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戦国IXA(イクサ)

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2.20557 件

お奨めしません。

今期で引退さん

ゲーム内容は酷くなる一方です、色々なレビューを観てわかるとは思いますが、とにかく運営の対応の酷さからゲームバランスの崩壊が始まってます、(いや崩壊しています)。
またバランスを直す努力は一度はありましたが極端で今度は逆になる始末
その後はさんざんユーザが意見しても無視

このままでは引退者が続出は間違いありませんよ
因みに私も今期で引退します、だってゲームしてストレス溜まるなんて変だもんねw

プレイ期間:1年以上2012/03/28

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アイスクリームさん

ゲームの根幹に関わる部分が課金しないとなんともなりません。無課金で1日5分でもできるという振りですが、絶対無理です。とにかく時間がもったいないだけのゲームです。運営のユーザーを見る視点も斜め45上方からの目線です。最初からやらない方がいいです。

プレイ期間:1年以上2012/03/28

RMT業者も複数アカウントや談合でのポイント稼ぎも、何度運営に通報してもずっと野放しです。一年以上経っても同じ違反者が同じ違反を重ねています。多数の違反者が規約違反で楽してポイントをかせぐのを横目にしながら、自分は規約を守ってプレイする。そんな芸当ができる方であればそれなりに楽しめます。

プレイ期間:1年以上2016/06/05

運営が酷い

ホランドさん

時間が掛けられるならばそこそこ上位にはこれます。
ゲーム(合戦)等は多少の不満はありますが十分楽しめるレベルかと。

だだし・・運営が凄く酷いです。
・とにかく運営にやる気がないが一番です
・改善しました→不具合→改善しました→不具合 これの繰り返し。
・まともなアップデートなし(課金クジのみ頑張ってます)
・違反者・複垢など放置
(かなりの人が複垢を通報していたと思われますが放置を繰り返し、あげくその状態で100万ID突破イベを謳う・・まさかその為の放置なの?と疑いました)

現状では末期状態に一直線のため新期(課金される方)は控えた方がまたは
無課金で行ったほうがお勧めです。
個人的には戦国イクサをやってみて今後スクエニ商品は購入等はしようと思わなくなりました

プレイ期間:1年以上2012/07/01

インフレが極限突破

今、来てるぞさん

現在は1~64ワールドまで存在していますが、新規登録は後半のワールドだけです。
おかしな統合、おかしなスキルインフレ、虚偽のスキル効果等々、先行ワールドの住民は阿鼻叫喚ですが、新規登録出来るワールドには、まだそれが少なく、ランカーとして無双するなら今がチャンスです。
初期投資はかなり掛かりますが、トップ廃として君臨するのは今しかないと思います。
ちなみに、少し前までは攻撃力50%アップと言えば廃スキルでしたが、今は100%アップのものが付けられます

プレイ期間:1年以上2016/12/26

プログラム的なシステムやレスポンスはのめり込める内容なのに、
ハードや人員面が問題なのかここ数ヶ月で
急激に不具合が立て続けに発生しています。
プレイヤーも運営側への不審が募りすぎて大分擦れてしまっているので
見ていられなくなり止めました。

また同盟というシステムも若干厄介で、
後半になればなるほど必須、しかし中には
息抜きゲームとしては有り得ない要求を
してくる同盟長が居ますので、ライトユーザーで
遊びたい場合は敷居が高いゲームかも。


幸いにも、システム的に模倣されているゲームが他にも
あるのでそちらを開拓するほうが良いかもしれません。
基本的には遊ぶのではなく、歴史好きな方が
自分の贔屓している武将のカードを集めて眺めて楽しむゲームではないでしょうか。
その点では武将数・絵柄も豊富ですので楽しめるかと思います。

プレイ期間:1年以上2012/11/09

☆1

☆1さん

ゲームについてはソロでは遊べない、毎期内政の0からの繰り返し。
課金についてはお金を取る項目が多すぎる。
しかも高額ですし、くじなどに関してはそれに見合った排出確率もありませんし、そのうち規制が入ることを切に望みます(それまでは、とにかく搾り取ろうとするでしょうが・・・)。

評価の通りです。

プレイ期間:1年以上2012/09/16

まず良いところ。
戦国ものということで始めやすさはあります。
織田信長や徳川家康など超有名武将は課金でなければまず手に入りませんが向こうも商売だと割り切れば戦国時代の隠れた名将の勉強になったりします。
あと同盟という形で仲間が集まり、合流して攻撃や防御はなかなか面白いところがあります。

ただ悪いところも多いです。
課金者との差はあるのは当然にしても時間が経つと差がつきすぎてまず無課金者は課金者に勝てません。
一瞬で叩き潰されて辞めてしまった初心者もたくさん見ました。
私も最初無課金である程度慣れてきてから少しずつ課金を始めた者なので私と同じように「最初は様子見」の人を排除してしまうと後は衰退のみです。
また攻撃側防御側に分かれて戦うメインイベントである「合戦」では攻撃側が有利になるよう変更しすぎてどの国も防御を希望しなくなってしまったのは非常に良くないです。
やられるばかりで報酬も悪い防御など誰もやりたがらないのは当然とも言えます。
あと頻繁に起きるタイムアウト。敵が攻めてきていざ防御と思ったらタイムアウトでログインのやり直し。
戻ってみたらもう防御の準備をする時間がない、などよくあることです。
一向に改善されないのはちょっと問題かと思います。

プレイ期間:半年2012/02/29

微課金では太刀打ちできない強スキルの実装
合戦が翌日朝2時まであるのでしんどい
朝の報酬がある城は取り合いになりイザコザあったり・・・(朝イチに攻撃を当てたところが攻撃の優先権を得る)
マナーの問題が多くて嫌になりました

スキル強化期間ではスキルの追加が失敗の連続で萎えの萎え
朝10時からこのゲームできる人が強くなるシステム
現在の仕様は1位同盟にいれば陥落することはないです(ハンゲ)
1位同盟は守る必要がないので防衛pが手に入らないです

あと過疎ってます。
他のサバではどうか知りませんw

初めのワールドからやらないと新規参入ができない
H30.2現在では、課金者からさらに課金させようとするようなシステムになってます。
それなりに課金できる人で朝10時から昼までINできる人ならそれなりに楽しめるかもしれないと思います。

このゲームはいかに強いスキルを付けて攻撃防御するかです。
脳筋プレイなので戦略も何もありませんw強い人は強い。弱い人は弱いというゲームです。
どんなに強い人でも、INして兵士を拠点に置いたりしないと弱いです。
兵士の補充ができないと陥落させられます。

私は、朝INできないことと、長時間の張り付きが嫌になり引退しました。(午前2時がかなりきつい)
あと課金も1サバ月に1000円ずつしないと位階システムが維持できないので最低限の1000円だけしてました。
やっててしんどい+イライラする(プレイヤーのマナー悪いのが目立つ)。マナー悪いと問い合わせをサポートにしても定型文の回答がきて、腹が立ちました。

あのスクエニなのに・・・

プレイ期間:1年以上2018/02/21

4期目です。課金くじは引かなくても、秘境にきちんと出せば、一期毎に2-3枚の極は手にはいります。4期になるんで、極は10枚以上たまりました。重課金のひとを返りうちにすると気持ちいいですよ。ときどき裏目にでますが。気の合う同盟に入れば結構楽しめますよ。

プレイ期間:1年以上2012/10/17

一期からずっと遊ばせてもらってます。
とにかく戦国時代が好きでお気に入り武将の育成→自身のカード達が
出した総攻撃力や防御力が確認出来る様になったので合戦において
その効果を確認→最低限の報酬(戦チケ&天下の片鱗)をゲットし天カードを夢見る。
というだけのスタイルならまだまだ遊べそうな気がします。

が!戦功上位を狙うのであれば微課金および無課金にはかなり厳しいと
思います。
理由は他の方々も述べられている通り、模倣スキルが全てのバランスを
ぶっ壊しているから・・・。
例えて言うなれば剣や弓、鉄砲しかない筈の戦国時代に、突如『模倣』という
名の近代核兵器が投入されたようなもの。
それらを有するランカー達が束になってかかってくるのですから
例えどんな強力な防御スキルを付けようともとても城を守り切ることが出来ません。

逆に、模倣を打ち消すもしくはそれに対抗できる何らかのシステムが構築されれば
まだ延命の余地はあるかと思いますが、そこに運営さん気付いているかは
判りません。

プレイ期間:1週間未満2019/02/03

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