最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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悪辣極まるクソゲー
クソゲーさん
1ポイントっていうかマイナス100ポイントくらい入れてやりたい気分。
6週間プレイしないと、このゲームはプレイデータを削除するんですよ。
おかげで、今まで課金して集めた貴重な武将が全てお釈迦に。
他のゲームじゃありえませんよ、こんな暴挙。
本当許しがたい。流石は悪名高きクズエ二が誇るクソゲーの最右翼w
金返せ、このクソが。
プレイ期間:1年以上2013/08/02
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通りすがりさん
良い点
重課金・新人に優しい
悪い点
複垢中華がどの国にもいてRMTを繰り返す
運営がくじ・合成確率を操作している(重課金・新人優遇)
槍⇔弓⇔馬の3すくみの強弱はあるが、それより強い騎馬鉄砲・鉄砲足軽しかまともに通用せず戦略が乏しい
祝日合戦が重い
戦う前から半数の合戦は勝敗が見えている
プレイ期間:1年以上2015/05/25
特にないさん
新要素の段位は、まあ課金しているから多少はしょうがないとして
新章に移った際、いわゆるスタートダッシュが行われますが
色々な変更により、中身2~5人あたりの複垢同盟が有利になりすぎです
そもそも規定には不正となっているが、小規模は取り締まらないのか
消えたところ見たときないですね、確率とかは、もう他の人が言い尽くした感があるのであえて言わない
プレイ期間:1年以上2016/09/21
太公望さん
1期目より微課金(デッキコスト等)でプレイしていますが結構楽しめています。
しかし3期目にもなると廃課金者との差が大きくなり過ぎ最近では合戦で楽しめなくなり、カードの育成でしか楽しめなくなってきておりこの先が少し不安です。
プレイ期間:1年以上2012/03/17
ニートマンセーさん
簡単に言うなら
6日周期で合戦が行われるわけだが、準備期間1日(陣張り)+合戦2日の
AM10時~翌AM2時をいかに長く張り付いていられるかを競うゲーム。
ニートマンセーなゲームで普通の生活を送っている人間には向かない。
1人の弱者を複数でボッコボコにして喜ぶいじめが楽しめるリアルで糞な嗜好の人間には堪らないゲーム。
いじめられっ子はリアルで仕返しできないことをゲームでうっぷん晴らし、
いじめっ子はゲームの中でもリアルを持ち込めラッキーって感じか?
廃人、鬼畜、変態・・・にはチョーお薦め。
課金すれば強くなれるのはどのゲームでも言えることなので触れないでおく。
課金したいやつだけすれば良い。
プレイ期間:1年以上2014/03/15
元課金者さん
約半年間同じことを毎週繰り返します。
マンネリ万歳な人にはお勧め。
攻防の要となる陣張りの待ち時間が長いため、メインとなる合戦のテンポは非常に悪い。
合戦の期間は一回あたり10時~26時が二日間。無意味に長いため暇つぶしのネタができる。
既存サーバーで始めると、どっぷりゲームにはまった重課金者との戦力格差が圧倒的なため、新規開始者はなすすべもなく蹂躙される。
無課金で楽しみたいなら新しいサーバーで始めること。
但し時間とともに課金者と差が開いてくる。そこで悔しくなってお金を使うかは貴方次第。
プレイ期間:1年以上2012/04/18
ポチョムキン人形さん
プレイ歴3年半のixaerです。これまでixaを愛して止まなかった1プレイヤーです。
飽きっぽい私がixaだけは続けてこれた理由。これはゲームバランスの秀逸さでした。
当初あらゆる角度から見て本当に優れたゲームバランスを備えていたと思います。
もっぱら運営に対する不満もたくさんあることは事実ですが、それだけ多くのプレイヤーが真剣にのめりこんでいくだけの純粋な面白さがあったし、課金者も無課金だった私も、皆がある程度納得し楽しめる優れたバランスは、今も数多くの歴戦のプレイヤーが残っている証でしょう。
しかし、今回の藤堂高虎はいけません。これは直近の多くのコメントにあるように、正気の沙汰とは思えないくらい、ゲーム意欲を削ぐものです。
藤堂高虎一枚で天何枚買えるか御存知ですか?
ランクアップとスキル3枠カンスト状態の天武将が3枚は買えてしまうほど「持つ者」と「持たざる者」の間に戦力格差が生じます。ただ一枚の運で。
これじゃ、毎日、毎日・・・何のためにこれまで必死になって<その僅かな差の為>に育成してきたかわからなくなりませんか?
これではゲームの大半を支えている無課金・微課金だけでなく熱心なプレイヤーでさえ冷めてしまいますよ^^;
銅銭集めのゲームになってしまったのもこの一枚の存在が大きい。
シクレやプラチナくらいの排出率でさえゲームの主眼である対人戦が損なわれるといって悪影響の方が大きかった銅銭獲得スキルです。
既に生まれてしまった銅銭(カード資産)の格差は取り返しがつかないかもしれない・・。
けれど、知恵を絞って早急にひびが入ったバランスを修復するような対策を取るべきです。
このままではixaが大好きでやまなかった多くのプレイヤーさえ去っていってしまう。
そういうレベルで大きな問題だと思います。
もうひとつ、これは賛否あるかもしれませんが、毎月新しい似たような性能のカードを無理して出す必要はないとおもいます。定着しない間にカードが入れ替わっていくし、最近次から次へと出るので育成の愛着が湧いてきません。
3ヶ月に一回でもいいしゲームバランスを熟考してカードをだしたほうがよくないですか?
プレイ期間:1年以上2015/10/04
ポリス面さん
ものすごく久しぶりにはまってしまったゲームが「戦国ixa」です。はじめはルールが非常に飲み込みづらく、あまりプレイしていなかったのですが、同盟員のみんなと協力してランカーを倒す合流攻撃の気持ちよさにハマってしまいました。
プレイ期間:半年2012/06/15
ANNAさん
まず声を大にして言いたいのが、「本当に戦国歴史ゲームなの?」って事です。スタート当初はそこそこ武将の評価基準みたいなものがあったのですが、1章の終りくらいから歴史を無視したような「IXA独自の」メチャクチャな武将評価で、現在は完全にバランスが崩壊しており、歴史を知らない人がプレイしちゃったら間違いなく誤解するような戦国ファンとして疑問を持つような評価の武将の乱発がヒドイです。
武将数を宣伝文句に使ってますが、正直頭数を増やしているだけで、中身を伴ってません。現在はネタ切れで無意味な焼き直しがさらに苛立ちを増幅させます。
更に「天下統一を目指せ」なんて歌ってますが、過去3章中、2度勢力が1位で終りましたが、特に何もありませんでした…。
…ひょっとして終章報酬の「天下チケット」を得る事が天下統一って事なんでしょうか?
毎月、それなりにイベントを開催してくれますが、ユーザー意見は完全無視に近く、一方的過ぎてユーザーと一緒に盛り上げていくという気持ちがまるでない事にもがっかりです。
序盤は確かにシンプル且つ斬新で面白いのですが、中盤以降は課金量がそのまま戦力差に繋がるので、終盤以降は惰性に近いです。序盤でうっかり課金しちゃった分、それを回収する意味で続ける感じです。
嗚呼、こんな不満、不具合だらけなゲームだって解ってたら、課金なんか絶対しなかったな……。
新たにはじめようと思ってる人には間違っても推薦出来ないゲームです。
プレイ期間:1年以上2012/07/03
ハナクソさん
コストのみの微課金でプレイしてます。他の方が書いてあるように、課金は大きな要素。特にクジに関しては、かなりの札束を用意しなければ望み通りのカードは出ません。他のゲームよりも高額になりそうです。
そして合成確率もひどいです。
ただゲームとしては面白いと思ってます。この頃マンネリ気味ではありますが、スマホ対応したりその辺のアクションは少しあります。
何より楽しむ為には、活発な同盟に入る事。微課金無課金では断られる所もあると思いますが、アクティブであれば受け入れてもらえる所が多いと思います。もちろん夜のみのINでも、それに合わせて合流や加勢してくれる同盟もあるので、まずは自分にあった同盟を探す事が大事です。いい同盟を見つけられれば、微課金でも楽しく出来ますよ。
ただもう一度言いますが、課金でクジは引かない方がいいです。
プレイ期間:1年以上2015/01/24
3年程前から始めましたが、分からないながらも、手持ちカードの育成を楽しみ、同盟仲間達と合戦で一喜一憂していました
その時の評価なら、☆4~☆5を付けたと思います
ですが、現在では、10章で改悪された地図(11章でやや改善)
一時、内政時のアニメ効果など、ゲームしている人の誰も得にならない仕様を自己満足で追加
カード合成確率が明らかに間違いなのに修正しないし、メール指摘も仕様だと開き直る始末
業者が大量アカ作って、落城後もマクロで定期的に復活などの迷惑行為を取り締まらず
RMT排除を謳いながら、TOPのツイッターには、業者の広告が掲載等、問題もいくつかありました
それでも、まだ☆3レベルの面白さでした
でも多数が言っている様に、藤堂という1枚の武将カードのせいで、ゲーム性がめちゃくちゃになりました
そのカードの所有、非所有では、神と人との差位あります
自分の所属するワールドでは刷新後250名位の特権階級と、それ以外の1万名の奴隷階級とに分かれそうです
奴隷は、特権階級に媚を売り、おこぼれをもらうしか生き残り様がない
今まで仲良くしていた同盟仲間とも分かれる事になるでしょう
長い間かけて育てたカードもありますし、すぐに止める事はないでしょうが、もうのんびり放置するしかなさそうです
ということで、現在の評価は、☆1.5
ちゃんと広い視野で考えられるプロデューサーがixaの建て直しをしてくれる期待を含め、☆2としたいと思います
それにしても、最低でもゲームをちゃんとしている人が仕様決めて欲しいと、強く願う次第です
プレイ期間:1年以上2015/11/21
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