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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

最近ホントひどい

ぼたんさん

最近のアプデで「運営は廃課金以外はどうでもいい」なんてことを書いている方がおられましたが、一番被害を被っているのは、無課金・微課金よりも、廃課金だということをまずは理解してください

貴方たちには到底理解できないほどの課金をして、やっと作り上げたカードが、運営のさじ一つで「ゴミカード」になる現状

そもそも防御するほうが圧倒的有利なゲーム(攻撃側1部隊vs防衛側5部隊)に、加勢部隊なんてとんでもないアプデを実装された時点で、いくら課金してもソロじゃ到底勝てません

そして1人合流も、やるほうにもかなりのリスクがあることを知ってほしい

1人合流をするためには「名声30」が必要

でもそれで相手が無血だったら・・・?
仮に守ってきたとしても、2部隊での期待値なんて、よくて平均300位のもの

冷静に考えてみてください
たかが2合流ですよ、そんなの無課金・微課金でも、きちんと守っていれば余裕で受けれます

ただでさえ防衛有利のこのゲームに、更に最近のアプデで戦功とポイントまでが防衛有利


廃課金者の引退が最近多いのも、これを理解してもらえれば納得出来ると思います

無課金・微課金者の方々の文句も理解できますが、まずはどんなゲームでも 廃課金者 がいるからそのゲームが成り立っているという事を理解していただきたい


そして「運営さん」
課金集めに試行錯誤するのはわかりますが、もっと単純に「兵を練兵する資源」を少なくしてはくれないでしょうか?

今のままでは、合戦日が二日間あっても、二日間合戦を行うほどの兵が絶対的に不足してます

加勢部隊の実装により、二日目は固いところばかりが残って、これではいくらカードを強くしても、兵が追い付けないです

今まで以上に兵が練兵できるようになれば、もっと合戦を楽しむ事ができるし、しいてはそれが課金にもつながるのではないでしょうか


ゲームが楽しければ、自ずと課金者も増える


何十万、何百万と課金をしても、正味1日しかまともに遊ぶことができないゲームなんて、もうゲームとして成り立ってないですよー

プレイ期間:1年以上2015/06/15

他のレビューもチェックしよう!

いわゆる重課金者です。
恐らく最近のデレステ系ガチャの廃課金ユーザーと同等のレベルではないでしょうか。
なぜそっち方面へ皆流れないか。
このゲームは中年層が多く、ギャルゲーは恥ずかしくて無理、もしくは家族の同意が得られないからです。

 叩かれる理由、それは札束叩きゲーなのはもちろんです。
しかし、まだまだ人気のゲームです。ヤフーセールスでは、現在2位です。

面白い理由、それは課金のみでこのゲームの上位は決して取れないからです。
張り付き時間(イン時間)及び加入同盟(クラン・ギルド)にも左右されます。
どんなソシャゲでも例えば、あぶく銭が1千万あったとしましょう。ガチャにつぎ込めば、簡単にランカーになれます。しかしこのゲームでは無理です。立ち回りが必要になります。
 とにかくインしながら画面を注視し、潰せそうな箇所をしらみつぶしに当たって行かなければ上位を狙うのは無理です。
 また、勝利の為には同盟員と同時攻撃する必要があり、インしつつ○分の攻撃に合流してください。のやりとりをします。5分程度なので、タイミングを合わせて離席しなくては行けません。
防御に関しても攻撃時間が出るので、○時○分○秒に来ます、と助けを求め、同盟員と一緒に守ります。
 一人(ソロ)でやるのは限界があり、所謂コミュ障の人は無理です。
社会人、社会不適合者、隠居者、主婦が入り交じって混沌としています。
今新規で登録しているのは中国人のRMT業者だけです。取り締まりも一切無いのでオワコンと言われ続けています。
 それでもやめない理由、それは対人ゲームとしては最高峰の完成度だからです。
参戦中は、PUBGと似た感覚になります。

信じるか信じないかはあなた次第・・・

プレイ期間:1年以上2017/10/10

運営1ゲーム5

のろすさん


運営がこのゲームを運営することに誇りと情熱を持って運営して欲しい。

カードを育てて戦わせて、ソロでなくとも人数でなんとか出来る点は面白いと思うよ。
カードも格好いいのもあれば可愛いのもあるし、コレクションとしてでもいける。
長いことまったりやる分には面白いと思う。

運営がこのゲームを運営することに誇りと情熱を持って運営して欲しい。

プレイ期間:1年以上2013/07/29

初期鯖ならともかく
ある程度進むと廃による蹂躙にしかなりません
効果の高い基本スキルレベル10で固めても 
廃のソロ合流食らえば10万単位で兵が溶けて拠点陥落します
内政も金次第で合戦が出来るレベルの目安30まで
いち早く到達可能です
スキル合成項目に関しても98%成功と表示してあっても
3回連続失敗したことあるので 確立詐欺と言わざるえないです
定期的に実施されるイベントもありますが
集金イベント臭が見受けられます

プレイ期間:1週間未満2020/04/22

運営が屑

運営が屑さん

ゲームは面白い。
対人ゲームだから、同盟員との掛け合いや
敵との駆け引きが面白い。
課金もウン十万はしてしまっている。
パチンコするよりは安いしって奥さんも許してくれてる。

さて、久しぶりにレビューいれます。
運営の屑ぶりが酷くなったからです。

先だって25-28の刷新があったのですが、
11×11のマップ上の城主の8割がRMT業者。
つうか俺しかいね~じゃん。
刷新5時間後には城主登録出来ない始末。

RMT業者の登録が多すぎて、一般のプレイヤーが
本人の意思に関わらず、強制引退って前代未聞。

7章作ってますとかRMT対策やってますって
雑誌で公言したんだから、しっかりやれよ。
糞運営。

総合P1000以下の城主を強制復活させて、
陥落させたら銅銭を分捕れるイベントでもやったら見直すけどね。
これって困るのはRMT業者くらいだろ。

とにかく運営が仕事をしていない。
まさに屑エニの屑エニたる代表的な作品です。

プレイ期間:1年以上2013/09/21

37鯖で盟主をやってました。同盟員との人間関係につかれ、リアルでもいじられ、同盟を解散しました。無課金では極以上は厳しい。僕のような学生や、社会人などには不利です。34鯖であったのですが、何回も防衛で、同盟内でも、おかしいという書き込みが多かったです。防衛で勝てる確率は皆無と言っていいぐらいです。
息抜きには向かないかもしれません。36鯖毛利家などでは、それなりに楽しませてもらってますが、、、、。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/03

最近、とにかく課金させる方向へ強引に仕様変更させてるようにしか感じません。
課金さえしてくれればゲームの内容なんてどうでもいいといった運営の意向を感じるので、なんかつまらなくなりやめることにしました。

くじやスキルの追加成功確率など統計もとってみましたが、最近公表してる確率よりかなり低い確率になっています。以前、実際の確率は操作しており、公表してる確率ではない事を運営が公表してたのを見ましたので、課金させる方向に誘導する為にスキル追加確率などを低く設定してるのだと考えてしまいます。

もしかしたら、確率とかわからない人、プログラミングとかスキル低い人が作ってるだけで悪意はなく結果的にそうなってるだけかもしれませんが。。。

プレイ期間:2017/05/28

良いゲームです

かずさん

初めて3期目ですが結構楽しめてます。
廃課金者を非難されている投稿が多いですが、お金をそれだけ出しているのだから強くて当たり前です。
でも、その廃課金者にも攻めて勝つのは大人数で行かないと無理ですが、守り勝つことは無課金でもできていますよ、非難されている方は自分の戦略不足を良く解ってないのでしょう・・・・・
まあ、運営の悪さは概ね同意ですが運営のトップも変わったことだしこれから期待大です。

プレイ期間:1年以上2012/10/06

悪辣極まるクソゲー

クソゲーさん

1ポイントっていうかマイナス100ポイントくらい入れてやりたい気分。
6週間プレイしないと、このゲームはプレイデータを削除するんですよ。
おかげで、今まで課金して集めた貴重な武将が全てお釈迦に。
他のゲームじゃありえませんよ、こんな暴挙。
本当許しがたい。流石は悪名高きクズエ二が誇るクソゲーの最右翼w
金返せ、このクソが。

プレイ期間:1年以上2013/08/02

問題あり

のろすぃさん

不具合の多さ、不誠実に感じられる運営の対応、
それらを抜きにしても大いに人を選ぶゲームだと思います。

「毎日5分からプレイ可能!」といううたい文句につられて始めましたが、
肝心の合戦はPCの前に一日中貼り付いていないと活躍できません。(とくに防衛側)
合戦を土日に限定するならばまだマシと思えるものの、
6日サイクルなので平日のケースがほとんどです。
とくに開始直後の朝10時から数時間が最も大事なのですが、
平日の朝10:00~ からゲーム画面に貼り付いていられる人とは一体……
大学生でもかなり難しいと感じます。

また、ゲームバランスも非常に大味で、
合戦では攻撃側が常勝、防衛側は「勝てば奇跡」と言える内容です。
防衛時、1日中10合流で相手国の出城を潰しまくったことが一度だけありますが、
それでも戦功差2倍ほどでの大敗でした。
元から点数を稼げる的の数が違うのだから、勝てるわけがない。
そして、攻撃側・防御側どちらになるかは完全にランダム(運)という仕様です。

また、これは好みの問題であるとも思いますが、
ゲーム期間が進むほどにソロプレイでの活躍はありえなくなっていきます。
個人が攻撃に用いることができる部隊が1部隊に対して、
個人が防衛に用いることができる部隊は約4部隊。
本領や出城ではなく陣一つ攻めるにしても、
同盟員とチャットで連絡を取って、時間を合わせて、合流攻撃をする必要があります。
プレイヤー間の勝負・駆け引きというよりは、
手間を惜しまず同盟員を集められた人が、
一方的に相手をボコボコにするというゲームです。
現実において根回しは大変重要ですが、ゲームの中でもそれをやらねばなりません。
個人は無力、というゲームです。

とにかく、大味なわりに商売っ気丸出しの、徒労感や不快感の高いゲームです。
スキル強化では50%成功で10連続失敗などザラだし、
スキル追加では不要なスキルがついて削除に100円かかる仕様。
ご丁寧にどれもログを残してくれるので、ここに貼り付けたいほど。
開き直ってるよなぁ……

ゲームはたくさんありますので、
あえてこのゲームを新規で始める理由はないでしょう。
他のゲームをおすすめします。

プレイ期間:3ヶ月2012/11/02

差が付くゲーム

無課金さん

無課金者には面白くないゲーム。
やればやるほど課金者と無課金者の差が開き
合戦では3000対21000とか、負傷兵の差が付きすぎる。
相手が天武将レベルスキル10のオンパレードで対戦したら負けるに決まっている。
2鯖やってるが来期は引退。

プレイ期間:1年以上2014/05/08

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