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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

やるにしても無課金で

アムロ零さん

皆が仰っているとおり運営が怠慢そのものです。
改善などはほぼありませんが、課金くじで回収するのだけは必死。

このゲームで強い「天」を引くには数十万つぎ込んで1枚も出ないというのはよくある事であり、首尾よく出ても「天」1枚ではそれほど強くはならないというゲームです。

ちなみに自分は100万ほどつぎ込んで引いたのは2枚。

別のワールドもしておりますがそこでは中途半端にお金を入れても重課金者には無力なので無課金ですが
少ない手札の中どう戦うかというのも楽しいのでそれが一番良い気がします

プレイ期間:1年以上2012/07/03

他のレビューもチェックしよう!

もう、スクエニの社長が不気味にほくそ笑む姿が見えてくる

最悪の集金ゲーム。

何が楽しくてやっているのかわからない。

絶対にお勧めできません。

プレイ期間:1ヶ月2012/08/29

仲間のかかわりや合戦・内政・武将育成、工夫を凝らして遊んでます。
その効果が出た時に非常に興奮しております。
これからも更に、遊びやすい環境等期待しております。

プレイ期間:1年以上2015/04/19

IXA

らららさん

良い所
仲間とワイワイチャットで楽しみながら城を落としたり
仲間の城を守ったり、課金しなくても十分遊べる。
むしろ課金しなくて良い。

悪い所
内政が面倒。
陣張りが面倒。

プレイ期間:半年2012/01/21

そして最後に残るのは

完全引退さん

サービス開始当初は他のプレイヤーとの交流が楽しい(楽しかった)ゲーム。
一見楽しそうに見えたゲーム自体は、自分より弱い相手やログインしていない相手を一方的に嬲るだけの弱い者いじめが本質なので、それに気付いてしまえばすぐ飽きます。
普通の精神の持ち主ならね。

合戦で上位に入って手に入る報酬も次第に陳腐化、運営がテコ入れするわけでもないので、合戦の楽しみ方は弱者の兵士をどれだけ虐殺できたかを競うくらいしか無いのです。

今思えば同盟員と10合流で他同盟の盟主を滅茶苦茶に壊滅させて喜んでいた自分も下らない弱い者いじめに興じていたわけで、所詮ゲームの中だったとはいえその愚かしさに背筋がゾッとします。

そして、RMTや複垢などの対策が甘く実質野放し、廃課金、ニート、不登校プレイヤーとの格差が拡大するような運営方針で、せいぜい2年も経つと一般人お断りの世界が成立します。
ゴリ押しされれば100%負けます。駆け引きでどうにかなる要素は存在しないのです。

結果、良識ある一般人プレイヤーは急激に減り、同盟内での他のプレイヤーとの交流もほとんど無くなっていきます。

アカウントだけ維持して最期を見届けようと思ったけど、それすらも嫌になるような運営姿勢と、未だに楽しそうに張り付いて弱い者いじめをしている残存プレイヤーの姿が本心から恐ろしくなり、退会を決めました。

そして最後に残るのは、どんな人たちなのか。

プレイ期間:1年以上2014/08/08

ドラクエで返金騒動をおこしたスクエニですがixaはもっとひどい
apple googleがあいだにいない為やりたい放題
ガチャは10万以上つかっても天カードでなかったり 確率表記している追加合成ですら詐欺です

1週間に2日朝10時~夜中2時まで張り付いている廃人いっぱい
張り付きなしでは負けっぱなし
内政はポチポチ半年強制され半年後リセットで1から
100万以上の課金と最低1週間に2日の時間 この2条件を満たす人以外やるゲームではないクソゲー

スクエニを信用してはいけない詐欺ばかりです
スクエニ不買しましょう
フリーゲーはやらず家ゲーは買うなら中古で

プレイ期間:1年以上2015/02/06

もう終わったゲーム

終わりのネズミさん

インチキな合成確率、高額な課金くじ
藤堂による銅銭談合、白くじ、合成の手数料UP
新章の一方的な変更でも、カードの降り直し措置も無くゴミ化するカード
代り映えのしない新規武将カード
新規鯖でもお勧めできません。
もうゲームとしても終盤です

プレイ期間:1年以上2016/07/05

これって結局、課金競争させられるだけですよね。
課金量を競うゲームには魅力感じないな。
このゲームでランク上がって何か意味あるのかな?
同じ人間がサブ鯖いくつも持ってたり、あまり理解できない世界です。

プレイ期間:半年2012/07/05

投稿マナー守りましょう

プレイ歴4年のユーザーさん

運の良い方・悪い方、それぞれいます。
このゲームは張り付こうが、適度に遊ぼうが、農民しようが
大金注ぎ込もうが、適度なお金に留めようが、結局は運で左右されます。

戦功上位に入り個人報酬でチケットを受け取っても、運が悪ければ
チケット全部がハズレなんて事は良くありますし、逆に運が良ければ
少ないプレイ時間で少ないチケットでも、アタリを引く事もあります。

期末報酬の天上・天下くじでも同じ様に運で左右されます。
運が良ければ最高レアの天を引けますし、運が悪ければどれだけ
天下チケットを獲得してもハズレばかりの結果もあります。

同じように、課金くじでも運が悪ければ数万円どころか十万円注ぎ込んでも
天が出ない事もあります。
運が良ければ、0円~数千円で天を引ける事も。
他のゲームと異なり最低保証が無いので、こればかりは運任せです。

さて、レビュアー・まん丸さん、レビュー投稿にあたって、注意点を熟読
されましたでしょうか。
”頭と要領はもっと悪い”とか”負け犬の遠吠え”とか、言葉が過ぎませんか?
他レビュアーに対し暴言を吐かれる人のレビューに共感出来るかは
貴方のレビューを読まれる方に判断を委ねますが、少なくとも私には貴方の
レビューには信憑性を感じる事が出来ません。

ゲームに対する称賛・批判をするにも、最低限のマナーは守りましょう。

プレイ期間:1年以上2014/08/26

アビューズ絶賛放置中

キグルイさん

悪魔の銅銭カード藤堂がixaを滅茶苦茶にぶち壊して、はや半年。
今やixaの劣化はとどまる所を知りません。
藤堂保有者が寄り集まって藤堂同盟を作り出し、対人戦そっちのけでNPC兵士の詰まった大殿へと攻撃を続けるのは、流石に問題と運営も思ったのでしょう。そこで
「主要5同盟の盟主本城を陥落させないと、大殿城への攻撃は出来ない」という変更が行われました。一見すると良アップデートに見えますが。これがザルも良い所の最悪なダウンデートでした。

問題点その1.20部隊(80武将)までの加勢制限

盟主本城への攻撃を促進させる、と言っても大量の部隊が盟主本城に入ったら、どんな強力な同盟でも落とすのは困難です。ならどうするか? 
「落ちない原因が大量の加勢なら、加勢に上限をつければ良いじゃない」
マリーアントワネットばりの、最低の理論です(失笑)
かくて盟主本城は藤堂同盟が大殿ATMを実行する上で必要な『障害物』に成り下がり、上位同盟の盟主は10合流10発の同時着弾を受けて、問答無用で叩き潰される事が日常となりました。
もちろん、ATMの開放条件が整った後は延々とNPC攻撃です。パチンコのフィーバーみたいですね、わはははははw

問題点その2.アビューズ行為の蔓延

しかし、上位5同盟を落とせと言われてもそう簡単には出来ません。
大殿ATMも兵士の損耗が大きく、一度使えば1時間以上使用不能になるというデメリットは大きい。そんな中で、プレーヤーが考え付いた結論は

「藤堂のスキルは『兵数』で貰える銅銭が決まるよね。なら生産に必要な物資が少ない下級兵士を大量に作って『相手国にいる知り合い』と示し合わせて、交互に藤堂でふっ飛ばせば大儲け出来る!!」

という、醜悪で最低極まる代物でした。
勿論これは示し合わせてゲーム内通貨を得る、アビューズ行為でバリバリの規約違反ですし、殆どのゲームで「問答無用で即BAN」されるのが当たり前です。
しかし何故か運営は、これらアビューズの動かぬ証拠が画像つきで大量に報告されているにも関わらず今日に至るまで完全黙殺しています。
かくて藤堂プレーヤーと運営がタッグを組んで好き放題やり、取引のめぼしいカードは全て攫われるという、笑うしかない状況が爆誕しております。

このゲームの命数は既に尽きました。新規プレイとか、絶対にやめましょうね!!

プレイ期間:1年以上2016/02/25

わりと楽しいですよ

いくさーさん

2期目の21鯖で同盟の盟主やってますが、まぁ、楽しんでますよ。
改悪が続いてますけどw。
21鯖では弱い方ですが、同盟員と楽しく合流しながらやってます。
新規の方にアドバイスすると、
①絶対に課金くじを引かないでくさい
・600円払ってなにも価値がないカードが沢山出てきます。
・最高レアリティの「傑」カードは排出率が脅威の0.0024%です
・実質最高レアリティの「天」カードでさえ排出率2%です。
②天下鯖に行くな
・戦国イクサは幾つかの世界?に分かれているのですが、天下鯖は10年以上前からあるので  廃課金者が沢山います。
・天下鯖だと攻撃力20億は当たり前、最上位は600億とかでます。
・逆に言えば新しい鯖は火力が皆んな同じくらいなので、攻撃力2億とかでも楽しめます。
③高みを目指すな
・頑張って強くなろうとするのは良い事ですが、課金額=強さのゲームですので
私は今は毎月でる新しいカードのイラストを楽しみにやってます。
みなさん、頑張って下さい。

プレイ期間:1週間未満2025/02/16

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