最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かなり良く出来たゲームです
オッケ=さん
運営などの姿勢が問われてますが,無課金でもそこそこ遊べるし,頑張った者にはそれなりの報酬があり,そうでない方にはそれなりと理にかなった公平感がありますので,私は評価しています。
長く遊べるし,長く遊んだだけの武将カードの成長があったりして,よく考えられたゲームです。
課金くじは少々高いと思いますが,ゲームバランスを保つには敷居が高い方が良いのかなとも思います。
プレイ期間:1年以上2013/04/11
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運営が屑さん
ゲームは面白い。
対人ゲームだから、同盟員との掛け合いや
敵との駆け引きが面白い。
課金もウン十万はしてしまっている。
パチンコするよりは安いしって奥さんも許してくれてる。
さて、久しぶりにレビューいれます。
運営の屑ぶりが酷くなったからです。
先だって25-28の刷新があったのですが、
11×11のマップ上の城主の8割がRMT業者。
つうか俺しかいね~じゃん。
刷新5時間後には城主登録出来ない始末。
RMT業者の登録が多すぎて、一般のプレイヤーが
本人の意思に関わらず、強制引退って前代未聞。
7章作ってますとかRMT対策やってますって
雑誌で公言したんだから、しっかりやれよ。
糞運営。
総合P1000以下の城主を強制復活させて、
陥落させたら銅銭を分捕れるイベントでもやったら見直すけどね。
これって困るのはRMT業者くらいだろ。
とにかく運営が仕事をしていない。
まさに屑エニの屑エニたる代表的な作品です。
プレイ期間:1年以上2013/09/21
ままっるさん
まず、課金・張り付きが必須。
色々と問題も多いが、昨今のカード性能のインフレが惨い。
詐欺レベルのスキルの合成を成功させて、レベル上げ等の育成をしても、遥かに強いカードがすぐ追加される。
折角育てたカードもすぐゴミ化すると思うと育成意欲が削がれる。
ゲームシステム自体に大きな変更・アップデートはないので育成要素の楽しみがなくなると単なる作業ゲーでしかない。
プレイ期間:1年以上2015/08/18
引退を決意さん
大企業スクエアエニクスが提供する戦国時代をシュミレーションできる新感覚の集金ブラウザゲーム。
とにかく運営の対応が最悪。サーバーの不具合は日常茶飯事。どの鯖も複垢、ツール、RMT業者、RMTerを完全放置の無法地帯。まじめにコツコツ課金しているプレーヤーが馬鹿を見る世の中の理不尽さが体感可能!
課金で引くことの出来るくじ(金くじ600円、銀くじ300円)の内容は悪質そのもの。
ゲーム内通貨(銅銭)で引く(白くじ)と同じカスカードが9割を超え、10万円分引いてもゴミしか出ない事が大半。キャッチコピー?の1日5分からのプレイ・・・・1日5分では何もできない。強い者はどんどん強くなり、弱い者はいつまで経っても弱いまま。100万ダウンロード突破!・・・・8割強がRMT業者と複垢。
課金くじの内容があまりにユーザーを馬鹿にしていること、(累積で自分は100万近く課金くじを引いたが最もレアな天カードは2枚しか引いていない。) ゲーム内通貨(銅銭)の獲得方法も不確定要素が色濃いのにカード強化には膨大な銅銭消費が必要である為、プレーヤーは銅銭、強力なレアカード欲しさに規約違反を繰り返す。
今年11月7日、やっと運営が軽い腰を上げ違反者を一斉BANすると全鯖にメスを入れるもBANできたのは氷山の一角にも満たない。業者はある程度消えたと推測できたが、RMTerは殆どお咎め無しの模様。初期の時点からやっておくべき最重要課題だと思うし今更感が・・・末期がんは手の施し用が無かったということであろう。これは複垢やRMTerをBANしたら鯖がとんでもない過疎になる事を匂わせている。(本当に調査していたらの話)コンプガチャと集金の対応(Web Money2万円と3万円の課金対応)だけは早かった。
大企業のゲーム会社が看板背負って提供する正式版としてはかなり粗末。(正式版に移行した際もオフィシャルな発表は事後報告)
金と時間が余っている人向け。4年目を迎えるベータテストと思えば多少は憤りも少なくなるかもしれない。一般的な庶民が課金して遊ぶような価値はこのゲームには全く無い。というより課金は自己責任と言われればそれまでだがこれ以上の被害者を増やさない為にも一刻も早いサービス終了を強く望む。
私の鯖は一週間後に刷新を迎える。同盟の仲間には申し訳ないがこれを期に引退する。
プレイ期間:1年以上2013/12/04
otohimeさん
昨年の8月に登録するとポイントカードのポイントをくれるというので、何となく始めました。真剣度は全く無く、課金も一度もしていません。そのせいか、兵を作る資源やら城をレベルアップするにも恐ろしく時間がかかります。ですが、そこで課金したら面白くないので焦らず、日に何度もアクセスしてクリアーしてきました。それは主婦の強みかもしれません。城主レベル20以上になったら手持ちの武将も強くなり、資源の元となる施設を作る所領も増えて兵作りも楽になりました。でもソロプレイヤーは自分より上位のプレイヤー狙われてひっきりなしに攻撃されるので、今年の1月から同盟に加えてもらいました。幸い同盟の方に戦い方を指南してもらったり部隊の編成の仕方を質問したりして、とても親切にしてもらっているので、今やっと面白くなってきました。この前も終戦2時間前にすごい攻撃されましたが、上位同盟員の方が「フルで援軍送っといたからがんばって!」と加勢していただき、防衛ポイントが高くつき、ランクがかなり上がりました。とにかく内政充実するまでガマンできるか、また良い同盟に当たるかが鍵だと思います。運営チームについてはよくわかりません。ただ防衛戦は本当に勝てないです。そこの匙加減を考えないと、つまらなくなる可能性多々有りかもしれません。ちなみに今私は城主Lv24になり、「フルで援軍送っといたからがんばって!」めっちゃ強い軍を送られたら(なんて惚れてまうやろ~♪)と思いました。
プレイ期間:半年2013/03/12
中課金さん
かれこれ4年近くプレイ期間で、課金はこれまでに40万くらいしています。
感想はタイトルに書きました通り、中途半端に課金するのならば
デッキ拡張や合成課金までの微課金に留めるか、
100万/年以上の重課金プレイがおすすめです。
その理由は課金くじの大当たり確率の低さです。
「天」のレアカードの当たり率は最も高額な金くじ(600円/回)でも
1%を切ります。
もちろん、だれでも平等な確率でカードが排出されているようで
不公平ではなく、くじとしての問題はありません。
また、レアカードが乱発されないので、長く運営可能であるのは
このおかげだと私は思っています。
ただ、それは運営の都合であり、「並みの課金」の「フェアプレイアー」では
現実問題として以下の内容が課題となります。
①確率の平準化の問題
これは確率の話しになりますが、一般に低確率な事象ほど、
発生回数が確率通りに収まるまでに試行回数
が必要になります。
一般に分母の400倍の試行回数でほぼ確率通りの発生回数になると言われています。
サイコロだと6×400=2,400回
仮に100分の一だと4万回。4万×600円=240万www
完全平準化とはいかなくても100万は投資しないと確率分の
レアカードのゲットを見込むのは危険と思われます(笑)
②チート族と真面目プレイヤーの格差
くじでなかなか引けないレアカードですが、RMTで銅銭を購入して
カード売買で手に入れれば数分の一の投資で購入が
可能となっている状況です。
運営はBANすると予告するも、本日も銅銭は堂々と売られてます。
銅銭購入する人、複垢から銅銭移動する人、私は知っています(笑)
③報酬くじ
天下くじ、戦くじなど「天」カードをゲット出来る機会を活躍に応じ
得ることができます。
また、お詫び報酬などで運良くこれらをゲット出来ることもあります。
当然、これらのくじの「試行回数」は少ないですので①同様バラツキ
出る要素です。
結果
このゲームは③のように活躍でカードゲットの機会が得られる要素があります。
①の偏りが引き始めに集中した人が③の報酬を得て
さらに弾みをつける。
また、②で強化③で弾みも同様。
複数枚の天を持とうと偏りを乗り越え挑もうと思うと
「えっ、100万投資覚悟・・・」
偏り補正機能(確変など)が無い現状では
私は諦めます^^;
プレイ期間:1年以上2014/07/23
ねこじゃらしさん
内政について
UIは最悪で同じ作業を繰り返します。
戦争について
空き巣を狙い落とせそうにない城には数の暴力なので、
セコイ技はありますが戦略や戦術は必要ありません。
微課金や無課金ではおそらくお見合いになるでしょう。
このゲームは内容がありませんなので人が減ります
そこで鯖の統合を行いますが、31-32ではプレーヤーより
RMT業者のほうが多いのでは?という国も存在します。
その他
RMTは禁止されていて取り締まっているようですが
結果は出ていないようです。
もう引退しましたが2期3期と続けるようなゲームではありません。
無課金でも一期目は楽しめるかも?
プレイ期間:半年2013/06/01
サァー見守るくんさん
とてもいいゲームだ!が、
運営チームとして最低!
開発チームとしては、その次ぐらいかな。
技術力否定するつもりはないよ!
むしろ素晴らしいものを持ってると思う。
ただ!サービス提供側として、どうかね~
プレイ期間:1年以上2012/10/26
遊戯王さん
微課金では太刀打ちできない強スキルの実装
合戦が翌日朝2時まであるのでしんどい
朝の報酬がある城は取り合いになりイザコザあったり・・・(朝イチに攻撃を当てたところが攻撃の優先権を得る)
マナーの問題が多くて嫌になりました
スキル強化期間ではスキルの追加が失敗の連続で萎えの萎え
朝10時からこのゲームできる人が強くなるシステム
現在の仕様は1位同盟にいれば陥落することはないです(ハンゲ)
1位同盟は守る必要がないので防衛pが手に入らないです
あと過疎ってます。
他のサバではどうか知りませんw
初めのワールドからやらないと新規参入ができない
H30.2現在では、課金者からさらに課金させようとするようなシステムになってます。
それなりに課金できる人で朝10時から昼までINできる人ならそれなりに楽しめるかもしれないと思います。
このゲームはいかに強いスキルを付けて攻撃防御するかです。
脳筋プレイなので戦略も何もありませんw強い人は強い。弱い人は弱いというゲームです。
どんなに強い人でも、INして兵士を拠点に置いたりしないと弱いです。
兵士の補充ができないと陥落させられます。
私は、朝INできないことと、長時間の張り付きが嫌になり引退しました。(午前2時がかなりきつい)
あと課金も1サバ月に1000円ずつしないと位階システムが維持できないので最低限の1000円だけしてました。
やっててしんどい+イライラする(プレイヤーのマナー悪いのが目立つ)。マナー悪いと問い合わせをサポートにしても定型文の回答がきて、腹が立ちました。
あのスクエニなのに・・・
プレイ期間:1年以上2018/02/21
RMTer業者無双糞運営さん
戦国モノのカードゲーム。カードをデッキにセットして遊ぶよくあるプラウザゲーム。武将の絵も秀逸なものが多く、レア度も違い収集するのが楽しい。他は無課金でも同盟を組めば廃を相手でも楽しめる。がしかし。。
運営が信じられないほど無能なのである。特に酷いのがRMT、複数アカウント、同銭移動等の不正が全くと言っていいほど放置されている。これは、こつこつ真面目に課金した者が一番バカをみるという社会の不条理を思う存分楽しめるw。ゲームでストレスを貯められる仕様なので、戦国モノ好きだし、やってみようかなと思っている人!手を出さないように。
課金くじは確率が酷く、一回600円かかる。最上級の天を手に入れるには10万くらい突っ込めば1枚位手に入る程度。よって廃人と呼ばれる人は300万以上はこんなクソゲーに費やしていると思われる。でもRMTだと圧倒的に課金者よりも楽ちんに強い武将が揃えられ、運営も放置していたら。重課金程その怒りは凄まじいと思う。業者、複数アカウントやりたい放題で既にゲームバランスは崩壊している。
しかもランクアップ開放で、無課金、微課金は廃人には太刀打ちできない仕様になってしまってストレス溜まりまくりだと思われる。また張り付きニート仕様は相変わらずで朝の10時から夜中の2時までPCの前に張り付いたものが上位に食い込めるというまさに鬼畜仕様である。正直、上位者の合戦履歴を見たらマトモな思考の人間だと引くとおもう。。
ゲーム内容もマンネリでつまらないが、最悪なのは運営であるので、運営の改善がない限りこのゲームには未来はない。かくして自分もいつかは良くなると期待していたが全く変わらないので諦めた。恥ずかしながら廃人の部類だったが、データを消去して引退した。お金と時間が有り余っている人。自尊心が強く、俺ツエー羨ましいだろ的なちっぽけなプライドを満たしたいあなた!ぴったりのゲームがこのゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/01/17
ふぉーりんさん
アップデートされるっていうから
もっとユーザーフレンドリーな機能が追加されるのかと思ったら
たいして変わってない(笑)。
しかも合戦前後に不具合が起こり、
報酬の支払いも遅延・・・・
運営がプログラマミングに金を掛けてないというか
もう見切りをつけて投資していない感じがしますw
プレイ期間:半年2012/10/23
戦国IXA(イクサ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!