最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営が…
magさん
改善すればいいところ沢山あるのに全くよくなりません
よくしようとしてるようにも思えません。
運営の対応も最低です。おすすめしません。
プレイ期間:1年以上2012/04/21
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とうさん
月平均3千円程度の課金で日に数時間遊んでそこそこ。ちょこっと頑張ればランカーいけるよ。課金して文句言ってるのは下手くその無能者かな。リアルとおなじね。課金、張り付きしなくても上手にやれば楽勝ですね。強いカードが次々出てくる事に不満多いみたいだけど、随分前から分かってる事だから今更だよね。その程度想定して無い無能な方辞めないで下さいね。今から始めたい有能な方、直ぐに強いカード出るから追いつくの可能ですよ。出来れば有能な方は始めて欲しくはないですけどね。
最近は藤堂高虎が話題になってるけど、それより良いカードは前からあったし重課金者にはあまり関係ないみたいらしいよ。持ってないけど特に問題ないかな。あったらテンションあがるだけかな。
プレイ期間:1年以上2015/10/02
引退さん
始めた頃は遊べました、仲間と話しつつ作戦や集合時間を決めて敵に挑むとか色々わくわくを味わわせて頂きました。
でも、もう潮時ですね
時間高速化したのに合戦時間は長い、合戦中は朝10時~深夜2時までずっと張っていなければ、ふとしたタイミングで戦いから落とされます。
武将が強くても、準備を頑張っていても、張り付いていなければ落ちます。
ガチでやる場合は張り付き必須です。それが前提でのゲームになります。
こんな時間拘束、やればやるほど人生の無駄になると思いました。
あと戦略性、システムとかそれなりにあった物が省かれていっている流れを感じます。
やり取りを楽しむ相手がいれば多少の作業感でも楽しめない事はないですが
それが繰り返しで、作業を効率よくこなすだけのゲームで楽しみが生じなくなると本当もう末期だなと思いました。
と、刷新や要所ごとにプレイヤーが選別されていくのですから
残る人は必然とガチの人しかいませんし、効率化で遊びもなくなります。
つまらないので辞めた方がいいと結論に至りました。
つまらないと思った方は、いつまでもこのゲームに関わらなくていいと思います。
ぶっちゃけ刷新を繰り返すごとに、嫌いなプレイヤーとの遭遇率も増えてきてませんか?
やってて楽しくならない嫌いな相手とゲームする必要もないです。
プレイ期間:1年以上2017/05/15
関係者評価は見苦しいさん
このゲームに★4以上つけるのは
関係者と、一日中画面に貼り付ける人以外に居ないと思う。
スクエニの株価下落の要因になっているのは間違いないし
このゲームの運営方法や対応が、スクエニ自体の
評価を下落させていることは、論を待たないと思う。
散々言われている、運営の最悪さ。
責任者変更も、今のところ改善されているとは言いがたい。
基本設計は良いゲームだった(過去形)と思う。
それを改悪に継ぐ改悪で、どうしようもないゲームにしてしまった。
※一日数時間程度の参加では楽しむ事が不可能
※合戦期間、長時間張り付かないと何も出来ない
※合戦準備間、長時間張り付かないと、合戦ですること自体が無い
※廃課金/張り付きの作ったローカルルールがまかり通り不愉快
※明らかな複アカによる様々な問題が拡大し、ゲームとしていびつな形に
数え上げると切がない問題で、参加者離脱→大量広告で新規募集
この構図も限界に来て、新規サーバーも過疎化
一度根本から見直せば、今ならまだ生きる道はあるのでは
プレイ期間:1年以上2012/10/23
たこさん
このゲームがまだのこっていることに疑問を感じる。
金をむしりとり奪っていく運営の能力はさすがである。
そしてポイントが今現状2Pもあるのは運営の操作であることを
疑わざるを得ない。
ただで遊んでもイライラするだけのゲームである
プレイ期間:1ヶ月2012/11/22
農民さん
結構ガッツリしてたのですが、仕事が忙しくなって、一度辞めました。
結局ほかの手軽なスマホアプリとかに手を出したのですが、昨今のスマホアプリも最初は楽しく出来ますが最終的に作業するだけなのとガチャ激絞りかが酷かったり、バランスブレイカーキャラが出てきたりで辞めてしまいました。
ixaもくじの絞りなどはありますが、最高レア度の天以外のカードでも有能なカードが多いのと、合流や加勢など他のプレイヤーと力を合わせれば強いプレイヤーに勝てる要素があるのはかなり魅力的だと思います。
近々仕事が落ち着いたら復帰する予定です!
プレイ期間:1年以上2016/11/21
かずさん
初めて3期目ですが結構楽しめてます。
廃課金者を非難されている投稿が多いですが、お金をそれだけ出しているのだから強くて当たり前です。
でも、その廃課金者にも攻めて勝つのは大人数で行かないと無理ですが、守り勝つことは無課金でもできていますよ、非難されている方は自分の戦略不足を良く解ってないのでしょう・・・・・
まあ、運営の悪さは概ね同意ですが運営のトップも変わったことだしこれから期待大です。
プレイ期間:1年以上2012/10/06
ハイパーインフレさん
銅銭カード『藤堂』が、ゲームバランスや取引バランスを完膚なきまでにぶっ壊して早一年。
完全放置されていた銅銭問題に、とうとう運営が動き出しました。……が。
スクエニ運営の知能指数がチンパンジーレベルである事を、見事に証明してくれました。
その1.合戦報酬や探索報酬の銅銭を倍にする
これは正しいと思います。NPCに藤堂合流やるだけで、真面目に合戦やる人と比べて数百倍の報酬を貰える昨今、そこを改善しなければ話になりませんので。
しかし、報酬が3000から6000に増えた所で藤堂同盟は一合戦100万が当たり前の現在、これだけでは焼け石に水。さあ一体どうするのか、と思ったら――
その2.銅銭消費に費用を1回当たり100から200に倍増させる
具体的には「白くじ・追加合成・強化合成」の金額です。
通常プレーヤーにとって、せっかく倍に増えたと思った報酬は、物価も倍にされた事で全く無意味……どころか、大幅に引き下げられてしまいました。
・多くのカードの取引価格は1.5倍程度の上昇にとどまり、売却するほど損が大きくなった
・取引の手数料は500まで10%、1000まで20%、それを超えたら30%のまま変わらない。インフレによって手数料が30%かかる事がザラになってしまった
・カードを破棄した場合に入る銅銭は30のままの為、普通のプレーヤーは最序盤のスタートダッシュに致命的なハンデを負わされた
なお藤堂保有者は、物価が2倍になろうが痛くも痒くもありません。
億万長者がビックリマンチョコの金額が倍になっても気にならないのと同じですね(笑)
銀行よろしく幾らでも自分でお金を刷れるから、手数料も無関係です(笑)
スタートダッシュ? リセット前に売却用の天カードでも買って、それ売ればいいだけですね(笑)
救済どころかひたすら通常プレーヤーを苛めるだけのスーパー改悪です。しかもトドメが
その3.取引入札の上限を200万→500万に変更
しれっと上限を大幅に引き上げ、通常プレーヤーではまず稼げない金額に設定する事で「半年ひたすら貯めて銅銭カードを買って自分も貴族階級に……」という、身分の変更すら出来ないようにされました。
本当、運営の脳みそには蛆でも涌いてるんでしょう。
今からこのゲームを始める? やめましょう。絶対にやめましょう(´・ω・`)
プレイ期間:1年以上2016/07/14
課金させる事しか考えていない運営と中学生レベルのプログラマが作った、ただひたすら課金だけするゲームです。合戦とか内政とか書いてありますが、不具合だらけでほとんどまともに動きません。まともに動くのは課金だけ。ぶっちゃけ私でもこの程度のゲームは片手間で作れますね。。
初期のころはまだ遊べましたが、安次嶺とかいう人がPになってからただの課金ゲームになりました。月10万以上課金してやっと天クラスのカードが1枚でるかどうかで、天のカードがないとゲームで全く勝てないので無課金では全く遊べません。
ユーザインタフェースは中学生でも作れるようなユーザインタフェースで、何をするにも導線が悪く非効率な作りとなっており、mokoという素人が作ったツールのおかげでなんとかゲームが存続できてるというお粗末さ。
ゲーム自体、ユーザがどんどん辞めて過疎になっていってるので後数か月でゲームが成り立たなくなり終了するでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/12/24
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