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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

もうね

特にないさん

新要素の段位は、まあ課金しているから多少はしょうがないとして
新章に移った際、いわゆるスタートダッシュが行われますが
色々な変更により、中身2~5人あたりの複垢同盟が有利になりすぎです
そもそも規定には不正となっているが、小規模は取り締まらないのか
消えたところ見たときないですね、確率とかは、もう他の人が言い尽くした感があるのであえて言わない

プレイ期間:1年以上2016/09/21

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オワコン

農民さん

まずサービス開始から2年近く経っているのに
未だにシステム面での改良がみられない。
ユーザーの作成したツールを使用しないと
まともに遊べないレベルのお粗末さ。

アップデート内容も課金関連のみは毎月しっかりやるくせに
その他のことに対してはノータッチ。

土日の異常な鯖の重さはサービス開始からいつまで経っても改善されない。

プレイ期間:1年以上2012/06/30

内政はそこそこ面白い。上位設備は作るのに時間がかかるので、朝に少し仕事させて、夜、仕事から帰って、続きを少し進める。兵隊集めもそれでいい。
ただ、合戦システムが最悪。
とにかく、酷い。まず、マップが広すぎて移動に時間がかかるだけでなく、索敵範囲も広くしないといけないので、疲れる。
その上、合戦は朝10時から深夜2時とスパンが長いので、一日中パソコンに張り付ける人間しかできない。限られた時間のログインでは、その時間帯以外に集中攻撃されたら何もできないのでお手上げ。
同盟システムも、今やみんなで誰かを袋叩きにする弱い者いじめにしか使われていない。弱い人が力を合わせるのではなく、ガリガリ異常にやりこんでいる人間が狩り集団作って、弱い者いじめして、自分がストレス解消するのと引き換えに、他人にストレスを押し付けている。
廃課金、粘着者、暇な人間でなければ、まずできない。絶対にお奨めできないゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2014/02/14

大人なゲーム

課金初心者さん

課金できるかゲーム内通過が獲得できる武将カードを手に入れるかのどちらかがないと無課金ではソロでの活躍はできません。

合流攻撃というシステムがあるので初心者、無課金でも大きな同盟に入ればそれなりに楽しめると思います。

課金ガチャが1回600円で1%以下の確率でしか最高レアリティである「天」の武将が入手できないです。

こんな厳しいゲームは初めてですが「天」を引けた時の感覚は中毒性があります。

お金か時間に余裕がある方のみが心の底から楽しめます。

プレイ期間:半年2016/09/07

藤堂・・・

じいさんさん

初期からやってますが最初は微課金無課金でも遊べましたが
新規鯖以外は無理ですね

銅銭獲得スキル持ちの武将持って無いとつまらない仕様になりました

同盟内の人はほぼ惰性でやってる感じですかね・・

せめて剣豪の回復早くしてもらえれば多少は楽しめるかも?

プレイ期間:1年以上2016/01/15

楽しんでます

ものぐささん

戦国武将好きな人には、面白いゲームだと思います。
一般的な楽しみ方は、合戦で活躍することでしょうか。

毎週合戦(2日間)があり、それ以外の日は資源を生産したり、
兵を生産したりして、合戦に備えます。
合戦では、武将に各種兵を持たせ、敵の城を攻撃して戦功を稼ぎます。
戦功TOP100位までに入れば、ご褒美として武将カードを入手できる
チケットをもらえます。
ただ、合戦でTOP10に入るほど活躍するには、それ相応の時間が必要です。

課金すれば、レアな武将カードが入手しやすかったり、
内政・合戦時にそれなりのメリットはあります。
無課金の人より早く強くなれるので、序盤の合戦で活躍しやすいです。

ただし、課金したからと言って、活躍できるわけではなく
しっかり内政して兵を蓄えれば、無課金でも一人で十分活躍できます。
仲間と力を合わせれば、さらに活躍できるでしょう。

カード収集癖のある人は、
課金くじに熱中しすぎないように、注意が必要です。
少し課金したくらいでは、
課金くじでレアカード(天カード)を入手するのは困難です。
数万円で2,3枚出たという人もいれば、20万円で0枚という人も・・。
カードコンプリートには、いったいいくらかかるのでしょう。

私は、そこそこ課金して、仲間と合戦を楽しんでいます。

プレイ期間:3ヶ月2012/05/19

RMTの対策は一応やってるようですが
一番問題あるのは、複垢の人なんですよ。
RMTはゲームの外でのルール違反、困るのはスクエア側であってプレイヤーからすれば
相手がちょっと強いなくらいで、バランスが壊れるわけではないんです。

ただ複垢でやってる人は、完全にゲーム内でのルール違反。
将棋やってて、相手が2手3手とかってに動かしてくるようなもんです。

あからさまな人を報告しても対処はしないです。
携帯認証なり、同一IPをチェックするなり、なんらかの対策もしようとはしないです。

ルールを破るプレイヤーが問題の根源なんですけど
それを守らせられないのであれば、他プレイヤーにもそのルールを課すのはおかしいでしょ

まぁもう末期のゲームなんで運営もやる気がないんでしょうけど。
酷すぎます。

プレイ期間:1年以上2014/03/22

レビュー

4助さん

RMT、ツール、ヤフオク、複アカ、サービス開始から問題になっているが
何も対処はせず、放置状態である

アップデートやイベントも無く、運営の仕事は、新カードの追加や
レアカードとの抱き合わせ商品販売の集金目的だけに動いている、

100万ID突破と言っているが、8割は集金目的の複アカで、
中身は過疎が進んでおり、全盛期の賑わいはまったく無い

1期目は非常に面白かったですこれより面白いブラゲは無いと思うくらいに
しかし手を加えるたびに、ゲーム内容は崩れ今は惰性で動いてるだけです

始まった頃はユーザーが開発者ブログに要望を書き込み、運営側もそれに答えてくれました
今ではそのブログも閉鎖し、ユーザーの意見も聞かない状態に


広告などを見てこれから始めようと思っている方へ
ゲーム内通貨、生産力の高い領地、合戦戦功などを売り物にし
利益目的の方も居て、一般ユーザーへ勧誘の書状も届きます
それらには手を出さず、お金は使える範囲内で遊び楽しんでください

プレイ期間:1年以上2012/07/10

いい点
・無課金でも廃課金に対抗できる
・カードのRMTはほとんど無い(カードのトレード自体無い)
・1日1~2時間のプレイでそこそこ強くなれる

悪い点
・鯖重すぎ
・運営、サービスが悪い
・そこそこ時期が過ぎるとモチベが格段に下がる
・結局は廃課金者が延々と課金し続ける為のゲームに思える

総合的には暇つぶしのゲームだと思ってください。
理系の人間にとっては面白いと思えるゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2012/07/25

広告で存在を知り、基本的に放置でいいということや、
戦国が好きなこともあってプレイを始めた。
私が参加したのは15番目のワールド、通称15鯖。
すべてのワールドの中でも、屈指の話題性を持った鯖である。
はじめはソロプレイでほそぼそとプレイし、
長尾景虎、武田晴信などのカードを引き当てて小躍りしたもの。
段々合戦にも慣れてきた頃に、チャットで呼び出されたのをきっかけに、
同盟チャットにも参加して、本格的に合戦を勝ち上がろうとする。
うちの同盟は中堅で、ガツガツした人も少ない和やかなムード。
合戦で勝つために私が盟主に提案などを繰り返しているうちに、
いつの間にか参謀的存在になっていて、
頻繁に呼び出され、作戦立案、書状作成などを任されるようになった。
私自身はそれほど戦功を稼ぐタイプではなく、
基本的に時間がとれたときにちょいちょい参加する程度のもので、
弱いなりに頑張ろうとした結果、思わぬ大役を任せられることになった。
コミュニティを通じて、皆で合戦をするのは楽しかった。
副盟主の立場から、皆をまとめることの難しさも感じた。
ブレインとしての提案が功を奏するのは痛快でもあった。
そんな思い出のある15鯖、続いて15-16鯖もプレイし、引退した。
同盟で交流を持たなければ、とっくにやめていただろう。
このゲームはとにかくマンネリで、同じことを延々と繰り返すだけ。
防衛なら出城に陣張り、攻撃ならタイミングを合わせて出城。
攻撃ならともかく、防衛はとにかくやることが変わらず、
上位国は防衛に偏ることもあり、あっという間に飽きる。
稼ごうと思えば一日中張り付かなくてはならないのも問題。
特に攻撃は朝のスタートダッシュがもっとも重要なので、
それを逃すと、無課金ではとても稼げない。
そんな日々を送るたびに、自分のやっていることがバカバカしく感じてくる。
張り付き前提のゲームは、これで懲りた。
戦術性も特になく、戦略性も希薄。
同盟の仲間との別れはさびしいが、自分のほうが大事。
このゲームを無課金でやるのは時間の無駄。
交流を持ちたいだけなら、他にいくらでも手段がある。
私が一年プレイして、学んだことはこれがすべて。

プレイ期間:1年以上2013/04/21

レビュー

ネ子さん

ブラゲ史上最高峰の面白さ

しかし、RMT,ツール、複アカ、を取り締まらず、運営元のYahooでさえ、
ヤフオクでのゲーム内通貨の出品を規制してない始末、

運営が何も出来ないと解ると、最近では不正ログイン被害が続出する事態に

ゲーム自体は非常に面白いですが、終了の時は近いです、お勧めはしません。

プレイ期間:1年以上2013/01/10

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