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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

長いもので

ヘンジン!さん

前のゲームが終わってから初めてすでにそろそろ3年目長い
あと何年やっているのかわからないけど
最後のその日までやるかもしれない

プレイ期間:1年以上2015/12/16

他のレビューもチェックしよう!

報告書も改悪でお勧めできず><

IXA面白かったがさん

将棋や囲碁、オセロ等、決して派手さは無くても面白いゲームはあります
初期のIXAもそういう面白さを感じていました
ですが、運営さんはゲームに派手さを加える事に熱心で、ゲーム自体の面白さをないがしろにしている傾向にあると思います
新章12章でも、合戦報告書にムダな画像を加え、全体を一覧できなくしてしまいました
ちゃんとゲームをしている人なら、こんな事を望んで居ない事が分かるはずなのに、きっとゲームをほとんどしていない人が現在のIXAの仕様を決めているのでしょうね
実に残念です
藤堂という銅銭武将の出現、吉乃という遅延武将の出現と嫌になる事が増えてきましたが、何とか続けてきました
ですが新仕様の報告書を見て、もう辞めようかと言う気持ちが強くなり迷っています
正直、これから始める方にはお勧めできかねます
今まで続けてきた人はお金をかけない様にすれば、惰性でそれなりに楽しめる部分も残っていそうですが

プレイ期間:1年以上2016/06/05

 やりこみサン達には楽しいゲームでしょうが、IN率の低い中課金程度の新参者にはよもややる気は全く起きません。
 ・よい所領等は早い者勝ちで、やりこみサン達にあっけなく取られてしまう為、貼り付
  き>重課金>熟練者 と言った感じで優遇されているバランスが気に入らない
  結局気づいたらしょぼしょぼ所領しか残っていない始末
 ・攻めるのに時間がかかり過ぎるので、貼り付きが大前提なので、短時間では遊べ
  ません
 ・下手すると、内政に4か月、ガチで楽ししめるのが1か月半、で刷新・・・やる気がマ
  ジ失せします
 ・兎に角無課金者にはつらく、IN率低けりゃ終わったも同然、合戦のたびに瞬殺されて
  はい、終り
 ・歴史感ゼロ
  水田の上位が棚田とか最低、部隊配置やステータス等にも不満が多く、一度の攻
  防で数万の兵があっさり消えたり・・・内政システムもバランスが悪いし・・・
 ・BGMもないし、いいカード所有しても所有感が低く面白くもない
 もう末期症状なのではと感じています。天カード4枚全て金くじ17回以内で入手出来てますが、要らないですね・・・。


プレイ期間:1年以上2013/04/17

懐かしい

づsbふrqんcさん

いつも運営様には中国人とビジネスしてる時を思い出させて頂いております。
とりあえず現金収入があればそれでいいですからね^^
いつまで通用するかは別の話ですが。

そんなのは長続きしませんよ。

プレイ期間:1年以上2013/12/06

ゲーム自体は面白い
比較的大人の方が多いゲームだと思う
不正ツール使ってる人が同じ同盟にいたことあったけど
その人がチャットで便利ツールとして紹介したツールに対して他の同盟員が皆やんわりと否定的なコメントをしたので良識のある人たちが圧倒的多数を占めているのだと思った
今回不正行為についてとその対応について騒ぎになってるが運営には周りを納得させるだけの説得力ある経過説明と報告をしてもらいたい
たぶんうやむやで終るだろうけど・・・
ゲームそのものは面白いと思ってる。
今期それなりの課金を検討してたのに、不正者の対応とそのあとがあいまいな状況となっているので最後まで対応を見届けたうえで課金するに値するゲームか判断しようと思う。

プレイ期間:1年以上2012/02/04

1章からやってます

hatahataさん

結構たのしいよ
良い仲間を得て同盟はまとまって仲良くやってます^^
対戦のマッチングとか、攻撃有利はなんとかして欲しいが・・;

プレイ期間:1年以上2012/07/07

無課金・微課金組みにはとても厳しいゲームです。
1期目(半年)~2期目(1年)なら無課金・微課金でも遊べますが、3期(2年目)
以降になると無課金・微課金組は、重課金・廃課金組の餌にしかなりません。

時間をかけ内政・錬兵しても、一度重課金・廃課金に狙われたら最期。
復活しても直ぐに攻撃され身動きとれず、錬兵した兵も根こそぎ
消失してしまいます。

同盟に重課金・廃課金の方がいたら、日ごろから関係を良くしておく方が
良いでしょう。
窮地に立たされた時、助けてもらえるかもしれません。

無課金・微課金者は武将のスキルLVが低かったり、3スキル分埋まって
無いことが多いと思います。
銅銭を使って強化する事も出来ますが、無課金・微課金者には強化は
お勧めできません。
ゲームでの取引で、予め育ててある武将カードを落札していくのが
無難です。

5期(3年目)以降ともなると、最高レアである「天」持ちのプレイヤーが大半になり
そのほとんどが、スキルもMAXまで育てています。
こうなると、無課金・微課金者では完全お手上げ状態となります。
ソロでの攻撃・防御が超困難なのは勿論、合流攻撃・加勢防衛でも
避雷針となり、他の同盟員よりも大幅に兵を失います。
ストレス発散のつもりが、ストレスが溜まるばかり。

課金をすると強くはなれますが、中途半端な課金では焼け石に水。
何しろIXAは運に左右されるゲームなので、よほど運が良くないと
強くなれません。
くじに合成にと、すべてが運要素。
他ゲーの様な、最低保障もありません。

運が悪ければ、十数万円課金くじ引いても天が出ません。
運が悪いと何回合成しても目当てのスキルはつきません。
運が悪いと何回合成してもスキル強化が成功しません。
天を一通り揃えスキルも高位の物に揃えるとなると数百万円はかかると
思ってください。
鯖トップクラスとなると、数百万円ではきかない程課金してます。

最低保障の無い課金ゲームに嵌ると底無し沼。
幾らお金を使ってもキリがありません。
また、RMTに手を染める不正ユーザーが後を絶ちません。

運要素と不正ユーザーを気にしなく、お金と時間が大量に余っている方向け。
戦国IXAはその様なゲームです。
私は今月を持って引退です。
疲れました。

プレイ期間:1年以上2014/07/28

今更自分が言うまでもなく、下の人達が思いの丈をぶつけまくってると思いますが、一応自分も。

・攻撃超優位で、防御側になると負け確定の素晴らしすぎるゲームバランス
・中華アカウント放置、序カードに多額の入札をする銅銭移動もまるで減らない
・ガイドラインを未だに無視し、くじの確率を全く表記しない(反社会的行為です)
・過去何百回とやった『サーバー対策』の甲斐もなく、土日合戦ではほぼ確実にサーバーが極端に重くなり時間が巻き戻る&最近では平日でも平然と重くなるダメサーバー
・スキル合成確率に対する疑惑の山(強化も追加も、ありえないハマリが普通におきます。確率の3倍4倍は当然だと思いましょう)
・非難轟々の新合戦を『大変ご好評頂いております』とばかりに、辞めるそぶりもなく延々と続ける厚顔無恥っぷり
・基本的にユーザーの意見はほぼ全て無視。ユーザーの意見を聞くためのブログは、批判コメントの山の末に削除

しかも現在は、新しくなった運営のプロデューサーがドヤ顔で出した新UIにより
・サーバーの重さがさらに加速。慌てて機能を減らすハメに(でも重い)
・しかも合流攻撃の総合ポイント加算で大エラーが発生
・5-8サーバーでは報酬確定戦だったため、現時点の自分の順位すら確認できず、ライン際で争っている人は、目隠し状態での戦いを強いられる
・合戦終了後、ようやく遅まきながら滅茶苦茶になった総合ポイントを元に戻すべくメンテナンスに入るものの、結局戻せずメンテを二度に渡って中止
・未だに合戦報酬さえ配られず、当然半年一度の全体報酬も配られず、それどころか合戦そのものを出来ない状態でリセット日時さえ延期させられ、それがいつまで続くのかさえ分からず数日間ほったらかし

という、素敵過ぎる現状が繰り広げられております。
これでも最初の頃はとても面白かったんですよ? 現在のixaは★1個でも生ぬるく、可能ならマイナス五つ星をつけてやりたいぐらいの代物に成り下がっていますが。
どうか一人でも多くの人が、私達のレビューを見て回れ右して下さる事を、心から願います。

プレイ期間:1年以上2012/10/26

武将の絵は非常に魅力的で収集欲にかられます・・・が、このゲームは課金額がすべて

だと思います。例えば、月に2~3万の課金をしたら、年間で24万~36万 イベント

とかコラボ武将ゲット期間はさらに課金額が増すでしょう・・・・良いカードが手に入 

ったからと言って誤解してはいけません 廃課金者様は一日に6万円の課金しています

あなたのやっと手に入れたカードも複数枚所持しているし、すべての武力も持っていま

す・・・・微課金者はただの餌でしかありません 毎年無理のない額と信じて課金続け

ていると・・累計で数百万円は課金しているでしょうね・・・それでもこのゲーム内

においてあなたのポジションは…重課金者にかられる餌ですね(*´Д`)

プレイ期間:1週間未満2025/04/16

それなりに

わんわんわんささん

昔は単純明快で楽しめた。
刷新統合のたびにシステムが理解できなくなってきてる。
まぁ廃課金者が強いのは変わらないけどw
只、気の合う仲間とまったり楽しむ時間を共有できるのが救い。
身の丈に合わせてそれなりに楽しむ分には良いのでは^^

プレイ期間:1年以上2016/12/19

終焉はそんなに遠くない

カモノハシオさん

よくあるパターンと言ってしまえばそれまでだが、運営の的外れな「改訂」が、どんなに指摘を受けても、滅多なことでは是正されない、というゲーム界の「巨人」スクエアエニックスさんならではの、ナイスな進行。

具体的には、合戦の「戦功ポイント」の偏向、合戦の国間のマッチングの不均衡(「防衛」側になれば、ほぼ負けが確定)に始まり、施設の「効果」や兵種や武将カードの能力値の不具合、合成確率の絶望的な低さやその確率の操作の疑い、果ては、ゲーム画面の各種レイアウトの使いづらさに至るまで、様々な問題が九割九分放置されたままなのに、「課金」を訴求する要素だけは、次々に追加されていくという、実に「当たり前」かつ、合理的な「運営」陣。

サーバーの不具合のため、ゲームの本線である「合戦」ができなくなっても、休日挟んでいれば、絶対に対応どころか確認さえもしない、言ってみれば仕事と遊びはキチンと区別する、実に仕事のデキル運営メンバー。

前掲されていますが、複垢もチートもほとんど放置で、「つこうてる」人たちには天国仕様。やったもんがちだぜぇ。

たまーに、思い出したように、的外れなイベントを行ったりもするが、先行サーバー所属にはあまりにも簡単すぎ、後発サーバーの者には、実現不可能な設定だったりすることも、ほとんど「仕様」と化している。

こんな状況なので、引退者が日を追って増えていて、先行サーバーは敵も味方も、なんだか聞いたことのある名前ばっかり、という状態が進行しているのも当然。

今や常時張り付いてるのは、あまりに課金しちゃったために、引き返そうにも引き返せなくなった、煮え切らない連中だけ、という実にワサビの効いた状態なんですね。

開いた口がふさがらないことばっかりなので、なんかの「不条理劇」がモチーフになってるらしい、というもっぱらの評判。

早い話が、「ええ、終わってますとも」このゲーム。

プレイ期間:1年以上2012/01/26

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