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戦国IXA(イクサ)

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終焉に向けて驀進中

金の亡者さん

催眠商法やマルチ商法の『大躍進祭』辺りを彷彿とさせる、ixaプレーヤーとスクエニ社長及び幹部が触れ合うイベントが都内某所で行われてから数ヶ月。
課金しないと原則手に入らない金や、天がガンガン出る天戦くじの一律ばらまきなどが発表され、これはやばいんじゃないか? という空気が流れてまくっている中にあっても、我らが運営は何のその!
戦国ixaに昨日、大改革とも思える要素が新実装されました。
その名も「位階制度」の登場です。
課金額と戦功に応じて毎日ゲーム内通貨の銅銭が配られたり、兵の生産速度が上がったり、施設建設時間が短くなったり、取引手数料が減ったり……という、DMMゲームに良くある「VIP制度」そっくりの代物が遂にixaにもお目見え。他人の悪い所を進んで取り入れるその姿勢、吐き気がしますね!w

詳細をパッと見ただけでも「pay to win」どころか「pay to play」にしか見えないのですが、この位階制度には2つの致命的な問題がありました。

その1.同時攻撃コスト+2

他にも色々とアレな特典は多いのですが、これは最悪です。
何がダメかって、覇天4枚極限突破(18コスト)+通常天14コスの2部隊で編成されてしまうと、何をどう足掻いてもプレーヤーの8割以上は
「本城以外の全拠点」が防衛不能になる変更なんですね、これ。

なお本城・出城も事前に加勢を複数『敵襲が来る前に』入れておかないと、近距離から攻撃された場合はどうにもなりません。3分でボコボコにされて殺されます(笑)
早い話が「無課金が死に絶えた今、微課金や中課金者にも死んで貰おう」という変更なのです。

その2.位階が有効になるには常に課金し続けなければいけない

悪名高きDMMのVIP制度すら、一度得たVIPは退会しない限り維持されます。
しかしそこは我らがスクエニ。位階は「課金してから2週間」しか維持されません! 
上がった位階こそそのままですが、その位階特典を有効にするには

<2週間おきに延々と課金し続けなければならない>

という、外道非道劣悪拝金銭ゲバシステムここに極まれり(爆笑)
本当、藤堂のせいで課金額が減ってるのが良く分かりますねぇ。
JAL123便よろしく「これはもうダメかもわからんね」の状態です、新規で始めるとか狂気の沙汰以外の何物でもありません、今すぐ回れ右をしましょう^^;

プレイ期間:1年以上2016/09/09

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リアルもこっちも灰者圧勝

GOEMONさん

1期から参戦していましたし、全国1位同盟にも所属していましたが、あまりに重課金者との差が顕著になってきたのとリアルの時間を制約させられるゲーム性から
引退した次第です。
いまや、自分のペースで無課金でそこそこ遊べるアプリが豊富にある時代、いまだにこのIXAにはまっている亡者のかたには目を覚ましていただきたく一筆投稿させていただきました。
早く気がついてください。パチンカスと同じ人生を送っていますよww

プレイ期間:1年以上2018/02/08

1年あたり前から急激にカードのインフレが進むようになりました。
最高レアカード「天」よりも強いスキルを持つ「極」「特」が毎月の様に追加。
5月に一挙12枚投入した「天」は超インフレカード。
大枚叩いて苦労し完成させた最高レア「天」が、一連のインフレで一気に陳腐化。
半年後に来るであろう新章では更なるインフレカードが大量投入されるであろう事は想像に難くない。

それまで○百万円課金をしましたが、流石に白けて前期課金くじを引くのを止めました。
客の資産=カードを陳腐化させる運営に、これ以上お金落とすのは金ドブです。

プレイ期間:1年以上2015/07/01

皆さんかなり厳しい評価ですね。
レビューってどうしても不満を持つ方が書くことが多いのかもしれませんね。

また、長くやってると不満があるのは仕方ないことです。

私も少し飽きてますが、
同盟員さんとの交流。戦での合流と楽しんでおります。

残念な点は2点。
・防御重視の戦功配分
・2日目の影

この2点が対人攻撃を阻んでいるのかと。

また、同盟報酬の配分も同盟員一律ではなく、戦功に比例するとか。
個人報酬も、30位、50位と細かく分けるとか。

まだまだ、改善する余地はあると思います。

廃様には勝てませんが、それでも楽しめるように工夫されています。

まだまだ、進化する戦を楽しみにしています。

プレイ期間:1年以上2015/07/18

同盟員とのチャットや新合戦の国チャット等評価はできますが・・・
ゲームの良さを全て運営さんが帳消しにしてくれてますwwww
メンテの時間は守らない、いきなり緊急メンテは数知れず・・・
メンテ終了時刻が延長することに関しては信用してますwwww
こんな信頼ガタ落ちの運営でもユーザがいますのでそれだけでも
ゲームはおもしろいとの評価にはなりますね^^
運営さんはまず、謝罪文の書き方から指導した方がよさそうですねwwww

プレイ期間:1年以上2012/04/18

ゲーム自体は面白い
比較的大人の方が多いゲームだと思う
不正ツール使ってる人が同じ同盟にいたことあったけど
その人がチャットで便利ツールとして紹介したツールに対して他の同盟員が皆やんわりと否定的なコメントをしたので良識のある人たちが圧倒的多数を占めているのだと思った
今回不正行為についてとその対応について騒ぎになってるが運営には周りを納得させるだけの説得力ある経過説明と報告をしてもらいたい
たぶんうやむやで終るだろうけど・・・
ゲームそのものは面白いと思ってる。
今期それなりの課金を検討してたのに、不正者の対応とそのあとがあいまいな状況となっているので最後まで対応を見届けたうえで課金するに値するゲームか判断しようと思う。

プレイ期間:1年以上2012/02/04

大学生以来、15以上ゲームにハマることのなかったおじさんですが、ハマっちゃったみたいです。

最初はルールがわかりにくくて苦労したのですが、レアカードを手に入れるとやめるのが惜しくなり、なんとなく続けているうちに面白みがわかってきました。ランカーを同盟の仲間たちと倒した時は気持ちいい~。

プレイ期間:半年2012/06/22

課金させる事しか考えていない運営と中学生レベルのプログラマが作った、ただひたすら課金だけするゲームです。合戦とか内政とか書いてありますが、不具合だらけでほとんどまともに動きません。まともに動くのは課金だけ。ぶっちゃけ私でもこの程度のゲームは片手間で作れますね。。

初期のころはまだ遊べましたが、安次嶺とかいう人がPになってからただの課金ゲームになりました。月10万以上課金してやっと天クラスのカードが1枚でるかどうかで、天のカードがないとゲームで全く勝てないので無課金では全く遊べません。

ユーザインタフェースは中学生でも作れるようなユーザインタフェースで、何をするにも導線が悪く非効率な作りとなっており、mokoという素人が作ったツールのおかげでなんとかゲームが存続できてるというお粗末さ。

ゲーム自体、ユーザがどんどん辞めて過疎になっていってるので後数か月でゲームが成り立たなくなり終了するでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/12/24

戦国IXA

おじいさん

糞ゲー!マジ糞ゲー!
新章に突入するたびに、どんどん糞ゲーになっていく。

マップもなんとかしろ!!
運営の独り善がりのマスタベーションゲームになっている。

ああーー最初の頃が懐かしい。

プレイ期間:1年以上2015/07/18

金かかりすぎ

無慈悲さん

とにかく金金金~(^o^)
3000円ばかり投資したがあほらしくてやめた
くじはゴミしかでない
胸糞悪い藤堂来たら無血これに限るわ
なんでやられて銅銭やらにゃあかんのか
クズエニよーこれはゲームだぞ
通貨ばらまいてどうすんだよ!!!
てな感じですがカード作りは楽しいですよ
一部のバカ社員が変なカード作らなきゃ良かったですね
ランカー辞めたのも藤堂引けなかったのかあいつが現れて幻滅したみたいです
対戦金稼ぎにイクサやるん?
なら賞金稼ぎのゲーム作りゃいいだろ
藤堂いないと合流意味ないとか
同盟にいずらいとか
合流にはいりずらいとかなるだろが
なんでそんなこともわからんか
で評価は☆1だ~(^o^)


プレイ期間:1年以上2015/10/17

mixi鯖で遊んでました。
最初はバランス良くいいゲームでしたが、段々とバランス崩れて
今では課金無双
無課金ではソロランカーに10人束になっても勝てませんw

ランクアップ武将の回復速度の固定からバランスが一気に崩れた
続いて素材の課金くじからの排出
今や経験値や銅銭まで課金くじから排出されます。
東西戦も廃様の宴会場ですし、来期は引退者続出するんだろうな。

正直終わってるゲームだと思います。

そうそう、カードの絵が綺麗なの多いのでカード集め目的でプレイするなら
楽しいゲームかもしれませんw

プレイ期間:1年以上2015/02/22

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