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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

コラボから参戦

maakkyさん

このゲームのメインは「合戦」です
そしてこの合戦で上位に入ることがほとんどのひとの目的となってくるのですが
やはり課金+高レアキャラクターの力は絶大です。後半になるにつれてやはり課金者との差はついてきます。もちろんそれを返すための「合流」というシステムもあり、これはチャットで同盟の仲間などと協力しながらやるもので、とても面白いものです。

また序盤(「期」の少ないうち)であれば無課金でも大きな差はなく上手く戦えます。実際に私ははじめたばかりであまりノウハウはありませんが、Wikiをしっかり理解して同盟員と協力することで、2000人中20位くらいに入り込んでいます。

また様々なカードがあり、いろいろな絵師が参加しているので、好きなカードを探し、そしてそれを強化し、さらにそのカードで戦場を駆け巡る楽しみもあります。

プレイ期間:半年2015/08/13

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いxs

元気さん

陣張りつまらないw しかも、被ったりしてさらにつまらないw

内政するの好きな人とかいるが基本めんどい^^:


でも、合戦は楽しいよ^^

プレイ期間:半年2012/01/21

運営とサポート最悪。

運営さん自作自演乙♪さん

実際にゲームをしているユーザーで「楽しめる」と書く人は居ないと思う。

公式ブログのコメント欄では、真摯な意見、言い換えれば、耳の痛い提言や意見は、問答無用で削除して、自作自演のヨイショ意見だけ残す惨さ。

サポートにメールを送って、テンプレ以外の返信が帰ってくることは無い。

「検討しています」「調査中です」で、その後、メールが戻ってくることは無く、そしてユーザーを無視したアップデートと、困ったときのくじばら撒き以外に、何も対応がない、信じられない運営。

他の人も書いているが、ある程度課金したユーザーが

「いつかはまともなゲームになるのでは?」

という淡い期待と

「課金した金がもったいなくて止められない」

という心理でのみ、継続しているどうしようもないゲームだと思う。

プレイ期間:1年以上2012/05/21

なんか色々と変

なんか変さん

合成確立について色々な方々がコメントしていますが、明らかに変です。

色々と変です。

ランクアップで確立94%を立て続けに3回も失敗したり、
スキルの強化合成で成功率40%を20回以上失敗したり、20%を30回失敗したり、
追加合成も12枚連続で失敗したり、

3年以上プレイしていますがこういう{ありえないだろ!」という事が何度も何度も何度もありました。

おととしおととし去年あたりから明らかに表示されている確立より成功率ががくーんと低くなったような気がします。

運営側がどういう抽選方式を採用しているか確認するすべがないので、なんともいえないのですが、不正に確立を操作しているようなら「とんでもない」問題だと思います。

確立表示詐欺。 詐欺になりますからね。

何度か運営に問い合わせたこともありますが、こちら側が確認しようがないことを知っているので、「表示どおりの確立で運営しています」としか言いません。当たり前ですね。
「すみません、合成確立の変更はゲームバランスを考えて表示も告知もせず常時無断でやっておりマス」なんていったら訴える人続出の大問題になりますからね。

すくなくとも「なんか変」「疑わしい」と感じている人がかなり多くいることは多くのツイートやコメントを見れば明らかですし、皆もやもやしていることでしょう。

確認しようがないのでなんとも言えませんけどね。

とにかく「このゲームは、なんかいろいろと変」

そう感じることがたくさんありますとだけ言っておきます。

プレイされている皆さんそう思いませんか?

プレイ期間:1年以上2015/01/19

3年遊んでる課金は累計150万くらいかな
初期の頃はスクエニブランドやゲームそのものが良くできていて人が多く
合戦も活発で楽しかったかな

現状で良い点

チャットで同盟員との交流くらいかなw
ゲームと関係の無い事でしか楽しむ術がなくなっている

悪い点

合戦前から勝敗が決まっている
過疎が酷くてひたすら業者垢を落して戦功稼ぐのが常
二日目は合戦と関係ない影武者のイベント
藤堂>>>>>合戦報酬
もはや合戦の体を成していない

武将育成の合成失敗は10~20連続当たり前
強くしても合戦が上記の有り様なので課金してまで強くする必要がなくなってる

IXA終焉がリアルに感じるので課金は控えた方がよろしいかと思われる



プレイ期間:1年以上2016/01/28

ユーザーの意見を

期待したいが・・・さん

まず、トップ画面右下のツイッターにRMT業者が出るのを即刻対処して貰いたい

登録して約半年。結構課金していて継続しています。
しかし天は1枚だけ。なので金クジ引くのはやめました。(300円・600円だがゴミ率が多い)

カード自体は実在の武将で馴染みも有り、女の子キャラは比較的可愛く収集対象になりえます

大同盟に入れば合流や加勢でなんとか出来ますが、内政が苦痛なのでそこが好き嫌いの分かれる所でしょうか。

それと運営がゲーム内で主に使用されているmokoと言うツールを事実上容認しているのが気にくわない所で、ユーザーの意見もスルーされがちです。

まぁ集金額は多い(=継続年数)と思うのでゲーム自体は面白いと思います。

プレイ期間:半年2014/10/27

ixaもう面白くない

ゲー侍さん

銅銭合流しかやることがない。
銅銭武将所持率高い同盟が銅銭武将所持率が低く既にやる気を失った同盟を機械的に一つ一つ落としていくだけ。もうゲームバランスも何もなくなった。
昔は面白かったINしない日はなかった。ここ最近ずっとただただつまらない。
頑張ろうと思ってもやる気が出てこないし、虚しさしか感じない。
最後に運営さんにアドバイスするとすれば、兵の3すくみの仕様変更も改悪だった。
砲器には弓で丁度良かったのに今は何がなんだか分からない。このせいで合戦してても爽快感がなくなった気がします。
またコロコロと仕様変更するならせめて作ったカードの適正を自由に変えられるようにするべきだったと思う。
とにかくあれだけ夢中になったゲームがもうあっちこっちで面白さが失われどこをどう指摘して良いのか分らないくらい虚しいゲームになってしまった。
IXAだけはずっと遊んでくものと思ってたけど、、、もう苦痛なので引退します。
かなり課金もしちゃったけどもう何の未練もないす。
これまで長いこと遊ばせてもらったこと自体が奇跡だったと考えれば感謝もできるけど。
IXAの皆さんさようなら。長い間お世話になりました。


プレイ期間:1年以上2016/04/21

スクエニの株価まで下げる恐ろしい運営

関係者評価は見苦しいさん

このゲームに★4以上つけるのは
関係者と、一日中画面に貼り付ける人以外に居ないと思う。

スクエニの株価下落の要因になっているのは間違いないし
このゲームの運営方法や対応が、スクエニ自体の
評価を下落させていることは、論を待たないと思う。

散々言われている、運営の最悪さ。
責任者変更も、今のところ改善されているとは言いがたい。

基本設計は良いゲームだった(過去形)と思う。
それを改悪に継ぐ改悪で、どうしようもないゲームにしてしまった。

※一日数時間程度の参加では楽しむ事が不可能
※合戦期間、長時間張り付かないと何も出来ない
※合戦準備間、長時間張り付かないと、合戦ですること自体が無い
※廃課金/張り付きの作ったローカルルールがまかり通り不愉快
※明らかな複アカによる様々な問題が拡大し、ゲームとしていびつな形に

数え上げると切がない問題で、参加者離脱→大量広告で新規募集
この構図も限界に来て、新規サーバーも過疎化

一度根本から見直せば、今ならまだ生きる道はあるのでは

プレイ期間:1年以上2012/10/23

このゲームは課金するつもりのある人は、かなり楽しめます!
色々なゲームをしてきましたが、IXAより面白いゲームはありません。
ランキングでいうとダントツの1位です、僕にとっては。

基本的に否定的な考えの人は、無課金・微課金の人たち。言ってることはアホの一言に尽きる。運営していくには、稼がないといけないわけだから、重課金の方に優遇されるのは当然。金を払わない人に楽しめるサービスを提供しないのは当然。

課金せずに、楽しもうっていうのがそもそも間違い。(少額も同じ)それでも課金せずとも多少なりとも遊べるのは運営側もかなり譲歩しているのではないでしょうか?

これからも課金して楽しく遊びますので、ぜひ重課金者にもっと優遇措置をしてほしい。
差別化はあって当然!お金払ってるんだからこっちは!お願いしますよ~スクエニさん!

プレイ期間:1年以上2016/12/15

初期サーバーから遊んでいて、幾度と無い改悪にもめげずに、必死に同盟員と食らいついてきたプレイヤーです。
トータルでは千万弱は課金していました。
他MMOでも遊んでいますが、運営のユーザー軽視の姿勢に辟易したので今期で引退しようと決意し、現在はカード処分中です。
同盟も解散し、他ソシャゲかオンゲに移住しようと会議中ですが、初期のイクサの様なワクワク感のあるゲームがなかなか見つからず、困っています。

課金が悪いとは考えていません。同盟員もそこそこ収入があるので、1枚600円のクジの妥当性は理解しています。しかし、そこで引いたくじの優位性が全く感じられないのです。βサーバーにて、来期仕様が出ましたが、本当に酷いものでした。
こんな仕様に、また何十、何百万と課金する事に何の意味があるの?と同盟員からも不満続出でした。
札束殴りゲーは課金者意欲を増すので、無課金者と言う餌があれば、じゃんじゃん課金するのですが、簡単に負けて多大な兵損を出す度に課金意欲がそがれます。数千万の資産があろうと、課金する事に価値が見いだせない限り投資はしないのです。そこを運営は理解しておらず、只目先の集金の為に改悪に改悪を重ねています。
せめて都度行っているアンケートを少しでも反映して頂きたい。例えば白くじの連引き(今でも1枚1枚しか引けない)や、所謂RMT業者のアカウントの定期削除等
ユーザーの声に一切耳を貸さないのは大企業たる所以でしょうね。優秀なクリエイターやプロデューサーがいれば、もっと魅力的なコンテンツになったろうに、本当に残念。

プレイ期間:1週間未満2020/07/25

IXAの寿命を教えて~

微課金は正解か?さん

藤堂さんによる銅銭ちゃりーんに始まり、今回の強引な?兵士相性変更に終わるのかどうかはわかりませんが・・・

今からIXAを遊ぶ友人がいたら【完全無課金】を進めると思います!

その理由としては多くの方が指摘しているように
《ゲーム内通貨である銅銭確保方法の不公平感》
《期待よりも不安の大きい刷新内容》
《積もり積もった運営への不信感》

などなど、今までもIXAってそろそろ終わり?という話がでていましたがここ最近の変化の方向性が

・完全に資金回収に来ているのでは・・・最後のひと絞りなのかなぁ(;'∀')
・ユーザーのカード資産守る気はさらさらないのか
というマイナス要素しか感じとれない状態(個人的な感想ではありますが)

引退していた時期も含め微課金で3年以上文句言いながらも遊んでいる手前、★1はつけませんが今後どこまでIXAが長く続くのか本当に不安です
面白いと感じられる時もありましたが、最近では合戦の単調さが気になり以前よりも参加する時間も少なくなりました・・・
本当は運営陣には頑張っていただきたいのですが、現状と今後の予定を見ると限界間近なのかもと思う今日この頃です(´;ω;`)

プレイ期間:1年以上2015/11/05

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