最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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人それぞれ
そもそもさん
どなたかが指摘してるように「暇人で金持ちが最強」なのは事実です。ただ、他のネットゲームも皆同じです。IXAに限ったことではなく、IXAはまだマシなほうかもしれません。
運営側は慈善事業をやってるわけではなく、営利事業をやってるわけですから、多くの資金を投入するプレイヤーに優越感を味わわせる企画(仕様)にするのは当然です。それをとやかく愚痴を言っても仕方ないわけで、人それぞれの価値判断で、やり続けるのか、辞めるのか決めたらよいのではないかと思います。
そもそも論として、課金額とIN時間に天地の差があるのに、同じ土俵で対戦ゲームをすること自体に矛盾があるわけです。せめて横綱と十両ぐらいの差であれば良いのですが・・・。
私自身、最近になって退会しましたが、長きにわたって楽しませてもらったと思っています。通算の課金額やリアルを犠牲にしたIN時間を考えると、退会ボタンを押す時は、かなりの勇気が必要でした。でも、リアル(現実世界)と向き合えたので後悔はしていません。
辞めようか迷ってる方の多少なりとも参考になれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2017/03/05
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課金底なし大臣さん
夢や目標がある学生・仕事や家庭が大事な人は手を出さないように
お金も時間もかかります
暇やお金を持て余している人は以下のシステムを読んでからどうぞ
1、何かと必要な課金要素
まず2週間に1度、500円の課金をしないと優遇処置が受けられません
合戦で行動するために必要な名声を補充するために課金が必要
課金くじから出るカードはほとんどゴミです。3桁の諭吉さんがいればなんとか
2、銅銭(ゲーム内通貨)獲得武将の存在
リアルマネーで買える金とは別にゲーム内通貨、銅銭というものがあり、武将を強くするためには必須で、これを獲得するために合戦を行います。
銅銭武将を持っている人と持っていない人で非常に大きな差が付きます
持っていなければ毎合戦どんどん格差が広がります
銅銭武将はラインネップにある時しか手に入れることができません
銅銭武将を持っている人だけで集まれば課金する必要もなくなるくらい強くなれます
3、張り付きの重要性
朝の10時に合戦が始まり、1時間ほどで報酬有りのお城がほとんど落とされます
朝の10時~26時まで合戦は続き、監視できなければ不利になります
朝の8時15分に取引が始まり、即落できない人は差が広がります
午前中張り付ける人の方が有利な気がします
4、人間関係の面倒さ
銅銭武将を持っていると、一緒に行動することによって回りも恩恵を受けます
合流攻撃をお願いされたり、加勢をお願いされたり、面倒です
強い人は強い人で集まって弱い人を倒すだけのゲームになります
策略とかも最初は楽しめましたが、長くやると全員強いので、最後は人数勝負です
仕様変更でソロでも楽しめる時代も終わり、大同盟推奨の流れです
人とうまく関われる方には悪くないゲームなのかもしれません・・・
プレイ期間:1年以上2016/12/03
藤堂さん
このゲームはカードを取引で購入するのも手に入れたカードを強化するのも全てゲーム内通過の「銅銭」で行われます。
一般のプレイヤーはそれなりに頑張っても合戦報酬と秘境を合わせて1週間で5000銅銭程度しか得られない。一方で藤堂カードがあると1回の合戦で何十万という銅銭が得られる。
藤堂プレイヤーの収入に合わせて取引の上限が解放され、インフレ傾向になるも一般プレイヤーは依然として銅銭獲得の手段がない。
インフレによってカード取引の売却益も増えるように思うが、課金ガチャからのレアカードの出現率はとてつもなく低い。
藤堂カードは現在排出停止になったので、一般プレイヤーの入手はほぼ不可能の状態のまま格差社会が続いています。
藤堂カード排出停止後の後発サーバーはこの問題を回避できますが、計画性のない運営に飽きれてしまい、プレイヤー数は激減の一方でハイペースで先行サーバーとの統合が行われています。藤堂サーバーとの統合もそれほど遠くはないでしょう。
藤堂の問題を別にしても、課金と時間がないと遊べないゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/11/25
押忍さん
順当に戦功稼いでレベル上げて銅銭やチケット獲得しようと思えばそこそこの同盟見つけて参加し合流に加われば行けるものです
時間のない人や微課金の人は電光石火10とかの人とタイマン張って勝てる道理はない
相手と同じ土俵で戦うより微妙なアヤを楽しむ方が面白い
時々ソロ同士で息切れするまで戦ってメールの交換などすることができたらIXAやってて良かったなと思う
せこい攻め方も豪快な突進もみんなそれぞれの事情や性格によるのだろうしそれぞれ違うから楽しめる みんな同じ攻め方でセオリー通りってそんな戦闘があるわけがない 相手を読んで裏をかく はまった時が勝利感を味わえる時ですね
相対的に物量で勝敗決まるわけだから兵数の多いカードを集めて部隊を組むか
課金覚悟でスキル10を並べて見せるかそんな戦いに対抗してたら多分続かないと思いますね
ぼちぼちやってて炎など手に入れ極カードなどが出たものなら嬉しさもひとしお
だ これはランカーには判んねぇだろうなぁ
プレイ期間:1年以上2013/03/16
チーンさん
運営の糞さについては多々書かれてるので割愛
外道であればRMTしましょう
そうすると課金額が割にあうかもです
まともに課金したら馬鹿です
徹底的に業者を排除しようという運営の心意気が感じられないこのゲームに未来はありません
ゲームの趣旨はいかに弱者を叩くかですね
自分が超強力カードで出陣し、相手の部隊を壊滅させた時の爽快感は素晴らしいものです
カードの絵柄なんかはハイクオリティです
特に最近は姫武将に力を入れてる感じでしょうか
プレイ期間:半年2014/03/19
また出たよさん
またまた出てるよ関係者(笑)
>大概、ごちゃごちゃ言ってる連中は無課金、微課金の暇なしが多い傾向w
根拠無しの推論がまるで正しいように断言w
まったく学習しない姿勢には、びっくりだよね。
まともな人たちが、良くしようと思って書いている意見を一刀両断w
「自分マッセー」で、会社の株価までさげても
「他の奴がオカシイ」って、どこまでゆとりなんだろう?
まぁ、そんなんで渡れる人生は、若い内だけだと
そのうち気付くだろうけど、その時はもう遅いんだけどねw
プレイ期間:1年以上2012/11/23
コヒバリさん
1日5分これは無課金では絶対無理です。(廃課金者なら可能かも)
まずは、スタートダッシュが全てで
ここで出遅れると修正が難しい
途中から始めようって方には絶対に不向き
運営の度重なるアップデート(?)により攻撃有利な仕様に
ほかのオンラインゲームに比べてレアカードの排出率も極めて低いです。
そしてサービス開始してから1年以上経過するのにサーバーが重くて
よく落ちます。
1番の問題点は運営側がこのような状況を放置したまま解決策を示さないところです。
結論して時間とお金に余裕があれば少しは楽しめるゲームでしょう。
FFの失敗、に続き戦国IXAまでも企業ブランドを傷つけてるような気がして
少し残念な気持ちかな。
プレイ期間:1年以上2012/03/28
悪徳商会さん
あまり奨めないです、正直、お金をいかにして使わせて儲けるしか考えてないようです
ユーザー無視、ゲーム環境の改善もしてるとアナウンスしてますが、毎回のように対戦
開始とともに負荷がかかりイライラさせられた中での対戦になります。
それと同時にゲームそのものに飽きがきて変化がありませんので奨めません。
プレイ期間:1年以上2012/10/07
1期目や2期目だと、廃課金者といっても微課金者と差はあってもどうにかなるレベルでした。けど3期目になるとどうあがいても勝てないくらいに差が開いてしまいます。私も3期目でそれを嫌というほど見せつけられました。
こういったオンラインゲームはお金が物を言う・・・という事は分かっていますが、ただ一方的に殴られては兵を大量に削られ、こちらが攻撃しても雀の涙ほどしか相手の兵を削れないという方が廃課金者にはほとんどです。最初の頃は楽しく遊んでいましたけど、最近は一方的に殴られては落されるだけになってしまい、楽しいと思えなくなってしまいました。
同盟員に協力を求める事も出来ますが、敵も馬鹿ではありませんので、加勢されないタイミングを見計らって一気に攻撃してきます。上位者ほどその傾向にあります。なので、加勢を貰う頃にはこちらが負けているという事が多いです。
愚痴のようになっていますが、私自身最初は楽しんでいましたし、廃課金者の方との攻防も何度もありました。勝ったり負けたりと被害はこちらの方が大きいけれど、それなりに結果も残せて辛勝ではあるけど嬉しかった事もありました。いまでは木端微塵ですが(笑)
何をしても勝てないというのが分かり始め、もう続けるのは無理なんだと思い、私は今期で引退を決めました。もう大好きだったカードは1枚もありません。。。。。。お金(銅銭)はいっぱいあるけど(笑)
刷新するたびにゲーム性が壊れるので、無課金・微課金にはかなりきついゲームです。
最初の頃は良かったのに・・・・・ね。
プレイ期間:1年以上2013/11/28
レイヴィンさん
本当は3ポイントくらいあげたい。
でも運営の不誠実さで-2ポイント。ダメならダメでいい、
せめてまっとうな苦情には誠実に応えて欲しい。
カード集めゲーとしては悪くない。
合成やらなにやらの確率は信用できない。
運営との相互不信が根幹である確率を信用出来なくしている。
初心者にオススメか?と問われれば。。。。ううーーん。。。
歴史好きなら触ってみてもいいけど、すぐ運営にイラっとくる。
プレイ期間:1年以上2012/03/30
はーつくらいさん
ゲームは本当に面白かった(過去形)
今、思うと最初が本当に面白かった。マジで。
攻撃になろうが防衛になろうがワクワクした最高のゲームバランスだったと思う。
鯖1位の同盟に入り約4時間位盟主攻防戦をしてラスト5秒で落城して悔しかった事もあったし、地方出張中の夜にネットカフェに入ってガンガンやってたり本当に良い思い出。
でもね・・・
運営が改悪&改悪&改悪して今ではもう惰性です。
もうルーティンワークに近いです。
防衛になった瞬間に負け確定。投票で勝ち負けが決まるシステムwww
不正は放置。
明らかに不自然にハズレしか出ないガチャ&合成。
ワクワクなんて無い。
なんで、こんなゲームにウン十万もつぎこんだのか(笑)ホント私は馬鹿です。
もう一度だけ1期やりたいなぁ。2期の天守実装前までは本当に面白かった。
プレイ期間:1年以上2013/02/06
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