最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なかなか・・・
白虎さん
プレイして2年半が経ちました。最初のころの情熱は薄れてきましたが、継続して楽しんでます。いろいろ、不満はあるがゲーム自体は面白いと思います。ソロでゲームで進めると、かなり課金しないとすぐに限界が来てしまいますが・・・。同盟に参加してみんなで合戦すると楽しいゲームです。(プレースタイルで変わってくると思いますが)
プレイ期間:1年以上2013/08/25
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学生の意見さん
無課金、 初めて1ヶ月ぐらいのときはこのゲームが楽しかったですが最近はあまり楽しいとは思えなくなってきました。最初のころはゲームのルールがよかったり同盟の人が優しかったり毎月新武将カードが出たりして
毎日暇があればやっていました、しかし2,3ヶ月やっているとだんだん
つまらなくなってきましたゲームのインパクトはあると思いますが毎回
同じことの繰り返しなので飽きてきます。毎日、内政して秘境おくって
の繰り返しで合戦のときは必ず課金者が出てきて無課金者では勝てません
また防衛国が必ずといっていいほど負けます・・・しかしそれを会社の人は無視する始末・・・しかし3ヶ月以上も時間をつぎ込んだからもったいないと思ってやめられません。また相手が強くて最新鯖に行っても課金に
負ける始末・・・低スペックPCだとすごく重いし・・・
ゲームのルール自体はいいと思います(大賛成!!)しかし運営さんの対応はちょっとひどすぎるかと・・・急にメンテナンスを行いお詫びはただの
チケットだけ正直つまんないです。最近ブログも消えたし・・・
無課金、課金、でする人にもあまりお勧めしませんね
ただ時間を無駄にするゲームだと思います。
プレイ期間:3ヶ月2012/07/30
ハイジさん
まず結論から。誰かと協力して楽しむことが出来る人なら、お勧めのゲームだと思います。IXAそのものの基本的なシステムは改善して欲しい部分が多いですしサーバーの込み具合や運営の対応などに不満もあるにはありますが、4期目に入ってもまだ続けている私としては新規ユーザー大歓迎ですね。同じ鯖で遊ぶのはお勧めしませんが。
コミュニケーション能力の高い、何にでも真剣になれる人ならオンラインのどんなゲームでもそこそこ上位で楽しく遊べると思いますが、私見たいな変わり者でも受け入れてくれる同盟もありますからσ(^_^;)?
重課金じゃなくても強くなることはできます。また短時間でも上位にランクインすることも可能です。やりかた次第だと思います。負けず嫌いの人には特にお勧めです。
歴女の視点で言うと、このゲームに史実はあまり関係ないと思われます。歴史的評価とカードの性能が違いすぎる残念な武将もいます。
たかがゲームされどゲーム、おもしろくするのは自分次第かと思われます。
プレイ期間:1年以上2012/09/20
うんざり君さん
元々運営能力に疑問を感じていたが、最近の運営の対応は、あり得ないレベル。素人集団が運営しているのか?ユーザーのことを軽く扱いすぎる。訴訟を起こされても仕方がないのではないかという不具合連発&未完全対応の連続。会社としての信用は地に堕ちたな。そもそも、この業界自体のレベルが低すぎるのか?他業種では絶対にあり得ないことが日常的に発生している。仕事の進め方について、イロハから是非、学んでほしい。切に願う。1章からやっているが、もうやらない。
プレイ期間:1年以上2012/10/28
ポチョムキン人形さん
プレイ歴3年半のixaerです。これまでixaを愛して止まなかった1プレイヤーです。
飽きっぽい私がixaだけは続けてこれた理由。これはゲームバランスの秀逸さでした。
当初あらゆる角度から見て本当に優れたゲームバランスを備えていたと思います。
もっぱら運営に対する不満もたくさんあることは事実ですが、それだけ多くのプレイヤーが真剣にのめりこんでいくだけの純粋な面白さがあったし、課金者も無課金だった私も、皆がある程度納得し楽しめる優れたバランスは、今も数多くの歴戦のプレイヤーが残っている証でしょう。
しかし、今回の藤堂高虎はいけません。これは直近の多くのコメントにあるように、正気の沙汰とは思えないくらい、ゲーム意欲を削ぐものです。
藤堂高虎一枚で天何枚買えるか御存知ですか?
ランクアップとスキル3枠カンスト状態の天武将が3枚は買えてしまうほど「持つ者」と「持たざる者」の間に戦力格差が生じます。ただ一枚の運で。
これじゃ、毎日、毎日・・・何のためにこれまで必死になって<その僅かな差の為>に育成してきたかわからなくなりませんか?
これではゲームの大半を支えている無課金・微課金だけでなく熱心なプレイヤーでさえ冷めてしまいますよ^^;
銅銭集めのゲームになってしまったのもこの一枚の存在が大きい。
シクレやプラチナくらいの排出率でさえゲームの主眼である対人戦が損なわれるといって悪影響の方が大きかった銅銭獲得スキルです。
既に生まれてしまった銅銭(カード資産)の格差は取り返しがつかないかもしれない・・。
けれど、知恵を絞って早急にひびが入ったバランスを修復するような対策を取るべきです。
このままではixaが大好きでやまなかった多くのプレイヤーさえ去っていってしまう。
そういうレベルで大きな問題だと思います。
もうひとつ、これは賛否あるかもしれませんが、毎月新しい似たような性能のカードを無理して出す必要はないとおもいます。定着しない間にカードが入れ替わっていくし、最近次から次へと出るので育成の愛着が湧いてきません。
3ヶ月に一回でもいいしゲームバランスを熟考してカードをだしたほうがよくないですか?
プレイ期間:1年以上2015/10/04
お寿司さん
3〜4年ほどixaをプレイしている者です。
最近はリアルが多忙で中々参加できませんが、このゲームのポイントは以下に集約されます。
【良いところ】
・同盟次第で、加勢&合流無課金でも楽しめる。
・チャットが楽しい。使いにくいけど。
ゲーム内容とは関係ないか(笑)
【悪いところ】
・マンネリ。
マンネリ打破のために天・極・特などの能力をアップさせてますが、それよりもゲームシステムに一工夫して戦略性をアップさせないと飽きてしまいます。
・クジ確立の操作。
・クジ高すぎ。
【総評】
ブラゲーという過去の遺物となりつつあるこのゲーム。
課金が高くても、クジの確立が操作されてても、中華が非道くても、ユーザーが残っているのは、「戦国」を銘打たれたゲームの中でも、若干マシな作りをしているからでしょう。
しかし、そのゲームも、そろそろ限界に近づいていると感じられます。古参ユーザーが次々と離れていますから。インフレカードを出せば、馬鹿なユーザーは課金してくれるとでも思っているのでしょうか。
古いFlashの仕組みをリサイクルし、開発資金回収のためにスクエニがリリースし続けているファンタジー系のFlashゲームよりはましですが、そろそろ抜本的な改革を行わないと、1年以内に本気でユーザーがゼロになりますよ。
プレイ期間:1年以上2015/07/20
北陸の・・・さん
私自身初期のころからプレイしている微課金者です。
入る同盟や友人関係が良好なら弱くても、そこそこ遊べます。
ゲームを始めるとなかなか奥の深いゲ-ムなので、試してみるのもいいかも・・・
ただ、廃課金者には、歯が立たないので攻撃されたら諦めるくらいの余裕も必要かと
プレイ期間:1年以上2016/02/05
ysopさん
運営の酷さは、有名な話です。
複垢さんも放置だし、くじの確率も異常。
また、不具合が多く、ゲームの進行に支障をきたす事が
多すぎです。
ランカーだけが楽しめる世界で、新人さんではゲームで一方的に
やられるだけで、深い極まりないです。
唯一の楽しみは、カードコレクション位かな。
まともにゲームを楽しもうとすると
数万/1期では、不足です。
中には、何百万もつぎ込んだ人がいるというので
そりゃ、勝てないわ。
プレイ期間:1年以上2012/07/01
nobuさん
これって結局、課金競争させられるだけですよね。
課金量を競うゲームには魅力感じないな。
このゲームでランク上がって何か意味あるのかな?
同じ人間がサブ鯖いくつも持ってたり、あまり理解できない世界です。
プレイ期間:半年2012/07/05
ほにゃららさん
一か月かかって領地を6個にし資源収入時間当たり15000以上になりました
レベル30になるまではそもそも戦争に参加できません
兵を作っていると内政できないからです
それまでは基本ノックしていなければ叩くという空き巣です
要するに、つまらないです
資源が余るようになってきたので兵を作って出城をつくりますが、一瞬で2万3万の兵が消えます
こっちは被害3万で相手の被害は1000行きません
強襲してもHP全部溶けて消えていきます
負けるので相手の被害は見えません
戦功稼げないんですよ
要するにつまらないです
30分で出城が落ちますのですぐに動けなくなります
守りの時も囲まれて兵3万くらいすぐに溶けます
相手の被害ほとんど無いので戦功稼げません
つまらないです
守っても戦功ほとんど稼げません
暇つぶしに初めましたが面白くなるかなあと思っていましたが時間かけても面白くならないです
プレイ期間:1ヶ月2019/11/25
疲れたさん
無課金・微課金組みにはとても厳しいゲームです。
1期目(半年)~2期目(1年)なら無課金・微課金でも遊べますが、3期(2年目)
以降になると無課金・微課金組は、重課金・廃課金組の餌にしかなりません。
時間をかけ内政・錬兵しても、一度重課金・廃課金に狙われたら最期。
復活しても直ぐに攻撃され身動きとれず、錬兵した兵も根こそぎ
消失してしまいます。
同盟に重課金・廃課金の方がいたら、日ごろから関係を良くしておく方が
良いでしょう。
窮地に立たされた時、助けてもらえるかもしれません。
無課金・微課金者は武将のスキルLVが低かったり、3スキル分埋まって
無いことが多いと思います。
銅銭を使って強化する事も出来ますが、無課金・微課金者には強化は
お勧めできません。
ゲームでの取引で、予め育ててある武将カードを落札していくのが
無難です。
5期(3年目)以降ともなると、最高レアである「天」持ちのプレイヤーが大半になり
そのほとんどが、スキルもMAXまで育てています。
こうなると、無課金・微課金者では完全お手上げ状態となります。
ソロでの攻撃・防御が超困難なのは勿論、合流攻撃・加勢防衛でも
避雷針となり、他の同盟員よりも大幅に兵を失います。
ストレス発散のつもりが、ストレスが溜まるばかり。
課金をすると強くはなれますが、中途半端な課金では焼け石に水。
何しろIXAは運に左右されるゲームなので、よほど運が良くないと
強くなれません。
くじに合成にと、すべてが運要素。
他ゲーの様な、最低保障もありません。
運が悪ければ、十数万円課金くじ引いても天が出ません。
運が悪いと何回合成しても目当てのスキルはつきません。
運が悪いと何回合成してもスキル強化が成功しません。
天を一通り揃えスキルも高位の物に揃えるとなると数百万円はかかると
思ってください。
鯖トップクラスとなると、数百万円ではきかない程課金してます。
最低保障の無い課金ゲームに嵌ると底無し沼。
幾らお金を使ってもキリがありません。
また、RMTに手を染める不正ユーザーが後を絶ちません。
運要素と不正ユーザーを気にしなく、お金と時間が大量に余っている方向け。
戦国IXAはその様なゲームです。
私は今月を持って引退です。
疲れました。
プレイ期間:1年以上2014/07/28
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