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戦国IXA(イクサ)

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2.20557 件

過疎でRMTゲー

ねこじゃらしさん

内政について
UIは最悪で同じ作業を繰り返します。
戦争について
空き巣を狙い落とせそうにない城には数の暴力なので、
セコイ技はありますが戦略や戦術は必要ありません。
微課金や無課金ではおそらくお見合いになるでしょう。

このゲームは内容がありませんなので人が減ります
そこで鯖の統合を行いますが、31-32ではプレーヤーより
RMT業者のほうが多いのでは?という国も存在します。

その他
RMTは禁止されていて取り締まっているようですが
結果は出ていないようです。
もう引退しましたが2期3期と続けるようなゲームではありません。
無課金でも一期目は楽しめるかも?

プレイ期間:半年2013/06/01

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楽しい。

せんさん

微課金ですが楽しんでます。みんなでワイワイ楽しむことができれば、無課金でも十分に楽しめると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2012/08/27

わりと楽しいですよ

いくさーさん

2期目の21鯖で同盟の盟主やってますが、まぁ、楽しんでますよ。
改悪が続いてますけどw。
21鯖では弱い方ですが、同盟員と楽しく合流しながらやってます。
新規の方にアドバイスすると、
①絶対に課金くじを引かないでくさい
・600円払ってなにも価値がないカードが沢山出てきます。
・最高レアリティの「傑」カードは排出率が脅威の0.0024%です
・実質最高レアリティの「天」カードでさえ排出率2%です。
②天下鯖に行くな
・戦国イクサは幾つかの世界?に分かれているのですが、天下鯖は10年以上前からあるので  廃課金者が沢山います。
・天下鯖だと攻撃力20億は当たり前、最上位は600億とかでます。
・逆に言えば新しい鯖は火力が皆んな同じくらいなので、攻撃力2億とかでも楽しめます。
③高みを目指すな
・頑張って強くなろうとするのは良い事ですが、課金額=強さのゲームですので
私は今は毎月でる新しいカードのイラストを楽しみにやってます。
みなさん、頑張って下さい。

プレイ期間:1週間未満2025/02/16

廃課金ゲームです

りおんさん

サーバー開設当初は無課金で全然楽しめます。
問題は期が進むに連れて課金者には全く太刀打ち出来なくなってきます。
これは開く一方です。
戦略性も全くなくレベル10のスキルをつけた武将が騎馬鉄砲で攻めてきて即落城します。
クソゲーです。
はっきりいってクソゲーです。
お金が余るほどあって時間ある人は楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2014/09/30

やめてよかった

お市さん

合戦とはいうものの
アクティブじゃない無人城や弱い城を探し回わって攻撃するだけの早い者勝ち張り付きゲー
そうじゃなければ合流攻撃という多数で相手をタコ殴りするだけのレイプゲー
戦略も戦術も糞も無い
あとは内政というひたすらクリック作業をするのみ
よくよく考えてみればゲームとしての面白みはどこにあるんだろうと思う
カード収集とかスキル合成といった楽しみはさんざん言われてる通りで、運営が金を毟り取るためだけにある気がしてならない
無課金でそこそこ楽しめます!☆4!とかいう意見を見ると、関係者?と思いたくなる
銅銭なんてすぐ無くなるし入ってくる量からして絶対的に少ない
代わりに金やRMTを使って楽しめと言われてるようなもの
だからRMTが横行するし運営が取り締まらないのはWINWINの関係だから?
色んな人が同じこと言ってますけど、ユーザーから金を巻き上げること意外に運営は何の努力もしてないですね
特別面白いゲームなわけじゃないしおすすめなんて無理

プレイ期間:1年以上2012/09/18

運営が・・・

疲れた人さん

仕様の更新、不具合対応など、とにかく運営状況が酷い^^;

特に基本的に仕様については変更が無く、一日五分でも遊べるなどと謳っているが、それとは程遠い張り付き仕様のままである。

基本的に大活躍するにはニート廃課金にならなければならない。
100万課金しても一日3時間のプレイではヒーローにはなれません。

短時間のプレイでも運良く手柄をたてられるような仕様変更を検討したりするべきだと思われます。
現状はニート&ニート廃課金が真面目に学校に通う学生と社会人を留守の間に蹂躙しあうゲーム仕様です。
帰宅後に参加しようと思っても同盟仲間の近くに構築した陣地が留守中に破壊されつくし、参加する為の再構築に平気で1~2時間要したりする場合もある最悪の仕様のままです。

また、合戦時間も深夜2時終了など全鯖で統一の規格でニートであることが要求される仕様です。

お金持ちで時間の大変余っている夜更かしの出来る方にお勧めいたします。

プレイ期間:1年以上2012/05/10

時間の無駄

パンダ死亡さん

とにかく入力など操作の手間が煩わしい
おまけに重い
時間かけて開発してもリセットされてしまう
なんか同じことを延々やらされて、それでどうしたのって感じ
時間かけるだけ無駄な感じ
もっとほかに時間回した方がいいかも

プレイ期間:1年以上2012/07/11

数あるネトゲで唯一

ゆきかぜさん

今まで、いろいろなネトゲを始めようと、
登録してはやめ、登録しては放置の繰り返しで、
唯一、IXAだけは続いてます。
それだけ面白いですね^^

別にいいカードを持っていなくとも
自分スタイルで出来るところがお勧め^^

プレイ期間:1年以上2014/09/03

とにかくさあから深夜まで張り付いてないと話にならない。
好きなときにインして遊べるようなゲームではない。
筆頭同盟はほとんどが朝10時から深夜2時まで張り付いてる人の集まり。
不在は無力。どんだけ強くでも無力。
城が陥落すると全く遊べない、何も出来ない。
課金してコストを30→40に上げるかどうかで致命的に差が出る。
本当に強くなろうと思ったら課金やRMTしないとついていけない。
無課金者は課金者の養分であり、努力しても強くなれない。
ゲームとしては合戦と休戦を繰り返すだけ。
画面は縦スクロールが多すぎて使いにくい。

一言で言うと張り付きゲー。時間を無駄に取られるだけ。
やらないほうが幸せだと思う。


プレイ期間:1年以上2018/06/28

戦国時代の合戦をイメージすると完全に裏切られるIXAではありますが、個人的には程よく楽しめています。

1期目が終わった時に感じた
・ハイエナ禁止
・ノック優先権(着弾15~30分程度?)

などなど、IXA公式ルールではないユーザー間の取り決め(約束事)が多少なりと遊びにくさの原因になっている気がします。
ユーザー同士気持ちよく、トラブルなく遊びましょう!ということに反対するつもりはないのですが画面の前に四六時中、待機してIXAを遊ぶというのは多くの方が無理なはず・・・

本来は自分のタイミングで攻撃等仕掛けていいはずなのですが、上記のローカール・ルールを守ろうとすると攻撃できる敵城や村などが見つけ出せないことがあります(陣張りが面倒くさいというのもありますが)
そして、基本的には初日で落城しやることがない→内政を進めるだけで終了(復活しても粉砕されるのがオチ)

結果として
『整理券配って攻撃するかのような合戦っていったい何?』
という印象が残ります。

もちろん、運営さんが公式に決めたルールではないので破ったからと言っても罰則はありませんが同盟には所属できなくなります(ほかの同盟員さんに迷惑をかけてしまうので)

・自分の好きなタイミングで育てた武将を使いたいのですが、現状の【戦功】獲得システム上どうしても攻撃の貢献度(敵兵をどれだけ倒したか)ではなく最後にとどめを刺した人の総取りとなるのでトラブルの火種となってしまいます。

私の知る限るでは、運営さんはローカル・ルールに関して公式にコメントしていないと思いますがもう少しほかの方に迷惑かけない形で《自分の好きなタイミングで攻撃したい》というユーザーのためにも改善していただきたいものです・・・

プレイ期間:1年以上2015/08/13

終焉に向けて驀進中

金の亡者さん

催眠商法やマルチ商法の『大躍進祭』辺りを彷彿とさせる、ixaプレーヤーとスクエニ社長及び幹部が触れ合うイベントが都内某所で行われてから数ヶ月。
課金しないと原則手に入らない金や、天がガンガン出る天戦くじの一律ばらまきなどが発表され、これはやばいんじゃないか? という空気が流れてまくっている中にあっても、我らが運営は何のその!
戦国ixaに昨日、大改革とも思える要素が新実装されました。
その名も「位階制度」の登場です。
課金額と戦功に応じて毎日ゲーム内通貨の銅銭が配られたり、兵の生産速度が上がったり、施設建設時間が短くなったり、取引手数料が減ったり……という、DMMゲームに良くある「VIP制度」そっくりの代物が遂にixaにもお目見え。他人の悪い所を進んで取り入れるその姿勢、吐き気がしますね!w

詳細をパッと見ただけでも「pay to win」どころか「pay to play」にしか見えないのですが、この位階制度には2つの致命的な問題がありました。

その1.同時攻撃コスト+2

他にも色々とアレな特典は多いのですが、これは最悪です。
何がダメかって、覇天4枚極限突破(18コスト)+通常天14コスの2部隊で編成されてしまうと、何をどう足掻いてもプレーヤーの8割以上は
「本城以外の全拠点」が防衛不能になる変更なんですね、これ。

なお本城・出城も事前に加勢を複数『敵襲が来る前に』入れておかないと、近距離から攻撃された場合はどうにもなりません。3分でボコボコにされて殺されます(笑)
早い話が「無課金が死に絶えた今、微課金や中課金者にも死んで貰おう」という変更なのです。

その2.位階が有効になるには常に課金し続けなければいけない

悪名高きDMMのVIP制度すら、一度得たVIPは退会しない限り維持されます。
しかしそこは我らがスクエニ。位階は「課金してから2週間」しか維持されません! 
上がった位階こそそのままですが、その位階特典を有効にするには

<2週間おきに延々と課金し続けなければならない>

という、外道非道劣悪拝金銭ゲバシステムここに極まれり(爆笑)
本当、藤堂のせいで課金額が減ってるのが良く分かりますねぇ。
JAL123便よろしく「これはもうダメかもわからんね」の状態です、新規で始めるとか狂気の沙汰以外の何物でもありません、今すぐ回れ右をしましょう^^;

プレイ期間:1年以上2016/09/09

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