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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

最低評価

Windさん

課金くじで強いカードをそろえた人だけが勝てる。
強いカードを引くためには課金くじ(1回600円)が必要となり、
統計サイトによると、約1%で最上位のレアカードがひける。
プレイしている友人の話でも大体確率はあっている。
最上位カードがほしい人は10万円単位のお金が必要です。

チャットシステムの使いにくさは群を抜いており、1回20文字、
30秒間隔でしか発言できない。

合戦は10時から26時までを二日間かけて行い、
ログイン時間が長くないと活躍できないので、
通常の学生やサラリーマンは活躍できません。

運営は不具合があった場合、システムを改善しないで、
お詫びのくじをばらまく以外はしない。

あまりお勧めできませんね。
私は無課金でだらだら続けてますが、せいぜい週2日、一日1,2時間程度、インしてます。

プレイ期間:1年以上2012/07/08

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ほぼ無課金

綿棒のとりこさん

自分はほぼ無課金でずっとやってます。
しかし選んだ同盟がいいのか、廃課金者のフルボッコにも合わずに楽しくやってます。
無課金だからこそ、炎クジから極や特がでた時は喜びが課金者と比べて
かなり違いがあるのかもしれませんが、テンションあがりますw

プレイ期間:1年以上2012/10/23

やめてよかった

お市さん

合戦とはいうものの
アクティブじゃない無人城や弱い城を探し回わって攻撃するだけの早い者勝ち張り付きゲー
そうじゃなければ合流攻撃という多数で相手をタコ殴りするだけのレイプゲー
戦略も戦術も糞も無い
あとは内政というひたすらクリック作業をするのみ
よくよく考えてみればゲームとしての面白みはどこにあるんだろうと思う
カード収集とかスキル合成といった楽しみはさんざん言われてる通りで、運営が金を毟り取るためだけにある気がしてならない
無課金でそこそこ楽しめます!☆4!とかいう意見を見ると、関係者?と思いたくなる
銅銭なんてすぐ無くなるし入ってくる量からして絶対的に少ない
代わりに金やRMTを使って楽しめと言われてるようなもの
だからRMTが横行するし運営が取り締まらないのはWINWINの関係だから?
色んな人が同じこと言ってますけど、ユーザーから金を巻き上げること意外に運営は何の努力もしてないですね
特別面白いゲームなわけじゃないしおすすめなんて無理

プレイ期間:1年以上2012/09/18

疲れました・・・・

TPPさん

確かに廃課金者が有利なゲームであることには間違いない。また運営の不手際も多く☆1が支持されるのも理解できる。でも これだけレビューに投稿されるのは、ユーザーが多い証拠。 金の切れ目が縁の切れ目か、だいぶマンネリ化してきたし
そろそろやめるかなあ。

プレイ期間:1年以上2012/04/30

張り付き推奨

紀之助さん

ちまちま収入を増やしていく内政自体は結構好きだけど、合戦が酷すぎる。
兵士を主力武将分揃えるのにリアル時間で数日かかるのに、
防衛戦なんかでは仕事から帰ってきたら廃人に群がられて全滅させられている。
勿論、再び兵数を揃えるのに数日(+莫大な資源)かかるわけで・・・

正直やってられません。
あまり時間かけられない人は廃人のカモにされるだけのゲームでした。



プレイ期間:3ヶ月2014/12/04

もう終わったゲーム

終わりのネズミさん

インチキな合成確率、高額な課金くじ
藤堂による銅銭談合、白くじ、合成の手数料UP
新章の一方的な変更でも、カードの降り直し措置も無くゴミ化するカード
代り映えのしない新規武将カード
新規鯖でもお勧めできません。
もうゲームとしても終盤です

プレイ期間:1年以上2016/07/05

IXAの寿命を教えて~

微課金は正解か?さん

藤堂さんによる銅銭ちゃりーんに始まり、今回の強引な?兵士相性変更に終わるのかどうかはわかりませんが・・・

今からIXAを遊ぶ友人がいたら【完全無課金】を進めると思います!

その理由としては多くの方が指摘しているように
《ゲーム内通貨である銅銭確保方法の不公平感》
《期待よりも不安の大きい刷新内容》
《積もり積もった運営への不信感》

などなど、今までもIXAってそろそろ終わり?という話がでていましたがここ最近の変化の方向性が

・完全に資金回収に来ているのでは・・・最後のひと絞りなのかなぁ(;'∀')
・ユーザーのカード資産守る気はさらさらないのか
というマイナス要素しか感じとれない状態(個人的な感想ではありますが)

引退していた時期も含め微課金で3年以上文句言いながらも遊んでいる手前、★1はつけませんが今後どこまでIXAが長く続くのか本当に不安です
面白いと感じられる時もありましたが、最近では合戦の単調さが気になり以前よりも参加する時間も少なくなりました・・・
本当は運営陣には頑張っていただきたいのですが、現状と今後の予定を見ると限界間近なのかもと思う今日この頃です(´;ω;`)

プレイ期間:1年以上2015/11/05

【システム】
合戦投票で攻撃側を取れない場合は勝てないことが多いため複数アカウントによる投票操作などが問題

合戦システム自体は面白いが、一日中へばりつくプレイヤーも多いため長時間のプレイが必要になってくる

合戦休息時の内政が非常に面倒だが、きちんとやっておかないと合戦の際に兵が足りなくなったりするのでこまめなプレイが必要になってくる

【カード】
数万円課金しても天(最上位)カードが手に入らない場合も
合戦の勝利報酬でもほとんど上(下位)カードしか出ない
運営側が意図的に排出率を操作している(公式コメ)

【運営】
問題があっても対応が非常に遅い(対応がない場合も)
サーバー統合を6ヶ月前後としていたが、最大で9ヵ月後に統合ということもあった
過去に課金データを吹っ飛ばしたなど信用性に問題がある

プレイ期間:1年以上2012/01/22

評価は1です。

こんなゲームでなぜかサーバーが重いです。
プレーする人の数が多くない時間帯で,サーバーに負荷がかかるって,どれだけ弱いサーバーで運営しているのやら。

このゲームがWebMoney Award 2011などで受賞していると聞いて,レビューを投稿しました。

スクエニなら大丈夫と考え,新規に始めようと考えている人へ・・・
おすすめできないゲームです。

プレイ期間:1年以上2012/08/09

拘束時間が長いという問題がありますが、ゲーム自体はよくできているのではないかと思います。
もちろん十分遊ぶにはそれなりの課金が必要だと思いますが無課金でも1期なら楽しめるかと。

散々既出ですが運営の対応に問題があります。
報酬決定戦の直前告知のアナウンスなど、ユーザーにとって不利益になる事を一切考えていません。
不満のはけ口を「のろし」などというキャラクターまがいにさせる始末。
「運営に伝えるもく」じゃないんですよ、伝言ゲームじゃないんだから。

新規で始めるのは辞めておいた方がいいですね。
やる気のない運営ではサービス終了も近いかと。

プレイ期間:1年以上2012/10/27

微課金では太刀打ちできない強スキルの実装
合戦が翌日朝2時まであるのでしんどい
朝の報酬がある城は取り合いになりイザコザあったり・・・(朝イチに攻撃を当てたところが攻撃の優先権を得る)
マナーの問題が多くて嫌になりました

スキル強化期間ではスキルの追加が失敗の連続で萎えの萎え
朝10時からこのゲームできる人が強くなるシステム
現在の仕様は1位同盟にいれば陥落することはないです(ハンゲ)
1位同盟は守る必要がないので防衛pが手に入らないです

あと過疎ってます。
他のサバではどうか知りませんw

初めのワールドからやらないと新規参入ができない
H30.2現在では、課金者からさらに課金させようとするようなシステムになってます。
それなりに課金できる人で朝10時から昼までINできる人ならそれなりに楽しめるかもしれないと思います。

このゲームはいかに強いスキルを付けて攻撃防御するかです。
脳筋プレイなので戦略も何もありませんw強い人は強い。弱い人は弱いというゲームです。
どんなに強い人でも、INして兵士を拠点に置いたりしないと弱いです。
兵士の補充ができないと陥落させられます。

私は、朝INできないことと、長時間の張り付きが嫌になり引退しました。(午前2時がかなりきつい)
あと課金も1サバ月に1000円ずつしないと位階システムが維持できないので最低限の1000円だけしてました。
やっててしんどい+イライラする(プレイヤーのマナー悪いのが目立つ)。マナー悪いと問い合わせをサポートにしても定型文の回答がきて、腹が立ちました。

あのスクエニなのに・・・

プレイ期間:1年以上2018/02/21

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