最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ふむ…
農民さん
農民としてまだ参加しておりますが。
空き巣狙い要素が強いのかな(笑
平日昼間参加出来る人なら遊べるかもです
プレイ期間:半年2012/10/11
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しゃっふるさん
☆1の割合を見て分かるかと思いますが,スクエニだから大丈夫!という考えを持ってはいけません。
運営は「今頃そんなミスを?」という事を繰り返すレベルで,ハード面でもサーバーを強化すると言っている割に重い。
今から初めてもそれなりに資金を投入(数十万)すれば何とかなるかもしれません。
が,それだけのお金と時間があるなら他のオンゲで十分。
プレイ期間:1年以上2012/09/08
+のら+さん
課金を重ねてきた人達が、単純な数字の削り合いをしているゲーム(?)です。
戦術、戦略そんなものはありません。攻撃、防御ともにカード属性による三すくみの関係がありますが、最高レア+強スキルのカードは法則も蹴散らしてしまうほどの戦力差です。そして実質的に戦力になり、強スキルの材料となる最高レアのカードの入手はゲーム内通貨での取引か、課金しかありません。ゲーム内通貨を貯めるのもタネが必要ですし、貯めやすくなるスキルを持ったカードはやはり課金ガシャを回すしかありません。すべて課金に誘導されるゲームデザインです。
強カードを持っていないプレーヤーはいくら時間をかけようが養分にしかなりませんし、報酬もショボいの一言。微課金なりの楽しみ方を与えてもらっているかと言えば私には甚だ疑問です。中途半端な課金はかえって負けです。上位プレーヤーと肩を並べるには新車が買える額になりますよ。
プレイ期間:1年以上2018/04/05
otohimeさん
昨年の8月に登録するとポイントカードのポイントをくれるというので、何となく始めました。真剣度は全く無く、課金も一度もしていません。そのせいか、兵を作る資源やら城をレベルアップするにも恐ろしく時間がかかります。ですが、そこで課金したら面白くないので焦らず、日に何度もアクセスしてクリアーしてきました。それは主婦の強みかもしれません。城主レベル20以上になったら手持ちの武将も強くなり、資源の元となる施設を作る所領も増えて兵作りも楽になりました。でもソロプレイヤーは自分より上位のプレイヤー狙われてひっきりなしに攻撃されるので、今年の1月から同盟に加えてもらいました。幸い同盟の方に戦い方を指南してもらったり部隊の編成の仕方を質問したりして、とても親切にしてもらっているので、今やっと面白くなってきました。この前も終戦2時間前にすごい攻撃されましたが、上位同盟員の方が「フルで援軍送っといたからがんばって!」と加勢していただき、防衛ポイントが高くつき、ランクがかなり上がりました。とにかく内政充実するまでガマンできるか、また良い同盟に当たるかが鍵だと思います。運営チームについてはよくわかりません。ただ防衛戦は本当に勝てないです。そこの匙加減を考えないと、つまらなくなる可能性多々有りかもしれません。ちなみに今私は城主Lv24になり、「フルで援軍送っといたからがんばって!」めっちゃ強い軍を送られたら(なんて惚れてまうやろ~♪)と思いました。
プレイ期間:半年2013/03/12
織部さん
みなさんがおっしゃっているように運営が最低。
ここ数ヶ月は公式ブログの更新すらしなくなってきた(先日ついにブログ閉鎖)
誰が開発責任者なのかよくわからないし誰も責任を取ろうとしない。
ゲーム自体はけっこう好きなんだけどな~
いつ終了してもおかしくないので課金なんぞ怖くてできない。
プレイ期間:1年以上2012/06/25
Sさんさん
初期はとても楽しくゲームできましたが、
度重なる改悪によりやる気をなくしました。
これまで数十万課金してきましたが、引退してよかったですw
最近のトラブルに対する運営の対応を見てまだやってる人が
気の毒でしょうがないw
プレイ期間:1年以上2012/11/07
はーつくらいさん
ゲームは本当に面白かった(過去形)
今、思うと最初が本当に面白かった。マジで。
攻撃になろうが防衛になろうがワクワクした最高のゲームバランスだったと思う。
鯖1位の同盟に入り約4時間位盟主攻防戦をしてラスト5秒で落城して悔しかった事もあったし、地方出張中の夜にネットカフェに入ってガンガンやってたり本当に良い思い出。
でもね・・・
運営が改悪&改悪&改悪して今ではもう惰性です。
もうルーティンワークに近いです。
防衛になった瞬間に負け確定。投票で勝ち負けが決まるシステムwww
不正は放置。
明らかに不自然にハズレしか出ないガチャ&合成。
ワクワクなんて無い。
なんで、こんなゲームにウン十万もつぎこんだのか(笑)ホント私は馬鹿です。
もう一度だけ1期やりたいなぁ。2期の天守実装前までは本当に面白かった。
プレイ期間:1年以上2013/02/06
4助さん
RMT、ツール、ヤフオク、複アカ、サービス開始から問題になっているが
何も対処はせず、放置状態である
アップデートやイベントも無く、運営の仕事は、新カードの追加や
レアカードとの抱き合わせ商品販売の集金目的だけに動いている、
100万ID突破と言っているが、8割は集金目的の複アカで、
中身は過疎が進んでおり、全盛期の賑わいはまったく無い
1期目は非常に面白かったですこれより面白いブラゲは無いと思うくらいに
しかし手を加えるたびに、ゲーム内容は崩れ今は惰性で動いてるだけです
始まった頃はユーザーが開発者ブログに要望を書き込み、運営側もそれに答えてくれました
今ではそのブログも閉鎖し、ユーザーの意見も聞かない状態に
広告などを見てこれから始めようと思っている方へ
ゲーム内通貨、生産力の高い領地、合戦戦功などを売り物にし
利益目的の方も居て、一般ユーザーへ勧誘の書状も届きます
それらには手を出さず、お金は使える範囲内で遊び楽しんでください
プレイ期間:1年以上2012/07/10
靜杜さん
最後レビューを書きまする~
面白かった。。。運!確かに熱中した。。。
しかし、ゲームに不条理多く楽しめなくなった。
ゲームとしてよりビジネスに注力し過ぎだな:(;゙゚\'ω゚\'):
今まで時間を有意義に潰させてくれて有難うm(_ _)m
プレイ期間:1年以上2013/07/05
みやちんさん
最近、とにかく課金させる方向へ強引に仕様変更させてるようにしか感じません。
課金さえしてくれればゲームの内容なんてどうでもいいといった運営の意向を感じるので、なんかつまらなくなりやめることにしました。
くじやスキルの追加成功確率など統計もとってみましたが、最近公表してる確率よりかなり低い確率になっています。以前、実際の確率は操作しており、公表してる確率ではない事を運営が公表してたのを見ましたので、課金させる方向に誘導する為にスキル追加確率などを低く設定してるのだと考えてしまいます。
もしかしたら、確率とかわからない人、プログラミングとかスキル低い人が作ってるだけで悪意はなく結果的にそうなってるだけかもしれませんが。。。
プレイ期間:2017/05/28
課金初心者さん
課金できるかゲーム内通過が獲得できる武将カードを手に入れるかのどちらかがないと無課金ではソロでの活躍はできません。
合流攻撃というシステムがあるので初心者、無課金でも大きな同盟に入ればそれなりに楽しめると思います。
課金ガチャが1回600円で1%以下の確率でしか最高レアリティである「天」の武将が入手できないです。
こんな厳しいゲームは初めてですが「天」を引けた時の感覚は中毒性があります。
お金か時間に余裕がある方のみが心の底から楽しめます。
プレイ期間:半年2016/09/07
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