最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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引退考えますよね~コノクソゲー(笑)
ふみさん
極のT武将!!
あれ同じ極でも出現低い設定だもんね。
天上か戦クジじゃなきゃマズ引けません。
金クジ、銀クジは合成の生贄クジだから極も出なきゃ天も100枚に1枚出るか出ないかだし。
ワールドの統合も、後ろの番号の方が絶対不利!
1~16でも全鯖ID持ってたら別だけど途中から(14,15,16)から始めたみたいなのは不利だわな~~
報酬は直ぐに統合するから悪くなるし(笑)
スキルは1人で10人前みたいなwアホスキル作り過ぎだしw
流石スクエニだわな~
以前レッドストーンやってたけどレッドストーン続けておけば良かったと後悔。
新規で始める方は57鯖以降をお勧めします。
56鯖より前は あのクソカードが出回ってるので絶対にお勧めしません!!
プレイ期間:1年以上2015/09/26
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カミさん
仲間のかかわりや合戦・内政・武将育成、工夫を凝らして遊んでます。
その効果が出た時に非常に興奮しております。
これからも更に、遊びやすい環境等期待しております。
プレイ期間:1年以上2015/04/19
可愛くないけど何か??さん
ゲームは面白いと思います。
歴史好きな方や絵師さんのファンの方などなどいろんな楽しみ方もあると思うけど
合戦が地獄すぎてさ・・・
もうさ2期目からはクラス分けして頂点のクラスを目指すなど分けるしかないよ
その期に活躍したらランクUpでさ、凄いカード持ってれば合戦でポイント稼ぐわけだし、
凄い人達だって凄い人同士でゲームした方が楽しそうだもん
まぁ中には カードの弱さをイン率でカバーできたら とか書いて本当は強いカード持ってる性格悪そうな人もいるけどさ・・・いろんな楽しみ方出来る様に、カード集めとかも含む。
昇格、降格、とかもあって貰えるものだって工夫したらさ このまま終わっていくのは勿体無いと思います。
プレイ期間:1年以上2015/03/20
しばやんさん
ゲームとしては多少の不満はあるものの、概ね満足できる。
優秀で面白いゲームなのに、あまりにも運営の対応が
悪過ぎて残念で仕方がない。自分はいわゆる廃課金者で
もったいない事と、仲間がいるので引退できずにいるが
屑エニのゲームには絶対に手を出さないだろう。
戦国IXAというゲームを通じて、屑エニは相当数のアンチを
作ったと思われる。特に自分を含めて廃課金のオッサンは
憎しみすら覚えているだろう。実際に消費者センターへの訴えだけでは
なくて、集団訴訟の準備をしている人も聞いている。
それほど、運営の対応が酷い。
新規の方は十分に考えて課金すべきです。
課金すれば、運営の対応の悪さに辟易するのは
間違いありません。というか、近い将来サービス終了~
屑エニ業績悪化~アンチの投資家売り浴びせ~
オワタ・・・・っていう結末が見えそうです
プレイ期間:1年以上2013/10/25
ひびきさん
無料でも出来ますが狩をされる対象になるので、充分な課金が必要です。
45鯖が最近開設されましたが、格付け20ページ以降は人口が同じ業者ですね、
新規鯖が出来るたびに指摘されている事ですがまったく改善できません。
そういう訳で過疎ゲーです。
UIは本当に酷く、掲示板に陣を張る座標を書くのですが100件以上にしても
2ページ目にすると初期設定の20件に戻ります。ソートも機能するのか?謎です
秘境:銅銭や経験値を稼ぐ為にデッキを構成して派遣するのですが
これもユーザーの事をまったく考えていないので、縦に長く武将カードを選択するのに
クリック、スクロールを何度も繰り返します。画面は横に長い事は考慮されていません。
またスキル追加する際にも初期設定に戻りカードが何処にあるのかいちいち探すので
ボケ防止に良いかもしれません。
ついでに言えばスキルの追加の成功率は本当に低いですね。
このゲームをするには、業者と運営への2重課金が必要なので、お金を無駄に出来る方には大変良いゲームです。
(一応ban対象なので注意が必要です。)
また、張り付いて時間を無駄にすれば上位間違い無しです。
これでも何故かベストゲーム()笑に選ばれたらしいので、そこそこ楽しめると思います。
プレイ期間:半年2014/01/28
面白いMMO無いかな?さん
このゲームはチュートリアルでつまずいて止めちゃったんですよ。まぁ誰かに聞けば良いのかも知れないけれど恋姫並に成長が遅くて時間がかかる上に不親切と来ては評価は1点でも大甘です。
課金が酷いとこまで恋姫と同じですね・・・。
プレイ期間:1週間未満2012/03/11
スクエニの養分さん
3年遊んでる課金は累計150万くらいかな
初期の頃はスクエニブランドやゲームそのものが良くできていて人が多く
合戦も活発で楽しかったかな
現状で良い点
チャットで同盟員との交流くらいかなw
ゲームと関係の無い事でしか楽しむ術がなくなっている
悪い点
合戦前から勝敗が決まっている
過疎が酷くてひたすら業者垢を落して戦功稼ぐのが常
二日目は合戦と関係ない影武者のイベント
藤堂>>>>>合戦報酬
もはや合戦の体を成していない
武将育成の合成失敗は10~20連続当たり前
強くしても合戦が上記の有り様なので課金してまで強くする必要がなくなってる
IXA終焉がリアルに感じるので課金は控えた方がよろしいかと思われる
プレイ期間:1年以上2016/01/28
7年目のIXAさん
☆良い点:課金したりして、うまく天がたくさん出れば安定とした戦果稼げる。もちろん、天引いただけでは強くはなれないのがデメリットだと思う。今は、既に重課金至上主義になっているのは否定出来ない。ぶっこわれスキルなど、藤堂の銅銭スキル、モノマネスキルなど。これらのスキルの台頭が、IXAをガラリと180度変えてしまった。ただ、無理のない課金で十分楽しむことは可能だ。駄目なのが、リアルを犠牲にしての廃課金。
☆悪い点:金くじと銀くじです。いくらなんでも、時代遅れです。これさえ、マジで何とかして欲しい。3000円で極1枚確定などそういうのも考えられない運営は、愚かであるとしか言い様がない。そういう集金システムが出来ないなら仕方ないが、出来るならさっさと導入しろ。
10000円引いて、極0枚が悲惨すぎるのが駄目。だから、IXAは廃課金プレイヤーが減少すればサービス終了を迎えるのは間違いない。新鯖では、お気軽に金くじが600円ではなく、300円で引けるが、新鯖だけにしてるのが非常に残念だ。誰もが気持ちよく課金させる集金システムを考えて欲しい。それが、出来ていない。
プレイ期間:1年以上2017/06/23
ぼたんさん
最近のアプデで「運営は廃課金以外はどうでもいい」なんてことを書いている方がおられましたが、一番被害を被っているのは、無課金・微課金よりも、廃課金だということをまずは理解してください
貴方たちには到底理解できないほどの課金をして、やっと作り上げたカードが、運営のさじ一つで「ゴミカード」になる現状
そもそも防御するほうが圧倒的有利なゲーム(攻撃側1部隊vs防衛側5部隊)に、加勢部隊なんてとんでもないアプデを実装された時点で、いくら課金してもソロじゃ到底勝てません
そして1人合流も、やるほうにもかなりのリスクがあることを知ってほしい
1人合流をするためには「名声30」が必要
でもそれで相手が無血だったら・・・?
仮に守ってきたとしても、2部隊での期待値なんて、よくて平均300位のもの
冷静に考えてみてください
たかが2合流ですよ、そんなの無課金・微課金でも、きちんと守っていれば余裕で受けれます
ただでさえ防衛有利のこのゲームに、更に最近のアプデで戦功とポイントまでが防衛有利
廃課金者の引退が最近多いのも、これを理解してもらえれば納得出来ると思います
無課金・微課金者の方々の文句も理解できますが、まずはどんなゲームでも 廃課金者 がいるからそのゲームが成り立っているという事を理解していただきたい
そして「運営さん」
課金集めに試行錯誤するのはわかりますが、もっと単純に「兵を練兵する資源」を少なくしてはくれないでしょうか?
今のままでは、合戦日が二日間あっても、二日間合戦を行うほどの兵が絶対的に不足してます
加勢部隊の実装により、二日目は固いところばかりが残って、これではいくらカードを強くしても、兵が追い付けないです
今まで以上に兵が練兵できるようになれば、もっと合戦を楽しむ事ができるし、しいてはそれが課金にもつながるのではないでしょうか
ゲームが楽しければ、自ずと課金者も増える
何十万、何百万と課金をしても、正味1日しかまともに遊ぶことができないゲームなんて、もうゲームとして成り立ってないですよー
プレイ期間:1年以上2015/06/15
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