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戦国IXA(イクサ)

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2.20557 件

まあまあ

YKさん

それなりに楽しめてます。
ただ、防御側だと負け確定といった、ゲームバランスの点では改善の余地ありだと思うので、☆3で。

プレイ期間:1年以上2012/12/24

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ゲームとしてはよく出来ていると思います。

課金制度はかなり汚い物だとは思いますが、よくある話ですので気になりません。
強くなりたければ、それ相応の課金額が必要となるだけの話です。
数十万、数百万単位の課金は覚悟することになりますが・・・


あとは運営の対応次第です。
基本システムはかなりいいですので、攻撃・防御によるバランスをもっとしっかりすれば良ゲー間違いなしだと思います。
とは言うものの、改善される様子は微塵も感じられませんので新規の方にはオススメしません。
別のゲームに時間を割いたほうが間違いなくいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2012/07/27

合戦が面白くない

カード集め好きさん

ダラダラ時間だけがかかる。
部隊編成のために何回ページをあっちあけこっちあけしないといけないのか。
手軽感はなく、ヘビーに張り付かないとダメ。
先行ヘビーユーザーの生贄になりにいくゲーム

プレイ期間:3ヶ月2012/03/05

廃人ゲーム

課金底なし大臣さん

夢や目標がある学生・仕事や家庭が大事な人は手を出さないように
お金も時間もかかります
暇やお金を持て余している人は以下のシステムを読んでからどうぞ

1、何かと必要な課金要素
まず2週間に1度、500円の課金をしないと優遇処置が受けられません
合戦で行動するために必要な名声を補充するために課金が必要
課金くじから出るカードはほとんどゴミです。3桁の諭吉さんがいればなんとか

2、銅銭(ゲーム内通貨)獲得武将の存在
リアルマネーで買える金とは別にゲーム内通貨、銅銭というものがあり、武将を強くするためには必須で、これを獲得するために合戦を行います。
銅銭武将を持っている人と持っていない人で非常に大きな差が付きます
持っていなければ毎合戦どんどん格差が広がります
銅銭武将はラインネップにある時しか手に入れることができません
銅銭武将を持っている人だけで集まれば課金する必要もなくなるくらい強くなれます

3、張り付きの重要性
朝の10時に合戦が始まり、1時間ほどで報酬有りのお城がほとんど落とされます
朝の10時~26時まで合戦は続き、監視できなければ不利になります
朝の8時15分に取引が始まり、即落できない人は差が広がります
午前中張り付ける人の方が有利な気がします

4、人間関係の面倒さ
銅銭武将を持っていると、一緒に行動することによって回りも恩恵を受けます
合流攻撃をお願いされたり、加勢をお願いされたり、面倒です
強い人は強い人で集まって弱い人を倒すだけのゲームになります
策略とかも最初は楽しめましたが、長くやると全員強いので、最後は人数勝負です

仕様変更でソロでも楽しめる時代も終わり、大同盟推奨の流れです
人とうまく関われる方には悪くないゲームなのかもしれません・・・

プレイ期間:1年以上2016/12/03

すごく過疎ってます。

攻めるにしても守るにしても時間がかかりすぎるため
まともな生活を送る学生や社会人では満足に遊ぶことが出来ない。
毎週上位に入賞しているのは自宅警備員か予備軍ばかり。
朝や深夜のログイン数が激減する時間帯にニートが無人の拠点を攻めまくりポイントをかっさらっていくので一般人との温度差が激しい。一定順位以内に入らないとまともな景品が貰えないので時間があまりないプレイヤーはログインすらしなくなっている。

更に、12の国に分かれて戦う仕組みなのだが、国によって強弱がはっきりと分かれてしまうため一方的な戦いになりがち。
国移動は出来るが、リスクが高いので他ゲーのように強いプレイヤーが弱い国へ移動してバランスをとることが非常に困難。

カードの強さや内政状況の差で戦闘が一方的になってしまうことも過疎化の要因。

強いカードを手に入れるためにはウン百万単位の課金をするか、自宅警備員になるか。
取引所でたまに手に入れるチャンスもあるが、販売価格が尋常ではないので通常プレイでは手に入らない。無課金、微課金者がレアカードを購入するためにはRMTか複垢必須。

もちろん一人では太刀打ち出来ない相手に対し見方と協力して戦うことはできる。
できるが、見方を呼ぶにしろ見方の拠点に助けに行くにしろ移動時間が半端ないので数時間のプレイではまず不可能。

いろいろ犠牲にして俺ツエーしているプレイヤー以外楽しめない。
対戦バランスをどうにかしない限り過疎化は防げないでしょうね。

プレイ期間:半年2014/01/24

まぁ

ぷさん

課金せずともそこそこまでいけるところが良い。
酷評されてるけど、同系統の他のに比べたら断然マシ。

ただ、運営は戦国史に興味ないんだろうなーという感はあるね。

プレイ期間:1年以上2012/07/09

 中途半端に初期から金つかてるからやめれない。
いろいろ問題があるのもたしかだが、これだけ長くつづいているのは良ゲームだからだ。
ただ金クジ600円は高すぎる。金クジ300円、銀クジ150円が正当価格と思われる。
天的中率も倍にすべきである。
無課金者が藤堂あり大同盟に所属し課金者より利益を受けるのも不公平である。
クジをを安くし天排出率を倍にする。それで藤堂とのバランスが取れると思うが・・・・。

プレイ期間:1年以上2015/12/13

アビューズ絶賛放置中

キグルイさん

悪魔の銅銭カード藤堂がixaを滅茶苦茶にぶち壊して、はや半年。
今やixaの劣化はとどまる所を知りません。
藤堂保有者が寄り集まって藤堂同盟を作り出し、対人戦そっちのけでNPC兵士の詰まった大殿へと攻撃を続けるのは、流石に問題と運営も思ったのでしょう。そこで
「主要5同盟の盟主本城を陥落させないと、大殿城への攻撃は出来ない」という変更が行われました。一見すると良アップデートに見えますが。これがザルも良い所の最悪なダウンデートでした。

問題点その1.20部隊(80武将)までの加勢制限

盟主本城への攻撃を促進させる、と言っても大量の部隊が盟主本城に入ったら、どんな強力な同盟でも落とすのは困難です。ならどうするか? 
「落ちない原因が大量の加勢なら、加勢に上限をつければ良いじゃない」
マリーアントワネットばりの、最低の理論です(失笑)
かくて盟主本城は藤堂同盟が大殿ATMを実行する上で必要な『障害物』に成り下がり、上位同盟の盟主は10合流10発の同時着弾を受けて、問答無用で叩き潰される事が日常となりました。
もちろん、ATMの開放条件が整った後は延々とNPC攻撃です。パチンコのフィーバーみたいですね、わはははははw

問題点その2.アビューズ行為の蔓延

しかし、上位5同盟を落とせと言われてもそう簡単には出来ません。
大殿ATMも兵士の損耗が大きく、一度使えば1時間以上使用不能になるというデメリットは大きい。そんな中で、プレーヤーが考え付いた結論は

「藤堂のスキルは『兵数』で貰える銅銭が決まるよね。なら生産に必要な物資が少ない下級兵士を大量に作って『相手国にいる知り合い』と示し合わせて、交互に藤堂でふっ飛ばせば大儲け出来る!!」

という、醜悪で最低極まる代物でした。
勿論これは示し合わせてゲーム内通貨を得る、アビューズ行為でバリバリの規約違反ですし、殆どのゲームで「問答無用で即BAN」されるのが当たり前です。
しかし何故か運営は、これらアビューズの動かぬ証拠が画像つきで大量に報告されているにも関わらず今日に至るまで完全黙殺しています。
かくて藤堂プレーヤーと運営がタッグを組んで好き放題やり、取引のめぼしいカードは全て攫われるという、笑うしかない状況が爆誕しております。

このゲームの命数は既に尽きました。新規プレイとか、絶対にやめましょうね!!

プレイ期間:1年以上2016/02/25

ユーザーに厳しい

ウーロン茶さん

1年で50万ほど課金しておりましたが多忙により半年ログインできず久々に遊ぼうとしたところアカウントが消されていました。どうやら一定期間ログインがないとアカウントが削除されるようです。継続して程よく課金できるなら楽しめるかもしれませんが、時間とお金がない方には全くお勧めできません。システム上昼夜問わず張りつかなくてはいけない局面も出てきますので気軽に手を出さないほうが無難でしょう。

プレイ期間:1年以上2019/07/15

ixaはじめてもうすぐ一年になります。無課金でも、上位にはいれて天上くじもひけて適当にカードも集まり適度にあそべています。一期から二期目になり、廃課金者と無課金では、さすがに力の差がでてきてますが、それなりに楽しめてます。ただゲーム内容が同じことの繰り返しになり、飽きそうな感じがあるので、東西戦のような新しい合戦のシステムなどをだしていただいて長く遊べるゲームになるよう期待します。廃課金者に対してクレームまじりの書き込みが多いですが、金かけてるんだから強くなるのはあたりまえ【なれなきゃ逆にかわいそう】なので、廃課金者に対抗するにはどうするかとか戦略を考えながら楽しんでます。はじめてやられる方は、オニューの鯖で始めることをお勧めします。【そこまで戦力の差はでないので】あとは課金する価値があるゲームかというと運営側の対応とかをみるとないと私は思ってます。【理由は皆さんが書いているとうりです】ただ無課金でも十分楽しめているので星3にしました。 

スクエ二さんへ 星5の書き込みがいっぱいになるようなユーザーへの対応を切に望みます。

プレイ期間:1年以上2012/09/30

色々とオンラインゲームやってきましたが、スクエニの運営が断トツ最低の糞運営ですね。

突出すべきなのは不具合の多さ!
何故ここまで?毎週の如く連続の不具合!
しかも、前に修正したんじゃないの?
また同じじゃんw ってのが多過ぎるw

ツール天国!
使った者勝ちの世界!
違反と言いながら完璧な放置状態!!!
使って無い人との差は天国と地獄以上の差があるwwwww

合戦は攻撃側の超有利仕様!
防御側はほぼ敗戦決定w
攻撃側が連合(2国)相手の防衛は罰ゲームみたいな超敗戦決定!w

新合戦はリーマンは本格的に参加出来ない仕様
もはや陣張り競争の世界!
何時間も掛かって陣張りして、他の人と被って全てが最初から!
猛烈にストレスが貯まる仕様w
被ろうが諦めずに陣張りした人の勝利仕様w
しかも、超超超重力重いタイム仕様w
改善メンテしてもまた改善メンテwww
次の新合戦は大丈夫なのか???
導入前にテストした新合戦は何だったの?

他にも山の様にあるが書くとキリが無いw

基本のゲームが面白いだけに本当に勿体無い><
ユーザーが良い改善案を沢山出しているが全くの無視w
引退者が続出で超過疎化が進み、サービス終了は近いのか?
と思わせる現況ですね

上手く運営したらもっと伸びたゲームだけに非常に残念><

プレイ期間:1年以上2012/03/16

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