最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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悪辣極まるクソゲー
クソゲーさん
1ポイントっていうかマイナス100ポイントくらい入れてやりたい気分。
6週間プレイしないと、このゲームはプレイデータを削除するんですよ。
おかげで、今まで課金して集めた貴重な武将が全てお釈迦に。
他のゲームじゃありえませんよ、こんな暴挙。
本当許しがたい。流石は悪名高きクズエ二が誇るクソゲーの最右翼w
金返せ、このクソが。
プレイ期間:1年以上2013/08/02
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ものぐささん
戦国武将好きな人には、面白いゲームだと思います。
一般的な楽しみ方は、合戦で活躍することでしょうか。
毎週合戦(2日間)があり、それ以外の日は資源を生産したり、
兵を生産したりして、合戦に備えます。
合戦では、武将に各種兵を持たせ、敵の城を攻撃して戦功を稼ぎます。
戦功TOP100位までに入れば、ご褒美として武将カードを入手できる
チケットをもらえます。
ただ、合戦でTOP10に入るほど活躍するには、それ相応の時間が必要です。
課金すれば、レアな武将カードが入手しやすかったり、
内政・合戦時にそれなりのメリットはあります。
無課金の人より早く強くなれるので、序盤の合戦で活躍しやすいです。
ただし、課金したからと言って、活躍できるわけではなく
しっかり内政して兵を蓄えれば、無課金でも一人で十分活躍できます。
仲間と力を合わせれば、さらに活躍できるでしょう。
カード収集癖のある人は、
課金くじに熱中しすぎないように、注意が必要です。
少し課金したくらいでは、
課金くじでレアカード(天カード)を入手するのは困難です。
数万円で2,3枚出たという人もいれば、20万円で0枚という人も・・。
カードコンプリートには、いったいいくらかかるのでしょう。
私は、そこそこ課金して、仲間と合戦を楽しんでいます。
プレイ期間:3ヶ月2012/05/19
こーじーさん
オープンβ版開設当初の頃からのユーザーです。
ゲームのシステム自体は、ブラ三の焼き直しながらによくできたもので
課金者(何百万円以上の方も含め)と無課金者の差が出にくい仕様で、
同盟を組めば、無課金でもソロ廃課金者を簡単に血祭りに上げることも
可能です。また、ファン有志によるwikiの内容も非常に充実しており、
それは同時に熱心なユーザーの多さも物語っています。
ただ、上記にあるように課金による差が出にくい仕様ですので
真っ当な金銭感覚をお持ちの方には課金くじだけはおすすめできません。
(ちなみに1番強い天カードは12万円に1枚程度の確率です。
このゲームで廃課金と呼ばれている方はこの天カードを何枚も
持っているどころかこれを合成素材にしてさらに強力なカードを
何枚も作ります。これだけの対価を払っているのだから強くなる
のは至極当然の事で、廃課金者に文句を言っている方のレビューは
ただ感情的に書きなぐっているだけに見えます)
課金したいならデッキコスト課金(月500円)のみをおすすめします。
防衛時に限られますが、それだけでソロの廃課金者とも互角近い
レベルで渡り合えます。
それと、上位に食い込むには戦略や課金量より張り付ける時間の方が重要で
これも課金者からの不満の一因となっているようです。
この辺りは、ゲームバランスの調整でどうにかなりそうなものですが
運営の腰が重く、なかなかいい方向に動いてくれないのが現状です。
ですので逆に言えば、無課金であれば時間のあるなしに関わらず
どんなプレイスタイルでも楽しめるゲームだと私は思います。
最後に他のレビューでも散々言われている運営の怠慢云々については、
運営会社が立ち上げ当初と変わってしまったのが一番の原因ではないかと
思います。実際に、初期の頃のようなIXAに対する愛情があまり感じとる
ことができません。運営にはこの低評価の嵐が、みなさんのIXAへの
期待と愛情の裏返しと写ってくれないかなぁ。。
プレイ期間:1年以上2012/07/03
たぬきさん
正直無課金やソロでやろうとしている人は絶対手を出さない方がいいですよ。
確かに無課金でも上位になれるし、公式の規約内容のみならいろんな遊び方もあるけど・・・。
実際はプレイヤー同士でこれはだめとか、あれはだめとか、暗黙ルールがテンコ盛りにあって非常に面倒。いちいち他人に気を使わないといけない場合が非常に多い。正に「やる人間のせいでつまらん」といった閉塞感に陥っている気がします・・・(滝汗
まあ書けないことがいっぱいありますが、人間関係に疲れる人は確実に面倒なので回れ右を推奨します。
プレイ期間:1年以上2012/09/30
ぱぴぷぺぽさん
運営の対応は最悪。サポセンにトラブル報告しても何も連絡ない。
そろそろ20日経ちます。
まぁ~最悪っても他の対応をしらないけど・・・
ゲームは無課金でもそこそこ楽しめるのでトラブルがよくあり
運営は最悪と理解し割り切ればお勧めできるのかな?
プレイ期間:1年以上2012/08/26
マッシュさん
うん、面白いよ。
ただ他の人が言うように、天カードをどれだけ揃えられるかがポイント。
つまりお金はある程度かかるように出来てる。
無課金で100位以内の連中はマジで暇なヤツ
プレイ期間:1年以上2013/08/01
大一大万大吉さん
もう五年も遊んでいます。
初期の頃に一生懸命遊んだせいか、その遺産で今も少ないコストで遊べています。
課金額は1000円/月(ただし累計課金額は30万~50万ぐらいかも?)
このゲーム自由度が高い分、プレーヤ同士でトラブルが起きやすいです。
ゲーム内メールでやりとりをして、悪意の無いことや結果に対しての事情や経緯を説明するという作業?が必要になっています。
相手が常識人なら良いのですが、そうでない場合罵詈雑言のメールやゲームを続けれなくなるような嫌がらせをしてきます。
それに対して運営は何もしないです。 ここの運営はホント何もしない。
システムトラブルを告知、回復すら手に余ってる感じがします。
プレイ期間:1年以上2015/12/20
最低な運営wさん
ゲームだけ評価すれば☆最高評価!
だが、それを遥かに超えるマイナス評価の糞運営><
正式サービス開始から1年以上経過していますが有り得ない程の不具合の連続・・・
周1回以上のペースで不具合が出ています・・・
今回も17日、合戦期間中にも関わらず、鯖の統合を強行!
批難轟々の中5時間のメンテ⇒勝手に延長⇒お決まりの不具合⇒1~4鯖オープンしたが取消で18日改めてオープン決定⇒新たな不具合発生⇒18日2:30~3:30予告無しの緊急メンテ⇒勝手に延長⇒結局修正出来ず改めて・・・・・・・・・・・
今回だけでもこの有様w
やり込む程やる気を無くしてしまいます><
毎回テストせずにブッツケ本番でやって不具合を出す運営が全てを台無しにしているゲームです。
やる価値ありませんね。
プレイ期間:1年以上2012/04/18
☆1さん
ゲームについてはソロでは遊べない、毎期内政の0からの繰り返し。
課金についてはお金を取る項目が多すぎる。
しかも高額ですし、くじなどに関してはそれに見合った排出確率もありませんし、そのうち規制が入ることを切に望みます(それまでは、とにかく搾り取ろうとするでしょうが・・・)。
評価の通りです。
プレイ期間:1年以上2012/09/16
ぼたんさん
最近のアプデで「運営は廃課金以外はどうでもいい」なんてことを書いている方がおられましたが、一番被害を被っているのは、無課金・微課金よりも、廃課金だということをまずは理解してください
貴方たちには到底理解できないほどの課金をして、やっと作り上げたカードが、運営のさじ一つで「ゴミカード」になる現状
そもそも防御するほうが圧倒的有利なゲーム(攻撃側1部隊vs防衛側5部隊)に、加勢部隊なんてとんでもないアプデを実装された時点で、いくら課金してもソロじゃ到底勝てません
そして1人合流も、やるほうにもかなりのリスクがあることを知ってほしい
1人合流をするためには「名声30」が必要
でもそれで相手が無血だったら・・・?
仮に守ってきたとしても、2部隊での期待値なんて、よくて平均300位のもの
冷静に考えてみてください
たかが2合流ですよ、そんなの無課金・微課金でも、きちんと守っていれば余裕で受けれます
ただでさえ防衛有利のこのゲームに、更に最近のアプデで戦功とポイントまでが防衛有利
廃課金者の引退が最近多いのも、これを理解してもらえれば納得出来ると思います
無課金・微課金者の方々の文句も理解できますが、まずはどんなゲームでも 廃課金者 がいるからそのゲームが成り立っているという事を理解していただきたい
そして「運営さん」
課金集めに試行錯誤するのはわかりますが、もっと単純に「兵を練兵する資源」を少なくしてはくれないでしょうか?
今のままでは、合戦日が二日間あっても、二日間合戦を行うほどの兵が絶対的に不足してます
加勢部隊の実装により、二日目は固いところばかりが残って、これではいくらカードを強くしても、兵が追い付けないです
今まで以上に兵が練兵できるようになれば、もっと合戦を楽しむ事ができるし、しいてはそれが課金にもつながるのではないでしょうか
ゲームが楽しければ、自ずと課金者も増える
何十万、何百万と課金をしても、正味1日しかまともに遊ぶことができないゲームなんて、もうゲームとして成り立ってないですよー
プレイ期間:1年以上2015/06/15
やまかかしさん
結構長い間プレイしてきてますが…年を追うごとに酷くなってます
それでも新しいプロデューサーに替わると期待はするのですが、替わるたびに前任より確実により酷く劣化していきます
スキルインフレはどのゲームでもあるので仕方ないですが、それを実装するにあたって運営側は何も考えずにとそんな事ばかりです。
ゲーム自体も不具合ばかり…特にスキルが発動するか、過去のスキルにどう影響するのかを運営自体が把握できておらす、プレイヤーがおかしいと問い合わせ→問題ありません→暫くして不具合でしたとこれの繰り返し…
デバッグはプレイヤーがやればいいじゃん精神です
βテストにしても新しいコンテンツは当初から実装決定してるので形だけのアンケートなため、不評でも実装を繰り返す
何かを実装すれば不具合不具合とおしらせがそれらの告知で埋まりここ2年ばかりは特に酷いと感じてます
自分でももうやめ時かと思ってますよ
プレイ期間:1週間未満2021/12/17
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