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戦国IXA(イクサ)

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  • シミュレーション
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2.20558 件

う、うーーーん。。。

レイヴィンさん

本当は3ポイントくらいあげたい。

でも運営の不誠実さで-2ポイント。ダメならダメでいい、
せめてまっとうな苦情には誠実に応えて欲しい。

カード集めゲーとしては悪くない。
合成やらなにやらの確率は信用できない。

運営との相互不信が根幹である確率を信用出来なくしている。

初心者にオススメか?と問われれば。。。。ううーーん。。。

歴史好きなら触ってみてもいいけど、すぐ運営にイラっとくる。

プレイ期間:1年以上2012/03/30

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楽しいよ!!

重秀さん

課金者しか楽しめないという意見が多いですが、何言ってんだという感じです、当たり前だろ金出さずに楽しもうと考える事が間違ってるよ。
慈善事業ではないんだから、金出した人と無課金が同じ様に楽しめたら可笑しいだろう。
只、無課金でも数人でタッグを組めば充分楽しめるよ!!

プレイ期間:1年以上2012/08/26

もはや
少ないお金で…とか
日常生活の合間に…とか
考えながら遊べるゲームではない。
今から始めようと思う人は絶対止めたほうがいい。
2年以上続けてきたが、
どんどんゲームバランスは崩れてくし、
潮時です。
一日中、PC・スマホに張り付いてりゃ、ある程度楽しめるが、
それでも廃様の1撃で、無課金・微課金者は、無条件で育成3日分の兵を失う。
もう廃様同士でやっててくださいって感じ。
金と社会生活を犠牲にしていいんだったら、
始めては如何?

プレイ期間:1年以上2014/06/20

社会人辞めますか?

悪徳商会さん

あまり奨めないです、正直、お金をいかにして使わせて儲けるしか考えてないようです
ユーザー無視、ゲーム環境の改善もしてるとアナウンスしてますが、毎回のように対戦
開始とともに負荷がかかりイライラさせられた中での対戦になります。
それと同時にゲームそのものに飽きがきて変化がありませんので奨めません。

プレイ期間:1年以上2012/10/07

昔はみんなでワイワイ楽しかったです。武将カードの絵もきれいで、スキルも、極とか剛撃とか、30パーセントのを付けるのが楽しかったです。新規でお気軽に始められるみたいなキャッチコピーにだまされてはいけません。このゲームは月に、3万くらいの課金ではお話になりませんね・・・・廃人は一日に、6万の課金者もいますので・・・1億の本城防衛でも、廃人のソロ合流で蟻んこのごとく踏みつぶされます。廃人の無慈悲な攻撃にやられる側にはポイントの還元すらありません。
長年プレイしてきました。戦国戦は重課金者のみしか楽しめませんよ。
ありがとう廃人の皆様、もう付き合っていられませんので、どうぞ皆様で殺しあってくださいね(;´∀`)

プレイ期間:1年以上2022/06/02

おもしろい

るーいさん

合戦も同盟の仲間とのやり取りも面白い。
頑張ってもらったくじの、確率が悪いのが難点。
無課金でも楽しめる。

プレイ期間:1年以上2012/05/21

いろいろと思っていたことと違い戸惑っています。楽しみにして始めたが残念です。

プレイ期間:半年2012/04/30

糞すぎる

にんじんさん

このゲームを5Pにするばかがいるとはびっくりです。


運営もサポートも内容も課金と無課金の差の理不尽加減もとにかく糞

プレイ期間:3ヶ月2012/03/28

つまんな~い

Suumoさん

半年ぐらいしてます。ゲーム内容は好きかな。同盟員の人と仲良くおしゃべりしたり内政励んだりすることは多めで気にいってます(ここまでなら☆4ぐらいあげれるゲームだと思う)
しかし結構重い・・・内チャットだと正直話しづらい。(私は外チャットで会話しています普段)このように工夫していけばとても面白いゲームになると思いますが、運営さんの対応があまりよくありません。
毎回のように障害がおこりIN出来なくなったり重くなったりする、お詫びはチケットだけで反省の色が見えません(チケットばら撒いて機嫌取りのつもりか?)さっきは合戦中にIN出来なくなったし。最近は無課金には興味なしで課金者からお金を取るゲームとも思ってきた・・・前の確か1万円分金買うとレアカードがもらえるとかのやつはただのお金儲けのイベントとしか思いません。他にもCD売ったりカードケース?売ったりしてお金がほしいのが丸見えです・・・このゲームはゲームをしてくださる人がいるから成り立っていることをぜんぜん理解していません。新武将登場させて、課金者から金取ればいいんですか?だから最近やめる人が増えるんですよ!!私も含めみんながこうも言ってるのに運営は聞く耳も持ちません。運営さんにはがっかりですねwwwだからレビューでもいい結果が残せないんですよ。モンドラとは大違いだ。

ゲームの面白さなどなど・・・4点 運営の対応ー3点 今後の期待?1点
で2点にします。

今後の運営さんに一応期待しときます(どうせ何も変わらないと思うけど・・・)

プレイ期間:半年2012/07/30

ゆっくり時間をかけて

たけちよさん

あくせくしないでゆっくりと、マウス操作が下手でもゲームを楽しめる最初は課金の人と差ができるが中盤から徐々に陣張りとかもできるようになって仲間と協力して同盟なんかもどんどん大きくなって楽しかったです。

プレイ期間:1年以上2013/03/01

アビューズ絶賛放置中

キグルイさん

悪魔の銅銭カード藤堂がixaを滅茶苦茶にぶち壊して、はや半年。
今やixaの劣化はとどまる所を知りません。
藤堂保有者が寄り集まって藤堂同盟を作り出し、対人戦そっちのけでNPC兵士の詰まった大殿へと攻撃を続けるのは、流石に問題と運営も思ったのでしょう。そこで
「主要5同盟の盟主本城を陥落させないと、大殿城への攻撃は出来ない」という変更が行われました。一見すると良アップデートに見えますが。これがザルも良い所の最悪なダウンデートでした。

問題点その1.20部隊(80武将)までの加勢制限

盟主本城への攻撃を促進させる、と言っても大量の部隊が盟主本城に入ったら、どんな強力な同盟でも落とすのは困難です。ならどうするか? 
「落ちない原因が大量の加勢なら、加勢に上限をつければ良いじゃない」
マリーアントワネットばりの、最低の理論です(失笑)
かくて盟主本城は藤堂同盟が大殿ATMを実行する上で必要な『障害物』に成り下がり、上位同盟の盟主は10合流10発の同時着弾を受けて、問答無用で叩き潰される事が日常となりました。
もちろん、ATMの開放条件が整った後は延々とNPC攻撃です。パチンコのフィーバーみたいですね、わはははははw

問題点その2.アビューズ行為の蔓延

しかし、上位5同盟を落とせと言われてもそう簡単には出来ません。
大殿ATMも兵士の損耗が大きく、一度使えば1時間以上使用不能になるというデメリットは大きい。そんな中で、プレーヤーが考え付いた結論は

「藤堂のスキルは『兵数』で貰える銅銭が決まるよね。なら生産に必要な物資が少ない下級兵士を大量に作って『相手国にいる知り合い』と示し合わせて、交互に藤堂でふっ飛ばせば大儲け出来る!!」

という、醜悪で最低極まる代物でした。
勿論これは示し合わせてゲーム内通貨を得る、アビューズ行為でバリバリの規約違反ですし、殆どのゲームで「問答無用で即BAN」されるのが当たり前です。
しかし何故か運営は、これらアビューズの動かぬ証拠が画像つきで大量に報告されているにも関わらず今日に至るまで完全黙殺しています。
かくて藤堂プレーヤーと運営がタッグを組んで好き放題やり、取引のめぼしいカードは全て攫われるという、笑うしかない状況が爆誕しております。

このゲームの命数は既に尽きました。新規プレイとか、絶対にやめましょうね!!

プレイ期間:1年以上2016/02/25

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