最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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※ゲーム性は最高峰 時間を持て余している人向け
ixaerさん
<良い点>
ゲーム内容◎ 対人シュミレーションなので奥深い駆け引きを楽しめる
ゲームバランス◎ 数百万単位で課金しない限り無課金者との目だった差が出ない
カード収集◎ 豊富なラインナップ楽しめること間違いなし
やり込み・攻略要素◎ 合戦システム、内政、カード育成等 とにかく面白い
低スペックPCでも遊べる◎
無課金でも問題なく遊べます◎ 最高レアリティーカードも運次第で入手可能、
合戦でそこそこ活躍すれば報酬でくじが貰え、半年に一度の刷新報酬や合戦毎の大殿討伐等で運次第で最上級レアカードを手に入れられるチャンスもあり
バランスも良く全体的に評価できハマる人も多いと思います。しかし日々の内政にせよ合戦にせよ膨大な時間消費するゲームですので余程時間がある人じゃないと基本的にランキング上位に入ることは厳しいでしょう。時間さえ掛けられれば数百万単位の課金者相手でないかぎり期が進んでも十分楽しめるゲームバランスを備えていると思います。
<悪い点>
高リスクなくじ課金システム 金くじ600円 銀くじ300円 ×
最上級レアリティーである【天】カードを手に入れるために課金したい欲望に駆られますが確率は一回600円の金くじでさえ1%未満。一枚手に入れるためには10万円の消費は覚悟しましょう。(当然10万円使っても出ないこともしばしばで、【天】が出ない場合殆んど無意味な投資となるでしょう。)
※【天】以下のレアリティー【極】【特】【上】【序】は課金しなくても十分手に入ります。
この恐ろしいまでの高レア低排出率のおかげで全体のゲームバランスが保もたれているという点ではメリットでもありますが、余程のお金を持っている人で無ければ課金すればするだけ不満が溜まることは間違いないでしょう。※無双するには数百万以上課金する必要があります。
時間を掛けられないと話になりません ×
毎日の内政・合戦(約週二日)・カードの育成、とにかく時間がすべて。
ただ長期に渡って毎日時間を掛ければ無課金でも相当強力なデッキになり楽しめます。
【総評】 ゲーム自体はこれまでプレイしたどのゲームよりも面白かったです。
高リスクの課金システムとゲームバランスの保持という相反するメリットとデメリットがこのゲームの究極の命題だとおもいます。
プレイ期間:1年以上2014/07/11
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このゲームの醍醐味は合戦ですかね。よき仲間に出会えれば楽しめると思います。
(合戦の欠点的なところは陣地貼りが物凄く面倒・・時間と手間が掛かる上に競合でダメになると数時間掛けて行った所を何も成果なく帰還を待たなくてはいけない)
それ以外は全然ダメです。
・中途半端な課金ならば無課金者とそれ程変わらない
・このゲームほど課金クジは止めた方がいいと思ったゲームは過去に無し(運営自身が確率操作していると発言)
・5分/日でおkみたいに謳ってますが・・・内政だけなら出来ます
・運営が改悪ばかりしてしまう。
・課金不正者には物凄く甘い・・・ほぼ放置です
もうやったもの勝ち(尚、重課金者以上に限る)
・急なシステムメンテナンス多発し対応するがエラー→メンテ→エラー以下(ry 何をメンテしたのと言いたいです
ゲーム自体は今後も可能性を秘めている良いものといえます!
ただし運営が余りにも醜すぎるのが最大の欠点です
それを踏まえた上でプレイしたい方はどぞ
プレイ期間:1年以上2012/03/28
カレー王子☆さん
後発組となり、周囲より約2か月遅れで進めていったため、焦りからイライラも募りましたが、5か月を経過してやっとストレスなくプレイできるまでに成長。が、ここまで完全無課金。当初からそれを目標としたために、ジレンマに陥ることもありましたが、トータルとして約半年、無料でこれだけ楽しめれば十分満足です。
プレイ期間:半年2012/03/16
くるっぽりんさん
βの頃からプレイしてます。(中課金→現在微課金)
私は運良く初期から続く優良同盟に所属しているため、まだ楽しめています。ソロプレイやひどい同盟であればとっくに引退していますね。
もはやゲームが楽しいのではなく、同盟の仲間と会話しながらわいわいというのが楽しいだけでこのゲームは共通の話題のひとつという程度。
同盟が続く限りは引退しないでしょうが、ゲームに期待していることは何一つありません。昔はランカーと言われるレベルで稼いでましたが現在の仕様でソロプレイやランカーに魅力を感じないので攻防5万足りなければソロでも少しやる、稼げたら後は同盟活動のみで流し程度ですね、戦功は30稼いだかどうか以外気にしてません。
新規に始める方は同盟選びが最も重要ですのでここを間違えなければ楽しめるかもしれません。
プレイ期間:1年以上2012/08/09
アイスクリームさん
ゲームの根幹に関わる部分が課金しないとなんともなりません。無課金で1日5分でもできるという振りですが、絶対無理です。とにかく時間がもったいないだけのゲームです。運営のユーザーを見る視点も斜め45上方からの目線です。最初からやらない方がいいです。
プレイ期間:1年以上2012/03/28
ixaowataさん
サービス始まってから2年経とうとしているのに一向に改善されない操作性
期待できないアップデート、不具合続出で合戦にならない。半年でリセットやらないほうがマシです。
プレイ期間:1年以上2012/07/03
下がり続ける評価さん
藤堂IXA...それは藤堂にて銅銭を集めるゲーム
良い子はやってはイケナイ戦である!!
これ以上書く事無いんだけど..100文字以上書きなさいって!?
これは困った...だって銅銭獲得して『おめー!』っていうゲームだよ?
あっ?100文字越えたw
プレイ期間:1年以上2015/12/16
お寿司さん
3〜4年ほどixaをプレイしている者です。
最近はリアルが多忙で中々参加できませんが、このゲームのポイントは以下に集約されます。
【良いところ】
・同盟次第で、加勢&合流無課金でも楽しめる。
・チャットが楽しい。使いにくいけど。
ゲーム内容とは関係ないか(笑)
【悪いところ】
・マンネリ。
マンネリ打破のために天・極・特などの能力をアップさせてますが、それよりもゲームシステムに一工夫して戦略性をアップさせないと飽きてしまいます。
・クジ確立の操作。
・クジ高すぎ。
【総評】
ブラゲーという過去の遺物となりつつあるこのゲーム。
課金が高くても、クジの確立が操作されてても、中華が非道くても、ユーザーが残っているのは、「戦国」を銘打たれたゲームの中でも、若干マシな作りをしているからでしょう。
しかし、そのゲームも、そろそろ限界に近づいていると感じられます。古参ユーザーが次々と離れていますから。インフレカードを出せば、馬鹿なユーザーは課金してくれるとでも思っているのでしょうか。
古いFlashの仕組みをリサイクルし、開発資金回収のためにスクエニがリリースし続けているファンタジー系のFlashゲームよりはましですが、そろそろ抜本的な改革を行わないと、1年以内に本気でユーザーがゼロになりますよ。
プレイ期間:1年以上2015/07/20
hatahataさん
結構たのしいよ
良い仲間を得て同盟はまとまって仲良くやってます^^
対戦のマッチングとか、攻撃有利はなんとかして欲しいが・・;
プレイ期間:1年以上2012/07/07
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