最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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過去最高に重い合戦を体験できる!!!
一球息してる?さん
大型アップデートがIXA内の主な鯖で終了していますが、多くの方の危惧した通り合戦準備期間中から『重い』合戦日初日の朝一でログインした方なら体感したと思うがとにかく重いのでまともに遊べない(-ω-;)ウーン
8周年を迎えるタイトルですが過去の評価で散々指摘されているように運営が腐ったまんまで『ユーザー軽視がさらに進行中』人によっては『末期症状』と表現される方もいます。ただ一つ運営を褒めたたえたいことは、こんな糞ゲーを8年も継続してサービスを続けてくれたその『集金力』に関しては素晴らしいと思います。
今後もますます『廃課金者』から多額の金銭を巻き上げてサービスを継続(延命)していただきたいと思います。
『2018年IXAの現状報告』
・新プロデューサーになって改善されたことがあるのか?答え:ない
・8年経過してサーバ不可対策が完了したのか?答え:何も変わらないので重い
・少しくらいいいことあったのか?答え:祝くじから天が無料配布
・陣張りや内政の単純作業はなくなったのか?答え:相変わらず単純作業必要
・ハイエナ行為などユーザー間トラブルはなくなったのか?答え:なくならない
・新規は増えているのか?答え:RMT業者がより多くなった
・他のプラットフォームと統合して良くなった?答え:誰がどことかどうでもいい
・マンネリ化の極みであるIXAって飽きないのか?答え:過疎化は進行中
『結論』
・IXAはなんだかんだ最悪な評判ですがあと数年は固い=重課金者が減ってはいるが馬鹿みたいに課金するオヤジはまだまだ存在する
・ゲームとしては何も面白くないので、面白いゲームで遊びたいなら『PUPG』『フォートナイト』『レインボーシックスシージ』などなど人気作で課金したほうが楽しめるはず!!
・IXAの新プロデューサーは他のゲームとの兼任なのため片手間でやるしかなく、革新的なアイデアなどの変化はまったく期待できないので引退する勇気がない方は惰性で続けても変わることないIXAクオリティーが約束されていてむしろいいんじゃない?
散々な評価を受けているが8年間抱えている問題すら解決しない『不動の姿勢』が評価できるのなら遊び続けてみたらいいと思う。
現在遊んでいるユーザーの多くは『IXAが糞ゲー』=ゲームとしては時代遅れで少しも面白くはない!ということを理解したうえで遊んでいます。
つまり、面白くはないゲームとして楽しんでいる?わけですから他の人気作品と比較しても勝ち目のないゲームなのでこれ以上期待しても何も出てこないということを断言しておきたいと思います。
プレイ期間:1年以上2018/08/17
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疲れたさん
無課金・微課金組みにはとても厳しいゲームです。
1期目(半年)~2期目(1年)なら無課金・微課金でも遊べますが、3期(2年目)
以降になると無課金・微課金組は、重課金・廃課金組の餌にしかなりません。
時間をかけ内政・錬兵しても、一度重課金・廃課金に狙われたら最期。
復活しても直ぐに攻撃され身動きとれず、錬兵した兵も根こそぎ
消失してしまいます。
同盟に重課金・廃課金の方がいたら、日ごろから関係を良くしておく方が
良いでしょう。
窮地に立たされた時、助けてもらえるかもしれません。
無課金・微課金者は武将のスキルLVが低かったり、3スキル分埋まって
無いことが多いと思います。
銅銭を使って強化する事も出来ますが、無課金・微課金者には強化は
お勧めできません。
ゲームでの取引で、予め育ててある武将カードを落札していくのが
無難です。
5期(3年目)以降ともなると、最高レアである「天」持ちのプレイヤーが大半になり
そのほとんどが、スキルもMAXまで育てています。
こうなると、無課金・微課金者では完全お手上げ状態となります。
ソロでの攻撃・防御が超困難なのは勿論、合流攻撃・加勢防衛でも
避雷針となり、他の同盟員よりも大幅に兵を失います。
ストレス発散のつもりが、ストレスが溜まるばかり。
課金をすると強くはなれますが、中途半端な課金では焼け石に水。
何しろIXAは運に左右されるゲームなので、よほど運が良くないと
強くなれません。
くじに合成にと、すべてが運要素。
他ゲーの様な、最低保障もありません。
運が悪ければ、十数万円課金くじ引いても天が出ません。
運が悪いと何回合成しても目当てのスキルはつきません。
運が悪いと何回合成してもスキル強化が成功しません。
天を一通り揃えスキルも高位の物に揃えるとなると数百万円はかかると
思ってください。
鯖トップクラスとなると、数百万円ではきかない程課金してます。
最低保障の無い課金ゲームに嵌ると底無し沼。
幾らお金を使ってもキリがありません。
また、RMTに手を染める不正ユーザーが後を絶ちません。
運要素と不正ユーザーを気にしなく、お金と時間が大量に余っている方向け。
戦国IXAはその様なゲームです。
私は今月を持って引退です。
疲れました。
プレイ期間:1年以上2014/07/28
金の亡者さん
催眠商法やマルチ商法の『大躍進祭』辺りを彷彿とさせる、ixaプレーヤーとスクエニ社長及び幹部が触れ合うイベントが都内某所で行われてから数ヶ月。
課金しないと原則手に入らない金や、天がガンガン出る天戦くじの一律ばらまきなどが発表され、これはやばいんじゃないか? という空気が流れてまくっている中にあっても、我らが運営は何のその!
戦国ixaに昨日、大改革とも思える要素が新実装されました。
その名も「位階制度」の登場です。
課金額と戦功に応じて毎日ゲーム内通貨の銅銭が配られたり、兵の生産速度が上がったり、施設建設時間が短くなったり、取引手数料が減ったり……という、DMMゲームに良くある「VIP制度」そっくりの代物が遂にixaにもお目見え。他人の悪い所を進んで取り入れるその姿勢、吐き気がしますね!w
詳細をパッと見ただけでも「pay to win」どころか「pay to play」にしか見えないのですが、この位階制度には2つの致命的な問題がありました。
その1.同時攻撃コスト+2
他にも色々とアレな特典は多いのですが、これは最悪です。
何がダメかって、覇天4枚極限突破(18コスト)+通常天14コスの2部隊で編成されてしまうと、何をどう足掻いてもプレーヤーの8割以上は
「本城以外の全拠点」が防衛不能になる変更なんですね、これ。
なお本城・出城も事前に加勢を複数『敵襲が来る前に』入れておかないと、近距離から攻撃された場合はどうにもなりません。3分でボコボコにされて殺されます(笑)
早い話が「無課金が死に絶えた今、微課金や中課金者にも死んで貰おう」という変更なのです。
その2.位階が有効になるには常に課金し続けなければいけない
悪名高きDMMのVIP制度すら、一度得たVIPは退会しない限り維持されます。
しかしそこは我らがスクエニ。位階は「課金してから2週間」しか維持されません!
上がった位階こそそのままですが、その位階特典を有効にするには
<2週間おきに延々と課金し続けなければならない>
という、外道非道劣悪拝金銭ゲバシステムここに極まれり(爆笑)
本当、藤堂のせいで課金額が減ってるのが良く分かりますねぇ。
JAL123便よろしく「これはもうダメかもわからんね」の状態です、新規で始めるとか狂気の沙汰以外の何物でもありません、今すぐ回れ右をしましょう^^;
プレイ期間:1年以上2016/09/09
・・・さん
多分、このレビューを見る方は新しく始められる面白いゲームを探しているんだと思います。
そうだとすれば、このゲームは全くお勧めできません。違うゲームを探しましょう…
理由は、多くの方が書いている通りです。通貨価値が崩壊して物価高に苦しむなんて憂き世だけで十分です。わざわざゲームに時間を割いて同じ苦しみを味わう必要は全くありません…
数年前に同じ同盟で盛り上がっていたプレーヤーの大半は、既に嫌気がさしてやめてしまいました…
綺麗な絵が多い(かった?)のは長所ですかね…
サービス終了間近だと断言していいと個人的には体感しています…
プレイ期間:1年以上2016/09/26
微課金いくさーさん
毎月デッキコストアップのみ課金している微課金ユーザーです。
皆さん挙げられている通りなのですが、私が評価ポイントを「1」にした理由は、運営のまずさです。詳細は以下の通りです。
◆度重なるサーバーダウンにも関わらず、改善される気配がない
(ゲームとして致命的)
◆複数アカウントなど、明らかに違反しているように見受けられるIDの取締りがきちんとなされていない
◆ユーザーの声の受け皿であったブログの突然の閉鎖
当初は合戦の時間に制限があり、事前に日程が分かることに魅力を感じていました。
しかし、「1日5分から」というキャッチコピーに反し、特に合戦時などは実際はかなりの時間張り付いていないとまともにゲーム内で動くことができません。
また、朝10時~深夜2時という時間も続けていると長く感じられ、6日間という合戦のスパンも「頻繁でしんどいなぁ」という印象になってきています。
(余談ですが、マッチングも投票によって決めるので非常に偏りがあります。いっそのこと全部自動で決めてくれたらいいのにと思います)
それと、課金くじに誘導しようとしているのか、1年半ほどやっていますが「比較的レアが出やすい」と謳っている天下くじ・炎くじからも未だに極以上が出たことがありません。
ゲームの内容自体は悪くないのに、いかんせん運営が酷すぎます。
また、結局のところ「重課金・張り付きユーザーが強い」ので、新しく始めるのはおすすめしません。
(この点、モンドラは初心者でも動き方によって活躍できるよう配慮されていてうらやましいです…)
プレイ期間:1年以上2012/08/17
引退予定さん
とにかく課金額が半端ない、遊べる人を選ぶゲーム。
約半年ごとに最上位レアリティが変わり、以前は数年もったものも、今では1年でゴミとなる。1枚600円で1%の確立。それを引いても追加スキルに最上位スキルをつけてなければ大したことはできない。それが攻防別に数十枚必須。
無課金で遊ぶことはほぼ不可能。かわりに同盟をまとめ上げる相当のコミュ力が求められる。
1期30万だったら重課金でもなく微課金と言われかねないほど課金が必要。逆をいうと課金しまくる財力もちが多いので、チャットは比較的紳士的。
無課金・微課金者も、いつの間にか少しずつ課金して、マイページを見るのが怖くなったりする。そんな人にはお勧めできない。
安価に遊びたかったら規約違反だが、腐るほど複垢つくって銅銭回しをすれば、微課金でも疑似廃様。しかし真の廃様が多すぎるのがこのゲーム、所作ですぐばれます。
プレイ期間:1年以上2018/02/05
キズナさん
武将の絵は非常に魅力的で収集欲にかられます・・・が、このゲームは課金額がすべて
だと思います。例えば、月に2~3万の課金をしたら、年間で24万~36万 イベント
とかコラボ武将ゲット期間はさらに課金額が増すでしょう・・・・良いカードが手に入
ったからと言って誤解してはいけません 廃課金者様は一日に6万円の課金しています
あなたのやっと手に入れたカードも複数枚所持しているし、すべての武力も持っていま
す・・・・微課金者はただの餌でしかありません 毎年無理のない額と信じて課金続け
ていると・・累計で数百万円は課金しているでしょうね・・・それでもこのゲーム内
においてあなたのポジションは…重課金者にかられる餌ですね(*´Д`)
プレイ期間:1週間未満2025/04/16
4年目wさん
結構な額を 課金した為 止めるに止められず 気づけば4年目www
最初は 楽しいですが、飽きます。張り付いてゲームしてないと一方的に
負けます。週に2日間の合戦が苦痛になってきます。
約半年毎に刷新され、手持ちのカードど僅かなゲーム内マネー以外
すべてクリアされ、いちから城の建設という作業をしなければなりません。
所領は兎も角 本丸くらいは引き継ぎ出来る様にするべき。
刷新後は マンネリ感たっぷりの作業ゲーwww
課金くじ と言う名のガチャは 300円と600円の2種類で 体感9割でハズレ。
600円の ガチャ引く位なら 食事に行った方が 1000倍ましw
古いゲームですので ログインボーナスなるものは 通常ありません。
課金者 第一主義なゲームですので 無課金者は 課金者のエサです。
残念な本音を言いますが、リアルに お金が余ってる方以外、お薦めできないゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/11/18
+のら+さん
課金を重ねてきた人達が、単純な数字の削り合いをしているゲーム(?)です。
戦術、戦略そんなものはありません。攻撃、防御ともにカード属性による三すくみの関係がありますが、最高レア+強スキルのカードは法則も蹴散らしてしまうほどの戦力差です。そして実質的に戦力になり、強スキルの材料となる最高レアのカードの入手はゲーム内通貨での取引か、課金しかありません。ゲーム内通貨を貯めるのもタネが必要ですし、貯めやすくなるスキルを持ったカードはやはり課金ガシャを回すしかありません。すべて課金に誘導されるゲームデザインです。
強カードを持っていないプレーヤーはいくら時間をかけようが養分にしかなりませんし、報酬もショボいの一言。微課金なりの楽しみ方を与えてもらっているかと言えば私には甚だ疑問です。中途半端な課金はかえって負けです。上位プレーヤーと肩を並べるには新車が買える額になりますよ。
プレイ期間:1年以上2018/04/05
りきゅ?さん
運営の怠慢に、、、☆1つしかつけられない。。
私はiphoneだけれど、そこの無料ゲームの方が、運営のレスポンス速い。
戦国ixaは、のめりこんだら、負け。
が、運営が課金くじ相応の対価として、仕事をしっかりすれば、
間違いなく面白いゲームとなるだろう☆
運営さん、ほんとがんばってよ!
プレイ期間:1年以上2012/07/01
疲れたリーマンさん
初期から参加させていただいています。
当初はいろんな機能などあり楽しかったが、他レビュー記載通りにうんざり感十分アリです。
しかし楽しめるのはいい同盟に入り仲間と無駄話、合流、加勢で廃課金者を殲滅、
武将スキル発動が記載されたときなどかな~。
いい同盟探して入って時間がないので1.2回合流して、盟主加勢してるくらいです。
まあ単騎攻撃はだめですな。
プレイ期間:1年以上2013/02/25
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