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戦国IXA(イクサ)

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • 戦国

2.20558 件

・・・

たこさん

このゲームがまだのこっていることに疑問を感じる。

金をむしりとり奪っていく運営の能力はさすがである。

そしてポイントが今現状2Pもあるのは運営の操作であることを

疑わざるを得ない。

ただで遊んでもイライラするだけのゲームである

プレイ期間:1ヶ月2012/11/22

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お勧め出来ない

ケント@さん

長い間我慢して続けてきたのですが潮時です。
かなりの額を課金しましたが、高い授業料でした。
多くの時間も無駄にしました…。

課金クジ(600円と300円)は値段の割にゴミしか出ません。
最低保証もありません。
アカウントごとの設定(当たり垢、外れ垢)があるのか、差がつく一方。
外れアカウントだといくら引いても無駄です。
無課金当たりアカウントの合戦報酬クジのほうが、良いのがでます。

合成は詐欺。付きませんし、付いても不要なスキルが付きます。
表記の確率も嘘だと思われます。

ゲーム内容は5年間ほぼ変わらず。
むしろ、最近の地図の改悪で酷くなった印象です。
無駄なクリックを強要する操作性。ツールが無いとお話になりません。

ゲーム内での違反行為である、銅銭移動やRMTも放置。

とにかく運営はガチャの新武将追加と、変な改悪しかしません。
頭の中にあるのは集金、集金、集金だけみたいです。
これがゲーム大手スクエニの仕事なのか…と。

今後、スクエニのゲームは一切買わないし、見たくもありません。
とにかく酷い。


プレイ期間:1年以上2015/08/24

戦国ixa

masa1487さん

金使う量が多すぎます。
合成%少ないし、天、極、確率排出%悪いです。
取引手数料30%もかなりキツイです。

プレイ期間:1年以上2016/09/21

クソゲー

サブちゃんさん

無課金でやれるのは、2期目まで、それ以降は廃課金の餌。
無課金といえども、合戦中はPC張り付き必須。
とにかく普通の人じゃ続けられないゲームで
確かうたい文句にあった「五分で遊べる」とか大嘘!

まぁ、金と暇が有り余っている人は、お勧めではあるが
そんな人でも、他の事にそれを使った方がマシです。

プレイ期間:1年以上2014/10/05

ささ

あさん

運営がちょっとおかしい

けど、おもろいからまあいい

プレイ期間:半年2012/02/24

このゲームがはじまった時から10年以上遊んでます。
無課金です。

もう、無課金では全く勝てません。
もういじめ状態で、何にも楽しくないです。
ただ、仲間と10年以上つきあってるので、もう離れられなくなっちゃってますが、早くやめておけばよかったと思います。
時間もお金も無限にとられます。

しかも、何十万円つぎ込んだとしても、カードもスキルもどんどん増えて、また新たに買わなくてはならない。

課金したとしても、いいカードはほとんど当たらない。
何百枚あるカードの中で、連続でヘボいカードしか出ない。
もうそういう仕様にしてあるとしか思えない。

せっかくがんばってやっても、半年後には全部リセットされる。

新しくやろうと思う人はやめた方がいいです。
他に楽しいゲームいっぱいある。

プレイ期間:1年以上2024/11/05

ち~ん(笑)

終了五秒前さん

「これより酷くはならないだろう」と思っていても、必ず斜め上の極悪アップデートをかますスクエニ。
だから、ある程度の覚悟はしていました。どうせ13期は酷い……と。
ですがそんな覚悟さえ軽くぶっちぎる内容が待ち受けておりました。

その1.加勢上限数2

ユーザーの批判大合唱だった「加勢の要求」導入を見送った時、私は一瞬だけ期待しました。
スクエニにもまだミジンコ程度の良心があったのか!? と。
ですが、アップデート前のテストにも実装されていなかった「一人が出来る加勢は2部隊まで」という変更を、その代わりとばかりにぶちこんできた事で合戦は崩壊しました。

私は当初この説明を見た時に「一箇所に加勢できるのは2部隊まで」と思っていました。
実態は「一城主が加勢として入れられる部隊が、そも2部隊まで」だったんですね。
例えば盟主の本城に2部隊加勢を入れてしまうと、後はコストが空いていようが加勢専用部隊枠が残っていようが、入ってる部隊を帰還させない限り、もう加勢は出来ません。

この結果「主要同盟員数名と盟主を守ったら、他の同盟員の城は軒並み加勢ゼロ」という状況が爆誕しました。30人同盟でも加勢数は最大60しかないんですもん。
呆れるのは「自分の陣から陣への移動」すら加勢扱いになる為、HP減少した武将を使いまわす事すら激しく難儀します。で、これにコンボを組むように……

その2.出城群の内部1距離にすら陣が張れるようになった

陣形の登場で内部の陣張りが出来るようになった事で、大半の出城は中から攻撃される事になりました。
内部に同盟陣でも張られた日には2分で10合流が飛んできます。
なのに加勢数は制限。碌な加勢なしでこれを守れる……訳がありませんね!w
かくて防衛不能の焼け野原が一面に広がり、復活と同時に潰される地獄絵図が爆誕です。

今までレビューの末尾には必ず「こんなゲームを新規でやるのは辞めましょう」と書いてきましたが……もう、言いません。もう警告なんかしなくても、誰もこんなもん(ぉ)やらないでしょうから。
かくいう自分も今期一杯で辞めますしね。

FF15もめでたく爆死したようですし、アタリ社よろしく、一日も早いスクエニGAMEOVERを心からお祈りいたします^^

プレイ期間:1年以上2016/12/07

オープンベータですか?

メガネ番長さん

驚く程のクソゲーっぷりでした。

①運営がクソ

・ゲーム内の細かな変更や追加情報をユーザーに告知していません。
良くて事後報告がある程度です。

・RMTerや複数アカウント者を放置しています。
4年目にしてやっと排除の動きを見せた様ですが今更感が漂っています。

②戦闘システムがクソ

・駆け引きがほぼありません。
強い武将(指揮官)カードに強い兵隊を乗せて敵陣にぶっ込むだけのゴリ押し仕様です。
武将カードには特殊能力(魔法の様な物で確率で発動)が付与されていますが、
それらはドラクエで例えるところの「バイキルト」と「スクルト」がほとんどでカードゲームの醍醐味である逆転勝利的な要素はありません。
一応兵種によって得意不得意(じゃんけんのグーチョキパー)はありますが兵力差の前にはなすすべがありません。

・友軍同士の争いが起きます。
RvR特有の協力プレイがありません。(東西戦を除く)
敵陣を壊滅させると戦功(勝利ポイント)が与えられ、その合計ポイントの多いプレイヤーは「レアカードが出るガチャを回す権利」が貰えるため、友軍同士で敵陣の奪い合いが起きます。

・ローカルルールが罷り通っています。
対人ゲームでは嫌われるローカルルールですが、上記の奪い合いを緩和させようと「ローカルルール」が広まっています。
ですので初心者やローカルルールを嫌うプレイヤーには非常に遊びにくい環境になっています。

4年目でこのゲームバランス・・・。
発売元がスクエア・エニックスということで多少期待していただけに非常に残念ですね。
いいところはカードの絵の出来くらいでしょうか。

プレイ期間:3ヶ月2013/11/16

うん、面白いよ。
ただ他の人が言うように、天カードをどれだけ揃えられるかがポイント。
つまりお金はある程度かかるように出来てる。
無課金で100位以内の連中はマジで暇なヤツ

プレイ期間:1年以上2013/08/01

ガチャが酷い

信長さん

戦国の雰囲気を味わえるゲームで、合戦などは目新しい要素です
ただとてもバランスが悪く、長く遊ぶには向いていないかもしれません
合戦のゲーム性は低いです

広告や宣伝にある「客寄せカード(天)」がガチャで出難いのもマイナスです
600円のクジもハズレが多く、無料では良いカードはまるで手に入りません
1年ほどやってみましたが、イベントもありきたりで報酬もショボいです

課金して何万円もクジを引かないとロクにカード収集できません
ちょっと宣伝は煽り過ぎだと思います
(手に入らないカードばかり並べているので)

プレイ期間:1年以上2012/08/29

無課金で楽しめるって言ってる人は課金したことあるのかなぁと思う。
課金後のくじ運上昇率は半端なく、秘境結果も違う。

もちろん、これはオフィシャルではなく、都市伝説の類かもしれないが、これが私が一年半やってきた答えだ。
それにこのようなウラ特典がないと廃課金者・重課金者はやってらんないです。
むしろ公式に認めてもらいたい。

じゃないとなんで金まで払ってエラー出まくりのゲームなんてしますか!!
課金者と無課金者に力の差が生まれる→強者が弱者を踏み潰す・搾取する・打ち返す→より金を使った人間がネットの向こうでニヤつく
どんなにモラルを謳ってもこれがこのゲームの本質。

プレイ期間:1年以上2012/10/17

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