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戦国IXA(イクサ)

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2.20557 件

懐かしい

づsbふrqんcさん

いつも運営様には中国人とビジネスしてる時を思い出させて頂いております。
とりあえず現金収入があればそれでいいですからね^^
いつまで通用するかは別の話ですが。

そんなのは長続きしませんよ。

プレイ期間:1年以上2013/12/06

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評価に能わず

たたさん

1年以上ずっとプレイし課金も数10万以上してきたが、とにかく運営の対応がひどすぎる。

目新しいことが全くない、合成確率がおかしい等々いろいろ不満はあるが、とにかく不具合とその対応がお粗末の一言に尽きる。

不具合を修正しないばかりか、ユーザーへの告知、謝罪がほとんどない。問い合わせをしても放置か俺たちは悪くないの一点張り。

ゲームとして成立たないほど、不具合が多く、とても評価できない。

これからはじめる人には絶対薦められないゲーム。

プレイ期間:1年以上2012/12/16

大学生以来、15以上ゲームにハマることのなかったおじさんですが、ハマっちゃったみたいです。

最初はルールがわかりにくくて苦労したのですが、レアカードを手に入れるとやめるのが惜しくなり、なんとなく続けているうちに面白みがわかってきました。ランカーを同盟の仲間たちと倒した時は気持ちいい~。

プレイ期間:半年2012/06/22

何だかんだ4期目を迎えました。
課金もコストUP程度(月500円)。
23時からのINですが、なんとか50位程度の総合順位をキープしています。
複数の鯖にまたがってプレイしていて、合戦期間中は盛り上がってる鯖で遊んでます。

カードはコスト4の天が最強なのですが手に入りません。
ウン十万も投資している人(廃様)がコスト4の天を複数枚持っていますが少数派です。
課金してもコスト4の天はまず手に入らないので無課金でプレイできるゲームです。

ゲーム内の銅銭は、同盟報酬(上位同盟に限る)、素材カードの転売、育てたカードの売却、銅銭をもらえる秘境でれば一期あたり毎期40万近く貯めることが可能です。
コスト4以外の天ならゲーム内の取引で購入できます。

現在、これより楽しめるゲームもないので暫く続ける予定です。
まだまだ改良の余地があるので運営さん頑張ってください。
・序や上カードが活躍できるシステムの構築
・RMT業者アカウントの駆逐
・課金くじや合成の確率の改善(全然天出ないし、合成も失敗続き(´;ω;`))
・課金くじ保証
・イベント開催(ご当地カード関東でも配れ!)
このあたりが改善されてくればもっと楽しめると思います。

以上

プレイ期間:1年以上2013/03/12

ゲームとしてはよく出来ていると思います。

課金制度はかなり汚い物だとは思いますが、よくある話ですので気になりません。
強くなりたければ、それ相応の課金額が必要となるだけの話です。
数十万、数百万単位の課金は覚悟することになりますが・・・


あとは運営の対応次第です。
基本システムはかなりいいですので、攻撃・防御によるバランスをもっとしっかりすれば良ゲー間違いなしだと思います。
とは言うものの、改善される様子は微塵も感じられませんので新規の方にはオススメしません。
別のゲームに時間を割いたほうが間違いなくいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2012/07/27

一発逆転の要素がなくなった・・・

逆転イクサニアンさん

どんなゲーム(トランプ・麻雀など)であっても
「新規参入者や素人・無課金者でも(確率は少なくても)勝てる可能性がある!」
という部分があるからこそ面白いもんだと思います。

例えば、トランプの「大富豪」もしかり。
相手札にAや2が多くても『革命!』なんていう逆転の要素があるから面白い。
古くは「軍人将棋(知ってる人は少ないか("^ω^)」
ほとんど駒に勝てる「大将」も「スパイ」には負けるという一発逆転要素。

最近の戦国ixaはそれが全くありません。
新規参入者や無課金者・微課金者は何もさせてもらえない状況です。

お金をかけていいカードを手に入れてAや2ばかりを作る。
ちなみに、藤堂などの銅銭カードはこれが早まるというだけのこと。
そして9とか10に対して戦いを挑む・・・この繰り返し
正直、話を聞いてても面白くないですよね。

当初は、兵種読みやら速度で対抗などして反撃の余地も残されていたんですが、
今は全くありません。
「モノマネ2が3枚でどーーん」「相手スキル無効でどーーん」


こんな話を聞いて新たにやってみよう!という方は少ないかとは思いますが、
参考になればと良いかなと考えます。

※評価は当初5と最近1の平均をとって3とさせていただきました。

プレイ期間:1年以上2018/03/05

課金はトータルで20万弱くらい。成績は3期通してランカー(現在も)です。
合戦はここ2年半くらいほぼフル参加、内政も毎日欠かさずやっておりヘビーユーザーと言えると思います。ゲーム性自体は面白く、のめり込む要素もたくさんあります。
他の方が言っているように初期はよほどの廃課金相手でないかぎり戦力差にそこまで
差が出ませんので無課金でも十分に活躍でき楽しめます。
刷新統合が行われ期が進んでくると、課金者との間に戦力差が出てくるのは仕方がないのですが、不満なのは課金くじについて。完全に運なので数十万程度の課金だと無課金者との間にさえほとんど違いが出ません。無課金者でも運がよければ大殿討伐や刷新報酬で【天】を引く人もたくさんいるので返って中途半端な課金だと強烈な不満がたまります。つまり運が悪いとどれだけ合戦で頑張っても刷新報酬や大殿討伐で【天上】くじを引いても、課金しても強いデッキにはならないからです。
私がこれまで20万近く課金して獲得した【天】は4コス天2枚、【極】は0枚でしたが、5万円未満の課金でも4コス【天】4~5枚引く人がいたりします。5万でも大金ですがそれの4倍近い投資をしているにも関わらずデッキの戦力が遥かに弱かったりすると「なにそれ・・・」という気分になります。
100万以上課金する人だと流石に差はでると思いますが・・・RMTや銅銭移動や談合の不正行為を一切せず、毎合戦フル参加頑張ってランカーになり刷新報酬や大殿討伐に精を出しても天が手に入らず、10万円近く投資してやっとの思いで手に入れた天カードを成績もIN時間も少ない無課金者があっさり【天上】くじから引いたりするのを目の当たりにするのは決して気分のいいものではありませんし、モチベーションもダダ落ちです。

これまでの人生でお金を使ってこれほど「損したな」と感じたことも強烈な「不満足」を感じたこともこのゲーム以外にありません。本当に「金返せ」という気分になります。

所詮は強いカードを手に入れないと合戦は楽しめませんので、運次第で面白くなるか
ならないか決まるゲームだと思います。

結論は「中途半端に金を使えば使うだけ腹が立ってくる」仕様なので、無課金で遊ぶの
が一番満足度が高いと思います。

自身も課金する前のほうが遥かに楽しめてたと思います。

プレイ期間:1年以上2014/06/05

稼働時間=強さ

元イクサーさん

ほかの方も書いていますがこれにつきます。
時間かければいいなら無課金でもやれそう、 と思ったあなた。 
合戦2日間+(準備期間1日 計3日間のうちの7割近くをゲームに費やせますか?
合戦の上位ランクの方の報告書と陣貼りの数を見ればわかりますが本当にずーーーーーっとPC前に居て 移動→ノック→空き巣→移動 の繰り返しです。
もはや惰性でも辛いレベル。 社会人、学生さんにはオススメできません。

そして必死で頑張っても防衛に回ると9割方勝てません。
勝ち、負け、勝ち、負け の繰り返し。 
初期のバランスはそれなりによかったのに時間をかけて運営がダメにしたゲーム。
引退して別ゲーしてます。

プレイ期間:1年以上2013/05/18

無能すぎる運営

よしさん

とにかく、運営が酷い
くじ引くより、業者から銅銭買ったほうが全然お得
全く取り締まらないので、中華業者だらけ

重くて、ゲームが出来ない
問い合せても、何週間も返信来ない
上げれば、キリがないですね

新しく始める方は、やめたほうが絶対良いですよ

とにかく続けてる人は、運営に憎しみ持ってやってますよ
自分も半引退したますが、これ以上被害者出ないよう、願ってます

プレイ期間:1年以上2012/12/17

なんだかんだで

匿名さん

なんだかんだおもしろいので^^

ただ、少しずつマンネリ化してきた所はあります。

何かもう1工夫あれば、また楽しくなるのでしょうけど^^;

プレイ期間:1年以上2013/08/25

革新的なゲーム運営

ふくあかまんさん

すばらしいの一言です
まず、銅銭増殖カードで経済ぶち壊れたなら、壊れた鯖は合併して新鯖つくればいいじゃない
業者と複鯖がひどくてバランス壊れたなら、壊れた鯖は合併して新鯖つくればいいじゃない
不正取り締まりなどの管理コストをカットして、腐ったら鯖を増やし流行っている様にも見せられるし、一石二鳥作戦

新参はまず10垢とって新鯖で参戦だ!!!
koei暖簾とか特に取り締まりないので、比較的無課金でも無双できます

プレイ期間:1年以上2016/07/27

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