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戦国IXA(イクサ)

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2.20557 件

初期鯖一期目は最高でした

まいけさん

生産と戦闘消費、アクティブと非アクティブ、課金と無課金、IXAの一期(特に最初のテコ入れが入った後半)は、あらゆる面でバランスの優れた村ゲーでした。今はもう見る影もないですけどね。
今はただ数字を増やしてなぐり合うだけのソシャゲとなんら変わらんゲームになり果てました。初期製作者のセンスは良かったけれど、計算のできない引継者がぶち壊したって感じですね。

プレイ期間:1年以上2013/07/23

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それはそれなりに・・・

北陸の・・・さん

私自身初期のころからプレイしている微課金者です。
入る同盟や友人関係が良好なら弱くても、そこそこ遊べます。
ゲームを始めるとなかなか奥の深いゲ-ムなので、試してみるのもいいかも・・・
ただ、廃課金者には、歯が立たないので攻撃されたら諦めるくらいの余裕も必要かと

プレイ期間:1年以上2016/02/05

インフレが極限突破

今、来てるぞさん

現在は1~64ワールドまで存在していますが、新規登録は後半のワールドだけです。
おかしな統合、おかしなスキルインフレ、虚偽のスキル効果等々、先行ワールドの住民は阿鼻叫喚ですが、新規登録出来るワールドには、まだそれが少なく、ランカーとして無双するなら今がチャンスです。
初期投資はかなり掛かりますが、トップ廃として君臨するのは今しかないと思います。
ちなみに、少し前までは攻撃力50%アップと言えば廃スキルでしたが、今は100%アップのものが付けられます

プレイ期間:1年以上2016/12/26

プレイした感想

課金馬鹿さん

いろいろと酷評を書かれていますが、本当にそのとおりのゲームです

今までいろんなブラゲをプレイしてきましたが、このゲームは本当に〝詐欺″で訴えられるLVのゲーム

一回600円もするクジ
しかも、それを引いても、出てくるのはクソの役にも立たないカードばかり
 
一応300円のクジもありますが、値段が半額なだけで、結局は600円のクジと同じ結果が待っているばかりか、運よく〝レアカード”をゲットしたとしても、素のままでは弱くて使えないので、それを強化するためにRMT等の不正をしなければリアルマネーで「プラス数十万」の課金が必要になります
 (カード強化のための〝合成″も、本当にありえない位の〝詐欺″LVなので)

なのに、そこまでして強くしたカードも、数か月後には更に強いカードが排出され、結局はゴミとなります

約一週間のうち、ほとんどは内政作業で遊べないのに、その内政作業をしても、やっとプレイできる合戦日には「合戦日の朝10時~夜中の2時」まで張り付かなければ、上位なんてとても無理


本当にお金と時間をドブに捨てるゲームです


毎月数十万の課金が出来る方なら楽しめるかもしれませんが、月5~6万位しか課金できない方でしたら、パチンコや競馬をやっているほうがまだマシ
 (パチンコや競馬よりお金も時間も使うゲームです)


もう一度言います


本当に酷いゲームです


他にも言ってる方がいましたが、私も、もう二度とスクエニのゲームはやりません


本当に時間とお金を無駄にしました、いま心から後悔しています

プレイ期間:1年以上2015/09/03

プレイ暦は、1~4期
鯖は、15~16メイン
課金額は、トータルで約100万

慢性的にダラダラと続けてしまう中毒性があります。
朝仕事行く前に内政・練兵(合戦なら陣張り)を毎日行い、帰ってからも同様の事をします。
それだけ下準備をしておかないと合戦を楽しむことが出来ません。
終盤はこの準備作業が苦痛でしょうがなくて、引退してようやく「なんでこんな無駄なことに毎日時間をとられてたんだろ」と我に戻れました。

しかも、それだけ準備して「さぁ合戦!」と意気込んでも、鯖が激重でプレイすらままならないこと多数・・・
本末転倒でバカらしくなってきます。

課金もまた中毒性があります。
無課金を貫ける意志の強い方なら良いのですが、私のような薄弱な者は養分にされます。
課金をすることは本当にお勧めしません。私も二度とオンラインゲームをやるつもりはありません。

完全に無課金で、かつ1期だけ限定でプレイ、が出来る方なら一度はプレイしてみてもいいかもしれません。
私も1期の頃は結構楽しめましたし。
2期以降は同じことの繰り返しということも込みで、全てにおいてストレスの方が勝りましたが。

引退にあたってゲームデータは全て削除した上で、IXA自体を退会しました。
いまだにデータ資産が惜しくて引退できない重課金者の方々も、早めに引退された方が良いかと思います。
本当に清清しい毎日が送れますから。

プレイ期間:1年以上2013/04/27

RMTの対策は一応やってるようですが
一番問題あるのは、複垢の人なんですよ。
RMTはゲームの外でのルール違反、困るのはスクエア側であってプレイヤーからすれば
相手がちょっと強いなくらいで、バランスが壊れるわけではないんです。

ただ複垢でやってる人は、完全にゲーム内でのルール違反。
将棋やってて、相手が2手3手とかってに動かしてくるようなもんです。

あからさまな人を報告しても対処はしないです。
携帯認証なり、同一IPをチェックするなり、なんらかの対策もしようとはしないです。

ルールを破るプレイヤーが問題の根源なんですけど
それを守らせられないのであれば、他プレイヤーにもそのルールを課すのはおかしいでしょ

まぁもう末期のゲームなんで運営もやる気がないんでしょうけど。
酷すぎます。

プレイ期間:1年以上2014/03/22

運営が屑

運営が屑さん

ゲームは面白い。
対人ゲームだから、同盟員との掛け合いや
敵との駆け引きが面白い。
課金もウン十万はしてしまっている。
パチンコするよりは安いしって奥さんも許してくれてる。

さて、久しぶりにレビューいれます。
運営の屑ぶりが酷くなったからです。

先だって25-28の刷新があったのですが、
11×11のマップ上の城主の8割がRMT業者。
つうか俺しかいね~じゃん。
刷新5時間後には城主登録出来ない始末。

RMT業者の登録が多すぎて、一般のプレイヤーが
本人の意思に関わらず、強制引退って前代未聞。

7章作ってますとかRMT対策やってますって
雑誌で公言したんだから、しっかりやれよ。
糞運営。

総合P1000以下の城主を強制復活させて、
陥落させたら銅銭を分捕れるイベントでもやったら見直すけどね。
これって困るのはRMT業者くらいだろ。

とにかく運営が仕事をしていない。
まさに屑エニの屑エニたる代表的な作品です。

プレイ期間:1年以上2013/09/21

過度な課金が無くても楽しめる点は評価

ただ、システム障害時の運営対応の遅さ、説明が無い等のサービス提供者としての
意識の薄さが、最近は特に感じられます。
ゲームは所詮『自己満足の世界』これを満たす側のプロの仕事とは思えません。
今後のサービス向上に期待です

ゲーム自体はサービス継続中なので体感してみるのも一興では

プレイ期間:半年2012/11/22

つまらん

蕎麦粉さん

全然面白くない
やる価値なし
やるだけ時間の無駄

プレイ期間:1ヶ月2012/03/25

一部の方を除き、お勧めしません

そろそろやめようさん

ゲームを始めて3年の微課金ユーザーです。
3年続いたという事は、面白かったのでしょう。
合戦を通じて知り合った友人も出来ました。
また合戦や同盟内で得た知識や経験から、次第に武将の育成にも身が入り始めたところでした。
ところがこの2、3ヶ月、急速に意欲が失われつつあります。

例えば現在も、期間限定で、スキル追加合成確率3.33%アップのイベント中です。
しかし確率トップの第1候補より、遥かに劣るはずの第2、第3候補のスキルが非常に付きやすい。
何故だろう?
合成確率アップと同時に、スキル削除(有料)の料金半額セールも行っているからではないか、そのような疑心暗鬼に囚われてたまりません。

スキル削除は通常100円ですが、半額ならば、微課金ユーザーの財布の紐も多少は緩みますね。
合わせて、ユーザーが望まぬスキルをたっぷり付けてやれば、削除の必要性、つまり需要も激増。
運営としては当然の商戦略かもしれませんが、ユーザーはその前提でプレイしろと?
これは何かの復興支援ですか。

以上はあくまでも私個人の印象に過ぎませんが、無色透明であるはずのゲームシステムの向こうに作為的な気配を感じるのは、今回に始まった事ではありません。

私がこのゲームをお勧めするとしたら、スクウェア・エニックスという会社に縁故がある方、特別の思い入れがあって信じたい方、に限ります。

プレイ期間:1年以上2014/08/19

終焉はそんなに遠くない

カモノハシオさん

よくあるパターンと言ってしまえばそれまでだが、運営の的外れな「改訂」が、どんなに指摘を受けても、滅多なことでは是正されない、というゲーム界の「巨人」スクエアエニックスさんならではの、ナイスな進行。

具体的には、合戦の「戦功ポイント」の偏向、合戦の国間のマッチングの不均衡(「防衛」側になれば、ほぼ負けが確定)に始まり、施設の「効果」や兵種や武将カードの能力値の不具合、合成確率の絶望的な低さやその確率の操作の疑い、果ては、ゲーム画面の各種レイアウトの使いづらさに至るまで、様々な問題が九割九分放置されたままなのに、「課金」を訴求する要素だけは、次々に追加されていくという、実に「当たり前」かつ、合理的な「運営」陣。

サーバーの不具合のため、ゲームの本線である「合戦」ができなくなっても、休日挟んでいれば、絶対に対応どころか確認さえもしない、言ってみれば仕事と遊びはキチンと区別する、実に仕事のデキル運営メンバー。

前掲されていますが、複垢もチートもほとんど放置で、「つこうてる」人たちには天国仕様。やったもんがちだぜぇ。

たまーに、思い出したように、的外れなイベントを行ったりもするが、先行サーバー所属にはあまりにも簡単すぎ、後発サーバーの者には、実現不可能な設定だったりすることも、ほとんど「仕様」と化している。

こんな状況なので、引退者が日を追って増えていて、先行サーバーは敵も味方も、なんだか聞いたことのある名前ばっかり、という状態が進行しているのも当然。

今や常時張り付いてるのは、あまりに課金しちゃったために、引き返そうにも引き返せなくなった、煮え切らない連中だけ、という実にワサビの効いた状態なんですね。

開いた口がふさがらないことばっかりなので、なんかの「不条理劇」がモチーフになってるらしい、というもっぱらの評判。

早い話が、「ええ、終わってますとも」このゲーム。

プレイ期間:1年以上2012/01/26

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