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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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戦国IXA(イクサ)

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  • 戦略
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2.20557 件

最近はスマホアプリの方がヤバい

それでもixaさん

ixaを数年やって
一度引退し、最近また始めました
復帰組です

引退後、別のオンラインゲームやスマホアプリをしましたが、結局どれもこれも課金しないとなかなか楽しめませんでした!特にスマホアプリではだいたいの必要なキャラを集めてもイベントに参加するのに特攻キャラが必要とか集金するようなシステムが増えてきました・・・

ixaは確かに俺Tueeeするにはお金がかかりますが、地道にやって行けば無課金でも強くなることが出きると思います!
無料のガチャ券でも最高レア度が出ますし、最悪放置にしていても、同盟に入っていれば、そこそこ使える武将は買えるくらいはゲーム内通貨が貯まります!

戦闘でも、自分が弱くても味方の方の協力がもらえるので、強いプレイヤーにも勝つことができます!
私はとても面白いゲームだと思います!

プレイ期間:1年以上2017/02/09

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散々既出ですが、新規参入のゲームメーカー、海外のゲームメーカーでもなんでもなく
日本を代表する、ゲーム会社がこの対応でいいの?って思います。

コンビニや家電店のような対面商売だったら成り立たない対応です。
「100万ID]突破で儲かっていると公言できるほどですから「基本無料」とは
いうものの金銭授受が発生し尚且つ利益が発生している時点で
「タダで遊んでいるんだからごちゃごちゃ言うな」とは言わないまでも
それと取れるようなお粗末な対応です。

メールしても返事は来ない、公式ツイッターの「のろし」は他人事のように
伝えるというだけでほったらかし。

基本となるゲーム自体はよくできていると思うし、楽しめると思います。
なによりプレイヤーも年齢層が高め、社会人の方が多く付き合いも長いので
良いところもあります。

ただそれら社会人が現実での職場、会社でエンドユーザーに対して
この対応してたら責任者が降格になっても言い訳できないよねって
言うのが率直な意見です。

スクエニさん、本当にお客さんと直接会う商売じゃなくて良かったですねw

プレイ期間:1年以上2012/10/27

おもしろいよ

ただの学生さん

私は学生ですが、学校の時間の合間を縫ってinしていますww
トップの人は強いですが私のような何も分からない学生でも十分楽しめますww
批判している人達、批判するんだったらもうゲーム止めたらいいじゃん・・・・・・・

プレイ期間:1年以上2013/07/05

絶対にお薦めしないゲーム

最低な運営wさん

ゲームだけ評価すれば☆最高評価!

だが、それを遥かに超えるマイナス評価の糞運営><

正式サービス開始から1年以上経過していますが有り得ない程の不具合の連続・・・
周1回以上のペースで不具合が出ています・・・

今回も17日、合戦期間中にも関わらず、鯖の統合を強行!
批難轟々の中5時間のメンテ⇒勝手に延長⇒お決まりの不具合⇒1~4鯖オープンしたが取消で18日改めてオープン決定⇒新たな不具合発生⇒18日2:30~3:30予告無しの緊急メンテ⇒勝手に延長⇒結局修正出来ず改めて・・・・・・・・・・・

今回だけでもこの有様w
やり込む程やる気を無くしてしまいます><

毎回テストせずにブッツケ本番でやって不具合を出す運営が全てを台無しにしているゲームです。

やる価値ありませんね。

プレイ期間:1年以上2012/04/18

個人的には楽しんでます。

大一大万大吉さん

もう五年も遊んでいます。
初期の頃に一生懸命遊んだせいか、その遺産で今も少ないコストで遊べています。

課金額は1000円/月(ただし累計課金額は30万~50万ぐらいかも?)

このゲーム自由度が高い分、プレーヤ同士でトラブルが起きやすいです。
ゲーム内メールでやりとりをして、悪意の無いことや結果に対しての事情や経緯を説明するという作業?が必要になっています。
相手が常識人なら良いのですが、そうでない場合罵詈雑言のメールやゲームを続けれなくなるような嫌がらせをしてきます。

それに対して運営は何もしないです。 ここの運営はホント何もしない。

システムトラブルを告知、回復すら手に余ってる感じがします。

プレイ期間:1年以上2015/12/20

面白いことは面白い。合戦時はほぼ1日中交戦状態なので、ハマりやすい人は実生活を害する可能性を秘めている。ただ、サーバによっては新規者と古参者の差が大きすぎて過疎化している。合戦に参加しなくても、カード集めや箱庭育成としても遊べなくも無い。
最近は不正ツールの横行により通常参戦者の離脱が増加中。運営の対応も表面上ばかりで、不正をしても実際のペナルティはほぼ無いと言える。
モンスター×ドラゴンに力を入れ始めたのか、こちらは衰退してきているように感じる。

プレイ期間:半年2012/02/09

スマホゲームが主流な昨今、この会社の対戦要素のあるゲームは対戦要素のないゲームが次々終了になるのに反して生き残ってきました。
それは自社お偉いさんと子息の接待に使用している為。
初期に1人で大殿砦を落とした城主がいたように、持ち武将は好きなようにカスタマイズでき、戦闘の確率操作もお手の物です。
最近では大人数で来られて接待主がどうしても勝てないことを改善するために少数有利なカードを出し始めてゲームバランス崩壊の一途です。
相当収支が悪化しても接待用なのでサービス終了しない点と
関係者が誰か分かって味方を選べる人は勝ちが保証される点がおすすめできます。

プレイ期間:1年以上2018/03/21

無課金でもおもしろい

らっきゅうろさん

戦国時代が好きなので、ゆるゆると楽しんでいます。
無課金でも内政がそれなりに楽しく、続くので、いいと思います。

プレイ期間:半年2013/12/01

戦国IXA

楽しいか、楽しくないか、これはハッキリいってしまうと、
どれだけこのゲームに課金できるかで大きく変わってしまいます。

毎月「1万程度」では絶対に強くなれません。

ネットゲーマーの大半って負けず嫌いな方が多いかと思われますが、(偏見)
そういった方は絶対無課金・微課金ではできないゲームです。
但し究極の暇人ニートは多少遊べるかも?

今から始める人はサーバーがたくさんあるのですが、
新規サーバーでしか遊べません。(1~65まであってそのうちの63.64.65)
もしやりたいのであれば絶対に一番新しくできたサーバーをメインとし、
できる限り他のサーバーにも作ってください。
理由はメンテナンスのお詫びやログイン報酬等でそれなり稼げて、
約半年毎にサーバー統合が絶対に行われるためです。
・武将(カード)引き継げる
・ゲーム内マネー一部引き継げる
多少なり恩恵あります。


【ゲーム内容】
結構シンプルです。
①内政期間
②内政期間
③合戦相手発表
④合戦陣張
陣張りとは陣を作りそこに武将を配置して攻撃を行える拠点
⑤合戦10~26時
⑥合戦10~26時

これの6日間繰り返しです。
内政(どの期間でも可)で資源収入増やして兵などを作成します。
攻撃部隊、防衛部隊を作って合戦で拠点に配置して、城などの拠点を攻撃したり、自分の城や陣を守ったりします。
戦闘行為自体はオートなのですが、戦闘を起こす操作は自分でやるため、
張り付きが必須になります。
兵が移動するときは必ず時間がかかります。
例:本多忠勝部隊の足軽兵を〇〇へ攻め込む→4分12秒
どんなに廃課金でも攻められてる時にリアル反応して防衛隊を配置しないと負けます。
故に究極の暇人ニートなら勝つことができて楽しめますが、
「マトモ」な人間は平日の真っ昼間に反応できる訳がありません。
それなりに課金しても平日に反応できる環境がなければニートに敗北します。
ニートにですよ?笑えないです
だからといって必ずしもニートが上位になれるかといえばそうでもありません。
とんでもない課金してるくせに究極の暇人がいて、常にPCに張り付いて反応してきます。
これがランカー達です。


参考までに新鯖の方で
私自身は毎月5~10万
サーバー内で上位かといわれると全然そうではありません。
むしろこれでようやく整ってる中堅程度です。

プレイ期間:1年以上2017/02/19

かれこれ4年近くプレイ期間で、課金はこれまでに40万くらいしています。

感想はタイトルに書きました通り、中途半端に課金するのならば
デッキ拡張や合成課金までの微課金に留めるか、
100万/年以上の重課金プレイがおすすめです。

その理由は課金くじの大当たり確率の低さです。
「天」のレアカードの当たり率は最も高額な金くじ(600円/回)でも
1%を切ります。
もちろん、だれでも平等な確率でカードが排出されているようで
不公平ではなく、くじとしての問題はありません。
また、レアカードが乱発されないので、長く運営可能であるのは
このおかげだと私は思っています。

ただ、それは運営の都合であり、「並みの課金」の「フェアプレイアー」では
現実問題として以下の内容が課題となります。

①確率の平準化の問題
これは確率の話しになりますが、一般に低確率な事象ほど、
発生回数が確率通りに収まるまでに試行回数
が必要になります。
一般に分母の400倍の試行回数でほぼ確率通りの発生回数になると言われています。
サイコロだと6×400=2,400回
仮に100分の一だと4万回。4万×600円=240万www

完全平準化とはいかなくても100万は投資しないと確率分の
レアカードのゲットを見込むのは危険と思われます(笑)

②チート族と真面目プレイヤーの格差
くじでなかなか引けないレアカードですが、RMTで銅銭を購入して
カード売買で手に入れれば数分の一の投資で購入が
可能となっている状況です。
運営はBANすると予告するも、本日も銅銭は堂々と売られてます。
銅銭購入する人、複垢から銅銭移動する人、私は知っています(笑)

③報酬くじ
天下くじ、戦くじなど「天」カードをゲット出来る機会を活躍に応じ
得ることができます。
また、お詫び報酬などで運良くこれらをゲット出来ることもあります。
当然、これらのくじの「試行回数」は少ないですので①同様バラツキ
出る要素です。

結果
このゲームは③のように活躍でカードゲットの機会が得られる要素があります。
①の偏りが引き始めに集中した人が③の報酬を得て
さらに弾みをつける。
また、②で強化③で弾みも同様。

複数枚の天を持とうと偏りを乗り越え挑もうと思うと
「えっ、100万投資覚悟・・・」
偏り補正機能(確変など)が無い現状では
私は諦めます^^;

プレイ期間:1年以上2014/07/23

「沢山課金している人が有利になる!課金しない人間は楽しめない!」という不満を述べている人もいますが、当たり前のことです。金を出さない人間が楽しめて、金を出す人間が楽しめないとしたら、そのシステムは破綻しています。
とはいえ、ゲームシステムそのものは単調で、プレイヤーが、自分で楽しみ方を見つけ出さないと、面白くないでしょうね。
「運営がしっかりしていない」というのも、残念ながら事実です。返事を出す気がないなら、サポートメールの受付なんてしなければいいのに、と思います。
評価は1の部分と5の部分があるので、平均して3で。

プレイ期間:1年以上2012/04/30

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