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戦国IXA(イクサ)

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2.20557 件

かなりつまんない

はやとさん

知り合いに誘われたので少し遊んでみた者です
特別面白いと思う部分は全く無い
合戦というのを楽しみにしてたんですけど、まずマップが見にくくてこれでゲームできるの?という感じで…びっくりしました
それと操作がいちいち面倒で全然合戦とか対戦ゲームとかいう雰囲気じゃない
一つの行動をしようとするのに無駄にクリック回数がやたら多い
マップ見ながら相手の城とか陣とかに攻撃仕掛けるんですけど、座標を指定したり何回もクリックしてあとはボーっと待ってるだけです
そして
はい、勝ちました!はい、負けました!それだけ???って感じで  本当に???意味不明
合戦というのはずーっとそれを繰り返すだけ
所属してる勢力の勝ち負けとかも合戦ゲームなのに全く関係なし
攻撃だと勝ち、防御は負けで決まってます
色んな武将が居るんですけど、ストーリー的なものや歴史っぽいこともまったく無くて期待はずれ
戦国ゲーム??の必要ないと思う
内政はひたすらレベルを上げていくだけで面倒くさくて作業丸出し
建造物も同じ建物を何十個と作って生産量が増えるだけ
種類も少なく単純すぎで、とても自分の城を造ってる気分にはならない
課金はしてないですけど、評判はかなり悪いです
高額課金とか自己責任だと思うけど、個人的にはこんな面白くないゲームに課金する意味がわかりません
しょせんブラゲーだしこんなもんかって言えばそんな感じですけど
中身の無さのわりに必要なプレイ時間も無駄に長いので、そろそろ止めようと思ってます

プレイ期間:3ヶ月2013/04/30

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運営の対応が悪すぎ

いくささん

IXA歴2年の微課金の者ですが、未だに極、天が一枚もありません(極・武田信玄は全員に配られてるので)。

お詫びなどで炎チケ貰えますが、「今度こそ極来い………3連続上じゃねえか(泣)」
自分のくじ運がないのかもしれない。しかし、合戦中にも関わらず障害起こるし、しかもそれに対してのお詫び炎×3枚……

ほんとに対応悪すぎです。引いても使えん特武将だし。

IXAを初めて無課金でやる人は相当苦労すると思います。
金くじひいてやっと良い特武将だし。

初めてやる人はそれなりに頑張ってくださいね!

プレイ期間:1年以上2012/08/09

遙か昔、戦国イクサには対人ゲームならではの三すくみを元にした手に汗握る掛け引き、そして熱い戦いがありました。

そしてその後、敵(相手兵士)の損害数に対して銅銭(ゲーム内通貨)を攻撃参加者(通常10名)が全員貰えるスキルが登場。
そしてその銅銭収入技を含んだ色々な技をマネ(模倣)出来るスキルが登場。

1つのスキルの収入は、損害数に対しわずか5%だが、所謂廃人は、マネスキルを全員に付与し、10名が最高で400%越えなどと言う還元率をたたき出しています。
そして一週間に一度のNPC撃破イベント時には、30万人撃破で120万銅銭貰えたりします。
ログインボーナスが1000銅銭、取り引きの最高額が500万銅銭と考えると、異常な数値なのは明白です。
現在ゲーム内では、いかに多くの銅銭を稼ぐか。と言う事が主目的になっており、ゲームを楽しむと言うより、作業感が強い。
そして、そのせいか運営もあからさまな集金キャンペーンを乱発していて、現金が捨てる程ある奇特な方以外参加する事はオススメしません。


プレイ期間:1年以上2018/06/06

本音

ココナッツさん

以下の方には、おすすめできるゲームです。

①暇を持て余してる老人
②楽しい事には、いくらでもお金出せる人

以下の方には、おすすめできないゲームです。

①仕事頑張ってる人
②真面目な主婦
③学生

プレイ期間:1年以上2016/09/09

どれもこれもドングリ

オンゲー全般さん

集金体制をさらに強化していく内容

割り切って無課金で遊ぶなら割と楽しめるでしょう。
ただワールド統合が始まると徐々に微妙になってきます。

どのゲームにもいえることです。オープン当初が割と楽しめる期間です。
中には最初から糞げーもあります。

オンラインゲーム全般、課金しないとクソ
しかも、このゲームの場合ゲーム内通貨を稼げる武将を持ってないともうお話にならないレベルにまで加速。これを引くには重課金しないとならない。運営も意図して餌として釣ってる。そもそもこんなのだすのがおかしい。こいつのせいで経済崩壊、その対策?なのか合戦報酬の通貨は増えたが合成など、手持ちカード強化などに必要な消費通貨も倍。もってない人間が結局割を食って、大金手に入れるやつはカップ麺の値段もしらないみたいなそんなレベルで痛くもかゆくもない。ようは消費税みたいなもの。かといって割合にしたら持ってるやつが黙っちゃいないけど、そこが工夫の凝らしようで無課金も重課金も納得できるシステムにできてたら、と思う。他のゲームにも言える。合戦報酬以外での収入に対して、とかでもいいのに。

他、引退者がでたらワールド統合。腐ったら統合。
しかも、統合計画ももはや崩れ去ってイレギュラーに大統合を繰り返すように。
末期ではあるが、一部の廃課金により成り立っているようで全然潰れる気配がない。
年に車買えるレベルくらいには最低限課金してる人間がどこのワールドにもどこの所属国家にも数人はいるためほんと、潰れそうにない。

コレクションするとか、フレンドでまったり楽しめる人以外はおすすめしない。
どのゲームも課金次第。それなら据え置き、携帯ゲーム(3DS、vita)、アプリも無課金で空き時間にちょろっと遊ぶくらいのでいい。そろそろオンラインゲームの課金衰退か、制限とかしないと。こんなこというと一部重課金が反論するんだろ?金が力の魅力、ギャンブル依存。きっと、どこのオンゲも出すところは重課金のハートを掴めれば良いと思っているはず。それで成り立っているのだから。

プレイ期間:1年以上2017/01/30

無課金・微課金組みにはとても厳しいゲームです。
1期目(半年)~2期目(1年)なら無課金・微課金でも遊べますが、3期(2年目)
以降になると無課金・微課金組は、重課金・廃課金組の餌にしかなりません。

時間をかけ内政・錬兵しても、一度重課金・廃課金に狙われたら最期。
復活しても直ぐに攻撃され身動きとれず、錬兵した兵も根こそぎ
消失してしまいます。

同盟に重課金・廃課金の方がいたら、日ごろから関係を良くしておく方が
良いでしょう。
窮地に立たされた時、助けてもらえるかもしれません。

無課金・微課金者は武将のスキルLVが低かったり、3スキル分埋まって
無いことが多いと思います。
銅銭を使って強化する事も出来ますが、無課金・微課金者には強化は
お勧めできません。
ゲームでの取引で、予め育ててある武将カードを落札していくのが
無難です。

5期(3年目)以降ともなると、最高レアである「天」持ちのプレイヤーが大半になり
そのほとんどが、スキルもMAXまで育てています。
こうなると、無課金・微課金者では完全お手上げ状態となります。
ソロでの攻撃・防御が超困難なのは勿論、合流攻撃・加勢防衛でも
避雷針となり、他の同盟員よりも大幅に兵を失います。
ストレス発散のつもりが、ストレスが溜まるばかり。

課金をすると強くはなれますが、中途半端な課金では焼け石に水。
何しろIXAは運に左右されるゲームなので、よほど運が良くないと
強くなれません。
くじに合成にと、すべてが運要素。
他ゲーの様な、最低保障もありません。

運が悪ければ、十数万円課金くじ引いても天が出ません。
運が悪いと何回合成しても目当てのスキルはつきません。
運が悪いと何回合成してもスキル強化が成功しません。
天を一通り揃えスキルも高位の物に揃えるとなると数百万円はかかると
思ってください。
鯖トップクラスとなると、数百万円ではきかない程課金してます。

最低保障の無い課金ゲームに嵌ると底無し沼。
幾らお金を使ってもキリがありません。
また、RMTに手を染める不正ユーザーが後を絶ちません。

運要素と不正ユーザーを気にしなく、お金と時間が大量に余っている方向け。
戦国IXAはその様なゲームです。
私は今月を持って引退です。
疲れました。

プレイ期間:1年以上2014/07/28

まず良いところ。
戦国ものということで始めやすさはあります。
織田信長や徳川家康など超有名武将は課金でなければまず手に入りませんが向こうも商売だと割り切れば戦国時代の隠れた名将の勉強になったりします。
あと同盟という形で仲間が集まり、合流して攻撃や防御はなかなか面白いところがあります。

ただ悪いところも多いです。
課金者との差はあるのは当然にしても時間が経つと差がつきすぎてまず無課金者は課金者に勝てません。
一瞬で叩き潰されて辞めてしまった初心者もたくさん見ました。
私も最初無課金である程度慣れてきてから少しずつ課金を始めた者なので私と同じように「最初は様子見」の人を排除してしまうと後は衰退のみです。
また攻撃側防御側に分かれて戦うメインイベントである「合戦」では攻撃側が有利になるよう変更しすぎてどの国も防御を希望しなくなってしまったのは非常に良くないです。
やられるばかりで報酬も悪い防御など誰もやりたがらないのは当然とも言えます。
あと頻繁に起きるタイムアウト。敵が攻めてきていざ防御と思ったらタイムアウトでログインのやり直し。
戻ってみたらもう防御の準備をする時間がない、などよくあることです。
一向に改善されないのはちょっと問題かと思います。

プレイ期間:半年2012/02/29

やらない方が良い

IXAについてさん

 初めての方ならやらない方がいい、IXA意外に面白いゲームはたくさんある。初めての方はやらない方がいい(大切な事なので2回書きます)

 
 数万位の課金しても無課金と変わらない、課金くじは高すぎるうえに普通のくじ(白くじ)から手に入る武将ばかり出る。(これには正直萎えた)

 
 このゲームを簡単に言うと、内政→決まった期間毎の合戦に参加するの繰り返しゲームです。合戦も陣張りの時間が長すぎな上に、合戦時間が朝の10;00~深夜2;00までと長時間べったりのゲームです(長すぎるよね)

 
 ワールド刷新しても目新しい所は全然なく運営の力のかけ具合の無さを感じます。複数のユーザーが不便だなと感じている事も、なかなか改善されません。
 チャットが使えない。文字数制限がある。4枠しかないためそく流れるなど。(履歴確認が必要)故に外チャットを作る同盟が多い…
 
 合戦は無課金で楽しめるのは刷新してないワールドだけです。後は廃の人の戦功稼ぎ相手になるだけです。

 
 武将育成もありますが、銅銭の入ってくる量と出て行く量とが釣り合わず、課金あるいはRMTに手を出さないと足りません。又、武将のスキル上げ&追加も確率がおかし過ぎる位、失敗する仕様になっています(成功確立91%でも何度も失敗します)。


 なんだかんだでマイナス点ばかりのせましたが、2周年を迎えたゲームにしては・・・ねの内容と運営の力の入れ・放置具合なので、これからやる方は上記の事を踏まえた上で参考になれば幸いです。(本当はまだまだあるのですが、そんなに書いてもしょうもないので・・・)

プレイ期間:半年2012/09/19

いやぁ、あきれちゃいますねw

「自分の思いどうりにならなければクソげーだと吹聴してまわる」

このゲームに低評価を付けているユーザーで
そんな事を書いている人は殆ど居ない

在りし日のw運営グループの態度/言葉遣いとそっくりだわw

要約すると
※運営のレスポンスの悪さ/ユーザーへの真摯な対応の欠如
※バランスの良かった初期設定が、ユーザー不在の改悪の連続で
重課金者でも張り付き無しではゲームにならなくなってきている
※サーバーダウン等のトラブルが絶えず、やる気のあるユーザーの気を削ぐ
※明らかなルール違反である、複アカ、銅銭移動、同盟全部同一人物等
他国への複アカスパイ大量投入など、誰が見ても明らかなのに
まったく対応が行われない

他の方も書いていますが、スクエニの総会でまで取り上げれる
問題となり、株価下落の一因ともなっている。
このゲームの管理グループ、そして度重なるあり得ない高評価や
真摯な意見を書くユーザーへの根拠無い侮蔑の言葉を吐く関係者

まず自分の誤りを認め、真摯な意見に耳を傾ければ
再生の道は残っていると思いますよ。 
  
  

プレイ期間:1年以上2012/11/08

数か月前に退会しました。
長年にわたって、ランカーにもなりながら頑張ってきました。課金の少なさ(毎月5000円程度)をIN時間でカバーした為、リアルの生活にかなり支障がでてきたので、おさらばを決断しました。
最高に楽しめるゲームであることは間違いないと思います。ただし、あまりのめりこむと、ギャンブル依存症と同じようになります。上位者のほとんどは、中毒になっていることは、ほぼ間違いないと思います。しかしながら、それらの方々のお陰でゲームが存続してることも事実です。
適度に楽しんでいる方も多いので、一概には言えませんが、以下の方々には、早く辞めることをお勧めします。(あくまで私の独断と偏見かも)

大事な家族がいる方
仕事をしている方
学生の方

プレイ期間:1年以上2017/01/15

やめてよかった

お市さん

合戦とはいうものの
アクティブじゃない無人城や弱い城を探し回わって攻撃するだけの早い者勝ち張り付きゲー
そうじゃなければ合流攻撃という多数で相手をタコ殴りするだけのレイプゲー
戦略も戦術も糞も無い
あとは内政というひたすらクリック作業をするのみ
よくよく考えてみればゲームとしての面白みはどこにあるんだろうと思う
カード収集とかスキル合成といった楽しみはさんざん言われてる通りで、運営が金を毟り取るためだけにある気がしてならない
無課金でそこそこ楽しめます!☆4!とかいう意見を見ると、関係者?と思いたくなる
銅銭なんてすぐ無くなるし入ってくる量からして絶対的に少ない
代わりに金やRMTを使って楽しめと言われてるようなもの
だからRMTが横行するし運営が取り締まらないのはWINWINの関係だから?
色んな人が同じこと言ってますけど、ユーザーから金を巻き上げること意外に運営は何の努力もしてないですね
特別面白いゲームなわけじゃないしおすすめなんて無理

プレイ期間:1年以上2012/09/18

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