撃したい》というユーザーのためにも改善していただきたいものです・・・
プレイ期間:1年以上2015/08/13
nekoさん
短時間でプレイ可能を謳ってはいるが、短時間で楽しめるゲームではない。
無課金でもそれなりに遊べるのは良いが、多額の課金しているユーザには当然だが敵わない。
割り切って適当に遊ぶのが吉。
運営がほぼ機能していない状態なので、先は短いと思われる。
プレイ期間:1年以上2012/07/25
ixaerさん
<良い点>
ゲーム内容◎ 対人シュミレーションなので奥深い駆け引きを楽しめる
ゲームバランス◎ 数百万単位で課金しない限り無課金者との目だった差が出ない
カード収集◎ 豊富なラインナップ楽しめること間違いなし
やり込み・攻略要素◎ 合戦システム、内政、カード育成等 とにかく面白い
低スペックPCでも遊べる◎
無課金でも問題なく遊べます◎ 最高レアリティーカードも運次第で入手可能、
合戦でそこそこ活躍すれば報酬でくじが貰え、半年に一度の刷新報酬や合戦毎の大殿討伐等で運次第で最上級レアカードを手に入れられるチャンスもあり
バランスも良く全体的に評価できハマる人も多いと思います。しかし日々の内政にせよ合戦にせよ膨大な時間消費するゲームですので余程時間がある人じゃないと基本的にランキング上位に入ることは厳しいでしょう。時間さえ掛けられれば数百万単位の課金者相手でないかぎり期が進んでも十分楽しめるゲームバランスを備えていると思います。
<悪い点>
高リスクなくじ課金システム 金くじ600円 銀くじ300円 ×
最上級レアリティーである【天】カードを手に入れるために課金したい欲望に駆られますが確率は一回600円の金くじでさえ1%未満。一枚手に入れるためには10万円の消費は覚悟しましょう。(当然10万円使っても出ないこともしばしばで、【天】が出ない場合殆んど無意味な投資となるでしょう。)
※【天】以下のレアリティー【極】【特】【上】【序】は課金しなくても十分手に入ります。
この恐ろしいまでの高レア低排出率のおかげで全体のゲームバランスが保もたれているという点ではメリットでもありますが、余程のお金を持っている人で無ければ課金すればするだけ不満が溜まることは間違いないでしょう。※無双するには数百万以上課金する必要があります。
時間を掛けられないと話になりません ×
毎日の内政・合戦(約週二日)・カードの育成、とにかく時間がすべて。
ただ長期に渡って毎日時間を掛ければ無課金でも相当強力なデッキになり楽しめます。
【総評】 ゲーム自体はこれまでプレイしたどのゲームよりも面白かったです。
高リスクの課金システムとゲームバランスの保持という相反するメリットとデメリットがこのゲームの究極の命題だとおもいます。
プレイ期間:1年以上2014/07/11
キズナさん
武将の絵は非常に魅力的で収集欲にかられます・・・が、このゲームは課金額がすべて
だと思います。例えば、月に2~3万の課金をしたら、年間で24万~36万 イベント
とかコラボ武将ゲット期間はさらに課金額が増すでしょう・・・・良いカードが手に入
ったからと言って誤解してはいけません 廃課金者様は一日に6万円の課金しています
あなたのやっと手に入れたカードも複数枚所持しているし、すべての武力も持っていま
す・・・・微課金者はただの餌でしかありません 毎年無理のない額と信じて課金続け
ていると・・累計で数百万円は課金しているでしょうね・・・それでもこのゲーム内
においてあなたのポジションは…重課金者にかられる餌ですね(*´Д`)
プレイ期間:1週間未満2025/04/16
ナイス一級さん
最近、気になる運営からのご提案
・銅銭消費額UP:白くじ¥100→¥200やランクUP等¥100→¥200(こちらは見送りはないはず。IXA運営も選挙で選びたいw)
・取引所上限UP:¥200万→¥500万(200万でもキツイのに500万なんて迷惑でしかないΣ(゚д゚lll)ガーン)
・早々とNo.2167【極】吉乃 排出停止決定:攻撃部隊の帰還を最大10倍遅延!!!!!!というはた迷惑なスキルで話題(銅銭談合凸武将こと藤堂さんの失敗から特に何も学んではいないIXA運営さん。スキル効果とその影響力はダブルチェックでよろ(#^ω^))
先日、新天追加→サブ含め6回の天上引き→ごみ極を積み上げ→片鱗&いらないスキル追加
上記含めあれやこれや今後を考えた結果、運営からのメッセージはたぶん
『無課金&微課金はさっさと志ねやーーーー(^^♪』
『吉乃はいずれ復活くじあるし、重課金者はもっと札束積んでけwww』
これでおk?運営さんよ・・・
とりあえず新天のイラストがすべて新しいのでテンション上がりましたが、個人的にイラストの迫力といいますか物欲を刺激されない雰囲気にお財布の紐は固く閉じたままでした。
ということでゲームを支える重課金さんが満足しているのならそれでいいと思いますが、餌である無課金&微課金を駆逐するアップデや変更は勘弁してくれ!!!
良い子のみんなは、絶対にこのゲームを始めるなよな(・∀・)イイネ!!
プレイ期間:1年以上2016/05/20
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